Tegnap este voltunk a barátaimmal életünk első szabaduló szobájában! Nagyon nagy élmény volt számunkra és nagyon szívesen vissza látogatnánk alkalom attán😄!!
Jól meg van csinálva a dekor, tényleg visszaadja a sorozat ikonikus hangulatát. A feladatok nem kifejezetten nehezek, de kell hozzájuk csapatmunka. Mi jól szórakoztunk, tudjuk ajánlani mindenkinek, aki szerette a Squid Game-t és szeretne kicsit visszatérni annak a hangulatába.
Nagyon jól éreztük magunkat és biztos hogy még jönni fogunk! Izgultunk, nevettünk, agyaltunk, és nagyon jó emlékeket szereztünk, a Harry Potter könyvekkel ismerkedő gyerekekkel mindenképpen teli találat ez a szoba, és az összes ehhez hasonló is. Azok akik nem ismerik a sztorikat, azoknak is intuitív és izgalmas játék volt. Köszönjük!
Tegnap játszottunk munkahelyi társaságban egy kolléga búcsúztatójaként.
Élveztük a játékot, szép környezetben, pont annyi sétával, ami még a kevésbé fitt kollégáknak is vállalható volt.
11-en voltunk, sok ilyesmi játékokban tapasztalt ember együtt. Nekünk elfért volna benne több nehezebb feladat is.
Pl. egy nehézségi pontot érdemes lehet kiírni a játék elején, vagy mondjuk egy könnyebb / nehezebb opcióval választhatóvá tenni a pályát stb.
Az appos játékvezetés viszont kifejezetten jól működött.
Sokkal jobban vezette a játékot mint a korábban látott offline megoldások.
Nagyon jó volt, ketten mentünk párommal, szerintem tökéletes választás 2 főnek is. Tetszett nagyon a berendezés, a feladatok, egyaltalán nem volt ijesztő, úgyhogy félősebbeknek is ajánlom. Biztos megyünk még másik terembe is. Remek program volt.
Két szobát teljesítettünk, a Pszihopatát és a Börtöncsapdát. Az előbbi kicsit nehezebb volt, a börtönös egyszerűbbb. Kellemes élményekkel távoztunk. Udvarias, nagyon türelmes, motiváló játékmesterünk volt. A lejárt időn túl is végigjátszhattuk az első játékot a segítségével. Visszatérünk a többi szobába.
Két szobát teljesítettünk, a Pszihopatát és a Börtöncsapdát. Az előbbi kicsit nehezebb volt, a börtönös egyszerűbbb. Kellemes élményekkel távoztunk. Udvarias, nagyon türelmes, motiváló játékmesterünk volt. A lejárt időn túl is végigjátszhattuk az első játékot a segítségével. Visszatérünk a többi szobába.
Az egyik legjobb ahol voltunk eddig! 5 szoba van, szuper design, lakatmentes. Nem kezdoknek valo szerintem, viszont nem is olyan nehez hogy ne lehessen teljesiteni segitseg nelkul.
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Jurassic Escape játékunk egy merőben új típusú játék az otthoniszabaduloszoba kínálatában. Gyakorlatilag egy budapesti méltán híres szabadulószoba virtuális mása, mely a Virtuálisbejárás csapatának kitartó és profi munkájának eredménye. 60 perc áll rendelkezésre a kijutásra a virtuális térben. Haladjatok szobarészről szobarészre, oldjátok meg a rejtvényeket, pontosan úgy mintha ott lennétek a valós játékban. Mozogjatok a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Doctor Clarence Guinan Donnolly, egy kisváros különc tudósa végre megépítette az időgépét. Egy szerencsétlen baleset folytán azonban megállította az időt. Rátok vár a feladat, hogy újraindítsátok, mielőtt a kisváros örökre az idő rabja marad. 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A zsenit az őrülttől csak egy hajszál választja el? Így történt ez professzorunkkal is. Addig-addig kísérletezett míg véletlenül talált egy olyan vírust, mely az egész emberiséget agyatlan húsdarabbá, ha úgy tetszik zombivá változtatja. Az ilyen kísérletek nem kerülnek be a híradóba, mert általában megsemmisítik vagy legalábbis eltitkolják a tömegpusztító biológiai fegyvereket. Az .... ➔
Lenyűgözően hiteles környezet, két szintes magasságban. Tapasztalt játékosok számára Az Escobar ház a legnehezebb játékunk az AROOM-ban, és a legnagyobb területű szabadulószoba is egyben. Éljétek át a 80-as évek Kolumbia hangulatát ebben a két szintes játékban. Haladóknak, vagy nagy csapatoknak ajánljuk! Az amerikai DEA (Drug Enforcement Administration) megbízott magánügynökei bőrébe kell bújnotok. Végre lehetőség adódott átkutatni maga .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Bosszúállók – Egyesítsd a szuperhősök csapatát A Bosszúállók szétszéledtek. Egy titokzatos személy a keleti szentélyek látogatásakor vészjósló üzenet birtokába kerül, mely Thanos eljövetelét jövendöli. A Bosszúállók közül, azonban egyedül Vasemberről hallani az utóbbi időben. Keressétek fel Vasembert, majd közös erővel kutassátok fel a Bosszúállókat. Hol lehet Thor, Fekete Özvegy, Sólyomszem és Amerika .... ➔
Mesélik, hogy messze földön híres volt egy varázsló, akit csak Hatalmas Varázslóként emlegettek. Nem hataloméhség, hanem jószívűség vezérelte, varázserejét mások megsegítésére fordította. Azonban egy napon nyomtalanul eltűnt. A legenda szerint nem ment el örökre, hátrahagyta varázspálcáját, hogy méltó utódra bízza. Sokan keresték a pálcát, de senkinek sem sikerült rábukkannia. Egy névtelen, szenvedélyes .... ➔
Ebben a játékában most rablók bőrébe bújhattok. Szerezzétek meg a Maharadzsa féltve őrzött kincsét! A helyszín egy gyönyörű léghajó belseje. Haladjatok a raktárból, kabinokon át egészen a pilótafülkéig, ugyanis ott lett elzárva a drágakövekkel teli ládika. Az utasok mind az ünnepélyes vacsorán vesznek rész, így talán senki sem zavar meg majd titeket. A közeli .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Engedd szabadjára a benned rejlő nyomozót! Tapasztald meg milyen készségekre van szüksége egy bűnügyi nyomozónak egy szabadulós/detektívjátékban. Interaktív nyomozás, mesterséges intelligenciát alkalmazó szemtanú kihallgatás, valós telefonhívás játékba építve, kreatív feladatok és egy szövevényes, ám kerek egész gyilkossági történet. Egy páratlan utazás a nyomozók gondolkodásmódjába! Gazdag gyanúsítotti körrel és számos megoldandó rejtéllyel .... ➔
Köszöntünk Jumanjiban! A szabadulószoba cselekménye: Jumanjit ismét hatalmas veszély fenyegeti. Egy tolvaj ellopta az “Oroszlán szíve” ékkövet. A legenda szerint az oroszlán őrködik Jumanjiban az idő felett. Amíg a kő a helyén az idő a megszokott mederben csordogál, de amint valaki eltávolítja azonnal megáll. A tolvajtól sikerült visszaszerezni a követ és Dr. Bravestone, illetve bátor .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy interaktív vacsora színház – élő nyomozó játék – egy vacsorával egybekötött bűnügyi történet. A megszokott éttermi hangulat hirtelen megváltozik, és váratlan fordulatokkal, szereplőkkel gazdagodva egy különleges világba repíti Önöket. A játék lebonyolítása a vacsorával párhuzamosan történik, így Önök nem csupán szemlélői egy izgalmas történetnek, hanem aktív részeseivé és alakítóivá is válnak. .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy félhomályos szobában tértek magatokhoz. Lábatok a falhoz láncolva! Nem tudjátok, mennyi ideje vagytok itt, arra sem emlékeztek, hogyan kerültetek ide. Csak Ti vagytok a szobában, egy vérben fekvő hulla társaságában a szoba közepén! A kezében van egy diktafon, ha bekapcsoljátok, egy eltorzított hang szólal meg: „Helló! Egy játékot szeretnék játszani! Sok .... ➔
Ezúttal csavartunk egyet a jól megszokott játékmeneten és most ti bújtok a rosszfiúk bőrébe. Éljétek át a közkedvelt tévésorozat legrázósabb élményeit izgalmas helyszíneken. A megszokott érzelmi hullámvasút garantált! Napjaitok megvannak számlálva, mint az összes hírhedt Heisenberg drog birodalom beszállítójának. A rendőrség szervezetten csap le az összes titkosnak vélt helyszínre és bilincsben viszik el .... ➔
Egy gyilkos bujkál a vonaton…de még az is lehet, hogy többen vannak! Két utasnak veszett nyoma tegnap óta…az egyikük holttestét éjjel találtuk meg. Mr. Hercule Poirot megkérte a vonat kalauzát és az ügyeletes rendőrtisztet hogy gyűjtsék egybe az utasokat, és menjenek mindannyian az étkezőkocsiba. De még mielőtt bezárulna az étterem ajtaja, a játékosok egy üzenetet .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Üldöznek a hitelezők? Rátok szállt a bank? Az alvilág a nyomotokban? A Kalmárfogó csak rátok vár! Vajon készen álltok? Ti, akik nehéz helyzetben éltétek életeteket, most busás “pénzösszeget” nyerhettek, ha részt vesztek a Kalmárfogóban. A feladatotok az lesz, hogy túléljétek a viszontagságokat, és megnyerjétek a jutalmat! Merüljetek bele ebbe a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ti, Budapest legjobb műkincstolvaj bandája megbízást kaptok egy rejtélyes gyűjtőtől egy értékes műkincs elrablására… …amit a Gellért Múzeumban őriznek. Egy órátok van arra, hogy zárás után az éj leple alatt betörjetek a múzeumba… …és a logikára és ügyességre épülő biztonsági rendszert kijátszva meglépjetek a zsákmánnyal. Korhatár: 12+ .... ➔
Indiana Jones professzor hallgatói vagytok. Egy nap megkérdeztétek a híres kincsvadászt, van e olyan kalandja, amely kudarcba fulladt amiatt, mert nem sikerült semmilyen ereklyét, kincset elhoznia a helyszínről?! El is mesélte nektek, hogy fiatal éveiben kezdő kalandorként felfedezett Egyiptomban egy sírkamrát egy piramis belsejében! A piramis ránézésre nem volt védve csapdákkal, azonban amint belépett, rejtett .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A szabadulószobás kitelepülések alfája és ómegája a Pop-Up Box. Publikus rendezvényekre, PR eseményekre ajánljuk. Tartalmilag és megjelenésben az adott rendezvényhez és megrendelőhöz igazítva kerül telepítésre maga a box és természetesen a játékmenet, játékelemek is az esemény key visual-jához igazodik. Az installáció 2 méter magas, alapterülete 5-30 m2 között változtatható. 10-30 perces, 2-6 .... ➔
Szabadulószoba Fűrész, az igazi
«PaniqSzoba» Budapest
Tegnap este voltunk a barátaimmal életünk első szabaduló szobájában! Nagyon nagy élmény volt számunkra és nagyon szívesen vissza látogatnánk alkalom attán😄!!
Szabadulószoba Squid Party
«Time Heist» Budapest
Jól meg van csinálva a dekor, tényleg visszaadja a sorozat ikonikus hangulatát. A feladatok nem kifejezetten nehezek, de kell hozzájuk csapatmunka. Mi jól szórakoztunk, tudjuk ajánlani mindenkinek, aki szerette a Squid Game-t és szeretne kicsit visszatérni annak a hangulatába.
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Nagyon élvezhető akár 18 évesek számára is,az ott dolgozó kedves és segítőkész volt 10/10 🙂
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat és biztos hogy még jönni fogunk! Izgultunk, nevettünk, agyaltunk, és nagyon jó emlékeket szereztünk, a Harry Potter könyvekkel ismerkedő gyerekekkel mindenképpen teli találat ez a szoba, és az összes ehhez hasonló is. Azok akik nem ismerik a sztorikat, azoknak is intuitív és izgalmas játék volt. Köszönjük!
Szabadulószoba A múlt árnyai
«DETECTIVITY» Budapest
Tegnap játszottunk munkahelyi társaságban egy kolléga búcsúztatójaként.
Élveztük a játékot, szép környezetben, pont annyi sétával, ami még a kevésbé fitt kollégáknak is vállalható volt.
11-en voltunk, sok ilyesmi játékokban tapasztalt ember együtt. Nekünk elfért volna benne több nehezebb feladat is.
Pl. egy nehézségi pontot érdemes lehet kiírni a játék elején, vagy mondjuk egy könnyebb / nehezebb opcióval választhatóvá tenni a pályát stb.
Az appos játékvezetés viszont kifejezetten jól működött.
Sokkal jobban vezette a játékot mint a korábban látott offline megoldások.
Összességében elég jó volt, köszönjük!
Szabadulószoba Squid Party
«Time Heist» Budapest
Fenomenálisan jó és nagyon modern volt!!
Szabadulószoba Szemfényvesztők
«PaniqSzoba» Budapest
2 tinilány próbált kijutni a pályáról, sajnos még kellett volna kis idő nekik, de nagyon nagyon élvezték 🙂 ajánlom mindenkinek
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
Nem volt egyszerű, adódtak nehézségek, de pont ez benne az izgalmas. Kisebb segítségekkel, de végül kijutottunk. Ajánlani tudom.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Erdekes szoba volt, jol ereztuk magunkat nagyon. Egy feladat tul nehez volt szamunkra, de vegul azt is megoldottuk.
Szabadulószoba Upside down
«Time Heist» Budapest
Nagyon jó volt, ketten mentünk párommal, szerintem tökéletes választás 2 főnek is. Tetszett nagyon a berendezés, a feladatok, egyaltalán nem volt ijesztő, úgyhogy félősebbeknek is ajánlom. Biztos megyünk még másik terembe is. Remek program volt.
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Dinamikus, élvezetes volt a játék, gyerekekkel mentünk. Az alaptörténet ismerete nélkül is teljesíthető.
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Két szobát teljesítettünk, a Pszihopatát és a Börtöncsapdát. Az előbbi kicsit nehezebb volt, a börtönös egyszerűbbb. Kellemes élményekkel távoztunk. Udvarias, nagyon türelmes, motiváló játékmesterünk volt. A lejárt időn túl is végigjátszhattuk az első játékot a segítségével. Visszatérünk a többi szobába.
Szabadulószoba Börtöncsapda
«Időcsapda» Budapest
Két szobát teljesítettünk, a Pszihopatát és a Börtöncsapdát. Az előbbi kicsit nehezebb volt, a börtönös egyszerűbbb. Kellemes élményekkel távoztunk. Udvarias, nagyon türelmes, motiváló játékmesterünk volt. A lejárt időn túl is végigjátszhattuk az első játékot a segítségével. Visszatérünk a többi szobába.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Nagyon jó szülinapi ajándék, annak aki nem fél a sötétben. Nagyon izgalmas és hátborzongató volt, legközelebb is megyünk.
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Az egyik legjobb ahol voltunk eddig! 5 szoba van, szuper design, lakatmentes. Nem kezdoknek valo szerintem, viszont nem is olyan nehez hogy ne lehessen teljesiteni segitseg nelkul.