A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Ez nem álom….. Ez a valóság ! Elszabadult a pokol! Az ártó démonokat fogva tartó pincét újabb áldozatokkal növeli erejét !? A foglalás véglegesítéséhez az ár 15%-nak előre utalása szükséges! Korhatár: 16+ .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Titkos Metró szobánk a legújabb, lehető legnagyobb kihívást jelentő szobánk. A 19. századot megidéző látványvilág, valamint az ehhez kialakított, autentikus rejtvények teljesen új generációs stílusban, egyedi módszerekkel lettek kitalálva és kialakítva. A csapatnak működésre kell bírnia a rejtélyes feltaláló összes találmányát, közelebb kerülve ezzel a célhoz, a feltaláló kilétének felfedezéséhez. A feladványok .... ➔
Csatlakozzatok az Interpol kommandósaihoz, törjetek be a föld alatti létesítménybe és segítsetek megállítani az illegális szervkereskedelmet folytató professzort! A központi rendőr főkapitányság éppen most rögzített egy kétségbeesett hívást. Az áldozat – állítása szerint – egy föld alatti titkos orvosi létesítményből menekült el, ahol egy középkorú férfi, ismeretlen okból, embereket tart fogva. A beszámoló alapján az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Tegyétek próbára magatokat és a tudásotokat, szerezzétek meg az uralmat a királyságban! A tél közeleg, foglalj időpontot most! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud .... ➔
Ezúttal csavartunk egyet a jól megszokott játékmeneten és most ti bújtok a rosszfiúk bőrébe. Éljétek át a közkedvelt tévésorozat legrázósabb élményeit izgalmas helyszíneken. A megszokott érzelmi hullámvasút garantált! Napjaitok megvannak számlálva, mint az összes hírhedt Heisenberg drog birodalom beszállítójának. A rendőrség szervezetten csap le az összes titkosnak vélt helyszínre és bilincsben viszik el .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Több száz hajó tűnt el nyomtalanul értékes rakományával együtt a térségben. A helyi szóbeszéd szerint egy titokzatos mélytengeri lény tartja rettegésben a vizek járóit és azokat, akik mégis odamerészkednek, lerántja a sötét mélybe. A hadsereg megbíz Benneteket, a Nautilus legénységét, hogy fejtsétek meg a rejtélyt. Nehézség: 8/10 Korhatár: 12+ .... ➔
Szeretnétek egy órára kiszakadni a valóságból és szörnyvadászok bőrébe bújva egy lebilincselő történet főhőseivé válni? Akkor legújabb generációs Wednesday küldetés szabadulószobánk csak rátok vár! Ebben izgalmas története szörnyvadászok bőrében bújva kell próbára tennetek, logikai és rejtvényfejtő képességeinket. Egy elképesztően látványos környezetben, hogy tényleg beleélhessétek magatokat a főhősök szerepébe, A játékban nem lesznek kulcsok vagy .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Valahol a budai hegyek belsejében, egy labirintus mélyén, titkos kastélyában él gróf Véressy és családja. A gróf szeretné leigázni és uralma alá venni Európát, ezért a kastély egy rejtett termében szörnyű laboratóriumi emberkísérleteket folytat. Először az élőkből kiszívja az életerőt, majd a holtakat feltámasztva mindenféle rémszülötteket kreál, hogy megalkossa a saját legyőzhetetlen .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az ötvenes évek Amerikájában, az aspeni síparadicsomban síeltek, mikor lavina elől egy mindentől távol eső síházba menekültök.Megkönnyebbültök, élvezitek a kályha melegét, ám rövidesen kiderül, hogy nem egy szokványos síházban jártok. Hátborzongató felfedezést tesztek, és rádöbbentek, hogy a tét nem csupán a saját életetek, hanem ennél sokkal több… Korhatár: 14+ .... ➔
2-8 fős, közel 100 m2-es pálya, ahol a Varázsló, a Tündér és a Bűvész segítségével kell kiszabadulnotok a gonosz Kobold kastélyából. A szabadulószoba cselekménye: Egy szép nyári napon, a barátaiddal való kirándulás során, felfedezitek egy labirintus elrejtett bejáratát az erdő mélyén. Régi mesékben hallottátok, hogy a labirintus végén, egy kastélyban él a Kobold, aki erdei .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
SEGÍTSETEK MEGTALÁLNI A BÖLCSEK KÖVÉT! A szabadulószoba cselekménye: Ebben a játékban a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe csöppentek és oldhattok meg izgalmas feladatokat a bölcsek köve felkutatása érdekében. Ezt csapatmunkával, kreativitással, logikus gondolkodással, az összefüggések átlátásával és jó megfigyelőkészséggel érhetitek el. Az örök élet kövének felkutatása közben találkozhattok számos misztikus tárggyal, rejtélyes szimbólumok nyomába eredhettek, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Európa legpajzánabb szabadulószobája! Új szintre helyeztük a kijutás élményét. Itt már nem csak a feladatokra kell koncentrálnotok, hanem arra is ügyelnetek kell, hogy fantáziátok ne kalandozzon el. Van 60 percetek, hogy kipróbáljátok a 18+ élményt? Csiklandia Hercegnőjét elrabolta a hét farkú bűvös sárkány Edward, az erotikával fűtött kastélyból, s egy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Csodásan induló mexikói nyaralásotok hirtelen rémálommá változik, mikor ékszerrablás vádjával letartoztatnak benneteket, és az ország egyik legkegyetlenebb börtönébe zárnak. A helyzet rosszabb mint gondolnátok – rájöttök, hogy egy összeesküvés áldozatai vagytok. Göngyölítsétek fel a szálakat, és rántsátok le a leplet a valódi tettesről. De vigyázzatok, nehogy még nagyobb bajba keverjétek magatokat… Korhatár: .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kimásztok a roncsok közül. A repülőgép, amin utaztatok, nemrég lezuhant, de Ti szerencsésen túléltétek. Rövid bolyongás után találtok egy elhagyatott tábort és egy bunkert, de az ajtaja nem nyílik. A sűrűből különös, ijesztő hangok hallatszanak. A tábortűz mellett ül egy aszott csontváz, kezei közt egy elnyűtt papírral. „1998. június, Isla Santo Tomas, .... ➔
A városban egy sötét árnyék terjeszkedik, amely rémálommá változtatja az életet. Az Elfek kristálya, a forrása minden varázserőnek eltűnt, csak ti vagytok képesek megtalálni és visszaszerezni azt. Csatlakozzatok a világ legtapasztaltabb vadászaiként ismert Witcherek társaságához és merüljetek el a varázslatokkal és szörnyekkel átszőtt kalandokban. Képességeitek és bátorságotok megkérdőjelezhetetlenül próbára lesznek téve, ahogy nyomokat követve és .... ➔
Csak ajánlani tudom, elsőnek voltunk szabaduló szobában és nagyon jól éreztük magunkat. Csenge volt a játék mesterünk nagyon aranyos és segítőkész volt. Ha megyünk még, akkor csak akkor amikor Csenge lesz 😊
Elsőnek az annabellás szobába voltunk,az egy nagyon összetett és relytéjes feladat volt. Nagyon fontos volt minden elem amit a szobákban találtunk,mindenhol el volt rejtve egy elem a megoldáshoz. Ilyesztő hangok a semmiből,sötétség,csak zseblápát kaptunk amivel tudtunk világítani. Összességében nagyon jó volt,ilyesztő és relytéjes mindenkinek ajánlani tudom.
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
Nagyon jól éreztük magunkat! 2-en vettünk részt a játékban, 59 percnél sikerült kijutnunk. A feladatok nagyon kreatívak voltak, és külön nagyon tetszett, hogy valóban egy sötét szobában hozzáláncolnak a falhoz! Abszolút hozta a hangulatot! 🙂
Nagyon tetszett a szoba, de kifejezetten nehéz volt. A játékmesterek szerint a cég legnehezebb szobája. 75 perc alatt tudtuk végigvinni (külön köszönet, hogy befejezhettük).
A dekoráció nagyon hangulatos, már ha mondhatok ilyet az AVP tematikánál, és a feladatok is jók, csak nehezek.
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.
Szabadulószoba Fűrész első rész
«Horror Factory» Budapest
Horrornak nem igazan nevezhető.
Szabadulószoba Annabelle
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Csak ajánlani tudom, elsőnek voltunk szabaduló szobában és nagyon jól éreztük magunkat. Csenge volt a játék mesterünk nagyon aranyos és segítőkész volt. Ha megyünk még, akkor csak akkor amikor Csenge lesz 😊
Szabadulószoba Varázslóiskola Az igazgató titka
«Szabaduló Birodalom» Budapest
👍
Szabadulószoba EGYIPTOMI KALAND
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Nagyon kedves volt a srác, aki elmondta az instrukciókat! A gyerekek is élvezték, jó hangulatú volt nagyon!
Szabadulószoba Annabelle
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Elsőnek az annabellás szobába voltunk,az egy nagyon összetett és relytéjes feladat volt. Nagyon fontos volt minden elem amit a szobákban találtunk,mindenhol el volt rejtve egy elem a megoldáshoz. Ilyesztő hangok a semmiből,sötétség,csak zseblápát kaptunk amivel tudtunk világítani. Összességében nagyon jó volt,ilyesztő és relytéjes mindenkinek ajánlani tudom.
Szabadulószoba Madness
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt. Bár ezt írják a legnehezebb szobának, de szerintünk és a játékmesterünk szerint is az inkább az Alien versus Predator.
Ezzel teljesítettük a cég összes szobáját. 😃
Szabadulószoba Bomb
«Exit the Room» Budapest
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Szabadulószoba WITCHER
«Time Heist» Budapest
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
Szabadulószoba Fűrész első rész
«Horror Factory» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat! 2-en vettünk részt a játékban, 59 percnél sikerült kijutnunk. A feladatok nagyon kreatívak voltak, és külön nagyon tetszett, hogy valóban egy sötét szobában hozzáláncolnak a falhoz! Abszolút hozta a hangulatot! 🙂
Szabadulószoba Alien vs Predator
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba, de kifejezetten nehéz volt. A játékmesterek szerint a cég legnehezebb szobája. 75 perc alatt tudtuk végigvinni (külön köszönet, hogy befejezhettük).
A dekoráció nagyon hangulatos, már ha mondhatok ilyet az AVP tematikánál, és a feladatok is jók, csak nehezek.
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Imádtuk. Nehéz szoba volt, szuper feladatokkal.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt, de a cégnek vannak jobb szobái.
Szabadulószoba Azték
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba hangulata és a feladványok. Nem volt könnyű dolgunk vele. Kis segítséggel, de sikerült.
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Nagyon szuper volt. Luca játékmester segítőkész, figyelmes volt. Megyünk hamarosan megint:)