Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Élőszereplős pálya! Üdvözlünk benneteket a kolostorban. Ez az épület évszázadok óta áll, sötét titkokkal és rejtélyekkel átitatva. Az itt szolgáló apácák mindig is a hitükről, és az elhivatottságukról voltak híresek, de egyikük Elena nővér különösen kitűnt közülük. Elena nővér egy sötét éjszakán felfedezte a kolostor legveszélyesebb titkát: A sátán szellemét, aki csak arra várt,hogy kiszabadulhasson. .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Ez nem álom….. Ez a valóság ! Elszabadult a pokol! Az ártó démonokat fogva tartó pincét újabb áldozatokkal növeli erejét !? A foglalás véglegesítéséhez az ár 15%-nak előre utalása szükséges! Korhatár: 16+ .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
SevenHill – Életre-szóló Játszma! A békés, nyugodt kisvárosára hosszú árnyékot vet a nemrég bezárt Seven Hill elmegyógyintézet épülete. Az emberek csak suttogva merik szóbahozni a szörnyű tragédiákat, amit a város vezetése szívesen eltussolt volna. Több ember kilétéről semmit nem tudnak a hozzátartozóik. Dale Emerson , egy nyugdíjazott detektív újranyitná a poros aktákat, ám ehhez segítségre .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: …A Sötét Nagyúr bukása után a Magányos-hegy Törpjeinek kincsei ismét gyarapodásnak indultak. Azonban a kincsek felkeltették az észak Sárkányainak figyelmét: a legerősebb sárkány – Hadrac, a jégfogú – pedig leszállt a Magányos-hegyre. Szerencsére a Törpök a legnagyobb értékű kincsüket – a „hegy szíve”-ként is emlegetett kristályt -, sikerrel elrejtették. Segítsetek a szabad népek seregeinek, hogy megtalálják .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: “Hello! Lenne itt egy kis játék! A falakhoz vagytok láncolva, 60 percetek van kiszabadulni a szobából a feladatok megoldásával, különben örökre a sötét szoba foglyai maradtok. A szabályok egyszerűek, kövessétek az utasításokat sorban és kiszabadulhattok! A szabályokat tartsátok be mindig, különben bűnhődtök! Az első nyom amin elindulhattok a…… ” ……Ha eljöttök megtudjátok! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Toranaga, a Sógun árnyéka lebeg Kamakura utcái felett. Hatalmának megtöréséhez, minden veszéllyel dacolva be kell törnötök a sógun házába az éj leple alatt és el kell hoznotok a gyilkos fegyvert. Toranaga nagyúr számos kihívással várja a hívatlan vendégeket. Kalandozzatok igazi japán környezetben Budapest egyik legszebb szabadulószobájában. 60 percetek van az összes akadály .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Fiatal, zöldfülű kalózként juttok el Tortugára, a rettegett kalóz kikötőbe. A kocsmába érve megpillantjátok a legendás Jack Sparrow kapitányt, aki éppen rumba folytja bánatát. Először hezitáltok, hogy oda merjetek e menni hozzá, hiszen a hírhedt kalóz rengeteg legendás történet főhőse. Végül úgy döntötök, hogy egy üveg rumért cserébe hátha mesél nektek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Valahol a budai hegyek belsejében, egy labirintus mélyén, titkos kastélyában él gróf Véressy és családja. A gróf szeretné leigázni és uralma alá venni Európát, ezért a kastély egy rejtett termében szörnyű laboratóriumi emberkísérleteket folytat. Először az élőkből kiszívja az életerőt, majd a holtakat feltámasztva mindenféle rémszülötteket kreál, hogy megalkossa a saját legyőzhetetlen .... ➔
A barátaiddal egy éjszakai barangolás során egy régi játékboltra bukkantok. Az ajtó nyikorogva kinyílik, belépve egy őrült játékkészítő által tervezett labirintusban találjátok magatokat. A falon táncoló árnyakkal körülvéve, és a polcokról üres tekintettel bámuló játékok gyűrűjében állva meg kell fejtenetek a játékkészítő feladványait, hogy sikerrel szökjetek meg ebből a rémálomból. Minden egyes lépéssel újabb részleteket .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Sötét erők környékezték meg városunkat. Legújabb céljuk a gyönyörű, épülő katedrális befejezésének megakadályozása. Az éj leple alatt tolvaj osont be az apátságba, hogy ellopja a tervrajzokat… Neked és szerzetestársaidnak kell visszaszerezned az ellopott tervrajzokat, hogy megakadályozzátok a botrányt. Kalandozzatok Budapest legszebb szabadulószobájában, egy épülő katedrális szomszédságában korabeli díszletek között! 60 percetek van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Magic Rooms elhozta a szabaduló szobák legújabb generációját. Számkódok, kulcsok és lakatok nélkül, hiszen egy mágikus világban csak a varázslat lehet a megoldás. A látványvilág annyira lenyűgöző, hogy tényleg elhiszed, hogy a legendás történet varázslatos világába csöppentél, ahol nektek is mágussá vagy boszorkánnyá kell válnotok, ha szabadulni akartok. -De ebből a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Megnyílt Budapest minden bizonnyal legSZELLEMesebb szabadulószobàja Vegyèl rèszt egy túlvilàgi nyomozàsban! Nemcsak rosszakaró szellemek vannak. Nèha a túlvilàgról üzennek, hogy a Ti segítsègetekkel fèny derüljön az igazsàgra ès ők vègre eljuthassanak az örök bèke ès nyugalom birodalmàba. Vàrunk mindenkit a legújabb tecnológiàkkal felszerelt izgalmas jàtèkra az ESCAPELEGENDS szervezèsèben. Ezek a szellemek nem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Élő szabadulós játék – Céges csapatépítés Rázd fel a kollégákat egy izgalmas kalanddal az Escape Zone szabaduló pince-labirintusában! 3 pályánk számtalan kombinációt biztosít csapatépítésekre legyen szó kis cégről vagy nagy vállalatról egyaránt. Egy időben 2 és 24 fő közötti csapatokat tudunk fogadni, turnusokban pedig ezek többszöröse is megoldható, így akár 100 fő .... ➔
Egy legendás történet Éljétek át a legemlékezetesebb pillanatokat egy otthon játszható szabadulós játék keretében! Ízelítőként, a teljesség igénye nélkül eláruljuk, hogy olyan jelentőségteljes pillanatokat élhettek újra, mint a legendás kalap döntése, megtanulni a kígyók nyelvén, bejárni a kastélyt, és még sok más kitalált kalandot! Gondosan felépített játékmenet, hogy egy kerek egész történetként bejárjuk a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: „Eddigi legizgalmasabb pályánk ötlete a “Vissza a jövőbe” című sikerfilm történetére épül. A Fluxuskondenzátort eddig 1 ember alkotta meg, a neve Dr. Emmett Lathrop Brown, más néven Doki. Egyik este egy képet akart felakasztani a WC fölé, amikor megcsúszott és a fejét beverve megálmodta a fluxuskondenzátor rajzát. Ez az eszköz egy autóba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy ősi legenda szerint a Maya Birodalom pusztulását egy hatalmas erejű varázsló okozta. Shak Luu az erőtől megrészegülve ellopta az istenektől a tüzet, a vizet és a napot. Ezeket totemekbe zárta és elrejtette városkájában. Az istenek éktelen haragjukban a föld alá süllyesztették a várost és vele együtt az egész Maya Birodalmat. Megtaláltuk .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
ELSŐKÉNT Budapesten egy különleges, új élmény. Avagy egy egészen új attrakció a MystIQueRoom palettáján. A Quizy! valójában egy kvízjáték: egyedülálló, szórakoztató és magával ragadó minijátékokkal, mémekkel és viccekkel. Mire számíthattok? Pár dolgot azért elárulunk… – Különböző feladatcsoportokra (pl.: klasszikus, táncolós, zenefelismerős, igaz-hamis…). – 10 féle kérdés-kategóriára (pl.: sport, történelem, gasztronómia, állatvilág…). – .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
Extrém Leánybúcsú / Legénybúcsú a BESZARSZ-ban! Vállaljuk a nagy nap előtti extrém játékok lebonyolítását! -Ivós játékmód: Bekészítés a pályarendszer átjutási pontjain.Választható verziók,részletekért érdeklődj telefonon! -Gyűrű megtalálása, személyes fotók kihelyezése, menyasszony/vőlegény kiszabadítása, ünnepelt személyes tárgyainak eltulajdonítása majd nálunk megtalálása! Csak a kreativitás szabhat határt, mindenre vevők vagyunk! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A város legrejtélyesebb társasjátéka, ahol Te vagy a főhős és maga a város a játéktábla! A ParaPoly kalandjátékban nem csak nézni, hanem látnod is kell a várost! Vedd észre az elrejtett jeleket,bírd szóra a nyomokat és oldd meg a rejtvényeket! Ehhez nincs másra szükséged,mint néhány barátra,egy okostelefonra, egy buta tollra és az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Harry Potter történetének ihletése alapján csöppenhettek bele egy nyomozós kocsmatúra játékba. Tehát nem csak nyomozhattok a játék során, hanem bárokba éttermekbe fogtok ellátogatni. Nincs kötelező alkohol fogyasztás, mert azt szeretnénk ha mindenki jól érezné magát. Tehát a helyek meglátogatása és a társaság fontos, nem a poharak aljának nézegetése. Persze ti döntitek el, .... ➔
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
Képzeld el, hogy egy misztikus birodalomban, Eldoriában kalandor csapatként épp egy szörnyű csapdába estetek. A rettegett varázsló, Malgazar foglyul ejtett titeket, miután megpróbáltátok ellopni tőle a titokzatos és hatalmas erejű Sárkánytojást. Most pedig, hogy a felfedezés láza után bezárva tartanak a sötét tömlöcben, tiéd a feladat: kiszabadítani a csapatot, mielőtt a sárkány végleg útját állja .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A holtak serege már a küszöbön áll, a fal védelme pedig egyre csak gyengül. Az Éjjeli Őrségnek óriási szüksége van rátok. Vajon képesek vagytok átkelni a Hét Királyságon és elegendő sárkányüveget gyűjteni, hogy legyőzzétek az Éjkirályt? Ha nem jártok sikerrel 60 perc alatt, veletek fog bővülni a Mások Serege. A világsikerű sorozat .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az istenek megelégelték Atlantisz virágzását és őket megszégyenítő tündöklését, ezért úgy döntöttek, hogy a tenger mélyére süllyesztik. De Zeusz fivére Poszeidón, a tengerek istene szembeszállt a többi istennel hogy megvédje a várost, de sajnos legyőzték őt és Zeusz elvette hatalma forrását, amit Atlantiszon rejtettel el, hogy a várossal együtt az is örökre .... ➔
Mesélik, hogy messze földön híres volt egy varázsló, akit csak Hatalmas Varázslóként emlegettek. Nem hataloméhség, hanem jószívűség vezérelte, varázserejét mások megsegítésére fordította. Azonban egy napon nyomtalanul eltűnt. A legenda szerint nem ment el örökre, hátrahagyta varázspálcáját, hogy méltó utódra bízza. Sokan keresték a pálcát, de senkinek sem sikerült rábukkannia. Egy névtelen, szenvedélyes .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A A múlt árnyai – séta és nyomozás a Budai Várban A Budai Várnegyedben egy kémtörténetbe csöppenünk, és a történelem kísér majd minket az 1940-es évekbe. Kultúrtörténeti séta és fikció, melyben egy játékvezető is a segítségetekre lesz. Rejtély és izgalom, séta és szórakozás. Mintha időutazók lennénk, a különös történetek elérnek minket, .... ➔
Köszöntünk Jumanjiban! A szabadulószoba cselekménye: Jumanjit ismét hatalmas veszély fenyegeti. Egy tolvaj ellopta az “Oroszlán szíve” ékkövet. A legenda szerint az oroszlán őrködik Jumanjiban az idő felett. Amíg a kő a helyén az idő a megszokott mederben csordogál, de amint valaki eltávolítja azonnal megáll. A tolvajtól sikerült visszaszerezni a követ és Dr. Bravestone, illetve bátor .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Egy pornófilmforgatás helyszínére érkeztek, hogy résztvegyetek életetek legnagyobb felnőttfilmes produkciójában. Ez lehet az ugródeszka mindnyájatok számára. Azonban valami nem stimmel, egy társatok hiányzik. Még nem találkoztatok vele, azonban sokat hallottatok már róla és azt mondják nélküle még a forgatást sem lehet elkezdeni. A stáb szerint egy őrült rajongó belopózott a stúdióba és megpróbálta .... ➔
Bújjatok profi tolvajok bőrébe az ENIGMA küldetésben! Vegyétek fel a profi tolvajok szerepét, akiket az a feladat vár, hogy megszerezzék az ENIGMA-t – azt az illegális kísérleti projektet, amely mesterséges intelligencia segítségével hódíthatja meg a világot. A kutatás az angliai Oxford Egyetemen zajlik, és minden részlet titkos a civilek előtt. A megbízótok azonban rendelkezik hiteles információkkal, és segítségül hívja Alexandrát, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Amennyiben még nem élted át a Beszarsz 1 élményt foglalj MOST hiszen meglevő pályánk bezár és hamarosan átveszi helyét a Beszarsz 2 „Egy gyilkos agya” ÚJ GENERÁCIÓS HORROR SZABADULÓS JÁTÉK! A JÁTÉK SORÁN 5 TELJESEN KÜLÖNBÖZŐ STÍLUSÚ SZOBÁN TUDSZ VÉGIGMENNI TÖBB MINT 150M2-EN. MINDERRE 1 ÓRÁTOK VAN. AZ ÁTJUTÁSI MÓDOK SEMMIKÉPP .... ➔
Üdvözöllek a Seregély utcában, ahol nemrégiben egy barátotoknak nyoma veszett. Egy titkos társaság elrabolt titeket és leláncolva tartanak egy raktárban. Miután a kábulatból feleszméltetek rájöttök, hogy a barátotoktól kapott információ vezet el a keresett anyag leírásához. Képesek vagytok kiszabadulni? Érdekesség: A szabadulószoba helyén az 1700-as években az egykori óbudai akasztófa üzemelt. Nehézségi szint: .... ➔
Gyerekkorunk kedvenc játéka most teljes életnagyságban ejt rabul Lépjetek be a szellemkastélyba, és találjátok meg az eltűnt családi ereklyét! Távoli gróf rokonotok, a kastély ura, gyanús körülmények között elhunyt. A végrendelet is érdekes feltételekhez köti az öröklést. Aki a birtokra lépve egy órán belül rátalál a z elveszett tárgyra, azt illeti meg a vagyon. Azonban .... ➔
A sorozatgyilkos megszökött! Eddig három áldozatról számoltak be és még ki tudja hány ártatlan állampolgár eshet áldozatul. A hatóságok teljességgel tehetetlenek. A tettest utoljára a város melletti erdőben látták szemtanúk. A rendőrség nyomravezetői díjat ajánl bárkinek, aki további hasznos információval tud szolgálni. A gyászoló családok pedig hálásak lennének, ha végre újra rács mögé kerülne. A .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kicsit sem szokványos programot kerestek? Egyben szabadtéri programra vágytok? Melegben és hidegben is könnyebb elindulni, ha tudod, hogy kocsmák is lesznek az állomások között, így játék közben lehet sörözni, borozni, kávézni vagy üdítőzni. Nincs kötelező fogyasztás, így mindenki azt iszik, amit csak szeretne. A Crazy Pub Tour egy újabb nyomozós kocsmatúrát készített .... ➔
60 percetek van az összes akadály leküzdésére és kijutni a KOCKÁBÓL. A szabadulószoba cselekménye: A laboratóriumban kritikus hiba történt egy kísérlet közben. A magfúzió leállt, így nektek kell újraindítani a rendszert, mert a generátorok már nem bírják sokáig! 60 percetek van addig, amíg a végleges fertőtlenítés tisztára nem söpri a rendszert! A feladatok megoldása igazi .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy félhomályos szobában tértek magatokhoz. Lábatok a falhoz láncolva! Nem tudjátok, mennyi ideje vagytok itt, arra sem emlékeztek, hogyan kerültetek ide. Csak Ti vagytok a szobában, egy vérben fekvő hulla társaságában a szoba közepén! A kezében van egy diktafon, ha bekapcsoljátok, egy eltorzított hang szólal meg: „Helló! Egy játékot szeretnék játszani! Sok .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
Mesterséges intelligencia már a MystIQueRoomban is? Azt hiszed viccelünk? Hát nem! Az evosoft, Magyarország egyik vezető szoftverháza a high-tech pályák legmodernebb változatát építette meg nálunk, hogy valóban a jövőben érezhesd magad. Képzeld azt, hogy titkos laboratóriumunk számítógépei mögött fejlesztőmérnökünk már hónapok óta egy mesterséges intelligencia projekten dolgozik. Célja, hogy egy szép, új világot teremtsen, ahol .... ➔
Csak ajánlani tudom, elsőnek voltunk szabaduló szobában és nagyon jól éreztük magunkat. Csenge volt a játék mesterünk nagyon aranyos és segítőkész volt. Ha megyünk még, akkor csak akkor amikor Csenge lesz 😊
Életünk legjobb szabadulószobája volt! Mindenkinek ajánljuk ! A játék mester nagyon jó fej volt a szobák profik. Túl vagyunk már több mint 20 szabadulószobán de ez feltette a mércét magasra! Köszönjük, mindenkinek jó szorakozást! Kihagyhatatlan!
Elsőnek az annabellás szobába voltunk,az egy nagyon összetett és relytéjes feladat volt. Nagyon fontos volt minden elem amit a szobákban találtunk,mindenhol el volt rejtve egy elem a megoldáshoz. Ilyesztő hangok a semmiből,sötétség,csak zseblápát kaptunk amivel tudtunk világítani. Összességében nagyon jó volt,ilyesztő és relytéjes mindenkinek ajánlani tudom.
Csenge és Vendel a legjobb játékvezetők!!!!
Kedvesek, aranyosak, segítőkészek.
Óriási formák, nagyon sokat dobtak ők is a játék hangulatán. A szabadulószobák brutál jók voltak. Annyira tetszett az apáca, hogy miután végeztünk ki kellett próbálnunk az annabellt is. 🙂
Szeretnénk jönni a fűrészre is ha kész lesz, de csak ha Csenge és Vendel lesz a játékvezetők!!! 🙂
Nagyon jól éreztük magunkat! 2-en vettünk részt a játékban, 59 percnél sikerült kijutnunk. A feladatok nagyon kreatívak voltak, és külön nagyon tetszett, hogy valóban egy sötét szobában hozzáláncolnak a falhoz! Abszolút hozta a hangulatot! 🙂
Mar amikor kifizettem éreztem hogy ez kidobott pénz.
Az eddigi legrosszabb szabaduló szoba amiben részem volt.
Semminek sincs köze a fő témához.
Egy nagy kutyvasz.
Nincs kiforott történet.
Nem volt könnyű szoba, úgy tudom, hogy 2. helyről fel is került a 6-ra a nehézsége miatt (1 a legkönnyebb), viszont nagyon hangulatos.
Nekünk nagyon tetszett.
The room was great, we really got super scared. The ominous music made it a little difficult to fully focus on solving the riddles, but all in all, the eerie atmosphere was the goal of this room. The riddles were very interesting, we loved them! There were a couple of jumpscares though, so if someone is sensitive to this kind of entertainment, better to choose a room with a more pleasant topic. I am quite an experienced player, and for my friend it was the first time, and just the 2 of us managed to escape in a little bit over 1 hour with just a couple of little hints. We were very happy with the experience, we left the room on shaky legs:)
Első alkalommal voltunk a párommal szabadulószobában, nagyon tetszett és kellemes élmény volt, külön köszönetet érdemel a segítő személyzet, nagyon kedves volt velünk, és türelemmel megvárta amíg kijutunk. ***** Köszönjük az élményt!
A szabaduló szobában négyen voltunk két gyermekkel akik 9-10 évesek voltak. Ez volt az első ilyen élményük. Mi felnőttek csak terelgettük őket vagy ami kicsit nehezebb volt technikailag ott segítettünk. Ők kértek segítséget és próbálták megoldani a feladványokat, ha elakadtak kicsit segítettünk nekik vagy mondtuk hogy kérjenek segítséget és az alapján haladtak tovább. Sikeresen megoldották és kijutottak. Nagyon tetszett nekik a szoba. Ebben a szobában nem voltak kulcsok, sok helyszínen játszódik, nagyon látványosak a szobák, ötletes feladatokkal. Az is pozitívum volt, hogy bármennyi segítséget kérhettek a gyerekek, de egyébként nem volt sokra szükség nekik. A játékmesterek is nagyon kedvesek, segítőkészek voltak. Nagyon tetszett, biztos megyünk még a többi szobába is.
négyen mentünk, hárman összeszokott szabadulószobázós csapat és egy horror-rajongó családtag, így azt mondhatom, nekünk volt kitalálva ez a hely. a „beszarsz” fokozatot választottuk, szerintem kellően izgalmas volt, mindegyikünkre más-más dolog hozta rá a frászt. amit sokan írtak, én is csak megerősíteni tudom: más szobákhoz képest hangsúlyosabb a csapatmunka, így összeszokott társaságnak tökéletes választás. várjuk, milyen lesz az új, második verzió!
Szabadulószoba Fűrész első rész
«Horror Factory» Budapest
Horrornak nem igazan nevezhető.
Szabadulószoba Annabelle
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Csak ajánlani tudom, elsőnek voltunk szabaduló szobában és nagyon jól éreztük magunkat. Csenge volt a játék mesterünk nagyon aranyos és segítőkész volt. Ha megyünk még, akkor csak akkor amikor Csenge lesz 😊
Szabadulószoba Varázslóiskola Az igazgató titka
«Szabaduló Birodalom» Budapest
👍
Szabadulószoba Apáca
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Életünk legjobb szabadulószobája volt! Mindenkinek ajánljuk ! A játék mester nagyon jó fej volt a szobák profik. Túl vagyunk már több mint 20 szabadulószobán de ez feltette a mércét magasra! Köszönjük, mindenkinek jó szorakozást! Kihagyhatatlan!
Szabadulószoba Annabelle
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Elsőnek az annabellás szobába voltunk,az egy nagyon összetett és relytéjes feladat volt. Nagyon fontos volt minden elem amit a szobákban találtunk,mindenhol el volt rejtve egy elem a megoldáshoz. Ilyesztő hangok a semmiből,sötétség,csak zseblápát kaptunk amivel tudtunk világítani. Összességében nagyon jó volt,ilyesztő és relytéjes mindenkinek ajánlani tudom.
Szabadulószoba Apáca
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
A kínai sütiscsapat a legjobb.
Csenge és Vendel a legjobb játékvezetők!!!!
Kedvesek, aranyosak, segítőkészek.
Óriási formák, nagyon sokat dobtak ők is a játék hangulatán. A szabadulószobák brutál jók voltak. Annyira tetszett az apáca, hogy miután végeztünk ki kellett próbálnunk az annabellt is. 🙂
Szeretnénk jönni a fűrészre is ha kész lesz, de csak ha Csenge és Vendel lesz a játékvezetők!!! 🙂
Szabadulószoba Fűrész első rész
«Horror Factory» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat! 2-en vettünk részt a játékban, 59 percnél sikerült kijutnunk. A feladatok nagyon kreatívak voltak, és külön nagyon tetszett, hogy valóban egy sötét szobában hozzáláncolnak a falhoz! Abszolút hozta a hangulatot! 🙂
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt, de a cégnek vannak jobb szobái.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Nagyon szuper volt. Luca játékmester segítőkész, figyelmes volt. Megyünk hamarosan megint:)
Szabadulószoba Wednesday küldetés
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Mar amikor kifizettem éreztem hogy ez kidobott pénz.
Az eddigi legrosszabb szabaduló szoba amiben részem volt.
Semminek sincs köze a fő témához.
Egy nagy kutyvasz.
Nincs kiforott történet.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Nem volt könnyű szoba, úgy tudom, hogy 2. helyről fel is került a 6-ra a nehézsége miatt (1 a legkönnyebb), viszont nagyon hangulatos.
Nekünk nagyon tetszett.
Szabadulószoba A Rettegés háza
«Mystiqueroom2» Budapest
The room was great, we really got super scared. The ominous music made it a little difficult to fully focus on solving the riddles, but all in all, the eerie atmosphere was the goal of this room. The riddles were very interesting, we loved them! There were a couple of jumpscares though, so if someone is sensitive to this kind of entertainment, better to choose a room with a more pleasant topic. I am quite an experienced player, and for my friend it was the first time, and just the 2 of us managed to escape in a little bit over 1 hour with just a couple of little hints. We were very happy with the experience, we left the room on shaky legs:)
Szabadulószoba A Katedrális
«Mystiqueroom» Budapest
Első alkalommal voltunk a párommal szabadulószobában, nagyon tetszett és kellemes élmény volt, külön köszönetet érdemel a segítő személyzet, nagyon kedves volt velünk, és türelemmel megvárta amíg kijutunk. ***** Köszönjük az élményt!
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
A szabaduló szobában négyen voltunk két gyermekkel akik 9-10 évesek voltak. Ez volt az első ilyen élményük. Mi felnőttek csak terelgettük őket vagy ami kicsit nehezebb volt technikailag ott segítettünk. Ők kértek segítséget és próbálták megoldani a feladványokat, ha elakadtak kicsit segítettünk nekik vagy mondtuk hogy kérjenek segítséget és az alapján haladtak tovább. Sikeresen megoldották és kijutottak. Nagyon tetszett nekik a szoba. Ebben a szobában nem voltak kulcsok, sok helyszínen játszódik, nagyon látványosak a szobák, ötletes feladatokkal. Az is pozitívum volt, hogy bármennyi segítséget kérhettek a gyerekek, de egyébként nem volt sokra szükség nekik. A játékmesterek is nagyon kedvesek, segítőkészek voltak. Nagyon tetszett, biztos megyünk még a többi szobába is.
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
négyen mentünk, hárman összeszokott szabadulószobázós csapat és egy horror-rajongó családtag, így azt mondhatom, nekünk volt kitalálva ez a hely. a „beszarsz” fokozatot választottuk, szerintem kellően izgalmas volt, mindegyikünkre más-más dolog hozta rá a frászt. amit sokan írtak, én is csak megerősíteni tudom: más szobákhoz képest hangsúlyosabb a csapatmunka, így összeszokott társaságnak tökéletes választás. várjuk, milyen lesz az új, második verzió!