A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Pániq Szobánál lehetőségetek nyílik belebújni a Szemfényvesztők bőrébe, akiket a világ csak úgy ismer A Lovasok. A Szem titkos társasága számtalan próbának vetett már alá benneteket, hogy bizonyítsátok: Helyetek van a legnagyobb mágusok közt! Elérkeztetek utatok végére! Az utolsó és egyben legnagyobb trükkhöz, amit a világ valaha látott. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: “Hello! Lenne itt egy kis játék! A falakhoz vagytok láncolva, 60 percetek van kiszabadulni a szobából a feladatok megoldásával, különben örökre a sötét szoba foglyai maradtok. A szabályok egyszerűek, kövessétek az utasításokat sorban és kiszabadulhattok! A szabályokat tartsátok be mindig, különben bűnhődtök! Az első nyom amin elindulhattok a…… ” ……Ha eljöttök megtudjátok! .... ➔
Bújjatok profi tolvajok bőrébe az ENIGMA küldetésben! Vegyétek fel a profi tolvajok szerepét, akiket az a feladat vár, hogy megszerezzék az ENIGMA-t – azt az illegális kísérleti projektet, amely mesterséges intelligencia segítségével hódíthatja meg a világot. A kutatás az angliai Oxford Egyetemen zajlik, és minden részlet titkos a civilek előtt. A megbízótok azonban rendelkezik hiteles információkkal, és segítségül hívja Alexandrát, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy félhomályos szobában tértek magatokhoz. Lábatok a falhoz láncolva! Nem tudjátok, mennyi ideje vagytok itt, arra sem emlékeztek, hogyan kerültetek ide. Csak Ti vagytok a szobában, egy vérben fekvő hulla társaságában a szoba közepén! A kezében van egy diktafon, ha bekapcsoljátok, egy eltorzított hang szólal meg: „Helló! Egy játékot szeretnék játszani! Sok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: …A Sötét Nagyúr bukása után a Magányos-hegy Törpjeinek kincsei ismét gyarapodásnak indultak. Azonban a kincsek felkeltették az észak Sárkányainak figyelmét: a legerősebb sárkány – Hadrac, a jégfogú – pedig leszállt a Magányos-hegyre. Szerencsére a Törpök a legnagyobb értékű kincsüket – a „hegy szíve”-ként is emlegetett kristályt -, sikerrel elrejtették. Segítsetek a szabad népek seregeinek, hogy megtalálják .... ➔
Lépjetek be egy ősi piramis belsejébe! Válasszatok karaktert, öltözzetek a legmenőbb régész szerkóba és fedezzetek fel egy rég elfeledett piramist… Történet: Egyiptom, 1928. A híres Egyiptom-kutatónak, Sir Beldon Fryenek és az általa vezetett expedíció tagjainak rejtélyes módon örökre nyoma veszett a Sinai Félsziget közelében. A céljuk az volt, hogy megtalálják az elveszett .... ➔
Egyszer régen, egy mélyen a föld alatt húzódó bányában, amelynek titokzatos folyosói és sötét járatai a kalandok otthonává váltak, egy rejtélyes kristálykoponya váratlanul felbukkant. A bánya dolgozói hatalmas köveket mozgattak el, amikor hirtelen feltűnt egy rejtett fészek a bányatér egyik zugában. A koponya csillogó, átlátszó kristályból volt, mintha az égbolt ragyogása áradt volna belőle. Senki .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Izgalmas és különleges feladatok, ahol minden érzékszervetekre szükségetek lesz! Egy mágikus világ, ahonnan talán ki sem akartok majd szabadulni! Lépjetek be a tiltott rengetegbe, járjátok be a kastélyt, éljétek át egy kviddics mérkőzés izgalmat, miközben Ti is játékosokká .... ➔
Ha egy igazi maradandó élményt szeretnél szülinapra, vagy egyéb eseményre, akkor rendezz zsúrt szabadulószobával egybekötve. Szülinapi csomagunk: -60/75 perces szabadulós játék maximum 6 – 18 fő részére – szülinapi torta (a tortázáshoz minden kelléket mi biztosítunk) (választható torták: Sacher, Rigójancsi, Gesztenye torta, Oroszkrém torta, Erdeigyümölcsös túrótorta) a tortakínálat változhat! – a zsúr torta rendelése .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kíváncsiak vagytok, mi a Fordított világ? Úgy érzitek, van annyi bátorságotok, hogy megküzdjetek a Demogorgon nevű szörnnyel? Itt az idő, próbáljátok ki magatokat! Tudjátok jól, hogy a fordított világ megannyi veszélyes dolgot rejt az átjárók mögött. Mégis az a feladatotok, hogy a megnyílt portált bezárjátok. Ha ezt nem sikerül véghez vinnetek, átjön .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A hidegháború a pattanásig feszült helyzetében egy renegát ügynök megszerzett egy atomfegyvert. Azt tervezi, hogy saját szakállára kirobbantja a 3. és egyben utolsó világháborút. Egy titkos bunkerben építette ki főhadiszállását és bármelyik pillanatban megnyomhatja a piros gombot. Még megakadályozhatod az emberiség pusztulását, de az időd egyre fogy. A küldetésetek, hogy csapatotokkal megakadályozzátok .... ➔
Üdvözöllek a Seregély utcában, ahol nemrégiben egy barátotoknak nyoma veszett. Egy titkos társaság elrabolt titeket és leláncolva tartanak egy raktárban. Miután a kábulatból feleszméltetek rájöttök, hogy a barátotoktól kapott információ vezet el a keresett anyag leírásához. Képesek vagytok kiszabadulni? Érdekesség: A szabadulószoba helyén az 1700-as években az egykori óbudai akasztófa üzemelt. Nehézségi szint: .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Légy egy valódi börtön foglya és próbálj megszökni a celládból. Csak rajtad és a csapatodon múlik, hogy sikerül-e a szökés, vagy pedig rabok maradtok örökre. A játékban valódi börtönkörülményekre kell számítani, sikerül-e megszabadulni a láncoktól? A Börtöncsapdában kipróbálhatod magad igazi rabként. Milyen érzés egy pár négyzetméternyi helyre bezárva pár társaddal, vagy egyedül, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
„Néha én is menekülnék magam elől” mondja Joker. Hát ebben a játékunkban Ti is ezt fogjátok érezni! Sejtelmes szobarészek, jól elhelyezett hangulatfokozó effektek, hogy egy pillanatra se lankadhasson a figyelmetek. Na, de nézzük a játék storyját: Gotham városában újra a félelem az úr, eluralkodott a káosz, és mindenkit megfertőz a romlottság. Batman és Gordon rendőrfőnök .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Történet folytatódik… A csapat újra összezárva egy sötét szobában… A TV egyszer csak bekapcsol, megszólal a már jól ismert hang… “Helló Játékosok! Lenne itt egy kis játék!” 60 perc áll rendelkezésetekre a kijutásra… Ezúttal át kell vágnotok magatokat 3 helységen, és Kirakós gyilkos kegyetlen csapdáin át, ahhoz hogy kijussatok. Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Havas Jon, az észak királya magához hívatta az összes olyan zászlós urát, akik hűséget fogadtak a Stark háznak, s kiknek ősi kötelékeik a legigazabbak! – Fegyverbe hát! Galbart Glover úr, Deepwood Motte ura hősiesen elfogadta a Fehér Farkasok hívását, és előre küldte a hadseregét Winterfellbe. Szüksége van rátok és .... ➔
SevenHill – Életre-szóló Játszma! A békés, nyugodt kisvárosára hosszú árnyékot vet a nemrég bezárt Seven Hill elmegyógyintézet épülete. Az emberek csak suttogva merik szóbahozni a szörnyű tragédiákat, amit a város vezetése szívesen eltussolt volna. Több ember kilétéről semmit nem tudnak a hozzátartozóik. Dale Emerson , egy nyugdíjazott detektív újranyitná a poros aktákat, ám ehhez segítségre .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Tegyétek próbára magatokat és a tudásotokat, szerezzétek meg az uralmat a királyságban! A tél közeleg, foglalj időpontot most! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud .... ➔
A labirintus mélyén élőhalottak készülnek futószalagon. Vajon Te és csapatod is egy lesz majd közülük mire lejár az egy óra, vagy sikerül még időben kijutnotok? Gondoltátok volna, hogy az apokalipszis pont Budapestről, egy titkos labirintusból indul majd el? Senki sem sejtette… Pedig valahol a budai hegyek gyomrában, egy élőhalott hadsereg vár az utolsó .... ➔
A Bunker az egyik legnehezebb és egyben legkülönlegesebb játékunk. A pályán kizárólag elektronikai megoldásokkal találkozhatnak a játékosok, a jól megszokott lakatok nem találhatók a pályán. Magas minőségű és egyedülálló kialakítású szabadulószoba! A feladat visszamerészkedni a szovjet bunkerbe, ahol titkos kutatásokat folytattak korábban, azonban radioaktív jelenlét miatt evakuáltak mindenkit. Különféle hiedelmek terjengenek, mert senki sem tudja pontosan, hogy .... ➔
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Nyomozz úgy, mint Sherlock Holmes és rántsd le a leplet a titokzatos gyilkosságról! – Figyelem, a szoba játékmenete megegyezik a korábbi „Mozárt Nyomában” szoba játékmenetével! Ha azt már lejátszottad, akkor javasoljuk, hogy válassz egy másik szobát! – William O’brien zeneművész hirtelen halála a British Music Awards díjátadója előtt megrázta egész Londont. Az összetört .... ➔
2-8 fős, közel 100 m2-es pálya, ahol a Varázsló, a Tündér és a Bűvész segítségével kell kiszabadulnotok a gonosz Kobold kastélyából. A szabadulószoba cselekménye: Egy szép nyári napon, a barátaiddal való kirándulás során, felfedezitek egy labirintus elrejtett bejáratát az erdő mélyén. Régi mesékben hallottátok, hogy a labirintus végén, egy kastélyban él a Kobold, aki erdei .... ➔
Ezúttal csavartunk egyet a jól megszokott játékmeneten és most ti bújtok a rosszfiúk bőrébe. Éljétek át a közkedvelt tévésorozat legrázósabb élményeit izgalmas helyszíneken. A megszokott érzelmi hullámvasút garantált! Napjaitok megvannak számlálva, mint az összes hírhedt Heisenberg drog birodalom beszállítójának. A rendőrség szervezetten csap le az összes titkosnak vélt helyszínre és bilincsben viszik el .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Szeretitek a kocsmákat és szerettek nyomozni? Akkor ezt a játékot nektek találták ki. A Crazy Pub Tour legújabb játékában nyomozhattok egy tudós után, aki az egész országot meg akarja mérgezni egy újfajta vírussal, ami befolyásolja a szabad akaratot. Hogy ez miért jó? Mert így továbbra sem fogjátok a megújuló energiaforrásokat használni és .... ➔
Egy mágikus börtön, ahol a világ legveszélyesebb varázslói raboskodnak. Nektek ide kell beszöknötök, és kiszabadítanotok a leghíresebb foglyot – mindezt úgy, hogy az őrök bármelyik pillanatban lecsaphatnak. Ez nem a szokásos 60 perces játék. A különleges technológiával kialakított pálya 75 percnyi adrenalint, varázslatot és meglepetést tartogat számotokra. Itt minden ajtó mögött rejtély vár, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: „Szabadulj ki a Titanic kapitányának kabinjából! Légy részese a történelemnek – tedd próbára magad egy 60 perces, izgalmas, logikai játékban, ahol minden rajtad és társaidon múlik! A helyszín Smith kapitány lakosztálya, egy korhűen berendezett hajókabin. A Titanic szabadulójátékban a 2-6 fős csapatoknak csupán egy órájuk van, hogy ravasz logikai és műveltségi feladatok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy interaktív vacsora színház – élő nyomozó játék – egy vacsorával egybekötött bűnügyi történet. A megszokott éttermi hangulat hirtelen megváltozik, és váratlan fordulatokkal, szereplőkkel gazdagodva egy különleges világba repíti Önöket. A játék lebonyolítása a vacsorával párhuzamosan történik, így Önök nem csupán szemlélői egy izgalmas történetnek, hanem aktív részeseivé és alakítóivá is válnak. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Jurassic Escape játékunk egy merőben új típusú játék az otthoniszabaduloszoba kínálatában. Gyakorlatilag egy budapesti méltán híres szabadulószoba virtuális mása, mely a Virtuálisbejárás csapatának kitartó és profi munkájának eredménye. 60 perc áll rendelkezésre a kijutásra a virtuális térben. Haladjatok szobarészről szobarészre, oldjátok meg a rejtvényeket, pontosan úgy mintha ott lennétek a valós játékban. Mozogjatok a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy ősi legenda szerint a Maya Birodalom pusztulását egy hatalmas erejű varázsló okozta. Shak Luu az erőtől megrészegülve ellopta az istenektől a tüzet, a vizet és a napot. Ezeket totemekbe zárta és elrejtette városkájában. Az istenek éktelen haragjukban a föld alá süllyesztették a várost és vele együtt az egész Maya Birodalmat. Megtaláltuk .... ➔
A barátaiddal egy éjszakai barangolás során egy régi játékboltra bukkantok. Az ajtó nyikorogva kinyílik, belépve egy őrült játékkészítő által tervezett labirintusban találjátok magatokat. A falon táncoló árnyakkal körülvéve, és a polcokról üres tekintettel bámuló játékok gyűrűjében állva meg kell fejtenetek a játékkészítő feladványait, hogy sikerrel szökjetek meg ebből a rémálomból. Minden egyes lépéssel újabb részleteket .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A küldetés egy varázslóiskolai mosdóban kezdődik. Ez a szabadulószobák tekintetében abszolút egyedülálló helyszín rendkívül sok érdekességet rejt a varázslócsapat számára. Természetesen már itt is szükség lesz a varázspálcákra, és sok-sok furfanggal tudtok bejutni a mosdó alatt található csatornahálózatba, ahol nem kisebb feladat vár, mint felkutatni egy valódi baziliszkuszt majd végezni vele… „Ha .... ➔
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.
Mi ketten érkeztünk a „játékra”. Nagyon földrajz tudás igényű feladatok voltak, amik számunkra megoldhatatlanok voltak. Az „eszközökön” nagyon ki voltak már kopva az írások, pedig a számzáras lakatokhoz kellenek és alig láthatóak a papírokon a számok. Nekünk nagy csalódás volt minden tekintetben. Pedig jártunk már néhány szabadulószobás eseményen, amit mindig sikeresen megoldottunk. Az utcáról nyílik a hely ahol egyből egy nagyon meredek lépcsőn kell lemenni, lent se kabátakasztó, se személyes tárgyak számára elzárható szekrény, kb a táskáinkkal mentünk be a szabadulószobába, ahol tollal összefirkált utasítást adó kártyák voltak a számzáras lakat kinyitása után a fiókban. Bankártya terminál sem volt, vagy készpénzes fizetés lehetséges vagy helyszínen átutalás.
Mar amikor kifizettem éreztem hogy ez kidobott pénz.
Az eddigi legrosszabb szabaduló szoba amiben részem volt.
Semminek sincs köze a fő témához.
Egy nagy kutyvasz.
Nincs kiforott történet.
Nagyon szerettük ezt a szobát. Hangulatos, jók a feladványok.
Mi jól boldogultunk vele, bár a játékmester mesélte, hogy van olyan csapat, aki a helszín nehezebb pályáját (Azték) megcsinálja, ezzel meg megküzd.
A sok teljesített szoba közül ezt kifejezetten ajánljuk.
Szabadulószoba EGYIPTOMI KALAND
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Nagyon kedves volt a srác, aki elmondta az instrukciókat! A gyerekek is élvezték, jó hangulatú volt nagyon!
Szabadulószoba Madness
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt. Bár ezt írják a legnehezebb szobának, de szerintünk és a játékmesterünk szerint is az inkább az Alien versus Predator.
Ezzel teljesítettük a cég összes szobáját. 😃
Szabadulószoba Bomb
«Exit the Room» Budapest
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Szabadulószoba WITCHER
«Time Heist» Budapest
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt, de a cégnek vannak jobb szobái.
Szabadulószoba Azték
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba hangulata és a feladványok. Nem volt könnyű dolgunk vele. Kis segítséggel, de sikerült.
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Nagyon szuper volt. Luca játékmester segítőkész, figyelmes volt. Megyünk hamarosan megint:)
Szabadulószoba Kalózhajó
«AROOM» Budapest
Hát ez zseniális volt! 😀 Nagyon szép és hangulatos a díszlet, jópofák a feladványok és fenomenális a helykihasználás! Borzasztóan tetszett! 🙂
Szabadulószoba ZOMBIE
«Exit the Room» Budapest
Szuper szoba volt ötletes feladatokkal, a dekoráció is jó.
Mi nagyon élveztük.
Szabadulószoba Titanic – A SZABADULÁS
«Escape Legends» Budapest
Mi ketten érkeztünk a „játékra”. Nagyon földrajz tudás igényű feladatok voltak, amik számunkra megoldhatatlanok voltak. Az „eszközökön” nagyon ki voltak már kopva az írások, pedig a számzáras lakatokhoz kellenek és alig láthatóak a papírokon a számok. Nekünk nagy csalódás volt minden tekintetben. Pedig jártunk már néhány szabadulószobás eseményen, amit mindig sikeresen megoldottunk. Az utcáról nyílik a hely ahol egyből egy nagyon meredek lépcsőn kell lemenni, lent se kabátakasztó, se személyes tárgyak számára elzárható szekrény, kb a táskáinkkal mentünk be a szabadulószobába, ahol tollal összefirkált utasítást adó kártyák voltak a számzáras lakat kinyitása után a fiókban. Bankártya terminál sem volt, vagy készpénzes fizetés lehetséges vagy helyszínen átutalás.
Szabadulószoba Prison
«Exit the Room» Budapest
Szuper hangulat, nagyon jó feladványok. Egyik kedvencünk a cégtől.
Szabadulószoba Madness
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jó és összetett szoba.Jól
Össze lehet dolgozni a társakkal!
Szabadulószoba Wednesday küldetés
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Mar amikor kifizettem éreztem hogy ez kidobott pénz.
Az eddigi legrosszabb szabaduló szoba amiben részem volt.
Semminek sincs köze a fő témához.
Egy nagy kutyvasz.
Nincs kiforott történet.
Szabadulószoba Japán
«Exit the Room» Budapest
Nagyon szerettük ezt a szobát. Hangulatos, jók a feladványok.
Mi jól boldogultunk vele, bár a játékmester mesélte, hogy van olyan csapat, aki a helszín nehezebb pályáját (Azték) megcsinálja, ezzel meg megküzd.
A sok teljesített szoba közül ezt kifejezetten ajánljuk.