A szoba legelső feladványa olyan volt, hogy az alkatrészek kopottsága miatt egy negyed órán elment vele. A szobát épphogy teljesítettük. A többi feladvány szerintem jó volt, így épphogy teljesítettük.
Trónok harca hangulatot viszont nem kapunk sajnos. Voltam már más könyv vagy film adaptációs szobában, ez sajnos nem az.
Összességében rossz szájízzel jöttünk el, bár teljesítettük, és sajnos, ajánlani nem tudom ezt a szobát.
A látvánnyal mindenki nagyon elégedett volt, magába szívott a hangulat. A feladatok közepes nehézségűek voltak, hosszra lehetett volna kicsit hosszabb, olyan 3/4 óra alatt simán teljesítik, akik szoktak szabadulni.
Remek kis szoba! Tényleg kicsi 🙂 de egy percet sem tudtunk piheni sok feladat nagyon ügyesen megszerkesztve! Jártam pár szobában de itt nincs terjengősség, üres járat haladni kell és lehet is. A szoba elfoglal 🙂 Ajánlom max 4 fővel !
Jó kis szoba volt, hangulatos díszletekkel, remek játékkal! Amit hiányoltunk, hogy a beharangozó videóval ellentétben mégsem kellett felhívnunk Watsont…
2 darab 10 éves fiúval, érdekes és kreatív volt.
Mivel első alkalommal voltunk ilyen játékban, többször kellett segítséget kérni, a fiatalember – ha látta, hogy elakadunk- jól segített. Meg kellett érteni a játék gondolatmenetét, a gyerekek nagyon élvezték, és nekem is érdekes volt. (A tyúklétramászások is mentek még)
Tényleg egyedi, jópofa játék! A hűtőszekrény frenetikus! 😉 De pl. a sok apró jelecske, amit meg kellett volna figyelni, nem annyira tetszettek, túl kicsik voltak ehhez. És hát nekünk éppen nem működtek a 20 perces energiatelepek, így elmaradt ez az élmény… :-/
Nagyon ötletes jól játszható szoba. Remek megoldás hogy energia telepeket kell szerezni amelyek 20 perc energiát biztosítanak azaz 20 perccel hosszabbítják a játékidőt. Így nincs idő t. -re! Folyamatosan haladni kell! Javaslom kipróbálásra.
5 gyerkőccel voltunk. Jópofa, érdekes szabaduló szoba. Felnőtt szemmel nekem a feladványok szövegezése hiányzott, de azért rájöttünk a zárak nyitjára… 😉😊
Remek játék volt! Már a helyszínre való bejutás is beindítja az ember fantáziáját… Igényes, vadregényes díszlet, lakatmentes, újgenerációs feladatok, izgalmas hangulat. Nem volt annyira nehéz, amennyire vártuk, inkább a nagyon hangos zene és a sötétség okozta a nehézségeket nekünk. A csattanó egy kicsit csalódás volt a végén. Viszont a kisvizsla nagyon cuki a bárban. 😉
Iszonyatosan jól éreztük magunkat. Nagyon király a díszlet ,és az összes dolgozó nagyon jó fej volt! Sikerült a zárt osztály ,kb pont egy óra alatt 😀 . Annyira belejottunk hogy ott helyben már foglaltunk is egy másik szobát , és egy óra múlva újra játszottunk a western be. Sajnos az nem sikerült időre de az is csucsszuper volt! Köszönjük az élményt és a kedvességet ,segítséget , az összes ott dolgozónak! 🙂
Hát milyen is volt ez a szoba… Pont olyan, mint a promoképen! Tényleg a falhoz voltunk láncolva sötétben, de egyáltalán nem volt ijesztő. Igazából nehéz sem volt, de mi azzal fűszereztük, hogy míg én rögtön megfejtettem a férjem bilincsének nyitját, addig Ő az enyémet nem tudta, így a játék felében a falhoz láncolva próbáltam Őt távvezérelni, míg meguntam, és kihámoztam magamat a zárból. 😀 Az én ízlésemnek kicsit sok volt a lakatolás, de a játékélmény teljesen rendben volt, így mindenképpen visszatérünk még a PSz-ba!
FELKÉSZÜLTETEK EGY IGAZI HORROR SZABADULÁSRA, AHOL ÉLŐ SZEREPLŐK GONDOSKODNAK MIND A NÉGY PÁLYÁN ARRÓL, HOGY MEGNEHEZÍTSÉK AZ AMÚGY SEM KÖNNYŰ DOLGOTOK ÉS FELPÖRGESSÉK A HANGULATOT A HÁTBORZONGATÓ ÉS FÉLELEM GERJESZTŐ JELENLÉTÜKKEL?? Minden pálya 70 perces! A helyek korlátozott számban a szokásos időpontoktól eltérően elérhetők! 14.00. és 21.30. közötti kezdési időpontokban! Kérlek szabad helyek végett telefonon .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
60 percetek van az összes akadály leküzdésére és kijutni a KOCKÁBÓL. A szabadulószoba cselekménye: A laboratóriumban kritikus hiba történt egy kísérlet közben. A magfúzió leállt, így nektek kell újraindítani a rendszert, mert a generátorok már nem bírják sokáig! 60 percetek van addig, amíg a végleges fertőtlenítés tisztára nem söpri a rendszert! A feladatok megoldása igazi .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
A városban egy sötét árnyék terjeszkedik, amely rémálommá változtatja az életet. Az Elfek kristálya, a forrása minden varázserőnek eltűnt, csak ti vagytok képesek megtalálni és visszaszerezni azt. Csatlakozzatok a világ legtapasztaltabb vadászaiként ismert Witcherek társaságához és merüljetek el a varázslatokkal és szörnyekkel átszőtt kalandokban. Képességeitek és bátorságotok megkérdőjelezhetetlenül próbára lesznek téve, ahogy nyomokat követve és .... ➔
Képzeld el, hogy egy misztikus birodalomban, Eldoriában kalandor csapatként épp egy szörnyű csapdába estetek. A rettegett varázsló, Malgazar foglyul ejtett titeket, miután megpróbáltátok ellopni tőle a titokzatos és hatalmas erejű Sárkánytojást. Most pedig, hogy a felfedezés láza után bezárva tartanak a sötét tömlöcben, tiéd a feladat: kiszabadítani a csapatot, mielőtt a sárkány végleg útját állja .... ➔
Mesélik, hogy messze földön híres volt egy varázsló, akit csak Hatalmas Varázslóként emlegettek. Nem hataloméhség, hanem jószívűség vezérelte, varázserejét mások megsegítésére fordította. Azonban egy napon nyomtalanul eltűnt. A legenda szerint nem ment el örökre, hátrahagyta varázspálcáját, hogy méltó utódra bízza. Sokan keresték a pálcát, de senkinek sem sikerült rábukkannia. Egy névtelen, szenvedélyes .... ➔
Bújjatok profi tolvajok bőrébe az ENIGMA küldetésben! Vegyétek fel a profi tolvajok szerepét, akiket az a feladat vár, hogy megszerezzék az ENIGMA-t – azt az illegális kísérleti projektet, amely mesterséges intelligencia segítségével hódíthatja meg a világot. A kutatás az angliai Oxford Egyetemen zajlik, és minden részlet titkos a civilek előtt. A megbízótok azonban rendelkezik hiteles információkkal, és segítségül hívja Alexandrát, .... ➔
Szeretnétek egy órára kiszakadni a valóságból és szörnyvadászok bőrébe bújva egy lebilincselő történet főhőseivé válni? Akkor legújabb generációs Wednesday küldetés szabadulószobánk csak rátok vár! Ebben izgalmas története szörnyvadászok bőrében bújva kell próbára tennetek, logikai és rejtvényfejtő képességeinket. Egy elképesztően látványos környezetben, hogy tényleg beleélhessétek magatokat a főhősök szerepébe, A játékban nem lesznek kulcsok vagy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Sógun házában sosem látják szívesen a hívatlan vendégeket. A kérdés, sikerül-e észrevétlenül átkutatnotok a szobákat és tudtok-e minden gyanús jelre figyelni. Semmi felett sem érdemes átsiklanotok, itt a kérdések is a részletekben rejlenek. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A zsenit az őrülttől csak egy hajszál választja el? Így történt ez professzorunkkal is. Addig-addig kísérletezett míg véletlenül talált egy olyan vírust, mely az egész emberiséget agyatlan húsdarabbá, ha úgy tetszik zombivá változtatja. Az ilyen kísérletek nem kerülnek be a híradóba, mert általában megsemmisítik vagy legalábbis eltitkolják a tömegpusztító biológiai fegyvereket. Az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A város legrejtélyesebb társasjátéka, ahol Te vagy a főhős és maga a város a játéktábla! A ParaPoly kalandjátékban nem csak nézni, hanem látnod is kell a várost! Vedd észre az elrejtett jeleket,bírd szóra a nyomokat és oldd meg a rejtvényeket! Ehhez nincs másra szükséged,mint néhány barátra,egy okostelefonra, egy buta tollra és az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb kalandjátékunk túlmutat az eddig ismert szabadulószobákon. Egy hatalmas mágikus világba csöppentek ahol több helyszínen kell próbára tennetek logikátokat és varázsképességeiteket. A Látványvilág annyira lenyűgöző, hogy már önmagában elvarázsol. A feladatok természetesen mind mágikusak, lakatok és zárak helyett rengeteg olyan látványos feladat lesz amikkel másik szabadulószobában nem találkozhattatok. A lebilincselő történet a .... ➔
Gyerekkorunk kedvenc játéka most teljes életnagyságban ejt rabul Lépjetek be a szellemkastélyba, és találjátok meg az eltűnt családi ereklyét! Távoli gróf rokonotok, a kastély ura, gyanús körülmények között elhunyt. A végrendelet is érdekes feltételekhez köti az öröklést. Aki a birtokra lépve egy órán belül rátalál a z elveszett tárgyra, azt illeti meg a vagyon. Azonban .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Bosszúállók – Egyesítsd a szuperhősök csapatát A Bosszúállók szétszéledtek. Egy titokzatos személy a keleti szentélyek látogatásakor vészjósló üzenet birtokába kerül, mely Thanos eljövetelét jövendöli. A Bosszúállók közül, azonban egyedül Vasemberről hallani az utóbbi időben. Keressétek fel Vasembert, majd közös erővel kutassátok fel a Bosszúállókat. Hol lehet Thor, Fekete Özvegy, Sólyomszem és Amerika .... ➔
A Gellért börtön halálsorán vagytok, és villamosszék általi halálbüntetés vár rátok. Ma van az utolsó esélyetek a szökésre. Képesek vagytok túljárni az őrök eszén és elkerülni a végzetes áramütést? Az idő ellenetek dolgozik, minden másodperc számít ebben a magas téttel bíró versenyben. A túlélésetek az eszeteken és a csapatmunkán múlik. Meritek vállalni a kihívást? .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kicsit sem szokványos programot kerestek? Egyben szabadtéri programra vágytok? Melegben és hidegben is könnyebb elindulni, ha tudod, hogy kocsmák is lesznek az állomások között, így játék közben lehet sörözni, borozni, kávézni vagy üdítőzni. Nincs kötelező fogyasztás, így mindenki azt iszik, amit csak szeretne. A Crazy Pub Tour egy újabb nyomozós kocsmatúrát készített .... ➔
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy félhomályos szobában tértek magatokhoz. Lábatok a falhoz láncolva! Nem tudjátok, mennyi ideje vagytok itt, arra sem emlékeztek, hogyan kerültetek ide. Csak Ti vagytok a szobában, egy vérben fekvő hulla társaságában a szoba közepén! A kezében van egy diktafon, ha bekapcsoljátok, egy eltorzított hang szólal meg: „Helló! Egy játékot szeretnék játszani! Sok .... ➔
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
A szoba legelső feladványa olyan volt, hogy az alkatrészek kopottsága miatt egy negyed órán elment vele. A szobát épphogy teljesítettük. A többi feladvány szerintem jó volt, így épphogy teljesítettük.
Trónok harca hangulatot viszont nem kapunk sajnos. Voltam már más könyv vagy film adaptációs szobában, ez sajnos nem az.
Összességében rossz szájízzel jöttünk el, bár teljesítettük, és sajnos, ajánlani nem tudom ezt a szobát.
Szabadulószoba Wednesday küldetés
«Szabaduló Birodalom» Budapest
A látvánnyal mindenki nagyon elégedett volt, magába szívott a hangulat. A feladatok közepes nehézségűek voltak, hosszra lehetett volna kicsit hosszabb, olyan 3/4 óra alatt simán teljesítik, akik szoktak szabadulni.
Összességében ajánlom, jól éreztük magunkat.
Szabadulószoba Indiana Jones és az Elveszett Piramis
«PaniqSzoba» Budapest
Tényleg kalandos játék volt! Nagyon élvezték a gyerekek! Igazi kincskeresés! Profi díszlet, érdekes feladatok! Kisgyerekekkel kötelező! 🙂
Szabadulószoba REJTÉLYES RENDELŐ
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
A díszlet minimalista, de a játék jó volt. Ahhoz képest viszont, hogy elvileg ez a legnehezebb szobájuk, elég könnyű volt.
Szabadulószoba A trón
«Mystiqueroom» Budapest
A MR-tól már megszokott hihetetlenül élethű díszletek, nagyszerű hangulat, igényes játék! Nem nehéz szoba, ennek ellenére őrült jó játékélményt nyújt!
Szabadulószoba A bölcsek köve nyomában
«LogIQrooms» Budapest
Sziasztok!
Remek kis szoba! Tényleg kicsi 🙂 de egy percet sem tudtunk piheni sok feladat nagyon ügyesen megszerkesztve! Jártam pár szobában de itt nincs terjengősség, üres járat haladni kell és lehet is. A szoba elfoglal 🙂 Ajánlom max 4 fővel !
Szabadulószoba Sherlock
«PaniqSzoba» Budapest
Jó kis szoba volt, hangulatos díszletekkel, remek játékkal! Amit hiányoltunk, hogy a beharangozó videóval ellentétben mégsem kellett felhívnunk Watsont…
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
the escape room was cool but the host was very rude and aggresive
Szabadulószoba Kalóz-öböl
«Mystiqueroom» Budapest
2 darab 10 éves fiúval, érdekes és kreatív volt.
Mivel első alkalommal voltunk ilyen játékban, többször kellett segítséget kérni, a fiatalember – ha látta, hogy elakadunk- jól segített. Meg kellett érteni a játék gondolatmenetét, a gyerekek nagyon élvezték, és nekem is érdekes volt. (A tyúklétramászások is mentek még)
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
Tényleg egyedi, jópofa játék! A hűtőszekrény frenetikus! 😉 De pl. a sok apró jelecske, amit meg kellett volna figyelni, nem annyira tetszettek, túl kicsik voltak ehhez. És hát nekünk éppen nem működtek a 20 perces energiatelepek, így elmaradt ez az élmény… :-/
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
Nagyon ötletes jól játszható szoba. Remek megoldás hogy energia telepeket kell szerezni amelyek 20 perc energiát biztosítanak azaz 20 perccel hosszabbítják a játékidőt. Így nincs idő t. -re! Folyamatosan haladni kell! Javaslom kipróbálásra.
Szabadulószoba A varázsló iskola
«Szabaduló Birodalom» Budapest
5 gyerkőccel voltunk. Jópofa, érdekes szabaduló szoba. Felnőtt szemmel nekem a feladványok szövegezése hiányzott, de azért rájöttünk a zárak nyitjára… 😉😊
Szabadulószoba Máguspróba
«Neverland» Budapest
Remek játék volt! Már a helyszínre való bejutás is beindítja az ember fantáziáját… Igényes, vadregényes díszlet, lakatmentes, újgenerációs feladatok, izgalmas hangulat. Nem volt annyira nehéz, amennyire vártuk, inkább a nagyon hangos zene és a sötétség okozta a nehézségeket nekünk. A csattanó egy kicsit csalódás volt a végén. Viszont a kisvizsla nagyon cuki a bárban. 😉
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Iszonyatosan jól éreztük magunkat. Nagyon király a díszlet ,és az összes dolgozó nagyon jó fej volt! Sikerült a zárt osztály ,kb pont egy óra alatt 😀 . Annyira belejottunk hogy ott helyben már foglaltunk is egy másik szobát , és egy óra múlva újra játszottunk a western be. Sajnos az nem sikerült időre de az is csucsszuper volt! Köszönjük az élményt és a kedvességet ,segítséget , az összes ott dolgozónak! 🙂
Szabadulószoba Fűrész, az igazi
«PaniqSzoba» Budapest
Hát milyen is volt ez a szoba… Pont olyan, mint a promoképen! Tényleg a falhoz voltunk láncolva sötétben, de egyáltalán nem volt ijesztő. Igazából nehéz sem volt, de mi azzal fűszereztük, hogy míg én rögtön megfejtettem a férjem bilincsének nyitját, addig Ő az enyémet nem tudta, így a játék felében a falhoz láncolva próbáltam Őt távvezérelni, míg meguntam, és kihámoztam magamat a zárból. 😀 Az én ízlésemnek kicsit sok volt a lakatolás, de a játékélmény teljesen rendben volt, így mindenképpen visszatérünk még a PSz-ba!