A hangulata, berendezése eszméletlen jó! Ötletektől sem mentes, jó kis szoba! Számunkra az egyetlen negatívum az volt, hogy 20 perc alatt kint voltunk (ez egy elég könnyű szoba). 🙂
A szobánál számomra nagyon rombolta az élvezetet, hogy bizonyos tárgyak, amik nyithatóak, picit nehezen nyíltak. Nem úgy értem, hogy fizikai erő kellett, de „feszegetni” kellett. Mivel kárt senki nem akar okozni, elkönyveltük, hogy később nyílik valahogy máshogy. A másik, hogy UV-s feladványok is voltak, amiknél az UV zseblámpában, ha nem új az elem, 5 cm-ről kell pásztázni dolgokat.
A szoba amúgy lakatos, közép nehéz. A dizájn nekem tetszett, autentikus.
Ha a fentebbi problémák nem lennének, nagyon tetszett volna, így nem is sikerült időben befejezni, de a személyzet rendes volt.
Lakatos, közép nehéz szabadulószoba. A dizájn közepesen tetszett, az orgonás feladvány számomra nagyon nem volt autentikus. Élveztem, de nem lesz a kedvencem. Sikerült idő előtt teljesítenünk.
Aránylag könnyű szoba volt lakatos feladványokkal. A dizájn nagyon tetszett. Idő előtt sikerült végigvinnünk.
Örülök, hogy végigvittük.
Kezdőknek ajánlanám.
Barátságos fogadtatásban részesültünk, ötletes feladatokat kaptunk. Tetszett hogy volt lehetőség egyéni és csapatban való feladatmegoldásra is. Egy-két berendezés nem rendeltetésszerűen működött, pl. a kulcs beragadt a dobozba, de ütögetéssel sikerült kiszabadítani. De ez talán belefér a hely hangulata miatt is.
Messze a legizgalmasabb szabadulószoba, amiben jártam! Ez az, amit nem lehet, nem szabad a többihez hasonlítani, mert nincsen értelme. Minden annyira passzol, a zene fajtája, ami végigkísér a játék alatt, a segítség formája, a fényhatások, minden, minden annyival jobb, mint a többi cég pályája!!! Felőlem lehet egy pálya gyönyörűen felépített, high tech elektronikai megoldásokkal, nem arra van mégsem szükségem. Ez a pálya mindent megad, amiről azt gondolom, hogy minden szabadulószobának meg kéne adnia! Ebben megvan az a „fűszer”, ami máshol nincs meg. Olyan magasra van ez által téve a léc, hogy ezt egyetlen pálya sem fogja megadni, azt hiszem. Elképesztő az átjutás egyik helységből a másikba, a feladatok nem egyszerűek, és attól függetlenül, hogy többször voltam már ezen a pályán, remélem, minél hamarabb visszamehetek, mert hiányzik! Én személy szerint azt tanácsolom, hogy a b.sz.rsz fokozaton, ne a „puhány vagyok”-on csináljátok, azzal teljes a játék! De szeretem!!!! Kitűnő, fantáziadús kivitelezés a játékvezető, Szabó Péter által!
Nagyon jó feladatok, remek felépítés.
A más jellegű szabadulószobákban szerzett „rutin” finoman szólva nem sokat ér.
A feladatok nem könnyűek, de megoldhatók, és szükség van a csapatmunkára is.
Az Egyiptomi kaland szabadulószoba nagyon jó élmény volt számunkra. Négyen vettünk részt benne 18- 47 év közöttiek, korosztálytól függetlenül mindannyian jól éreztük magunkat. A játék már az első perctől magával sodort minket, a 60 perc nagyon gyorsan eltelt. Sikerült kijutnunk, így a siker érzésével távoztunk. Bátran ajánlom mindenkinek, azoknak is, akik még csak ismerkedni szeretnének a szabadulószobák világával!
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Két misszió és rengeteg feladat. Ez a HighTech tengeralattjáró sokkal inkább a kreatív szórakoztatás műfajába sorolható, mint a budapesti szabadulós szobák többsége, mert ez a pályánk a legújabb generációhoz tartozik. Ahogy az idő fogy, a pulzusotok úgy nő majd. De vajon ki tudtok szabadulni? Csakis rajtatok múlik! Nagy levegő, merülés, indul a 60 .... ➔
Mesterséges intelligencia már a MystIQueRoomban is? Azt hiszed viccelünk? Hát nem! Az evosoft, Magyarország egyik vezető szoftverháza a high-tech pályák legmodernebb változatát építette meg nálunk, hogy valóban a jövőben érezhesd magad. Képzeld azt, hogy titkos laboratóriumunk számítógépei mögött fejlesztőmérnökünk már hónapok óta egy mesterséges intelligencia projekten dolgozik. Célja, hogy egy szép, új világot teremtsen, ahol .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Hiúság, Bujaság, Falánkság, Kapzsiság, Harag, Kevélység, Irigység Egy gyilkos a kardinális bűnök szerint választja ki és gyilkolja meg áldozatait brutálisan. Profi bűnözővel van dolgunk, aki kikerüli a hatóságokat és minimális nyomot hagy maga után. Arra készül, hogy megölje hetedik áldozatát. Képesek vagytok megfejteni a rejtvényeket és felfedni a nyomokat, mielőtt bevégzi tervét? .... ➔
Ez a szabadulós játék kifejezetten gyerekeknek készült, hogy fejlessze a logikai gondolkodásukat és a koncentrációjukat, miközben önfeledt szórakozást kínál még a legkisebbek számára is. Már 3 éves kortól játszható, azonban szülői segítség mindenképpen szükséges. Ismerjétek meg a Városligeti Nagyjátszóteret egy teljesen új, kalandos formában! Ebben a játékban szórakozva fejlődnek a gyermekek készségei. Bár a szabadulós .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A A múlt árnyai – séta és nyomozás a Budai Várban A Budai Várnegyedben egy kémtörténetbe csöppenünk, és a történelem kísér majd minket az 1940-es évekbe. Kultúrtörténeti séta és fikció, melyben egy játékvezető is a segítségetekre lesz. Rejtély és izgalom, séta és szórakozás. Mintha időutazók lennénk, a különös történetek elérnek minket, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: „Szabadulj ki a Titanic kapitányának kabinjából! Légy részese a történelemnek – tedd próbára magad egy 60 perces, izgalmas, logikai játékban, ahol minden rajtad és társaidon múlik! A helyszín Smith kapitány lakosztálya, egy korhűen berendezett hajókabin. A Titanic szabadulójátékban a 2-6 fős csapatoknak csupán egy órájuk van, hogy ravasz logikai és műveltségi feladatok .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A szabadulószobás kitelepülések alfája és ómegája a Pop-Up Box. Publikus rendezvényekre, PR eseményekre ajánljuk. Tartalmilag és megjelenésben az adott rendezvényhez és megrendelőhöz igazítva kerül telepítésre maga a box és természetesen a játékmenet, játékelemek is az esemény key visual-jához igazodik. Az installáció 2 méter magas, alapterülete 5-30 m2 között változtatható. 10-30 perces, 2-6 .... ➔
A városban egy sötét árnyék terjeszkedik, amely rémálommá változtatja az életet. Az Elfek kristálya, a forrása minden varázserőnek eltűnt, csak ti vagytok képesek megtalálni és visszaszerezni azt. Csatlakozzatok a világ legtapasztaltabb vadászaiként ismert Witcherek társaságához és merüljetek el a varázslatokkal és szörnyekkel átszőtt kalandokban. Képességeitek és bátorságotok megkérdőjelezhetetlenül próbára lesznek téve, ahogy nyomokat követve és .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb kalandjátékunk túlmutat az eddig ismert szabadulószobákon. Egy hatalmas mágikus világba csöppentek ahol több helyszínen kell próbára tennetek logikátokat és varázsképességeiteket. A Látványvilág annyira lenyűgöző, hogy már önmagában elvarázsol. A feladatok természetesen mind mágikusak, lakatok és zárak helyett rengeteg olyan látványos feladat lesz amikkel másik szabadulószobában nem találkozhattatok. A lebilincselő történet a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: …A Sötét Nagyúr bukása után a Magányos-hegy Törpjeinek kincsei ismét gyarapodásnak indultak. Azonban a kincsek felkeltették az észak Sárkányainak figyelmét: a legerősebb sárkány – Hadrac, a jégfogú – pedig leszállt a Magányos-hegyre. Szerencsére a Törpök a legnagyobb értékű kincsüket – a „hegy szíve”-ként is emlegetett kristályt -, sikerrel elrejtették. Segítsetek a szabad népek seregeinek, hogy megtalálják .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Juss ki a titokzatos egyiptomi bazár forgatagából, találd meg az elveszett papirusztekercset és menekülj a fáraó sírkamrájából, amíg nem késő! A századforduló idején érkeztek meg Egyiptomba egy régészeti expedíció tagjaiként. Társaiddal új információt kaptok egy ősi tekercsről, amelyet valahol egy titkos templom mélyén rejtettek el több mint 3000 évvel ezelőtt. Ezt a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Üldöznek a hitelezők? Rátok szállt a bank? Az alvilág a nyomotokban? A Kalmárfogó csak rátok vár! Vajon készen álltok? Ti, akik nehéz helyzetben éltétek életeteket, most busás “pénzösszeget” nyerhettek, ha részt vesztek a Kalmárfogóban. A feladatotok az lesz, hogy túléljétek a viszontagságokat, és megnyerjétek a jutalmat! Merüljetek bele ebbe a .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
NYOMOZÓS KOCSMATÚRA: Tegnap éjszaka a bulinegyedben járt az elnök fia, teljesen inkognitóban. Véletlenül összebarátkoztatok és úgy döntöttetek, hogy elmentek vele ide-oda bulizni, aztán egyszer csak nyoma veszett. Ti nem emlékeztek semmire. Furcsa, mert nem vagytok másnaposok és alig ittatok előző éjjel. Melegben és hidegben is könnyebb elindulni, ha tudod, hogy kocsmák is lesznek az állomások .... ➔
Legújabb szabadulós játékunk a kalózok világába repít el, hogy megtaláljatok egy igen ritka drágakövet. A kaland során meglátogatjátok a belváros számos nevezetességét miközben szórakoztató és kihívásokkal teli rejtvényeket oldotok meg. Nézzetek más szemmel a valóságban is fellelhető tárgyakra, épületekre, hiszen bármi feladványként funkcionálhat. A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Izgalmas és különleges feladatok, ahol minden érzékszervetekre szükségetek lesz! Egy mágikus világ, ahonnan talán ki sem akartok majd szabadulni! Lépjetek be a tiltott rengetegbe, járjátok be a kastélyt, éljétek át egy kviddics mérkőzés izgalmat, miközben Ti is játékosokká .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy nagyon titokzatos, letisztult és furcsa lakás lesz börtönötök ebben a 60 perces kalandban. A több szobából álló szobarendszeren keresztül feladatotok az lesz, hogy megtaláljátok a kiutat. Észvesztő kalandotok során több érzékszervetekre is szükségetek lesz, mint például tapintás, sötétben tájékozódás és hallás! Ha elhagytok egy szobát, az ajtó mögöttetek azonnal bezárul! Nincs .... ➔
A labirintus mélyén élőhalottak készülnek futószalagon. Vajon Te és csapatod is egy lesz majd közülük mire lejár az egy óra, vagy sikerül még időben kijutnotok? Gondoltátok volna, hogy az apokalipszis pont Budapestről, egy titkos labirintusból indul majd el? Senki sem sejtette… Pedig valahol a budai hegyek gyomrában, egy élőhalott hadsereg vár az utolsó .... ➔
Szabadulószoba A Katedrális
«Mystiqueroom» Budapest
A hangulata, berendezése eszméletlen jó! Ötletektől sem mentes, jó kis szoba! Számunkra az egyetlen negatívum az volt, hogy 20 perc alatt kint voltunk (ez egy elég könnyű szoba). 🙂
Szabadulószoba A varázsló iskola
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Lakatmentes szabadulószoba. A Harry Potter hangulatot nagyon jól hozza. Nagyon élveztem, ketten is teljesíthető időre.
Szabadulószoba A FÁRAÓ SÍRJA I- -II
«Mystiqueroom» Budapest
A szobánál számomra nagyon rombolta az élvezetet, hogy bizonyos tárgyak, amik nyithatóak, picit nehezen nyíltak. Nem úgy értem, hogy fizikai erő kellett, de „feszegetni” kellett. Mivel kárt senki nem akar okozni, elkönyveltük, hogy később nyílik valahogy máshogy. A másik, hogy UV-s feladványok is voltak, amiknél az UV zseblámpában, ha nem új az elem, 5 cm-ről kell pásztázni dolgokat.
A szoba amúgy lakatos, közép nehéz. A dizájn nekem tetszett, autentikus.
Ha a fentebbi problémák nem lennének, nagyon tetszett volna, így nem is sikerült időben befejezni, de a személyzet rendes volt.
Szabadulószoba A Katedrális
«Mystiqueroom» Budapest
Lakatos, közép nehéz szabadulószoba. A dizájn közepesen tetszett, az orgonás feladvány számomra nagyon nem volt autentikus. Élveztem, de nem lesz a kedvencem. Sikerült idő előtt teljesítenünk.
Szabadulószoba A SÓGUN
«Mystiqueroom» Budapest
Aránylag könnyű szoba volt lakatos feladványokkal. A dizájn nagyon tetszett. Idő előtt sikerült végigvinnünk.
Örülök, hogy végigvittük.
Kezdőknek ajánlanám.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Barátságos fogadtatásban részesültünk, ötletes feladatokat kaptunk. Tetszett hogy volt lehetőség egyéni és csapatban való feladatmegoldásra is. Egy-két berendezés nem rendeltetésszerűen működött, pl. a kulcs beragadt a dobozba, de ütögetéssel sikerült kiszabadítani. De ez talán belefér a hely hangulata miatt is.
Alapvetően ajánlani tudom!
Szabadulószoba REJTÉLYES RENDELŐ
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Messze a legizgalmasabb szabadulószoba, amiben jártam! Ez az, amit nem lehet, nem szabad a többihez hasonlítani, mert nincsen értelme. Minden annyira passzol, a zene fajtája, ami végigkísér a játék alatt, a segítség formája, a fényhatások, minden, minden annyival jobb, mint a többi cég pályája!!! Felőlem lehet egy pálya gyönyörűen felépített, high tech elektronikai megoldásokkal, nem arra van mégsem szükségem. Ez a pálya mindent megad, amiről azt gondolom, hogy minden szabadulószobának meg kéne adnia! Ebben megvan az a „fűszer”, ami máshol nincs meg. Olyan magasra van ez által téve a léc, hogy ezt egyetlen pálya sem fogja megadni, azt hiszem. Elképesztő az átjutás egyik helységből a másikba, a feladatok nem egyszerűek, és attól függetlenül, hogy többször voltam már ezen a pályán, remélem, minél hamarabb visszamehetek, mert hiányzik! Én személy szerint azt tanácsolom, hogy a b.sz.rsz fokozaton, ne a „puhány vagyok”-on csináljátok, azzal teljes a játék! De szeretem!!!! Kitűnő, fantáziadús kivitelezés a játékvezető, Szabó Péter által!
Szabadulószoba Lost 2
«PaniqSzoba» Budapest
Nagyon izgalmas volt a játék. Legközelebb is kipróbáljuk
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jó feladatok, remek felépítés.
A más jellegű szabadulószobákban szerzett „rutin” finoman szólva nem sokat ér.
A feladatok nem könnyűek, de megoldhatók, és szükség van a csapatmunkára is.
Szabadulószoba EGYIPTOMI KALAND
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Az Egyiptomi kaland szabadulószoba nagyon jó élmény volt számunkra. Négyen vettünk részt benne 18- 47 év közöttiek, korosztálytól függetlenül mindannyian jól éreztük magunkat. A játék már az első perctől magával sodort minket, a 60 perc nagyon gyorsan eltelt. Sikerült kijutnunk, így a siker érzésével távoztunk. Bátran ajánlom mindenkinek, azoknak is, akik még csak ismerkedni szeretnének a szabadulószobák világával!
Szabadulószoba IDŐGÉP
«Mystiqueroom» Budapest
Érdekes, izgalmas kihívás. Nem könnyű. Gyerekeim is (10 és 12 éves) élvezték.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jól kitalált rejtélyekkel teli szoba!6
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Nagyon izgalmas volt,mindenképp ajánlott aki szereti a nyomasztó hangulatú szabadulószobákat.
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Really scary and creepy, Really nice instructor and perfect location. It was really fun