Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy budapesti lány nyomtalanul eltűnt! A rendőrség tanácstalan. Egyik barátja eltökélte, hogy mindent megtesz a lány felkutatásáért, azonban egyedül nem képes rá! Szüksége van a rátermettségetekre, leleményességetekre és kitartásotokra! Keressétek a nyomokat, oldjátok meg a rejtvényeket, mielőtt túl késő lenne! A lány hozzátartozói kétségbeesettek és nem rendelkeznek hasznos információval! Képesek vagytok összekötni .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A A múlt árnyai – séta és nyomozás a Budai Várban A Budai Várnegyedben egy kémtörténetbe csöppenünk, és a történelem kísér majd minket az 1940-es évekbe. Kultúrtörténeti séta és fikció, melyben egy játékvezető is a segítségetekre lesz. Rejtély és izgalom, séta és szórakozás. Mintha időutazók lennénk, a különös történetek elérnek minket, .... ➔
Bújjatok profi tolvajok bőrébe az ENIGMA küldetésben! Vegyétek fel a profi tolvajok szerepét, akiket az a feladat vár, hogy megszerezzék az ENIGMA-t – azt az illegális kísérleti projektet, amely mesterséges intelligencia segítségével hódíthatja meg a világot. A kutatás az angliai Oxford Egyetemen zajlik, és minden részlet titkos a civilek előtt. A megbízótok azonban rendelkezik hiteles információkkal, és segítségül hívja Alexandrát, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Bosszúállók – Egyesítsd a szuperhősök csapatát A Bosszúállók szétszéledtek. Egy titokzatos személy a keleti szentélyek látogatásakor vészjósló üzenet birtokába kerül, mely Thanos eljövetelét jövendöli. A Bosszúállók közül, azonban egyedül Vasemberről hallani az utóbbi időben. Keressétek fel Vasembert, majd közös erővel kutassátok fel a Bosszúállókat. Hol lehet Thor, Fekete Özvegy, Sólyomszem és Amerika .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
SevenHill – Életre-szóló Játszma! A békés, nyugodt kisvárosára hosszú árnyékot vet a nemrég bezárt Seven Hill elmegyógyintézet épülete. Az emberek csak suttogva merik szóbahozni a szörnyű tragédiákat, amit a város vezetése szívesen eltussolt volna. Több ember kilétéről semmit nem tudnak a hozzátartozóik. Dale Emerson , egy nyugdíjazott detektív újranyitná a poros aktákat, ám ehhez segítségre .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ti, Budapest legjobb műkincstolvaj bandája megbízást kaptok egy rejtélyes gyűjtőtől egy értékes műkincs elrablására… …amit a Gellért Múzeumban őriznek. Egy órátok van arra, hogy zárás után az éj leple alatt betörjetek a múzeumba… …és a logikára és ügyességre épülő biztonsági rendszert kijátszva meglépjetek a zsákmánnyal. Korhatár: 12+ .... ➔
A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak itt a szabad ég alatt, gyönyörű környezetben játszhatsz. Izgalmas logikai feladatok során keresztül vezet az út a végcélig vagyis a bájital elkészítéséig. A városi szabadulós játékunk azért egyedülálló, mert a valódi világot ötvöztük a virtuális világgal, így olyan tárgyak, személyek és lények jelenhetnek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy gigantikus napkitörés következtében a Föld levegője átmenetileg mérgezővé vált. A hatalmas erejű napviharokkal olyan részecskék kerültek a légkörbe, melyek a tüdőbe jutva azonnal ölnek. Ti egy földalatti bunkerben vészelitek át a legkritikusabb napokat, ahol egy szuperszámítógép biztosítja az életben maradáshoz szükséges feltételeket. Az elmúlt napokban a kinti műszerek jelezték, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az igazgató titka kalandjátékunk egy új varázslatos küldetésre invitálja játékosainkat ahol az igazgató mágikus irodájából indulva kell megoldanotok a rejtélyt. Elképesztően látványos díszlet és olyan mágikus feladatok várnak rátok amelyekkel máshol nem találkozhattatok. Lakatok és kulcsok helyett, varázspálcákat, bűbájokat és mágikus ereklyéket kel használnotok a küldetés teljesítéséhez hiszen egy mágikus .... ➔
A város szívében, egy hangulatos New York kávézóban minden békésen indult… egészen addig, amíg egy különös zaj meg nem törte a nyugalmat. A vendégek az ablakhoz siettek, majd az utcára özönlöttek – ott pedig valami olyasmit láttak, amire senki sem számított. A Budapest utcáin megbúvó miniszobrok életre keltek. Kezükben világító fáklyák ragyogtak, fényük pedig egy .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
Ebben a játékában most rablók bőrébe bújhattok. Szerezzétek meg a Maharadzsa féltve őrzött kincsét! A helyszín egy gyönyörű léghajó belseje. Haladjatok a raktárból, kabinokon át egészen a pilótafülkéig, ugyanis ott lett elzárva a drágakövekkel teli ládika. Az utasok mind az ünnepélyes vacsorán vesznek rész, így talán senki sem zavar meg majd titeket. A közeli .... ➔
Ezúttal csavartunk egyet a jól megszokott játékmeneten és most ti bújtok a rosszfiúk bőrébe. Éljétek át a közkedvelt tévésorozat legrázósabb élményeit izgalmas helyszíneken. A megszokott érzelmi hullámvasút garantált! Napjaitok megvannak számlálva, mint az összes hírhedt Heisenberg drog birodalom beszállítójának. A rendőrség szervezetten csap le az összes titkosnak vélt helyszínre és bilincsben viszik el .... ➔
Ez a szabadulós játék kifejezetten gyerekeknek készült, hogy fejlessze a logikai gondolkodásukat és a koncentrációjukat, miközben önfeledt szórakozást kínál még a legkisebbek számára is. Már 3 éves kortól játszható, azonban szülői segítség mindenképpen szükséges. Ismerjétek meg a Városligeti Nagyjátszóteret egy teljesen új, kalandos formában! Ebben a játékban szórakozva fejlődnek a gyermekek készségei. Bár a szabadulós .... ➔
A Margitszigeti városi kalandjátékunkban megtapasztalhatjátok egy szabadulójáték izgalmait festői környezetben. Nem kell előre foglalnotok, és nincs időkorlátok, de izgalmas és kreatív feladatok, nyomozás és csapatmunka vár rátok. A játékunk a legújabb AR technológiát használja, amelyet bármelyik okostelefonon használhatsz, és nem kell hozzá semmilyen alkalmazást letöltened. Akár ketten is játszhatjátok a játékot, de kiváló családi vagy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Lépj be a Varázskastély ajtaján, és add át magad a csodáknak! Magával ragadó látványvilág, az eddigi leggrandiózusabb kaland! Pálcát fel! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! Korhatár: 0+ .... ➔
Egy mágikus börtön, ahol a világ legveszélyesebb varázslói raboskodnak. Nektek ide kell beszöknötök, és kiszabadítanotok a leghíresebb foglyot – mindezt úgy, hogy az őrök bármelyik pillanatban lecsaphatnak. Ez nem a szokásos 60 perces játék. A különleges technológiával kialakított pálya 75 percnyi adrenalint, varázslatot és meglepetést tartogat számotokra. Itt minden ajtó mögött rejtély vár, .... ➔
Ezt a játékot bátran ajánljuk mindenki számára, nemtől és kortól függetlenül. Meg vagyunk győződve róla, hogy felnőtt fejjel is elő fog törni belőletek a játékos kedv, és a lenyűgöző környezetben kalózokká változtok, akik a kincskeresés nehéz útjára lépnek. Meneküljetek meg a hajó börtönéből, és vezessétek az öreg kalózhajót a kincses sziget felé. Ha sikerül megtalálniuk .... ➔
Városi szabadulós játék a Városliget legkülönlegesebb épületében, a Néprajzi Múzeumban. A Professzor és csapata egy újabb nagy rablásra készülnek. A tervek egy része már kész, de néhány részlet még hiányos. A Dali-maszkos csapat most hozzátok fordul segítségért, hiszen ti vagytok az utolsó reménysugár, hogy a terv sikerüljön! De vigyázzatok! A hatóságok már a nyomaitokat követik, .... ➔
Mesélik, hogy messze földön híres volt egy varázsló, akit csak Hatalmas Varázslóként emlegettek. Nem hataloméhség, hanem jószívűség vezérelte, varázserejét mások megsegítésére fordította. Azonban egy napon nyomtalanul eltűnt. A legenda szerint nem ment el örökre, hátrahagyta varázspálcáját, hogy méltó utódra bízza. Sokan keresték a pálcát, de senkinek sem sikerült rábukkannia. Egy névtelen, szenvedélyes .... ➔
Mesterséges intelligencia már a MystIQueRoomban is? Azt hiszed viccelünk? Hát nem! Az evosoft, Magyarország egyik vezető szoftverháza a high-tech pályák legmodernebb változatát építette meg nálunk, hogy valóban a jövőben érezhesd magad. Képzeld azt, hogy titkos laboratóriumunk számítógépei mögött fejlesztőmérnökünk már hónapok óta egy mesterséges intelligencia projekten dolgozik. Célja, hogy egy szép, új világot teremtsen, ahol .... ➔
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
Nem volt könnyű szoba, úgy tudom, hogy 2. helyről fel is került a 6-ra a nehézsége miatt (1 a legkönnyebb), viszont nagyon hangulatos.
Nekünk nagyon tetszett.
Első szabaduló szobánk volt. Családosan mentünk két fiunkkal (10 és 8 évesek) Nagyon élveztük minden percét! Kevés segítséggel jutottunk végig a pályán és 4 perccel a vége előtt sikerült megmenteni a világot a dínóktól 🙂 Köszönjük!
A társaságban egy kezdő volt, ketten már tapasztaltabbak.
Jól éreztük magunkat, jók voltak a feladványok.
A kinézetét, ha összevetem más Harry Potter tematikájú szobával, ez kicsit gyengébb, illetve amikor segítséget kértünk a játékmestertől, úgy éreztük, nagyon sokat mondott, elmondott kb mindent ahhoz a feladathoz, pedig csak egy kis tipp kell volna.
A szobaduláson öten vettünk részt, két gyerekkel. Mi felnőttek csak segítettünk, terelgettük őket illetve egy-két nehezebb elemnél segítettünk mert nem tudták volna megcsinálni( nem érték fel pl. a táblát). A játékmester kedves volt, bármennyi segítséget lehetett kérni, de nem volt sokra szükség, talán csak 1-2 alkalommal kértek a gyerekek segítséget. Szerintem ez egy könnyű pálya, gyerekek is könnyen tudják teljesíteni, mi is gyorsan kijutottunk. A díszlet ötletes volt , a feladványok is jók voltak, figyelmesnek kell lenni. Ez egy kisebb helyen található szoba, nem áll sok részből. Mi szerettük, biztos kipróbáljuk még a többit is majd.
Elég nehéz szoba. A feladatok nem mindig követik logikusan egymást, túl sok a teremben az elterelő, szükségtelen elem. A játékmester nagyon udvarias, türelmes volt, jól vezetett bennünket.
Gyakorlott szabadulóként is kicsit nehéz volt, szerintem 7-nél nehezebb. A feladatok ötletesek, kicsit sok az elterelő, nem szükséges elem. A pálya igényesen megépített, jól karbantartott.
FONTOS! Bár elmondták az elején- akkor még nem értettem, így összefoglalom spoiler nélkül, hogy mire kell figyelni: 1. kulcs nyitja a lakatot- minden kulcshoz egy lakat tartozik könnyen beazonosíthatóan 2. Lakat nyitja a reteszt- minden lakathoz egy retesz tartozik. 3. Reteszek nyitják a szabaduló ajtót. DE CSAK A JÓ SORRENDBEN szabad a reteszeket nyitni, mert különben a rendszer összeomlik.
Ezt az instrukciót a kissé flegma srác elmondta nekünk is, de mivel fogalmam se volt, miről van szó, nem tudtam, mit jelent ez majd a gyakorlatban.
6 okos és kíváncsi 12 éves lánnyal mentem, akik ügyesen végigjutottak a labirintuson, de a fő játéktér szobába bejutva mint a mérgezett egerek össze- vissza rohangálva hamarabb megtaláltak egyes kulcsokat, mint azt SORREND SZERINT alkalmazni kellett volna. A kulcsokon nincs jelölés, így pl. a játék- történet szerinti harmadik lakat majd harmadik retesz hamarabb nyitható, mint a második retesz, amitől a rendszer összeomlott. Ezt a problémát a srác, akivel walkie talkie-n jól lehetett a kapcsolatot tartani előre elmondta, de nem ennyire világosan, illetve mivel a kulcsokon nincs jelölés, nem tudható, hogy amit találtál, hányas feladat megoldása. A rendszer könnyen újraindítható, de akkor mindent meghallgatsz újra. Könnyen megoldható lenne, hogy a lakatok be legyenek számozva, és tudható legyen, hogy NEM SZABAD a későbbre vonatkozó lakathoz tartozó reteszt hamarabb használni. A másik nehézség az volt, amitől számomra a szoba nem gyerek- biztos, hogy az instrukciókat a segítők csak 1x mondják el, ha megtaláltál egy kulcsot, kinyitottad a lakatot, levetted a reteszt, és a rendszer elindította a következő kisfilmet, akkor csak 1x hallható és van ahol egy számot hallasz- mi pl. nem értettük, hogy mi volt az a szám, és meg kelllett kérdezni a felügyelő srácot, aki készségesen állt rendelkezésre.
A játék szellemes, több feladat kifejezetten esztétikus. A szoba lassan némi javításra szorul, de mivel egy ódon kastély a játéktér, a némi megkopottság a gyerekeknek nem von le semmit a játék élvezetéből.
6 gyerek 1 óra alatt jól le tudja játszani. Ajánlom!
Szabadulószoba Varázslóiskola Az igazgató titka
«Szabaduló Birodalom» Budapest
👍
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt, de a cégnek vannak jobb szobái.
Szabadulószoba Kalózhajó
«AROOM» Budapest
Hát ez zseniális volt! 😀 Nagyon szép és hangulatos a díszlet, jópofák a feladványok és fenomenális a helykihasználás! Borzasztóan tetszett! 🙂
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Nem volt könnyű szoba, úgy tudom, hogy 2. helyről fel is került a 6-ra a nehézsége miatt (1 a legkönnyebb), viszont nagyon hangulatos.
Nekünk nagyon tetszett.
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Első szabaduló szobánk volt. Családosan mentünk két fiunkkal (10 és 8 évesek) Nagyon élveztük minden percét! Kevés segítséggel jutottunk végig a pályán és 4 perccel a vége előtt sikerült megmenteni a világot a dínóktól 🙂 Köszönjük!
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
A társaságban egy kezdő volt, ketten már tapasztaltabbak.
Jól éreztük magunkat, jók voltak a feladványok.
A kinézetét, ha összevetem más Harry Potter tematikájú szobával, ez kicsit gyengébb, illetve amikor segítséget kértünk a játékmestertől, úgy éreztük, nagyon sokat mondott, elmondott kb mindent ahhoz a feladathoz, pedig csak egy kis tipp kell volna.
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
11 éves gyerekekkel mentünk. Hatan voltak kényelmesen elfértek a szobába. Nagyon élvezték a játékot. A gyerekek szívesen ajánlják másoknak is.
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Nagyon szórakoztató volt.Jó kis buli.🙂
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
A szobaduláson öten vettünk részt, két gyerekkel. Mi felnőttek csak segítettünk, terelgettük őket illetve egy-két nehezebb elemnél segítettünk mert nem tudták volna megcsinálni( nem érték fel pl. a táblát). A játékmester kedves volt, bármennyi segítséget lehetett kérni, de nem volt sokra szükség, talán csak 1-2 alkalommal kértek a gyerekek segítséget. Szerintem ez egy könnyű pálya, gyerekek is könnyen tudják teljesíteni, mi is gyorsan kijutottunk. A díszlet ötletes volt , a feladványok is jók voltak, figyelmesnek kell lenni. Ez egy kisebb helyen található szoba, nem áll sok részből. Mi szerettük, biztos kipróbáljuk még a többit is majd.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Tökéletes 1 órás kikapcsolódás,szórakozás gyerekeknek.
Segítség nélkűl teljesíthető és a gyerekek figyelme végig megmarad.
Csak ajánlani tudom!
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Elég nehéz szoba. A feladatok nem mindig követik logikusan egymást, túl sok a teremben az elterelő, szükségtelen elem. A játékmester nagyon udvarias, türelmes volt, jól vezetett bennünket.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Gyakorlott szabadulóként is kicsit nehéz volt, szerintem 7-nél nehezebb. A feladatok ötletesek, kicsit sok az elterelő, nem szükséges elem. A pálya igényesen megépített, jól karbantartott.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Izgalmas és ötletes volt….a szervezők kedvesek és segítőkészek!
Horváth család
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Érdekes feladatok, jól működő zárak és lakatok, nagyon segítőkész és kedves személyzet
Szabadulószoba Mágikus kastély
«Escape Zone» Budapest
FONTOS! Bár elmondták az elején- akkor még nem értettem, így összefoglalom spoiler nélkül, hogy mire kell figyelni: 1. kulcs nyitja a lakatot- minden kulcshoz egy lakat tartozik könnyen beazonosíthatóan 2. Lakat nyitja a reteszt- minden lakathoz egy retesz tartozik. 3. Reteszek nyitják a szabaduló ajtót. DE CSAK A JÓ SORRENDBEN szabad a reteszeket nyitni, mert különben a rendszer összeomlik.
Ezt az instrukciót a kissé flegma srác elmondta nekünk is, de mivel fogalmam se volt, miről van szó, nem tudtam, mit jelent ez majd a gyakorlatban.
6 okos és kíváncsi 12 éves lánnyal mentem, akik ügyesen végigjutottak a labirintuson, de a fő játéktér szobába bejutva mint a mérgezett egerek össze- vissza rohangálva hamarabb megtaláltak egyes kulcsokat, mint azt SORREND SZERINT alkalmazni kellett volna. A kulcsokon nincs jelölés, így pl. a játék- történet szerinti harmadik lakat majd harmadik retesz hamarabb nyitható, mint a második retesz, amitől a rendszer összeomlott. Ezt a problémát a srác, akivel walkie talkie-n jól lehetett a kapcsolatot tartani előre elmondta, de nem ennyire világosan, illetve mivel a kulcsokon nincs jelölés, nem tudható, hogy amit találtál, hányas feladat megoldása. A rendszer könnyen újraindítható, de akkor mindent meghallgatsz újra. Könnyen megoldható lenne, hogy a lakatok be legyenek számozva, és tudható legyen, hogy NEM SZABAD a későbbre vonatkozó lakathoz tartozó reteszt hamarabb használni. A másik nehézség az volt, amitől számomra a szoba nem gyerek- biztos, hogy az instrukciókat a segítők csak 1x mondják el, ha megtaláltál egy kulcsot, kinyitottad a lakatot, levetted a reteszt, és a rendszer elindította a következő kisfilmet, akkor csak 1x hallható és van ahol egy számot hallasz- mi pl. nem értettük, hogy mi volt az a szám, és meg kelllett kérdezni a felügyelő srácot, aki készségesen állt rendelkezésre.
A játék szellemes, több feladat kifejezetten esztétikus. A szoba lassan némi javításra szorul, de mivel egy ódon kastély a játéktér, a némi megkopottság a gyerekeknek nem von le semmit a játék élvezetéből.
6 gyerek 1 óra alatt jól le tudja játszani. Ajánlom!