Klassz kis szilveszteri szabadulásunk volt ebben a kvesztben. 🙂 A gyerekek is élvezték, bár a RandiSzoba után mind díszletileg, mind feladatilag kicsit többet vártam. Ez egy lakatos szoba, és sajnos többnyire csak a számjegyek adottak a nyitáshoz, a sorrendjük nem, így próbálgatni kell. :-/ A gumicukorért viszont hatalmas piros pont (3 gyerekkel játszottunk…)! 😉
Jópofa szoba volt, ötletes feladatokkal. Nem különösebben nehéz, és a díszletek sincsenek túlbonyolítva. A történet miatt valami földönkívülis feladatra még vágytunk volna, illetve zárójelben jegyzem meg, hogy a kódolásnál rosszul szerepel a NAND kapu működése…
Nagyon szép pálya látszik a figyelmes tervezés nem észleltünk „rendszeridegen” díszítést, kelléket. Kedves volt a személyzet és jó kisugárzású az egész hely! Maga pálya élvezetes de nem túl nehéz így kis létszámmal vagy kezdőknek ajánlom! Érdemes felkeresni….
Felejthetetlen hangulatú játék egy igazi kalózhajó fedélzetén!!! Egész pici gyerekekkel is élvezetes. A 3 évesünk végig fel-le rohangált, mászott, és bizony kicsit mi is. 🙂 A feladatok nem mindig következetesek, de az alkotók szerint még fejlesztés alatt áll a szoba ilyen tekintetben, és örömmel fogadták a javaslatokat, az építő jellegű kritikát. Igazi MystiqueRoom-os! 😉
Az egyik legjobb szabszoba, amiben eddig jártunk!!! Nehéz, de logikus, a díszlet, az ötletek, a poénok, minden 100%-os! Ha csak egy szabszobát próbálsz ki, ez legyen az! =;-)
A hangulata, berendezése eszméletlen jó! Ötletektől sem mentes, jó kis szoba! Számunkra az egyetlen negatívum az volt, hogy 20 perc alatt kint voltunk (ez egy elég könnyű szoba). 🙂
A szobánál számomra nagyon rombolta az élvezetet, hogy bizonyos tárgyak, amik nyithatóak, picit nehezen nyíltak. Nem úgy értem, hogy fizikai erő kellett, de „feszegetni” kellett. Mivel kárt senki nem akar okozni, elkönyveltük, hogy később nyílik valahogy máshogy. A másik, hogy UV-s feladványok is voltak, amiknél az UV zseblámpában, ha nem új az elem, 5 cm-ről kell pásztázni dolgokat.
A szoba amúgy lakatos, közép nehéz. A dizájn nekem tetszett, autentikus.
Ha a fentebbi problémák nem lennének, nagyon tetszett volna, így nem is sikerült időben befejezni, de a személyzet rendes volt.
Lakatos, közép nehéz szabadulószoba. A dizájn közepesen tetszett, az orgonás feladvány számomra nagyon nem volt autentikus. Élveztem, de nem lesz a kedvencem. Sikerült idő előtt teljesítenünk.
Aránylag könnyű szoba volt lakatos feladványokkal. A dizájn nagyon tetszett. Idő előtt sikerült végigvinnünk.
Örülök, hogy végigvittük.
Kezdőknek ajánlanám.
Barátságos fogadtatásban részesültünk, ötletes feladatokat kaptunk. Tetszett hogy volt lehetőség egyéni és csapatban való feladatmegoldásra is. Egy-két berendezés nem rendeltetésszerűen működött, pl. a kulcs beragadt a dobozba, de ütögetéssel sikerült kiszabadítani. De ez talán belefér a hely hangulata miatt is.
Messze a legizgalmasabb szabadulószoba, amiben jártam! Ez az, amit nem lehet, nem szabad a többihez hasonlítani, mert nincsen értelme. Minden annyira passzol, a zene fajtája, ami végigkísér a játék alatt, a segítség formája, a fényhatások, minden, minden annyival jobb, mint a többi cég pályája!!! Felőlem lehet egy pálya gyönyörűen felépített, high tech elektronikai megoldásokkal, nem arra van mégsem szükségem. Ez a pálya mindent megad, amiről azt gondolom, hogy minden szabadulószobának meg kéne adnia! Ebben megvan az a „fűszer”, ami máshol nincs meg. Olyan magasra van ez által téve a léc, hogy ezt egyetlen pálya sem fogja megadni, azt hiszem. Elképesztő az átjutás egyik helységből a másikba, a feladatok nem egyszerűek, és attól függetlenül, hogy többször voltam már ezen a pályán, remélem, minél hamarabb visszamehetek, mert hiányzik! Én személy szerint azt tanácsolom, hogy a b.sz.rsz fokozaton, ne a „puhány vagyok”-on csináljátok, azzal teljes a játék! De szeretem!!!! Kitűnő, fantáziadús kivitelezés a játékvezető, Szabó Péter által!
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy ősi legenda szerint a Maya Birodalom pusztulását egy hatalmas erejű varázsló okozta. Shak Luu az erőtől megrészegülve ellopta az istenektől a tüzet, a vizet és a napot. Ezeket totemekbe zárta és elrejtette városkájában. Az istenek éktelen haragjukban a föld alá süllyesztették a várost és vele együtt az egész Maya Birodalmat. Megtaláltuk .... ➔
Játékotok helyszíne egy valódi metrómegálló a parlament alatt, peron és egy igazi orosz metrószerelvény kocsija. A metróra felszállva rájöttök, hogy valami nem stimmel. Egy terrorcselekmény van folyamatban melyet meg kell akadályoznotok. Fel akarják robbantani az egész állomást. Találjátok meg és hatástalanítsátok a bombát! A metró egy szuper realisztikus, legújabb generációs szabadulós kalandjáték. Éljétek át egy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Maya Birodalom rejtélye! Az elveszett kincs nyomában! A rejtély, a történelem és az izgalom hihetetlen kalandjába invitálunk. Ebben az online szabadulós játékban Miss Navar, a világhírű régész és kutató szerepét veszed át, aki egy szenzációs felfedezést tett. Miss Navar egy régen elveszettnek hitt, ámde hatalmas értékű kincsről bukkant rá információra, .... ➔
A természetfeletti események szakavatott kutatói vagytok. Egy titokzatos férfi keresi fel a csapatodat, hogy egy különleges feladatra béreljen fel titeket. A feladat: jussatok be egy hátborzongató kúriába, és keressétek meg az ott elrejtett, ősi ereklyét. Azt viszont elfelejtette közölni veletek, hogy a korábban felbérelt nyomozók közül soha senki nem tért vissza… .... ➔
Gondolkoztatok már azon milyen élmény lehet bejutni a Pénzjegynyomdába? A Nemzeti Bankba? A Nemzeti Múzeumba? Gyertek és próbáljátok ki magatokat! A szabadulószoba cselekménye: A Professzor visszatért és minden eddiginél nagyobb és jobb tervet eszelt ki. Gyere és segíts neki tervei végigvitelében! Ez a szobánk egy újgenerációs szoba, ami azt jelenti, hogy nincsenek benne .... ➔
Üdvözöllek a Seregély utcában, ahol nemrégiben egy barátotoknak nyoma veszett. Egy titkos társaság elrabolt titeket és leláncolva tartanak egy raktárban. Miután a kábulatból feleszméltetek rájöttök, hogy a barátotoktól kapott információ vezet el a keresett anyag leírásához. Képesek vagytok kiszabadulni? Érdekesség: A szabadulószoba helyén az 1700-as években az egykori óbudai akasztófa üzemelt. Nehézségi szint: .... ➔
A 22. század kezdetén járunk. A társadalom összeomlott a gyors technológiai fejlődés közepette. Az emberek saját testüket széles körben módosítják. Vállalatok háborúznak egymással az adatokért, amelyek a piac legértékesebb árucikkeivé váltak. A ti csoportotok, amely cyborgokból áll, különleges képességekkel felvértezve, úgy döntött, hogy ellop néhány ritka adatot egy befolyásos vállalat archívumából. Észrevétlenül kell behatolnotok a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Harry Potter történetének ihletése alapján csöppenhettek bele egy nyomozós kocsmatúra játékba. Tehát nem csak nyomozhattok a játék során, hanem bárokba éttermekbe fogtok ellátogatni. Nincs kötelező alkohol fogyasztás, mert azt szeretnénk ha mindenki jól érezné magát. Tehát a helyek meglátogatása és a társaság fontos, nem a poharak aljának nézegetése. Persze ti döntitek el, .... ➔
A nap már régen lebukott a horizonton, amikor Anna elérte az erdő szélét. A szél fagyos volt, és a lelkében is hasonló hideg tombolt. Múltjának sötét árnyai üldözték. A fák sűrűje baljósan nyelte el a fényt, és az ösvény hamarosan eltűnt a szeme elől. Botladozva, fáradtan haladt előre, amikor hirtelen megpillantott egy furcsa fényt. Egy .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
10 év alatti játékosoknak ajánljuk! A nagyok játékához hasonlóan ez a szabadulószoba is a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe repít benneteket, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a Bölcsek köve felkutatása érdekében. A játék nem igényli a Harry Potter történet ismeretét. Éles szem, találékonyság, és egy kis bátorság elegendő ahhoz, hogy az írni, olvasni már tudó, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Havas Jon, az észak királya magához hívatta az összes olyan zászlós urát, akik hűséget fogadtak a Stark háznak, s kiknek ősi kötelékeik a legigazabbak! – Fegyverbe hát! Galbart Glover úr, Deepwood Motte ura hősiesen elfogadta a Fehér Farkasok hívását, és előre küldte a hadseregét Winterfellbe. Szüksége van rátok és .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Csillagok Háborúja játékunk a legújabb generációs szabadulószoba.Bár ezt a játékot már nem is szabadulószobának neveznénk, hiszen össze sem hasonlítható a klasszikus szabaduló játékokkal. Sokkal komplexebb és lenyűgözőbb élményt nyújt ezeknél! A látványvilág lebilincselő, tényleg magával ragad. Aki volt már a Varázsló Iskola pályánkon tudja, hogy ilyet máshol nem igazán lát. A játék .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy kegyetlen sorozatgyilkos tartja rettegésben Budapest lakóit. A rendőrkapitány a legjobb nyomozókból álló csapatot, Titeket rendelt az ügyhöz, hogy megállítsátok az elkövetőt. Eddig egy lépéssel mindig lemaradtatok, így az áldozatok száma egyre csak nő…Talán ma végre sikerül pontot tenni az ügy végére? Egy hajléktalan bejelentésére érkeztek az elhagyatott sikátorba: „Évek óta .... ➔
A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak itt a szabad ég alatt, gyönyörű környezetben játszhatsz. Izgalmas logikai feladatok során keresztül vezet az út a végcélig vagyis a bájital elkészítéséig. A városi szabadulós játékunk azért egyedülálló, mert a valódi világot ötvöztük a virtuális világgal, így olyan tárgyak, személyek és lények jelenhetnek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Titkos Metró szobánk a legújabb, lehető legnagyobb kihívást jelentő szobánk. A 19. századot megidéző látványvilág, valamint az ehhez kialakított, autentikus rejtvények teljesen új generációs stílusban, egyedi módszerekkel lettek kitalálva és kialakítva. A csapatnak működésre kell bírnia a rejtélyes feltaláló összes találmányát, közelebb kerülve ezzel a célhoz, a feltaláló kilétének felfedezéséhez. A feladványok .... ➔
Szabadulószoba A KARIB-TENGER KALÓZAI
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Klassz kis szilveszteri szabadulásunk volt ebben a kvesztben. 🙂 A gyerekek is élvezték, bár a RandiSzoba után mind díszletileg, mind feladatilag kicsit többet vártam. Ez egy lakatos szoba, és sajnos többnyire csak a számjegyek adottak a nyitáshoz, a sorrendjük nem, így próbálgatni kell. :-/ A gumicukorért viszont hatalmas piros pont (3 gyerekkel játszottunk…)! 😉
Szabadulószoba 51-es síház
«Gellért Escape» Budapest
Jópofa szoba volt, ötletes feladatokkal. Nem különösebben nehéz, és a díszletek sincsenek túlbonyolítva. A történet miatt valami földönkívülis feladatra még vágytunk volna, illetve zárójelben jegyzem meg, hogy a kódolásnál rosszul szerepel a NAND kapu működése…
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Nagyon szép pálya látszik a figyelmes tervezés nem észleltünk „rendszeridegen” díszítést, kelléket. Kedves volt a személyzet és jó kisugárzású az egész hely! Maga pálya élvezetes de nem túl nehéz így kis létszámmal vagy kezdőknek ajánlom! Érdemes felkeresni….
Szabadulószoba A bölcsek köve nyomában
«LogIQrooms» Budapest
Első játéknak nem könnyű, de nagyon élvezetes, főleg rajongóknak! Jövünk még vissza! Köszönjük!
Szabadulószoba Kalóz-öböl
«Mystiqueroom» Budapest
Felejthetetlen hangulatú játék egy igazi kalózhajó fedélzetén!!! Egész pici gyerekekkel is élvezetes. A 3 évesünk végig fel-le rohangált, mászott, és bizony kicsit mi is. 🙂 A feladatok nem mindig következetesek, de az alkotók szerint még fejlesztés alatt áll a szoba ilyen tekintetben, és örömmel fogadták a javaslatokat, az építő jellegű kritikát. Igazi MystiqueRoom-os! 😉
Szabadulószoba IDŐGÉP
«Mystiqueroom» Budapest
Az egyik legjobb szabszoba, amiben eddig jártunk!!! Nehéz, de logikus, a díszlet, az ötletek, a poénok, minden 100%-os! Ha csak egy szabszobát próbálsz ki, ez legyen az! =;-)
Szabadulószoba A Katedrális
«Mystiqueroom» Budapest
A hangulata, berendezése eszméletlen jó! Ötletektől sem mentes, jó kis szoba! Számunkra az egyetlen negatívum az volt, hogy 20 perc alatt kint voltunk (ez egy elég könnyű szoba). 🙂
Szabadulószoba A varázsló iskola
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Lakatmentes szabadulószoba. A Harry Potter hangulatot nagyon jól hozza. Nagyon élveztem, ketten is teljesíthető időre.
Szabadulószoba A FÁRAÓ SÍRJA I- -II
«Mystiqueroom» Budapest
A szobánál számomra nagyon rombolta az élvezetet, hogy bizonyos tárgyak, amik nyithatóak, picit nehezen nyíltak. Nem úgy értem, hogy fizikai erő kellett, de „feszegetni” kellett. Mivel kárt senki nem akar okozni, elkönyveltük, hogy később nyílik valahogy máshogy. A másik, hogy UV-s feladványok is voltak, amiknél az UV zseblámpában, ha nem új az elem, 5 cm-ről kell pásztázni dolgokat.
A szoba amúgy lakatos, közép nehéz. A dizájn nekem tetszett, autentikus.
Ha a fentebbi problémák nem lennének, nagyon tetszett volna, így nem is sikerült időben befejezni, de a személyzet rendes volt.
Szabadulószoba A Katedrális
«Mystiqueroom» Budapest
Lakatos, közép nehéz szabadulószoba. A dizájn közepesen tetszett, az orgonás feladvány számomra nagyon nem volt autentikus. Élveztem, de nem lesz a kedvencem. Sikerült idő előtt teljesítenünk.
Szabadulószoba A SÓGUN
«Mystiqueroom» Budapest
Aránylag könnyű szoba volt lakatos feladványokkal. A dizájn nagyon tetszett. Idő előtt sikerült végigvinnünk.
Örülök, hogy végigvittük.
Kezdőknek ajánlanám.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Barátságos fogadtatásban részesültünk, ötletes feladatokat kaptunk. Tetszett hogy volt lehetőség egyéni és csapatban való feladatmegoldásra is. Egy-két berendezés nem rendeltetésszerűen működött, pl. a kulcs beragadt a dobozba, de ütögetéssel sikerült kiszabadítani. De ez talán belefér a hely hangulata miatt is.
Alapvetően ajánlani tudom!
Szabadulószoba REJTÉLYES RENDELŐ
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Messze a legizgalmasabb szabadulószoba, amiben jártam! Ez az, amit nem lehet, nem szabad a többihez hasonlítani, mert nincsen értelme. Minden annyira passzol, a zene fajtája, ami végigkísér a játék alatt, a segítség formája, a fényhatások, minden, minden annyival jobb, mint a többi cég pályája!!! Felőlem lehet egy pálya gyönyörűen felépített, high tech elektronikai megoldásokkal, nem arra van mégsem szükségem. Ez a pálya mindent megad, amiről azt gondolom, hogy minden szabadulószobának meg kéne adnia! Ebben megvan az a „fűszer”, ami máshol nincs meg. Olyan magasra van ez által téve a léc, hogy ezt egyetlen pálya sem fogja megadni, azt hiszem. Elképesztő az átjutás egyik helységből a másikba, a feladatok nem egyszerűek, és attól függetlenül, hogy többször voltam már ezen a pályán, remélem, minél hamarabb visszamehetek, mert hiányzik! Én személy szerint azt tanácsolom, hogy a b.sz.rsz fokozaton, ne a „puhány vagyok”-on csináljátok, azzal teljes a játék! De szeretem!!!! Kitűnő, fantáziadús kivitelezés a játékvezető, Szabó Péter által!
Szabadulószoba Lost 2
«PaniqSzoba» Budapest
Nagyon izgalmas volt a játék. Legközelebb is kipróbáljuk