Izgalmas kis szoba volt. Mi nem láttuk a filmet, úgyhogy a díszletről csak annyit tudok mondani, hogy nem közelítette meg a Mystique Vastrónját, de hangulatos volt.
A feladatok érdekesek voltak, bár nem mind volt egyértelmű számunkra. Némelyiket más logikával is meg lehetett oldani, így egy idő után masszív találgatásba torkollott a megfejtése.
Velünk volt egy igazi brit barátunk is, aki itt vesztette el a szabadulószoba-szüzességét. De annyira, hogy alig várja, hogy újra menjünk… 😉
Ez a szoba…, mit szoba…, ház belopta magát a top 5-ös listánkba! Eszméletlen hangulatos díszlet, profin kidolgozott játékmenet, és nem is olyan nehéz! Minket úgy magával ragadott a játék, hogy 33 perc alatt ki… vagyis bejutottunk, és erősen bántunk, hogy már vége. Egy igazi „musthave” kveszt szabadulás-függőknek! 10/10!
Nagyon szépen köszönjük ezt az önfeledt játékkal töltött órát.
A feladatok könnyűek de mégis csavarosak, a feladatokhoz kitartás és leginkább csapat játék kell. Az egész feladvány sorozat kiválóan összhangban van egymással!:)
Nagxon jól éreztük magunkat, maradandó élményt kaptunk és jövünk még játszani!!:)
Mindenkinek szívből ajánlom!:)
A MagicRooms-tól megszokott igényes játék volt. Nekem azonban levont az élvezeti értékéből a félhomály, amikor apró számokat, betűket kellett keresgélni. Maga a sok keresgélés sem tetszett, személy szerint jobban szeretem a tisztán logikára épülő játékokat. Illetve újgenerációsként hirdetik, de tele van lakatokkal… Szóval nem rossz szoba, de nekem ennél magasabban van léc.
Vadregényes díszletű, klassz kis szoba, de nagyon könnyű a játék! 30 min se kellett kijutni, pedig nem siettünk különösebben. Kezdőknek viszont nagyon ajánlom!
Hardcore díszletű, izgalmas szoba! Jók a feladványok, nagyon ötletes, bár nekünk volt, amin egyszerűen nem láttuk, amit látni kellett volna. Illetve egy bizonyos játékelem nem a megfelelő eredményt mutatta. De korrekt segítséget kaptunk, így csak nem ragadtunk benn.. 🙂
Jó kis szoba, csapatmunkát igénylő feladatokkal, eszméletlen jó díszlettel! Ami engem zavart, hogy a Kocka sztorit masszívan keverték a magfúziós katasztrófával. Jobb lett volna egy témára építeni az egészet, leginkább a Kockára.
Őszintén szólva mi a Csernobil játékot foglaltuk, de meghibásodott, így az időutazósra mentünk volna helyette, de éppen előttünk azt is megrongálták, úgyhogy némi árengedménnyel választhattunk egy másik pályát helyettük. Szerencsére még volt 2 pályájuk, amin nem voltunk, és ez volt a nehezebb. 🙂 Nem csalódtunk, izgalmas játék volt, tényleg helyszínelős, éppen csak kijutottunk. Ajánlom, mint a többi pánIQos szobát is! 😉
Ketten voltunk a párommal. Kijutottunk néhány perccel az egy óra letelte előtt. Nekem az élmény jó volt, mert egy részt sem láttam még a sorozatból, de a párom, aki Trónok Harca rajongó kissé hianyolta a kapcsolatot a fantázia világgal. Elég feltörősek a feladatok, ami miatt izgulni is tudtunk, h végzünk e 1 óra alatt. Összességében jól lehet érezni magunkat, ha el tudjuk engedni, h a pálya a feladatokrol és az élvezetről szól, nem pedig valoban a Trónok Harca világáról. Tízből hét pontot adok. 🙂
Az egyik legjobb szabadulószoba, amiben valaha voltam. Ötletes, nagyon izgalmas és érdekes a szoba. Nem túl nehéz, de éppen eléggé ahhoz, hogy csak megkockáztatva jusson ki az ember. Mindenkinek csak is ajánlani tudom, az egész hely zseniális.
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Havas Jon, az észak királya magához hívatta az összes olyan zászlós urát, akik hűséget fogadtak a Stark háznak, s kiknek ősi kötelékeik a legigazabbak! – Fegyverbe hát! Galbart Glover úr, Deepwood Motte ura hősiesen elfogadta a Fehér Farkasok hívását, és előre küldte a hadseregét Winterfellbe. Szüksége van rátok és .... ➔
Egy mágikus börtön, ahol a világ legveszélyesebb varázslói raboskodnak. Nektek ide kell beszöknötök, és kiszabadítanotok a leghíresebb foglyot – mindezt úgy, hogy az őrök bármelyik pillanatban lecsaphatnak. Ez nem a szokásos 60 perces játék. A különleges technológiával kialakított pálya 75 percnyi adrenalint, varázslatot és meglepetést tartogat számotokra. Itt minden ajtó mögött rejtély vár, .... ➔
Képzeld el, hogy egy misztikus birodalomban, Eldoriában kalandor csapatként épp egy szörnyű csapdába estetek. A rettegett varázsló, Malgazar foglyul ejtett titeket, miután megpróbáltátok ellopni tőle a titokzatos és hatalmas erejű Sárkánytojást. Most pedig, hogy a felfedezés láza után bezárva tartanak a sötét tömlöcben, tiéd a feladat: kiszabadítani a csapatot, mielőtt a sárkány végleg útját állja .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Izgalmas és különleges feladatok, ahol minden érzékszervetekre szükségetek lesz! Egy mágikus világ, ahonnan talán ki sem akartok majd szabadulni! Lépjetek be a tiltott rengetegbe, járjátok be a kastélyt, éljétek át egy kviddics mérkőzés izgalmat, miközben Ti is játékosokká .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Elképesztő díszlet, varázslatos feladatok több szobarészen át, mely mindegyike teljesen más hangulat és rejtvények. Rejtett zugok, titkos átjárok! Kommunikáljatok az igazgatóval, vegyétek fel a teszlek süveget és hallgassátok meg, hogy mit súg számotokra! Készítsétek el a bájitalt, találjátok meg a Horcruxokat, de vigyázzatok Nagini, a kígyó figyel benneteket! Párhuzamosan végezhető és különböző nehézségi szintű .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A királynőnek szüksége van Rátok! Elkezdődött a báli szezon Londonban, és van egy titokzatos író is, aki nem más mint Lady Whistledown. Az író mindenféle pletykát terjeszt, szégyenbe hozza a királynőt és a családot. A legutóbbi bálról írt beszámolójában a királynő volt a célpontja. A királynő nem hagyhatja annyiban ezt a rágalmazást, így a ti segítségeteket .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
Ezt a játékot bátran ajánljuk mindenki számára, nemtől és kortól függetlenül. Meg vagyunk győződve róla, hogy felnőtt fejjel is elő fog törni belőletek a játékos kedv, és a lenyűgöző környezetben kalózokká változtok, akik a kincskeresés nehéz útjára lépnek. Meneküljetek meg a hajó börtönéből, és vezessétek az öreg kalózhajót a kincses sziget felé. Ha sikerül megtalálniuk .... ➔
60 percetek van az összes akadály leküzdésére és kijutni a KOCKÁBÓL. A szabadulószoba cselekménye: A laboratóriumban kritikus hiba történt egy kísérlet közben. A magfúzió leállt, így nektek kell újraindítani a rendszert, mert a generátorok már nem bírják sokáig! 60 percetek van addig, amíg a végleges fertőtlenítés tisztára nem söpri a rendszert! A feladatok megoldása igazi .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
SEGÍTSETEK MEGTALÁLNI A BÖLCSEK KÖVÉT! A szabadulószoba cselekménye: Ebben a játékban a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe csöppentek és oldhattok meg izgalmas feladatokat a bölcsek köve felkutatása érdekében. Ezt csapatmunkával, kreativitással, logikus gondolkodással, az összefüggések átlátásával és jó megfigyelőkészséggel érhetitek el. Az örök élet kövének felkutatása közben találkozhattok számos misztikus tárggyal, rejtélyes szimbólumok nyomába eredhettek, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Magic Rooms elhozta a szabaduló szobák legújabb generációját. Számkódok, kulcsok és lakatok nélkül, hiszen egy mágikus világban csak a varázslat lehet a megoldás. A látványvilág annyira lenyűgöző, hogy tényleg elhiszed, hogy a legendás történet varázslatos világába csöppentél, ahol nektek is mágussá vagy boszorkánnyá kell válnotok, ha szabadulni akartok. -De ebből a .... ➔
A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak itt a szabad ég alatt, gyönyörű környezetben játszhatsz. Izgalmas logikai feladatok során keresztül vezet az út a végcélig vagyis a bájital elkészítéséig. A városi szabadulós játékunk azért egyedülálló, mert a valódi világot ötvöztük a virtuális világgal, így olyan tárgyak, személyek és lények jelenhetnek meg .... ➔
Üdvözlünk a Dream House Szabadulószobában: Nem Csak Gyerekeknek, Hanem Igazi Kihívás Mindenki Számára! Lépj be egy varázslatos világba, és készülj fel egy olyan szórakoztató szabadulószoba-élményre, mint még soha! Készülj fel, hogy átléped a rózsaszín falakat, és elmerülsz egy olyan világban, ahol az izgalom és a kaland minden pillanatban ott lebeg a levegőben. A Dream House dizájnja és egyedi játékelemei .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy budapesti lány nyomtalanul eltűnt! A rendőrség tanácstalan. Egyik barátja eltökélte, hogy mindent megtesz a lány felkutatásáért, azonban egyedül nem képes rá! Szüksége van a rátermettségetekre, leleményességetekre és kitartásotokra! Keressétek a nyomokat, oldjátok meg a rejtvényeket, mielőtt túl késő lenne! A lány hozzátartozói kétségbeesettek és nem rendelkeznek hasznos információval! Képesek vagytok összekötni .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy szabadulós játék, ahol a varázslók világába csöppenhetsz, varázslatos lényekkel, és tárgyakkal találkozhatsz. Kipróbálhatod, milyen a mágia, találkozhatsz egy valódi sárkánnyal, és a kijutáshoz elengedhetetlen a varázspálca használata is… De mindeközben nem szabad elfelejteni, hogy a csapatodnak küldetése van, az idő véges, 60 percetek van rá, hogy teljesítsétek a küldetést. Ráadásul .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az igazgató titka kalandjátékunk egy új varázslatos küldetésre invitálja játékosainkat ahol az igazgató mágikus irodájából indulva kell megoldanotok a rejtélyt. Elképesztően látványos díszlet és olyan mágikus feladatok várnak rátok amelyekkel máshol nem találkozhattatok. Lakatok és kulcsok helyett, varázspálcákat, bűbájokat és mágikus ereklyéket kel használnotok a küldetés teljesítéséhez hiszen egy mágikus .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Épp egy Dél–Amerikai esőerdőt fedeztek fel egy túra keretein belül, amikor egy hatalmas űrhajót láttok becsapódni a földbe. El sem hinnétek, ha nem a saját szemetekkel látnátok a félresikerült landolást. Térképeteken meg is nézitek, hol van egy kunyhó, ahol meghúzhatnátok magatokat az ismeretlenektől, ki tudja kikkel, vagy mikkel álltok .... ➔
Köszöntünk Jumanjiban! A szabadulószoba cselekménye: Jumanjit ismét hatalmas veszély fenyegeti. Egy tolvaj ellopta az “Oroszlán szíve” ékkövet. A legenda szerint az oroszlán őrködik Jumanjiban az idő felett. Amíg a kő a helyén az idő a megszokott mederben csordogál, de amint valaki eltávolítja azonnal megáll. A tolvajtól sikerült visszaszerezni a követ és Dr. Bravestone, illetve bátor .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Üldöznek a hitelezők? Rátok szállt a bank? Az alvilág a nyomotokban? A Kalmárfogó csak rátok vár! Vajon készen álltok? Ti, akik nehéz helyzetben éltétek életeteket, most busás “pénzösszeget” nyerhettek, ha részt vesztek a Kalmárfogóban. A feladatotok az lesz, hogy túléljétek a viszontagságokat, és megnyerjétek a jutalmat! Merüljetek bele ebbe a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb kalandjátékunk túlmutat az eddig ismert szabadulószobákon. Egy hatalmas mágikus világba csöppentek ahol több helyszínen kell próbára tennetek logikátokat és varázsképességeiteket. A Látványvilág annyira lenyűgöző, hogy már önmagában elvarázsol. A feladatok természetesen mind mágikusak, lakatok és zárak helyett rengeteg olyan látványos feladat lesz amikkel másik szabadulószobában nem találkozhattatok. A lebilincselő történet a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
Izgalmas kis szoba volt. Mi nem láttuk a filmet, úgyhogy a díszletről csak annyit tudok mondani, hogy nem közelítette meg a Mystique Vastrónját, de hangulatos volt.
A feladatok érdekesek voltak, bár nem mind volt egyértelmű számunkra. Némelyiket más logikával is meg lehetett oldani, így egy idő után masszív találgatásba torkollott a megfejtése.
Velünk volt egy igazi brit barátunk is, aki itt vesztette el a szabadulószoba-szüzességét. De annyira, hogy alig várja, hogy újra menjünk… 😉
Szabadulószoba Az Escobar Ház
«AROOM» Budapest
Ez a szoba…, mit szoba…, ház belopta magát a top 5-ös listánkba! Eszméletlen hangulatos díszlet, profin kidolgozott játékmenet, és nem is olyan nehéz! Minket úgy magával ragadott a játék, hogy 33 perc alatt ki… vagyis bejutottunk, és erősen bántunk, hogy már vége. Egy igazi „musthave” kveszt szabadulás-függőknek! 10/10!
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
Nagyon szépen köszönjük ezt az önfeledt játékkal töltött órát.
A feladatok könnyűek de mégis csavarosak, a feladatokhoz kitartás és leginkább csapat játék kell. Az egész feladvány sorozat kiválóan összhangban van egymással!:)
Nagxon jól éreztük magunkat, maradandó élményt kaptunk és jövünk még játszani!!:)
Mindenkinek szívből ajánlom!:)
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
5-en vágtunk neki ennek a feladatnak, és a remek csapatmunkanak hála segítség nélkül kijutottunk 40 perc alatt.
Szabadulószoba ATLANTISZ
«Szabaduló Birodalom» Budapest
A MagicRooms-tól megszokott igényes játék volt. Nekem azonban levont az élvezeti értékéből a félhomály, amikor apró számokat, betűket kellett keresgélni. Maga a sok keresgélés sem tetszett, személy szerint jobban szeretem a tisztán logikára épülő játékokat. Illetve újgenerációsként hirdetik, de tele van lakatokkal… Szóval nem rossz szoba, de nekem ennél magasabban van léc.
Szabadulószoba Lost 2
«PaniqSzoba» Budapest
Vadregényes díszletű, klassz kis szoba, de nagyon könnyű a játék! 30 min se kellett kijutni, pedig nem siettünk különösebben. Kezdőknek viszont nagyon ajánlom!
Szabadulószoba SevenHill
«AROOM» Budapest
Hardcore díszletű, izgalmas szoba! Jók a feladványok, nagyon ötletes, bár nekünk volt, amin egyszerűen nem láttuk, amit látni kellett volna. Illetve egy bizonyos játékelem nem a megfelelő eredményt mutatta. De korrekt segítséget kaptunk, így csak nem ragadtunk benn.. 🙂
Szabadulószoba Az Escobar Ház
«AROOM» Budapest
This is very special room. You should think deeply to find the answers. It’s a bit difficult but very fun for the all family.
Recommended.
Szabadulószoba Kocka
«Mystiqueroom» Budapest
Jó kis szoba, csapatmunkát igénylő feladatokkal, eszméletlen jó díszlettel! Ami engem zavart, hogy a Kocka sztorit masszívan keverték a magfúziós katasztrófával. Jobb lett volna egy témára építeni az egészet, leginkább a Kockára.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jól èreztük magunkak.Összetett csapatmunkára szüksèg volt. Jól kikapcsolódtunk. Tetszett mindenkinek!
Szabadulószoba Helyszínelők/CSI
«PaniqSzoba» Budapest
Őszintén szólva mi a Csernobil játékot foglaltuk, de meghibásodott, így az időutazósra mentünk volna helyette, de éppen előttünk azt is megrongálták, úgyhogy némi árengedménnyel választhattunk egy másik pályát helyettük. Szerencsére még volt 2 pályájuk, amin nem voltunk, és ez volt a nehezebb. 🙂 Nem csalódtunk, izgalmas játék volt, tényleg helyszínelős, éppen csak kijutottunk. Ajánlom, mint a többi pánIQos szobát is! 😉
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
Ketten voltunk a párommal. Kijutottunk néhány perccel az egy óra letelte előtt. Nekem az élmény jó volt, mert egy részt sem láttam még a sorozatból, de a párom, aki Trónok Harca rajongó kissé hianyolta a kapcsolatot a fantázia világgal. Elég feltörősek a feladatok, ami miatt izgulni is tudtunk, h végzünk e 1 óra alatt. Összességében jól lehet érezni magunkat, ha el tudjuk engedni, h a pálya a feladatokrol és az élvezetről szól, nem pedig valoban a Trónok Harca világáról. Tízből hét pontot adok. 🙂
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Remek környezet, nagyon jó és ötletes játék. Azoknak is kiváló, akik még nem profi szabadulók. Mindenkinek ajánlom!!!
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
Nagyon jó, a feladatok rafináltak, jó kis agytorna. Mi öten voltunk különböző korosztályból s mindenki élvezte.
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Az egyik legjobb szabadulószoba, amiben valaha voltam. Ötletes, nagyon izgalmas és érdekes a szoba. Nem túl nehéz, de éppen eléggé ahhoz, hogy csak megkockáztatva jusson ki az ember. Mindenkinek csak is ajánlani tudom, az egész hely zseniális.