Beszámolók a(z) csapatmunka szabadulószobák 16 éves tinédzserek számára Budapesten Oldal 7
Ezekből a szabaduló szobákból csak egy valóban összeforrott budapesti csapat tud kimenekülni
16 éves kamaszok számára alkalmas szabadulószobák Budapesten
Nagyon szépen köszönjük ezt az önfeledt játékkal töltött órát.
A feladatok könnyűek de mégis csavarosak, a feladatokhoz kitartás és leginkább csapat játék kell. Az egész feladvány sorozat kiválóan összhangban van egymással!:)
Nagxon jól éreztük magunkat, maradandó élményt kaptunk és jövünk még játszani!!:)
Mindenkinek szívből ajánlom!:)
Negativ elmenyeim vannak a szobarol.
A tortenet nem letezik, vagy csak nem lettunk megfeleloen beavatva. A jatekmester nem volt tul segitokesz, a szoba minosege atlagos volt, a feladatok nehol tulsagosan egyszeruek voltak, nehol meg tul nehezek semmifele rautalas nelkul (pl. a felirat el van mosodva a kirakosban az UV feny alatt)
Hardcore díszletű, izgalmas szoba! Jók a feladványok, nagyon ötletes, bár nekünk volt, amin egyszerűen nem láttuk, amit látni kellett volna. Illetve egy bizonyos játékelem nem a megfelelő eredményt mutatta. De korrekt segítséget kaptunk, így csak nem ragadtunk benn.. 🙂
Őszintén szólva mi a Csernobil játékot foglaltuk, de meghibásodott, így az időutazósra mentünk volna helyette, de éppen előttünk azt is megrongálták, úgyhogy némi árengedménnyel választhattunk egy másik pályát helyettük. Szerencsére még volt 2 pályájuk, amin nem voltunk, és ez volt a nehezebb. 🙂 Nem csalódtunk, izgalmas játék volt, tényleg helyszínelős, éppen csak kijutottunk. Ajánlom, mint a többi pánIQos szobát is! 😉
Az egyik legjobb szabadulószoba, amiben valaha voltam. Ötletes, nagyon izgalmas és érdekes a szoba. Nem túl nehéz, de éppen eléggé ahhoz, hogy csak megkockáztatva jusson ki az ember. Mindenkinek csak is ajánlani tudom, az egész hely zseniális.
Nagyon jól érzetük magunkat, izgalmas és kreatív feladatok voltak.Az itt dolgozók nagyon kedvesek és rugalmasak, csak ajánlani tudom mindenkinek. Nálunk azok is élvezték akik nem látták a filmet.
Elég nehezen teljesíthető szoba. Egy kicsit elvittek minket a felesleges dolgok az erdőbe, volt, hogy túl sok időt vesztegettünk lényegtelen dolgokra, de hát ez egy igazi nyomozó dolga! Jól éreztük magunkat, alig várjuk a következő nyomozást.
Alapvetően ez egy könnyű szoba lett volna. Ha láttunk volna. De nem láttunk semmit, teljesen sötét volt bent végig. Nekem nem ment a kitapogatás utáni tájékozódás, nem álltak össze így a fejemben a formák, tárgyak, de volt köztünk, akit alig zavart, hogy nem lát. Fölös díszletek nélkül szerintem élvezetesebb lett volna, de egyszer ki kellett próbálni ezt is. 🙂
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
A Gellért börtön halálsorán vagytok, és villamosszék általi halálbüntetés vár rátok. Ma van az utolsó esélyetek a szökésre. Képesek vagytok túljárni az őrök eszén és elkerülni a végzetes áramütést? Az idő ellenetek dolgozik, minden másodperc számít ebben a magas téttel bíró versenyben. A túlélésetek az eszeteken és a csapatmunkán múlik. Meritek vállalni a kihívást? .... ➔
Városi szabadulós játék a Városliget legkülönlegesebb épületében, a Néprajzi Múzeumban. A Professzor és csapata egy újabb nagy rablásra készülnek. A tervek egy része már kész, de néhány részlet még hiányos. A Dali-maszkos csapat most hozzátok fordul segítségért, hiszen ti vagytok az utolsó reménysugár, hogy a terv sikerüljön! De vigyázzatok! A hatóságok már a nyomaitokat követik, .... ➔
Legújabb szabadulós játékunk a kalózok világába repít el, hogy megtaláljatok egy igen ritka drágakövet. A kaland során meglátogatjátok a belváros számos nevezetességét miközben szórakoztató és kihívásokkal teli rejtvényeket oldotok meg. Nézzetek más szemmel a valóságban is fellelhető tárgyakra, épületekre, hiszen bármi feladványként funkcionálhat. A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy gigantikus napkitörés következtében a Föld levegője átmenetileg mérgezővé vált. A hatalmas erejű napviharokkal olyan részecskék kerültek a légkörbe, melyek a tüdőbe jutva azonnal ölnek. Ti egy földalatti bunkerben vészelitek át a legkritikusabb napokat, ahol egy szuperszámítógép biztosítja az életben maradáshoz szükséges feltételeket. Az elmúlt napokban a kinti műszerek jelezték, hogy a .... ➔
2-8 fős, közel 100 m2-es pálya, ahol a Varázsló, a Tündér és a Bűvész segítségével kell kiszabadulnotok a gonosz Kobold kastélyából. A szabadulószoba cselekménye: Egy szép nyári napon, a barátaiddal való kirándulás során, felfedezitek egy labirintus elrejtett bejáratát az erdő mélyén. Régi mesékben hallottátok, hogy a labirintus végén, egy kastélyban él a Kobold, aki erdei .... ➔
A Bunker az egyik legnehezebb és egyben legkülönlegesebb játékunk. A pályán kizárólag elektronikai megoldásokkal találkozhatnak a játékosok, a jól megszokott lakatok nem találhatók a pályán. Magas minőségű és egyedülálló kialakítású szabadulószoba! A feladat visszamerészkedni a szovjet bunkerbe, ahol titkos kutatásokat folytattak korábban, azonban radioaktív jelenlét miatt evakuáltak mindenkit. Különféle hiedelmek terjengenek, mert senki sem tudja pontosan, hogy .... ➔
Imádod a miniszobrokat Budapesten? Akkor ez a nyomozós játék neked szól! A város szívében, egy hangulatos New York kávézóban minden békésen indult… egészen addig, amíg egy különös zaj meg nem törte a nyugalmat. A vendégek az ablakhoz siettek, majd az utcára özönlöttek – ott pedig valami olyasmit láttak, amire senki sem számított. A kávéház falán .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
Lenyűgözően hiteles környezet, két szintes magasságban. Tapasztalt játékosok számára Az Escobar ház a legnehezebb játékunk az AROOM-ban, és a legnagyobb területű szabadulószoba is egyben. Éljétek át a 80-as évek Kolumbia hangulatát ebben a két szintes játékban. Haladóknak, vagy nagy csapatoknak ajánljuk! Az amerikai DEA (Drug Enforcement Administration) megbízott magánügynökei bőrébe kell bújnotok. Végre lehetőség adódott átkutatni maga .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Hiúság, Bujaság, Falánkság, Kapzsiság, Harag, Kevélység, Irigység Egy gyilkos a kardinális bűnök szerint választja ki és gyilkolja meg áldozatait brutálisan. Profi bűnözővel van dolgunk, aki kikerüli a hatóságokat és minimális nyomot hagy maga után. Arra készül, hogy megölje hetedik áldozatát. Képesek vagytok megfejteni a rejtvényeket és felfedni a nyomokat, mielőtt bevégzi tervét? .... ➔
A sorozatgyilkos megszökött! Eddig három áldozatról számoltak be és még ki tudja hány ártatlan állampolgár eshet áldozatul. A hatóságok teljességgel tehetetlenek. A tettest utoljára a város melletti erdőben látták szemtanúk. A rendőrség nyomravezetői díjat ajánl bárkinek, aki további hasznos információval tud szolgálni. A gyászoló családok pedig hálásak lennének, ha végre újra rács mögé kerülne. A .... ➔
Bújjatok profi tolvajok bőrébe az ENIGMA küldetésben! Vegyétek fel a profi tolvajok szerepét, akiket az a feladat vár, hogy megszerezzék az ENIGMA-t – azt az illegális kísérleti projektet, amely mesterséges intelligencia segítségével hódíthatja meg a világot. A kutatás az angliai Oxford Egyetemen zajlik, és minden részlet titkos a civilek előtt. A megbízótok azonban rendelkezik hiteles információkkal, és segítségül hívja Alexandrát, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Sógun házában sosem látják szívesen a hívatlan vendégeket. A kérdés, sikerül-e észrevétlenül átkutatnotok a szobákat és tudtok-e minden gyanús jelre figyelni. Semmi felett sem érdemes átsiklanotok, itt a kérdések is a részletekben rejlenek. .... ➔
Ebben a játékában most rablók bőrébe bújhattok. Szerezzétek meg a Maharadzsa féltve őrzött kincsét! A helyszín egy gyönyörű léghajó belseje. Haladjatok a raktárból, kabinokon át egészen a pilótafülkéig, ugyanis ott lett elzárva a drágakövekkel teli ládika. Az utasok mind az ünnepélyes vacsorán vesznek rész, így talán senki sem zavar meg majd titeket. A közeli .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Nem minden arany ami fénylik. – El Dorado évszázadokon át vonzotta a kalandorokat akik aztán beleőrültek a keresésbe. Ti pedig most ráakadtatok és nem szívesen mennétek el üres kézzel. A kaland végére kiderül, hogy az aranyvárost megtalálni volt nehezebb vagy kijutni onnan. Korhatár: 14+ .... ➔
A Pániq Szobánál elméletben most lehetőségetek nyílik arra, hogy az időben utazva megváltoztassátok a történelem legnagyobb katasztrófáit. 1986-ban a csernobili atomerőmű 4-es reaktora felrobbant, és radioaktív szennyeződés került a környezetbe. Most lehetőségetek van arra, hogy kiderüljön, ha ti lettetek volna ott, akkor is bekövetkezett volna e a katasztrófa! Akadályozzátok meg, hogy a reaktor túlhevüljön és .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Bosszúállók – Egyesítsd a szuperhősök csapatát A Bosszúállók szétszéledtek. Egy titokzatos személy a keleti szentélyek látogatásakor vészjósló üzenet birtokába kerül, mely Thanos eljövetelét jövendöli. A Bosszúállók közül, azonban egyedül Vasemberről hallani az utóbbi időben. Keressétek fel Vasembert, majd közös erővel kutassátok fel a Bosszúállókat. Hol lehet Thor, Fekete Özvegy, Sólyomszem és Amerika .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Képzeld el, hogy a családoddal, vagy egy baráti társasággal éppen repülőn utaztok, amikor valamilyen oknál fogva egyszer csak egyedül találjátok magatokat egy nagy utasszállító fedélzetén. Hogy miért? Első feladat: találjátok ki Ti a kerettörténetet! De akárhogy is, jelenleg az automata pilóta repüli az útvonalat. Még repüli. A rádió nem működik. A feladat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Engedd szabadjára a benned rejlő nyomozót! Tapasztald meg milyen készségekre van szüksége egy bűnügyi nyomozónak egy szabadulós/detektívjátékban. Interaktív nyomozás, mesterséges intelligenciát alkalmazó szemtanú kihallgatás, valós telefonhívás játékba építve, kreatív feladatok és egy szövevényes, ám kerek egész gyilkossági történet. Egy páratlan utazás a nyomozók gondolkodásmódjába! Gazdag gyanúsítotti körrel és számos megoldandó rejtéllyel .... ➔
SevenHill – Életre-szóló Játszma! A békés, nyugodt kisvárosára hosszú árnyékot vet a nemrég bezárt Seven Hill elmegyógyintézet épülete. Az emberek csak suttogva merik szóbahozni a szörnyű tragédiákat, amit a város vezetése szívesen eltussolt volna. Több ember kilétéről semmit nem tudnak a hozzátartozóik. Dale Emerson , egy nyugdíjazott detektív újranyitná a poros aktákat, ám ehhez segítségre .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Tegyétek próbára magatokat és a tudásotokat, szerezzétek meg az uralmat a királyságban! A tél közeleg, foglalj időpontot most! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy ősi legenda szerint a Maya Birodalom pusztulását egy hatalmas erejű varázsló okozta. Shak Luu az erőtől megrészegülve ellopta az istenektől a tüzet, a vizet és a napot. Ezeket totemekbe zárta és elrejtette városkájában. Az istenek éktelen haragjukban a föld alá süllyesztették a várost és vele együtt az egész Maya Birodalmat. Megtaláltuk .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
Nagyon szépen köszönjük ezt az önfeledt játékkal töltött órát.
A feladatok könnyűek de mégis csavarosak, a feladatokhoz kitartás és leginkább csapat játék kell. Az egész feladvány sorozat kiválóan összhangban van egymással!:)
Nagxon jól éreztük magunkat, maradandó élményt kaptunk és jövünk még játszani!!:)
Mindenkinek szívből ajánlom!:)
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
5-en vágtunk neki ennek a feladatnak, és a remek csapatmunkanak hála segítség nélkül kijutottunk 40 perc alatt.
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Negativ elmenyeim vannak a szobarol.
A tortenet nem letezik, vagy csak nem lettunk megfeleloen beavatva. A jatekmester nem volt tul segitokesz, a szoba minosege atlagos volt, a feladatok nehol tulsagosan egyszeruek voltak, nehol meg tul nehezek semmifele rautalas nelkul (pl. a felirat el van mosodva a kirakosban az UV feny alatt)
Szabadulószoba SevenHill
«AROOM» Budapest
Hardcore díszletű, izgalmas szoba! Jók a feladványok, nagyon ötletes, bár nekünk volt, amin egyszerűen nem láttuk, amit látni kellett volna. Illetve egy bizonyos játékelem nem a megfelelő eredményt mutatta. De korrekt segítséget kaptunk, így csak nem ragadtunk benn.. 🙂
Szabadulószoba Az Escobar Ház
«AROOM» Budapest
This is very special room. You should think deeply to find the answers. It’s a bit difficult but very fun for the all family.
Recommended.
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
Nagyon élveztem…
A benti telefonon ingyen hivhato a MCdrive 😁😆😆
Köszönjük a lehetőséget hogy ott lehettünk 😘
Szabadulószoba Csernobil
«PaniqSzoba» Budapest
Jó kis pálya volt! Ötletes feladatok, minimalista, de hangulatos díszlet. Klassz játék volt!
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jól èreztük magunkak.Összetett csapatmunkára szüksèg volt. Jól kikapcsolódtunk. Tetszett mindenkinek!
Szabadulószoba Helyszínelők/CSI
«PaniqSzoba» Budapest
Őszintén szólva mi a Csernobil játékot foglaltuk, de meghibásodott, így az időutazósra mentünk volna helyette, de éppen előttünk azt is megrongálták, úgyhogy némi árengedménnyel választhattunk egy másik pályát helyettük. Szerencsére még volt 2 pályájuk, amin nem voltunk, és ez volt a nehezebb. 🙂 Nem csalódtunk, izgalmas játék volt, tényleg helyszínelős, éppen csak kijutottunk. Ajánlom, mint a többi pánIQos szobát is! 😉
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat, máskor is megyünk az biztos! 🙂
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Remek környezet, nagyon jó és ötletes játék. Azoknak is kiváló, akik még nem profi szabadulók. Mindenkinek ajánlom!!!
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Az egyik legjobb szabadulószoba, amiben valaha voltam. Ötletes, nagyon izgalmas és érdekes a szoba. Nem túl nehéz, de éppen eléggé ahhoz, hogy csak megkockáztatva jusson ki az ember. Mindenkinek csak is ajánlani tudom, az egész hely zseniális.
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Nagyon jól érzetük magunkat, izgalmas és kreatív feladatok voltak.Az itt dolgozók nagyon kedvesek és rugalmasak, csak ajánlani tudom mindenkinek. Nálunk azok is élvezték akik nem látták a filmet.
Szabadulószoba Helyszínelők/CSI
«PaniqSzoba» Budapest
Elég nehezen teljesíthető szoba. Egy kicsit elvittek minket a felesleges dolgok az erdőbe, volt, hogy túl sok időt vesztegettünk lényegtelen dolgokra, de hát ez egy igazi nyomozó dolga! Jól éreztük magunkat, alig várjuk a következő nyomozást.
Szabadulószoba Lidércnyomás
«PaniqSzoba» Budapest
Alapvetően ez egy könnyű szoba lett volna. Ha láttunk volna. De nem láttunk semmit, teljesen sötét volt bent végig. Nekem nem ment a kitapogatás utáni tájékozódás, nem álltak össze így a fejemben a formák, tárgyak, de volt köztünk, akit alig zavart, hogy nem lát. Fölös díszletek nélkül szerintem élvezetesebb lett volna, de egyszer ki kellett próbálni ezt is. 🙂