Csapatmunka szabadulószobák felnőtteknek 18 éves kortól
Ezekből a szabaduló szobákból csak egy valóban összeforrott budapesti csapat tud kimenekülni
Csak 18 évnél idősebb felnőtteknek való budapesti szabaduló szobák
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az igazgató titka kalandjátékunk egy új varázslatos küldetésre invitálja játékosainkat ahol az igazgató mágikus irodájából indulva kell megoldanotok a rejtélyt. Elképesztően látványos díszlet és olyan mágikus feladatok várnak rátok amelyekkel máshol nem találkozhattatok. Lakatok és kulcsok helyett, varázspálcákat, bűbájokat és mágikus ereklyéket kel használnotok a küldetés teljesítéséhez hiszen egy mágikus .... ➔
A Bunker az egyik legnehezebb és egyben legkülönlegesebb játékunk. A pályán kizárólag elektronikai megoldásokkal találkozhatnak a játékosok, a jól megszokott lakatok nem találhatók a pályán. Magas minőségű és egyedülálló kialakítású szabadulószoba! A feladat visszamerészkedni a szovjet bunkerbe, ahol titkos kutatásokat folytattak korábban, azonban radioaktív jelenlét miatt evakuáltak mindenkit. Különféle hiedelmek terjengenek, mert senki sem tudja pontosan, hogy .... ➔
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
Játékotok helyszíne egy valódi metrómegálló a parlament alatt, peron és egy igazi orosz metrószerelvény kocsija. A metróra felszállva rájöttök, hogy valami nem stimmel. Egy terrorcselekmény van folyamatban melyet meg kell akadályoznotok. Fel akarják robbantani az egész állomást. Találjátok meg és hatástalanítsátok a bombát! A metró egy szuper realisztikus, legújabb generációs szabadulós kalandjáték. Éljétek át egy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Légy részese a világ legnagyobb kirakózásának! Maga a város a hatalmas kirakós játék, de nem tudod kirakni, amíg hiányzik belőle a négy legfontosabb darab. Mindegyik darabot a város más-más pontján rejtettük el, és nem elég, ha a rejtekhelyhez eljutsz: a kirakós darabokat rejtvények, feladványok védik. Meg tudod oldani őket? Ha nem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Lépj be a Varázskastély ajtaján, és add át magad a csodáknak! Magával ragadó látványvilág, az eddigi leggrandiózusabb kaland! Pálcát fel! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! Korhatár: 0+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy kegyetlen sorozatgyilkos tartja rettegésben Budapest lakóit. A rendőrkapitány a legjobb nyomozókból álló csapatot, Titeket rendelt az ügyhöz, hogy megállítsátok az elkövetőt. Eddig egy lépéssel mindig lemaradtatok, így az áldozatok száma egyre csak nő…Talán ma végre sikerül pontot tenni az ügy végére? Egy hajléktalan bejelentésére érkeztek az elhagyatott sikátorba: „Évek óta .... ➔
Egy nap kirándulni indultok a barátaitokkal. Hallottatok rémtörténeteket egy elhagyatott házról, ami a hegy északi részen található! A szóbeszéd szerint a hegy ezen részén mindig éjszaka van, a ház pedig elátkozott. Sokszor hallottatok már ilyen históriákat, ám egyik sem bizonyult valósnak, így most sem féltek. Beléptek a házba. Üres! Egyedül a padláson .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Szeretitek a kocsmákat és szerettek nyomozni? Akkor ezt a játékot nektek találták ki. A Crazy Pub Tour legújabb játékában nyomozhattok egy tudós után, aki az egész országot meg akarja mérgezni egy újfajta vírussal, ami befolyásolja a szabad akaratot. Hogy ez miért jó? Mert így továbbra sem fogjátok a megújuló energiaforrásokat használni és .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A hidegháború a pattanásig feszült helyzetében egy renegát ügynök megszerzett egy atomfegyvert. Azt tervezi, hogy saját szakállára kirobbantja a 3. és egyben utolsó világháborút. Egy titkos bunkerben építette ki főhadiszállását és bármelyik pillanatban megnyomhatja a piros gombot. Még megakadályozhatod az emberiség pusztulását, de az időd egyre fogy. A küldetésetek, hogy csapatotokkal megakadályozzátok .... ➔
A város szívében, egy hangulatos New York kávézóban minden békésen indult… egészen addig, amíg egy különös zaj meg nem törte a nyugalmat. A vendégek az ablakhoz siettek, majd az utcára özönlöttek – ott pedig valami olyasmit láttak, amire senki sem számított. A Budapest utcáin megbúvó miniszobrok életre keltek. Kezükben világító fáklyák ragyogtak, fényük pedig egy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Engedd szabadjára a benned rejlő nyomozót! Tapasztald meg milyen készségekre van szüksége egy bűnügyi nyomozónak egy szabadulós/detektívjátékban. Interaktív nyomozás, mesterséges intelligenciát alkalmazó szemtanú kihallgatás, valós telefonhívás játékba építve, kreatív feladatok és egy szövevényes, ám kerek egész gyilkossági történet. Egy páratlan utazás a nyomozók gondolkodásmódjába! Gazdag gyanúsítotti körrel és számos megoldandó rejtéllyel .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ti, Budapest legjobb műkincstolvaj bandája megbízást kaptok egy rejtélyes gyűjtőtől egy értékes műkincs elrablására… …amit a Gellért Múzeumban őriznek. Egy órátok van arra, hogy zárás után az éj leple alatt betörjetek a múzeumba… …és a logikára és ügyességre épülő biztonsági rendszert kijátszva meglépjetek a zsákmánnyal. Korhatár: 12+ .... ➔
SEGÍTSETEK MEGTALÁLNI A BÖLCSEK KÖVÉT! A szabadulószoba cselekménye: Ebben a játékban a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe csöppentek és oldhattok meg izgalmas feladatokat a bölcsek köve felkutatása érdekében. Ezt csapatmunkával, kreativitással, logikus gondolkodással, az összefüggések átlátásával és jó megfigyelőkészséggel érhetitek el. Az örök élet kövének felkutatása közben találkozhattok számos misztikus tárggyal, rejtélyes szimbólumok nyomába eredhettek, .... ➔
A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak itt a szabad ég alatt, gyönyörű környezetben játszhatsz. Izgalmas logikai feladatok során keresztül vezet az út a végcélig vagyis a bájital elkészítéséig. A városi szabadulós játékunk azért egyedülálló, mert a valódi világot ötvöztük a virtuális világgal, így olyan tárgyak, személyek és lények jelenhetnek meg .... ➔
A játék folytatódik… Ezúttal másfél órátok van a kijutásra, hogy megszerezzétek a végső kulcsot. A csapattársaitokat elrabolta Kirakós gyilkos egyik tanítványa. Nem elég magatokat kiszabadítani, még a bezárt társaitokért is ti feleltek. Oldjátok meg a feladványokat külön-külön, majd együtt győzzétek le végleg John Kramert. Ezúttal 5 szobán kell átvágnotok magatokat Kirakós gyilkos legkeményebb csapdáit leküzdve a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Harry Potter történetének ihletése alapján csöppenhettek bele egy nyomozós kocsmatúra játékba. Tehát nem csak nyomozhattok a játék során, hanem bárokba éttermekbe fogtok ellátogatni. Nincs kötelező alkohol fogyasztás, mert azt szeretnénk ha mindenki jól érezné magát. Tehát a helyek meglátogatása és a társaság fontos, nem a poharak aljának nézegetése. Persze ti döntitek el, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Doctor Clarence Guinan Donnolly, egy kisváros különc tudósa végre megépítette az időgépét. Egy szerencsétlen baleset folytán azonban megállította az időt. Rátok vár a feladat, hogy újraindítsátok, mielőtt a kisváros örökre az idő rabja marad. 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást .... ➔
Találd meg a Fiatalság forrását, és nyerj örök életet! Lépj fel a fedélzetre, egy igazi kalózhajóra Budapest belvárosában! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud kényelmesen játszani. Olyan .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Több száz hajó tűnt el nyomtalanul értékes rakományával együtt a térségben. A helyi szóbeszéd szerint egy titokzatos mélytengeri lény tartja rettegésben a vizek járóit és azokat, akik mégis odamerészkednek, lerántja a sötét mélybe. A hadsereg megbíz Benneteket, a Nautilus legénységét, hogy fejtsétek meg a rejtélyt. Nehézség: 8/10 Korhatár: 12+ .... ➔
Egyszer régen, egy mélyen a föld alatt húzódó bányában, amelynek titokzatos folyosói és sötét járatai a kalandok otthonává váltak, egy rejtélyes kristálykoponya váratlanul felbukkant. A bánya dolgozói hatalmas köveket mozgattak el, amikor hirtelen feltűnt egy rejtett fészek a bányatér egyik zugában. A koponya csillogó, átlátszó kristályból volt, mintha az égbolt ragyogása áradt volna belőle. Senki .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
Dr. Szfinx visszatért – és most már senki sincs biztonságban a Várban! A hírhedt Dr. Szfinx újra megjelent a Budai Várban… és nem jött egyedül. A küldetésed egyszerű: válaszolj, mielőtt túl késő lenne! A játék GPS-alapú, így ha belépsz a doktor vadászterületére, megérzi a közelséged. Korhatár: 14+ .... ➔
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Nagyon tetszett a szoba, de kifejezetten nehéz volt. A játékmesterek szerint a cég legnehezebb szobája. 75 perc alatt tudtuk végigvinni (külön köszönet, hogy befejezhettük).
A dekoráció nagyon hangulatos, már ha mondhatok ilyet az AVP tematikánál, és a feladatok is jók, csak nehezek.
Nagyon szerettük ezt a szobát. Hangulatos, jók a feladványok.
Mi jól boldogultunk vele, bár a játékmester mesélte, hogy van olyan csapat, aki a helszín nehezebb pályáját (Azték) megcsinálja, ezzel meg megküzd.
A sok teljesített szoba közül ezt kifejezetten ajánljuk.
Nem volt könnyű szoba, úgy tudom, hogy 2. helyről fel is került a 6-ra a nehézsége miatt (1 a legkönnyebb), viszont nagyon hangulatos.
Nekünk nagyon tetszett.
Első szabaduló szobánk volt. Családosan mentünk két fiunkkal (10 és 8 évesek) Nagyon élveztük minden percét! Kevés segítséggel jutottunk végig a pályán és 4 perccel a vége előtt sikerült megmenteni a világot a dínóktól 🙂 Köszönjük!
A társaságban egy kezdő volt, ketten már tapasztaltabbak.
Jól éreztük magunkat, jók voltak a feladványok.
A kinézetét, ha összevetem más Harry Potter tematikájú szobával, ez kicsit gyengébb, illetve amikor segítséget kértünk a játékmestertől, úgy éreztük, nagyon sokat mondott, elmondott kb mindent ahhoz a feladathoz, pedig csak egy kis tipp kell volna.
A szobaduláson öten vettünk részt, két gyerekkel. Mi felnőttek csak segítettünk, terelgettük őket illetve egy-két nehezebb elemnél segítettünk mert nem tudták volna megcsinálni( nem érték fel pl. a táblát). A játékmester kedves volt, bármennyi segítséget lehetett kérni, de nem volt sokra szükség, talán csak 1-2 alkalommal kértek a gyerekek segítséget. Szerintem ez egy könnyű pálya, gyerekek is könnyen tudják teljesíteni, mi is gyorsan kijutottunk. A díszlet ötletes volt , a feladványok is jók voltak, figyelmesnek kell lenni. Ez egy kisebb helyen található szoba, nem áll sok részből. Mi szerettük, biztos kipróbáljuk még a többit is majd.
Szabadulószoba Varázslóiskola Az igazgató titka
«Szabaduló Birodalom» Budapest
👍
Szabadulószoba Fűrész Harmadik Rész
«Horror Factory» Budapest
Szuper pálya volt nagyon sok logikai feladattal.
Szabadulószoba Bomb
«Exit the Room» Budapest
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Szabadulószoba Alien vs Predator
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba, de kifejezetten nehéz volt. A játékmesterek szerint a cég legnehezebb szobája. 75 perc alatt tudtuk végigvinni (külön köszönet, hogy befejezhettük).
A dekoráció nagyon hangulatos, már ha mondhatok ilyet az AVP tematikánál, és a feladatok is jók, csak nehezek.
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Imádtuk. Nehéz szoba volt, szuper feladatokkal.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt, de a cégnek vannak jobb szobái.
Szabadulószoba Azték
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba hangulata és a feladványok. Nem volt könnyű dolgunk vele. Kis segítséggel, de sikerült.
Szabadulószoba Kalózhajó
«AROOM» Budapest
Hát ez zseniális volt! 😀 Nagyon szép és hangulatos a díszlet, jópofák a feladványok és fenomenális a helykihasználás! Borzasztóan tetszett! 🙂
Szabadulószoba Japán
«Exit the Room» Budapest
Nagyon szerettük ezt a szobát. Hangulatos, jók a feladványok.
Mi jól boldogultunk vele, bár a játékmester mesélte, hogy van olyan csapat, aki a helszín nehezebb pályáját (Azték) megcsinálja, ezzel meg megküzd.
A sok teljesített szoba közül ezt kifejezetten ajánljuk.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Nem volt könnyű szoba, úgy tudom, hogy 2. helyről fel is került a 6-ra a nehézsége miatt (1 a legkönnyebb), viszont nagyon hangulatos.
Nekünk nagyon tetszett.
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Első szabaduló szobánk volt. Családosan mentünk két fiunkkal (10 és 8 évesek) Nagyon élveztük minden percét! Kevés segítséggel jutottunk végig a pályán és 4 perccel a vége előtt sikerült megmenteni a világot a dínóktól 🙂 Köszönjük!
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
A társaságban egy kezdő volt, ketten már tapasztaltabbak.
Jól éreztük magunkat, jók voltak a feladványok.
A kinézetét, ha összevetem más Harry Potter tematikájú szobával, ez kicsit gyengébb, illetve amikor segítséget kértünk a játékmestertől, úgy éreztük, nagyon sokat mondott, elmondott kb mindent ahhoz a feladathoz, pedig csak egy kis tipp kell volna.
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
11 éves gyerekekkel mentünk. Hatan voltak kényelmesen elfértek a szobába. Nagyon élvezték a játékot. A gyerekek szívesen ajánlják másoknak is.
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Nagyon szórakoztató volt.Jó kis buli.🙂
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
A szobaduláson öten vettünk részt, két gyerekkel. Mi felnőttek csak segítettünk, terelgettük őket illetve egy-két nehezebb elemnél segítettünk mert nem tudták volna megcsinálni( nem érték fel pl. a táblát). A játékmester kedves volt, bármennyi segítséget lehetett kérni, de nem volt sokra szükség, talán csak 1-2 alkalommal kértek a gyerekek segítséget. Szerintem ez egy könnyű pálya, gyerekek is könnyen tudják teljesíteni, mi is gyorsan kijutottunk. A díszlet ötletes volt , a feladványok is jók voltak, figyelmesnek kell lenni. Ez egy kisebb helyen található szoba, nem áll sok részből. Mi szerettük, biztos kipróbáljuk még a többit is majd.