A szoba legelső feladványa olyan volt, hogy az alkatrészek kopottsága miatt egy negyed órán elment vele. A szobát épphogy teljesítettük. A többi feladvány szerintem jó volt, így épphogy teljesítettük.
Trónok harca hangulatot viszont nem kapunk sajnos. Voltam már más könyv vagy film adaptációs szobában, ez sajnos nem az.
Összességében rossz szájízzel jöttünk el, bár teljesítettük, és sajnos, ajánlani nem tudom ezt a szobát.
A látvánnyal mindenki nagyon elégedett volt, magába szívott a hangulat. A feladatok közepes nehézségűek voltak, hosszra lehetett volna kicsit hosszabb, olyan 3/4 óra alatt simán teljesítik, akik szoktak szabadulni.
Remek kis szoba! Tényleg kicsi 🙂 de egy percet sem tudtunk piheni sok feladat nagyon ügyesen megszerkesztve! Jártam pár szobában de itt nincs terjengősség, üres járat haladni kell és lehet is. A szoba elfoglal 🙂 Ajánlom max 4 fővel !
Jó kis szoba volt, hangulatos díszletekkel, remek játékkal! Amit hiányoltunk, hogy a beharangozó videóval ellentétben mégsem kellett felhívnunk Watsont…
2 darab 10 éves fiúval, érdekes és kreatív volt.
Mivel első alkalommal voltunk ilyen játékban, többször kellett segítséget kérni, a fiatalember – ha látta, hogy elakadunk- jól segített. Meg kellett érteni a játék gondolatmenetét, a gyerekek nagyon élvezték, és nekem is érdekes volt. (A tyúklétramászások is mentek még)
Tényleg egyedi, jópofa játék! A hűtőszekrény frenetikus! 😉 De pl. a sok apró jelecske, amit meg kellett volna figyelni, nem annyira tetszettek, túl kicsik voltak ehhez. És hát nekünk éppen nem működtek a 20 perces energiatelepek, így elmaradt ez az élmény… :-/
Nagyon ötletes jól játszható szoba. Remek megoldás hogy energia telepeket kell szerezni amelyek 20 perc energiát biztosítanak azaz 20 perccel hosszabbítják a játékidőt. Így nincs idő t. -re! Folyamatosan haladni kell! Javaslom kipróbálásra.
5 gyerkőccel voltunk. Jópofa, érdekes szabaduló szoba. Felnőtt szemmel nekem a feladványok szövegezése hiányzott, de azért rájöttünk a zárak nyitjára… 😉😊
Remek játék volt! Már a helyszínre való bejutás is beindítja az ember fantáziáját… Igényes, vadregényes díszlet, lakatmentes, újgenerációs feladatok, izgalmas hangulat. Nem volt annyira nehéz, amennyire vártuk, inkább a nagyon hangos zene és a sötétség okozta a nehézségeket nekünk. A csattanó egy kicsit csalódás volt a végén. Viszont a kisvizsla nagyon cuki a bárban. 😉
Iszonyatosan jól éreztük magunkat. Nagyon király a díszlet ,és az összes dolgozó nagyon jó fej volt! Sikerült a zárt osztály ,kb pont egy óra alatt 😀 . Annyira belejottunk hogy ott helyben már foglaltunk is egy másik szobát , és egy óra múlva újra játszottunk a western be. Sajnos az nem sikerült időre de az is csucsszuper volt! Köszönjük az élményt és a kedvességet ,segítséget , az összes ott dolgozónak! 🙂
Hát milyen is volt ez a szoba… Pont olyan, mint a promoképen! Tényleg a falhoz voltunk láncolva sötétben, de egyáltalán nem volt ijesztő. Igazából nehéz sem volt, de mi azzal fűszereztük, hogy míg én rögtön megfejtettem a férjem bilincsének nyitját, addig Ő az enyémet nem tudta, így a játék felében a falhoz láncolva próbáltam Őt távvezérelni, míg meguntam, és kihámoztam magamat a zárból. 😀 Az én ízlésemnek kicsit sok volt a lakatolás, de a játékélmény teljesen rendben volt, így mindenképpen visszatérünk még a PSz-ba!
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Ez nem álom….. Ez a valóság ! Elszabadult a pokol! Az ártó démonokat fogva tartó pincét újabb áldozatokkal növeli erejét !? A játék 2-6 fővel a legkényelmesebb!!! A foglalás véglegesítéséhez az ár 15%-nak előre utalása szükséges! Korhatár: 16+ .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
Neon Hawk – A Digitális Igazság Küldetése A neonfények mögött hazugság lapul. Egy titokzatos nagyvállalat, a Kyogen Industries új „életjavító” implantátumot dob piacra – de bennfentes forrásaink szerint a technológia agyi degenerációt és memóriazavart okoz. A világ mit sem sejt. Egy csapat etikus hekker azonban már a nyomukban volt… egészen addig, míg a legjobbjuk, Kiro, nyomtalanul .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A küldetés egy varázslóiskolai mosdóban kezdődik. Ez a szabadulószobák tekintetében abszolút egyedülálló helyszín rendkívül sok érdekességet rejt a varázslócsapat számára. Természetesen már itt is szükség lesz a varázspálcákra, és sok-sok furfanggal tudtok bejutni a mosdó alatt található csatornahálózatba, ahol nem kisebb feladat vár, mint felkutatni egy valódi baziliszkuszt majd végezni vele… „Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
Senki nem tudja, honnan jöttek az első zombik, de az biztos, hogy brutálisan megváltoztatták a világot. Pár nap alatt lerohanták a összes nagyvárost. Az életünk azóta mindörökre megváltozott… Néhányan azonban felvették a harcot. A hadsereg és pár maroknyi túlélő jól védett, biztonságos bázisokat hozott létre. Most ti magatok is kétségbeesetten kerestek egy biztonságot jelentő helyet. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Történet folytatódik… A csapat újra összezárva egy sötét szobában… A TV egyszer csak bekapcsol, megszólal a már jól ismert hang… “Helló Játékosok! Lenne itt egy kis játék!” 60 perc áll rendelkezésetekre a kijutásra… Ezúttal át kell vágnotok magatokat 3 helységen, és Kirakós gyilkos kegyetlen csapdáin át, ahhoz hogy kijussatok. Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Épp egy Dél–Amerikai esőerdőt fedeztek fel egy túra keretein belül, amikor egy hatalmas űrhajót láttok becsapódni a földbe. El sem hinnétek, ha nem a saját szemetekkel látnátok a félresikerült landolást. Térképeteken meg is nézitek, hol van egy kunyhó, ahol meghúzhatnátok magatokat az ismeretlenektől, ki tudja kikkel, vagy mikkel álltok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: „Eddigi legizgalmasabb pályánk ötlete a “Vissza a jövőbe” című sikerfilm történetére épül. A Fluxuskondenzátort eddig 1 ember alkotta meg, a neve Dr. Emmett Lathrop Brown, más néven Doki. Egyik este egy képet akart felakasztani a WC fölé, amikor megcsúszott és a fejét beverve megálmodta a fluxuskondenzátor rajzát. Ez az eszköz egy autóba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Egy pornófilmforgatás helyszínére érkeztek, hogy résztvegyetek életetek legnagyobb felnőttfilmes produkciójában. Ez lehet az ugródeszka mindnyájatok számára. Azonban valami nem stimmel, egy társatok hiányzik. Még nem találkoztatok vele, azonban sokat hallottatok már róla és azt mondják nélküle még a forgatást sem lehet elkezdeni. A stáb szerint egy őrült rajongó belopózott a stúdióba és megpróbálta .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
Üdvözöllek a Seregély utcában, ahol nemrégiben egy barátotoknak nyoma veszett. Egy titkos társaság elrabolt titeket és leláncolva tartanak egy raktárban. Miután a kábulatból feleszméltetek rájöttök, hogy a barátotoktól kapott információ vezet el a keresett anyag leírásához. Képesek vagytok kiszabadulni? Érdekesség: A szabadulószoba helyén az 1700-as években az egykori óbudai akasztófa üzemelt. Nehézségi szint: .... ➔
SevenHill – Életre-szóló Játszma! A békés, nyugodt kisvárosára hosszú árnyékot vet a nemrég bezárt Seven Hill elmegyógyintézet épülete. Az emberek csak suttogva merik szóbahozni a szörnyű tragédiákat, amit a város vezetése szívesen eltussolt volna. Több ember kilétéről semmit nem tudnak a hozzátartozóik. Dale Emerson , egy nyugdíjazott detektív újranyitná a poros aktákat, ám ehhez segítségre .... ➔
A Bunker az egyik legnehezebb és egyben legkülönlegesebb játékunk. A pályán kizárólag elektronikai megoldásokkal találkozhatnak a játékosok, a jól megszokott lakatok nem találhatók a pályán. Magas minőségű és egyedülálló kialakítású szabadulószoba! A feladat visszamerészkedni a szovjet bunkerbe, ahol titkos kutatásokat folytattak korábban, azonban radioaktív jelenlét miatt evakuáltak mindenkit. Különféle hiedelmek terjengenek, mert senki sem tudja pontosan, hogy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy félhomályos szobában tértek magatokhoz. Lábatok a falhoz láncolva! Nem tudjátok, mennyi ideje vagytok itt, arra sem emlékeztek, hogyan kerültetek ide. Csak Ti vagytok a szobában, egy vérben fekvő hulla társaságában a szoba közepén! A kezében van egy diktafon, ha bekapcsoljátok, egy eltorzított hang szólal meg: „Helló! Egy játékot szeretnék játszani! Sok .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
„Néha én is menekülnék magam elől” mondja Joker. Hát ebben a játékunkban Ti is ezt fogjátok érezni! Sejtelmes szobarészek, jól elhelyezett hangulatfokozó effektek, hogy egy pillanatra se lankadhasson a figyelmetek. Na, de nézzük a játék storyját: Gotham városában újra a félelem az úr, eluralkodott a káosz, és mindenkit megfertőz a romlottság. Batman és Gordon rendőrfőnök .... ➔
Szeretnétek egy órára kiszakadni a valóságból és szörnyvadászok bőrébe bújva egy lebilincselő történet főhőseivé válni? Akkor legújabb generációs Wednesday küldetés szabadulószobánk csak rátok vár! Ebben izgalmas története szörnyvadászok bőrében bújva kell próbára tennetek, logikai és rejtvényfejtő képességeinket. Egy elképesztően látványos környezetben, hogy tényleg beleélhessétek magatokat a főhősök szerepébe, A játékban nem lesznek kulcsok vagy .... ➔
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
A szoba legelső feladványa olyan volt, hogy az alkatrészek kopottsága miatt egy negyed órán elment vele. A szobát épphogy teljesítettük. A többi feladvány szerintem jó volt, így épphogy teljesítettük.
Trónok harca hangulatot viszont nem kapunk sajnos. Voltam már más könyv vagy film adaptációs szobában, ez sajnos nem az.
Összességében rossz szájízzel jöttünk el, bár teljesítettük, és sajnos, ajánlani nem tudom ezt a szobát.
Szabadulószoba Wednesday küldetés
«Szabaduló Birodalom» Budapest
A látvánnyal mindenki nagyon elégedett volt, magába szívott a hangulat. A feladatok közepes nehézségűek voltak, hosszra lehetett volna kicsit hosszabb, olyan 3/4 óra alatt simán teljesítik, akik szoktak szabadulni.
Összességében ajánlom, jól éreztük magunkat.
Szabadulószoba Indiana Jones és az Elveszett Piramis
«PaniqSzoba» Budapest
Tényleg kalandos játék volt! Nagyon élvezték a gyerekek! Igazi kincskeresés! Profi díszlet, érdekes feladatok! Kisgyerekekkel kötelező! 🙂
Szabadulószoba REJTÉLYES RENDELŐ
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
A díszlet minimalista, de a játék jó volt. Ahhoz képest viszont, hogy elvileg ez a legnehezebb szobájuk, elég könnyű volt.
Szabadulószoba A trón
«Mystiqueroom» Budapest
A MR-tól már megszokott hihetetlenül élethű díszletek, nagyszerű hangulat, igényes játék! Nem nehéz szoba, ennek ellenére őrült jó játékélményt nyújt!
Szabadulószoba A bölcsek köve nyomában
«LogIQrooms» Budapest
Sziasztok!
Remek kis szoba! Tényleg kicsi 🙂 de egy percet sem tudtunk piheni sok feladat nagyon ügyesen megszerkesztve! Jártam pár szobában de itt nincs terjengősség, üres járat haladni kell és lehet is. A szoba elfoglal 🙂 Ajánlom max 4 fővel !
Szabadulószoba Sherlock
«PaniqSzoba» Budapest
Jó kis szoba volt, hangulatos díszletekkel, remek játékkal! Amit hiányoltunk, hogy a beharangozó videóval ellentétben mégsem kellett felhívnunk Watsont…
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
the escape room was cool but the host was very rude and aggresive
Szabadulószoba Kalóz-öböl
«Mystiqueroom» Budapest
2 darab 10 éves fiúval, érdekes és kreatív volt.
Mivel első alkalommal voltunk ilyen játékban, többször kellett segítséget kérni, a fiatalember – ha látta, hogy elakadunk- jól segített. Meg kellett érteni a játék gondolatmenetét, a gyerekek nagyon élvezték, és nekem is érdekes volt. (A tyúklétramászások is mentek még)
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
Tényleg egyedi, jópofa játék! A hűtőszekrény frenetikus! 😉 De pl. a sok apró jelecske, amit meg kellett volna figyelni, nem annyira tetszettek, túl kicsik voltak ehhez. És hát nekünk éppen nem működtek a 20 perces energiatelepek, így elmaradt ez az élmény… :-/
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
Nagyon ötletes jól játszható szoba. Remek megoldás hogy energia telepeket kell szerezni amelyek 20 perc energiát biztosítanak azaz 20 perccel hosszabbítják a játékidőt. Így nincs idő t. -re! Folyamatosan haladni kell! Javaslom kipróbálásra.
Szabadulószoba A varázsló iskola
«Szabaduló Birodalom» Budapest
5 gyerkőccel voltunk. Jópofa, érdekes szabaduló szoba. Felnőtt szemmel nekem a feladványok szövegezése hiányzott, de azért rájöttünk a zárak nyitjára… 😉😊
Szabadulószoba Máguspróba
«Neverland» Budapest
Remek játék volt! Már a helyszínre való bejutás is beindítja az ember fantáziáját… Igényes, vadregényes díszlet, lakatmentes, újgenerációs feladatok, izgalmas hangulat. Nem volt annyira nehéz, amennyire vártuk, inkább a nagyon hangos zene és a sötétség okozta a nehézségeket nekünk. A csattanó egy kicsit csalódás volt a végén. Viszont a kisvizsla nagyon cuki a bárban. 😉
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Iszonyatosan jól éreztük magunkat. Nagyon király a díszlet ,és az összes dolgozó nagyon jó fej volt! Sikerült a zárt osztály ,kb pont egy óra alatt 😀 . Annyira belejottunk hogy ott helyben már foglaltunk is egy másik szobát , és egy óra múlva újra játszottunk a western be. Sajnos az nem sikerült időre de az is csucsszuper volt! Köszönjük az élményt és a kedvességet ,segítséget , az összes ott dolgozónak! 🙂
Szabadulószoba Fűrész, az igazi
«PaniqSzoba» Budapest
Hát milyen is volt ez a szoba… Pont olyan, mint a promoképen! Tényleg a falhoz voltunk láncolva sötétben, de egyáltalán nem volt ijesztő. Igazából nehéz sem volt, de mi azzal fűszereztük, hogy míg én rögtön megfejtettem a férjem bilincsének nyitját, addig Ő az enyémet nem tudta, így a játék felében a falhoz láncolva próbáltam Őt távvezérelni, míg meguntam, és kihámoztam magamat a zárból. 😀 Az én ízlésemnek kicsit sok volt a lakatolás, de a játékélmény teljesen rendben volt, így mindenképpen visszatérünk még a PSz-ba!