A sztori nagyon jó, az ott dolgozók jofejek, a feladatok érthetőek minden csak logika kérdése.Annyira nem mondanám ilyesztonek inkább izgalmasnak. Jól éreztük magunkat ajánlani tudom mindenkinek. 😁
Negativ elmenyeim vannak a szobarol.
A tortenet nem letezik, vagy csak nem lettunk megfeleloen beavatva. A jatekmester nem volt tul segitokesz, a szoba minosege atlagos volt, a feladatok nehol tulsagosan egyszeruek voltak, nehol meg tul nehezek semmifele rautalas nelkul (pl. a felirat el van mosodva a kirakosban az UV feny alatt)
A MagicRooms-tól megszokott igényes játék volt. Nekem azonban levont az élvezeti értékéből a félhomály, amikor apró számokat, betűket kellett keresgélni. Maga a sok keresgélés sem tetszett, személy szerint jobban szeretem a tisztán logikára épülő játékokat. Illetve újgenerációsként hirdetik, de tele van lakatokkal… Szóval nem rossz szoba, de nekem ennél magasabban van léc.
Vadregényes díszletű, klassz kis szoba, de nagyon könnyű a játék! 30 min se kellett kijutni, pedig nem siettünk különösebben. Kezdőknek viszont nagyon ajánlom!
Was brilliant. Staff were amazing. Everything was explained and very well!!
Inside is done amazingly. Will not give to much away. But i would do it again if i lived in Budapest
10 out of 10 from me and all the stag party.
Hardcore díszletű, izgalmas szoba! Jók a feladványok, nagyon ötletes, bár nekünk volt, amin egyszerűen nem láttuk, amit látni kellett volna. Illetve egy bizonyos játékelem nem a megfelelő eredményt mutatta. De korrekt segítséget kaptunk, így csak nem ragadtunk benn.. 🙂
Jó kis szoba, csapatmunkát igénylő feladatokkal, eszméletlen jó díszlettel! Ami engem zavart, hogy a Kocka sztorit masszívan keverték a magfúziós katasztrófával. Jobb lett volna egy témára építeni az egészet, leginkább a Kockára.
Az újgenerációs szabaduló szoba érdekes megoldásokat, szokatlan feladatokat takar.
A korábbi ismereteim a szabadulószobában csak útmutatónak voltak jók, így nagyon izgalmas és érdekes volt az egész csapat számára.
Horrorként nem olyan ijesztő (leszámítva a második helyiséget)
Személyzet kedves, közvetlen és segítőkész volt.
Azóta 2 másik szobájukban is jártunk. 🙂
Őszintén szólva mi a Csernobil játékot foglaltuk, de meghibásodott, így az időutazósra mentünk volna helyette, de éppen előttünk azt is megrongálták, úgyhogy némi árengedménnyel választhattunk egy másik pályát helyettük. Szerencsére még volt 2 pályájuk, amin nem voltunk, és ez volt a nehezebb. 🙂 Nem csalódtunk, izgalmas játék volt, tényleg helyszínelős, éppen csak kijutottunk. Ajánlom, mint a többi pánIQos szobát is! 😉
Ketten voltunk a párommal. Kijutottunk néhány perccel az egy óra letelte előtt. Nekem az élmény jó volt, mert egy részt sem láttam még a sorozatból, de a párom, aki Trónok Harca rajongó kissé hianyolta a kapcsolatot a fantázia világgal. Elég feltörősek a feladatok, ami miatt izgulni is tudtunk, h végzünk e 1 óra alatt. Összességében jól lehet érezni magunkat, ha el tudjuk engedni, h a pálya a feladatokrol és az élvezetről szól, nem pedig valoban a Trónok Harca világáról. Tízből hét pontot adok. 🙂
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Nem minden arany ami fénylik. – El Dorado évszázadokon át vonzotta a kalandorokat akik aztán beleőrültek a keresésbe. Ti pedig most ráakadtatok és nem szívesen mennétek el üres kézzel. A kaland végére kiderül, hogy az aranyvárost megtalálni volt nehezebb vagy kijutni onnan. Korhatár: 14+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az ötvenes évek Amerikájában, az aspeni síparadicsomban síeltek, mikor lavina elől egy mindentől távol eső síházba menekültök.Megkönnyebbültök, élvezitek a kályha melegét, ám rövidesen kiderül, hogy nem egy szokványos síházban jártok. Hátborzongató felfedezést tesztek, és rádöbbentek, hogy a tét nem csupán a saját életetek, hanem ennél sokkal több… Korhatár: 14+ .... ➔
Indiana Jones professzor hallgatói vagytok. Egy nap megkérdeztétek a híres kincsvadászt, van e olyan kalandja, amely kudarcba fulladt amiatt, mert nem sikerült semmilyen ereklyét, kincset elhoznia a helyszínről?! El is mesélte nektek, hogy fiatal éveiben kezdő kalandorként felfedezett Egyiptomban egy sírkamrát egy piramis belsejében! A piramis ránézésre nem volt védve csapdákkal, azonban amint belépett, rejtett .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az istenek megelégelték Atlantisz virágzását és őket megszégyenítő tündöklését, ezért úgy döntöttek, hogy a tenger mélyére süllyesztik. De Zeusz fivére Poszeidón, a tengerek istene szembeszállt a többi istennel hogy megvédje a várost, de sajnos legyőzték őt és Zeusz elvette hatalma forrását, amit Atlantiszon rejtettel el, hogy a várossal együtt az is örökre .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kíváncsiak vagytok, mi a Fordított világ? Úgy érzitek, van annyi bátorságotok, hogy megküzdjetek a Demogorgon nevű szörnnyel? Itt az idő, próbáljátok ki magatokat! Tudjátok jól, hogy a fordított világ megannyi veszélyes dolgot rejt az átjárók mögött. Mégis az a feladatotok, hogy a megnyílt portált bezárjátok. Ha ezt nem sikerül véghez vinnetek, átjön .... ➔
A Margitszigeti városi kalandjátékunkban megtapasztalhatjátok egy szabadulójáték izgalmait festői környezetben. Nem kell előre foglalnotok, és nincs időkorlátok, de izgalmas és kreatív feladatok, nyomozás és csapatmunka vár rátok. A játékunk a legújabb AR technológiát használja, amelyet bármelyik okostelefonon használhatsz, és nem kell hozzá semmilyen alkalmazást letöltened. Akár ketten is játszhatjátok a játékot, de kiváló családi vagy .... ➔
Üdvözöllek a Seregély utcában, ahol nemrégiben egy barátotoknak nyoma veszett. Egy titkos társaság elrabolt titeket és leláncolva tartanak egy raktárban. Miután a kábulatból feleszméltetek rájöttök, hogy a barátotoktól kapott információ vezet el a keresett anyag leírásához. Képesek vagytok kiszabadulni? Érdekesség: A szabadulószoba helyén az 1700-as években az egykori óbudai akasztófa üzemelt. Nehézségi szint: .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az igazgató titka kalandjátékunk egy új varázslatos küldetésre invitálja játékosainkat ahol az igazgató mágikus irodájából indulva kell megoldanotok a rejtélyt. Elképesztően látványos díszlet és olyan mágikus feladatok várnak rátok amelyekkel máshol nem találkozhattatok. Lakatok és kulcsok helyett, varázspálcákat, bűbájokat és mágikus ereklyéket kel használnotok a küldetés teljesítéséhez hiszen egy mágikus .... ➔
London, 1888. Újabb gyilkosság történt az éjjel Whitechapelben. A Hasfelmetsző újra lecsapott, az emberek félnek, az utcák elnéptelenedtek. Csak ti vagytok odakint, és ha a felderített nyomok helyesnek bizonyulnak, még ma éjjel véget érhet a rémálom .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy pszichopata gyilkos csapdájába találod magad társaiddal hirtelen. Nem tudod hogy kerültetek oda, s egyelőre azt sem, hogy miként tudtok kijutni. Napfény sehol nem szűrődik be, rémisztő ez a hely. De valahogy ki kell jutni! Ekkor megszólal egy hang, s tudatosul bennetek, hogy mindössze 1 órátok van arra, hogy szabaduljatok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ismét ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Innen ki sem akartok majd szabadulni! Kezdjétek utatokat a legendás pályaudvaron, járjátok be a kastélyt, ismerjétek meg a birtokot, jussatok be boszorkányok és varázslók klubhelyiségébe, tanuljátok meg a szükséges varázslatot, hogy kiszabaduljatok! Sok-sok ikonikus pillanat visszaköszön ebben .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy szabadulós játék, ahol a varázslók világába csöppenhetsz, varázslatos lényekkel, és tárgyakkal találkozhatsz. Kipróbálhatod, milyen a mágia, találkozhatsz egy valódi sárkánnyal, és a kijutáshoz elengedhetetlen a varázspálca használata is… De mindeközben nem szabad elfelejteni, hogy a csapatodnak küldetése van, az idő véges, 60 percetek van rá, hogy teljesítsétek a küldetést. Ráadásul .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: “Hello! Lenne itt egy kis játék! A falakhoz vagytok láncolva, 60 percetek van kiszabadulni a szobából a feladatok megoldásával, különben örökre a sötét szoba foglyai maradtok. A szabályok egyszerűek, kövessétek az utasításokat sorban és kiszabadulhattok! A szabályokat tartsátok be mindig, különben bűnhődtök! Az első nyom amin elindulhattok a…… ” ……Ha eljöttök megtudjátok! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Légy részese a világ legnagyobb kirakózásának! Maga a város a hatalmas kirakós játék, de nem tudod kirakni, amíg hiányzik belőle a négy legfontosabb darab. Mindegyik darabot a város más-más pontján rejtettük el, és nem elég, ha a rejtekhelyhez eljutsz: a kirakós darabokat rejtvények, feladványok védik. Meg tudod oldani őket? Ha nem .... ➔
Királyotok egy fontos és veszélyes küldetést bízott Rátok: találjátok meg a gyógyító elixírt, mert haldoklik. A főzetet, jól tudjátok hol találjátok, de megszerezni, na az más… Az elixírt csak a gonosz boszorkány tudja elkészíteni, de cserébe ki kell szabadítanotok őt a fogságból! Küldetésre fel! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Pénzrablás, avagy raboljátok ki a Magyar Nemzeti Bankot! Nyerjétek el a Professzor bizalmát és legyetek részesei a következő akciónak! Vegyetek részt a rablás tervezésében, készüljetek fel az esetleges váratlan helyzetekre és tartsátok meg a hidegvéreteket az akció alatt. Kövessétek a Professzor és Lisszabon utasításait, segítsetek Rio-nak belépni a rendőrség titkos rendszerébe és .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
Szabadulószoba ZOMBIE
«Exit the Room» Budapest
Very nice room. We were very succesful and made it in a very good time. Thank you
Szabadulószoba Wednesday küldetés
«Szabaduló Birodalom» Budapest
A sztori nagyon jó, az ott dolgozók jofejek, a feladatok érthetőek minden csak logika kérdése.Annyira nem mondanám ilyesztonek inkább izgalmasnak. Jól éreztük magunkat ajánlani tudom mindenkinek. 😁
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Negativ elmenyeim vannak a szobarol.
A tortenet nem letezik, vagy csak nem lettunk megfeleloen beavatva. A jatekmester nem volt tul segitokesz, a szoba minosege atlagos volt, a feladatok nehol tulsagosan egyszeruek voltak, nehol meg tul nehezek semmifele rautalas nelkul (pl. a felirat el van mosodva a kirakosban az UV feny alatt)
Szabadulószoba ATLANTISZ
«Szabaduló Birodalom» Budapest
A MagicRooms-tól megszokott igényes játék volt. Nekem azonban levont az élvezeti értékéből a félhomály, amikor apró számokat, betűket kellett keresgélni. Maga a sok keresgélés sem tetszett, személy szerint jobban szeretem a tisztán logikára épülő játékokat. Illetve újgenerációsként hirdetik, de tele van lakatokkal… Szóval nem rossz szoba, de nekem ennél magasabban van léc.
Szabadulószoba Lost 2
«PaniqSzoba» Budapest
Vadregényes díszletű, klassz kis szoba, de nagyon könnyű a játék! 30 min se kellett kijutni, pedig nem siettünk különösebben. Kezdőknek viszont nagyon ajánlom!
Szabadulószoba Fűrész első rész
«Horror Factory» Budapest
Was brilliant. Staff were amazing. Everything was explained and very well!!
Inside is done amazingly. Will not give to much away. But i would do it again if i lived in Budapest
10 out of 10 from me and all the stag party.
Szabadulószoba SevenHill
«AROOM» Budapest
Hardcore díszletű, izgalmas szoba! Jók a feladványok, nagyon ötletes, bár nekünk volt, amin egyszerűen nem láttuk, amit látni kellett volna. Illetve egy bizonyos játékelem nem a megfelelő eredményt mutatta. De korrekt segítséget kaptunk, így csak nem ragadtunk benn.. 🙂
Szabadulószoba Az Escobar Ház
«AROOM» Budapest
This is very special room. You should think deeply to find the answers. It’s a bit difficult but very fun for the all family.
Recommended.
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
Nagyon élveztem…
A benti telefonon ingyen hivhato a MCdrive 😁😆😆
Köszönjük a lehetőséget hogy ott lehettünk 😘
Szabadulószoba Csernobil
«PaniqSzoba» Budapest
Jó kis pálya volt! Ötletes feladatok, minimalista, de hangulatos díszlet. Klassz játék volt!
Szabadulószoba Kocka
«Mystiqueroom» Budapest
Jó kis szoba, csapatmunkát igénylő feladatokkal, eszméletlen jó díszlettel! Ami engem zavart, hogy a Kocka sztorit masszívan keverték a magfúziós katasztrófával. Jobb lett volna egy témára építeni az egészet, leginkább a Kockára.
Szabadulószoba Wednesday küldetés
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Az újgenerációs szabaduló szoba érdekes megoldásokat, szokatlan feladatokat takar.
A korábbi ismereteim a szabadulószobában csak útmutatónak voltak jók, így nagyon izgalmas és érdekes volt az egész csapat számára.
Horrorként nem olyan ijesztő (leszámítva a második helyiséget)
Személyzet kedves, közvetlen és segítőkész volt.
Azóta 2 másik szobájukban is jártunk. 🙂
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jól èreztük magunkak.Összetett csapatmunkára szüksèg volt. Jól kikapcsolódtunk. Tetszett mindenkinek!
Szabadulószoba Helyszínelők/CSI
«PaniqSzoba» Budapest
Őszintén szólva mi a Csernobil játékot foglaltuk, de meghibásodott, így az időutazósra mentünk volna helyette, de éppen előttünk azt is megrongálták, úgyhogy némi árengedménnyel választhattunk egy másik pályát helyettük. Szerencsére még volt 2 pályájuk, amin nem voltunk, és ez volt a nehezebb. 🙂 Nem csalódtunk, izgalmas játék volt, tényleg helyszínelős, éppen csak kijutottunk. Ajánlom, mint a többi pánIQos szobát is! 😉
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
Ketten voltunk a párommal. Kijutottunk néhány perccel az egy óra letelte előtt. Nekem az élmény jó volt, mert egy részt sem láttam még a sorozatból, de a párom, aki Trónok Harca rajongó kissé hianyolta a kapcsolatot a fantázia világgal. Elég feltörősek a feladatok, ami miatt izgulni is tudtunk, h végzünk e 1 óra alatt. Összességében jól lehet érezni magunkat, ha el tudjuk engedni, h a pálya a feladatokrol és az élvezetről szól, nem pedig valoban a Trónok Harca világáról. Tízből hét pontot adok. 🙂