Ugye, jó kis kalandjai voltak Indiana Jonesnak? Ti is akartok ilyeneket? Ezek szagát érezni már egész Budapesten
Max. 4 főt befogadó budapesti szabaduló szobák
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ismét ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Innen ki sem akartok majd szabadulni! Kezdjétek utatokat a legendás pályaudvaron, járjátok be a kastélyt, ismerjétek meg a birtokot, jussatok be boszorkányok és varázslók klubhelyiségébe, tanuljátok meg a szükséges varázslatot, hogy kiszabaduljatok! Sok-sok ikonikus pillanat visszaköszön ebben .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Készülj fel egy hihetetlenül izgalmas, otthoni szabadulós játékra, amelyben a jól ismert “Reszkessetek Betörők!” világába csöppensz! Ebben a játékban nem csak a rejtvények és fejtörők szerelmesei, de a kreativitásukat szerető játékosok is megtalálják a számításukat. Hangalapú, videós feladatok, valósághű, a játékra szabott profilok és weboldalak várják a játékost, hogy elmerüljön a történetben. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Valahol a budai hegyek belsejében, egy labirintus mélyén, titkos kastélyában él gróf Véressy és családja. A gróf szeretné leigázni és uralma alá venni Európát, ezért a kastély egy rejtett termében szörnyű laboratóriumi emberkísérleteket folytat. Először az élőkből kiszívja az életerőt, majd a holtakat feltámasztva mindenféle rémszülötteket kreál, hogy megalkossa a saját legyőzhetetlen .... ➔
A város szívében, egy hangulatos New York kávézóban minden békésen indult… egészen addig, amíg egy különös zaj meg nem törte a nyugalmat. A vendégek az ablakhoz siettek, majd az utcára özönlöttek – ott pedig valami olyasmit láttak, amire senki sem számított. A Budapest utcáin megbúvó miniszobrok életre keltek. Kezükben világító fáklyák ragyogtak, fényük pedig egy .... ➔
2-8 fős, közel 100 m2-es pálya, ahol a Varázsló, a Tündér és a Bűvész segítségével kell kiszabadulnotok a gonosz Kobold kastélyából. A szabadulószoba cselekménye: Egy szép nyári napon, a barátaiddal való kirándulás során, felfedezitek egy labirintus elrejtett bejáratát az erdő mélyén. Régi mesékben hallottátok, hogy a labirintus végén, egy kastélyban él a Kobold, aki erdei .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Csodásan induló mexikói nyaralásotok hirtelen rémálommá változik, mikor ékszerrablás vádjával letartoztatnak benneteket, és az ország egyik legkegyetlenebb börtönébe zárnak. A helyzet rosszabb mint gondolnátok – rájöttök, hogy egy összeesküvés áldozatai vagytok. Göngyölítsétek fel a szálakat, és rántsátok le a leplet a valódi tettesről. De vigyázzatok, nehogy még nagyobb bajba keverjétek magatokat… Korhatár: .... ➔
NYOMOZÓS KOCSMATÚRA: Tegnap éjszaka a bulinegyedben járt az elnök fia, teljesen inkognitóban. Véletlenül összebarátkoztatok és úgy döntöttetek, hogy elmentek vele ide-oda bulizni, aztán egyszer csak nyoma veszett. Ti nem emlékeztek semmire. Furcsa, mert nem vagytok másnaposok és alig ittatok előző éjjel. Melegben és hidegben is könnyebb elindulni, ha tudod, hogy kocsmák is lesznek az állomások .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Pániq Szobánál lehetőségetek nyílik belebújni a Szemfényvesztők bőrébe, akiket a világ csak úgy ismer A Lovasok. A Szem titkos társasága számtalan próbának vetett már alá benneteket, hogy bizonyítsátok: Helyetek van a legnagyobb mágusok közt! Elérkeztetek utatok végére! Az utolsó és egyben legnagyobb trükkhöz, amit a világ valaha látott. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy szabadulós játék, ahol a varázslók világába csöppenhetsz, varázslatos lényekkel, és tárgyakkal találkozhatsz. Kipróbálhatod, milyen a mágia, találkozhatsz egy valódi sárkánnyal, és a kijutáshoz elengedhetetlen a varázspálca használata is… De mindeközben nem szabad elfelejteni, hogy a csapatodnak küldetése van, az idő véges, 60 percetek van rá, hogy teljesítsétek a küldetést. Ráadásul .... ➔
Képzeld el, hogy egy misztikus birodalomban, Eldoriában kalandor csapatként épp egy szörnyű csapdába estetek. A rettegett varázsló, Malgazar foglyul ejtett titeket, miután megpróbáltátok ellopni tőle a titokzatos és hatalmas erejű Sárkánytojást. Most pedig, hogy a felfedezés láza után bezárva tartanak a sötét tömlöcben, tiéd a feladat: kiszabadítani a csapatot, mielőtt a sárkány végleg útját állja .... ➔
Képzeld el, hogy egy földrengés közepén találod magad, ahol a talaj megremeg a lábad alatt, és az idő ellen kell versenyezned, hogy kijuss. Ez a szoba földrengés-szimulációval és igazán kreatív feladatokkal nyújt felejthetetlen élményt. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Toranaga, a Sógun árnyéka lebeg Kamakura utcái felett. Hatalmának megtöréséhez, minden veszéllyel dacolva be kell törnötök a sógun házába az éj leple alatt és el kell hoznotok a gyilkos fegyvert. Toranaga nagyúr számos kihívással várja a hívatlan vendégeket. Kalandozzatok igazi japán környezetben Budapest egyik legszebb szabadulószobájában. 60 percetek van az összes akadály .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kimásztok a roncsok közül. A repülőgép, amin utaztatok, nemrég lezuhant, de Ti szerencsésen túléltétek. Rövid bolyongás után találtok egy elhagyatott tábort és egy bunkert, de az ajtaja nem nyílik. A sűrűből különös, ijesztő hangok hallatszanak. A tábortűz mellett ül egy aszott csontváz, kezei közt egy elnyűtt papírral. „1998. június, Isla Santo Tomas, .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
Egy gyilkos bujkál a vonaton…de még az is lehet, hogy többen vannak! Két utasnak veszett nyoma tegnap óta…az egyikük holttestét éjjel találtuk meg. Mr. Hercule Poirot megkérte a vonat kalauzát és az ügyeletes rendőrtisztet hogy gyűjtsék egybe az utasokat, és menjenek mindannyian az étkezőkocsiba. De még mielőtt bezárulna az étterem ajtaja, a játékosok egy üzenetet .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Fiatal, zöldfülű kalózként juttok el Tortugára, a rettegett kalóz kikötőbe. A kocsmába érve megpillantjátok a legendás Jack Sparrow kapitányt, aki éppen rumba folytja bánatát. Először hezitáltok, hogy oda merjetek e menni hozzá, hiszen a hírhedt kalóz rengeteg legendás történet főhőse. Végül úgy döntötök, hogy egy üveg rumért cserébe hátha mesél nektek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Vegyél részt az események forgatagában, és bújj bele Alice cipőjébe! Merülj el egy igazi varázsvilágban! Ki kell derítened a Szívkirálynő titkait, aki átkot szórt Csodaországra. Igyál egy zsugorító főzetet, és kövesd a Fehér Nyulat a világ tekervényes labirintusain keresztül a kémlelőüveg mögött, ahol minden a feje tetejére áll! Segíts az időben ragadt .... ➔
Egy mágikus börtön, ahol a világ legveszélyesebb varázslói raboskodnak. Nektek ide kell beszöknötök, és kiszabadítanotok a leghíresebb foglyot – mindezt úgy, hogy az őrök bármelyik pillanatban lecsaphatnak. Ez nem a szokásos 60 perces játék. A különleges technológiával kialakított pálya 75 percnyi adrenalint, varázslatot és meglepetést tartogat számotokra. Itt minden ajtó mögött rejtély vár, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A küldetés egy varázslóiskolai mosdóban kezdődik. Ez a szabadulószobák tekintetében abszolút egyedülálló helyszín rendkívül sok érdekességet rejt a varázslócsapat számára. Természetesen már itt is szükség lesz a varázspálcákra, és sok-sok furfanggal tudtok bejutni a mosdó alatt található csatornahálózatba, ahol nem kisebb feladat vár, mint felkutatni egy valódi baziliszkuszt majd végezni vele… „Ha .... ➔
Csatlakozzatok az Interpol kommandósaihoz, törjetek be a föld alatti létesítménybe és segítsetek megállítani az illegális szervkereskedelmet folytató professzort! A központi rendőr főkapitányság éppen most rögzített egy kétségbeesett hívást. Az áldozat – állítása szerint – egy föld alatti titkos orvosi létesítményből menekült el, ahol egy középkorú férfi, ismeretlen okból, embereket tart fogva. A beszámoló alapján az .... ➔
Mesélik, hogy messze földön híres volt egy varázsló, akit csak Hatalmas Varázslóként emlegettek. Nem hataloméhség, hanem jószívűség vezérelte, varázserejét mások megsegítésére fordította. Azonban egy napon nyomtalanul eltűnt. A legenda szerint nem ment el örökre, hátrahagyta varázspálcáját, hogy méltó utódra bízza. Sokan keresték a pálcát, de senkinek sem sikerült rábukkannia. Egy névtelen, szenvedélyes .... ➔
Egy legendás történet Éljétek át a legemlékezetesebb pillanatokat egy otthon játszható szabadulós játék keretében! Ízelítőként, a teljesség igénye nélkül eláruljuk, hogy olyan jelentőségteljes pillanatokat élhettek újra, mint a legendás kalap döntése, megtanulni a kígyók nyelvén, bejárni a kastélyt, és még sok más kitalált kalandot! Gondosan felépített játékmenet, hogy egy kerek egész történetként bejárjuk a .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A sorozatgyilkos megszökött! Eddig három áldozatról számoltak be és még ki tudja hány ártatlan állampolgár eshet áldozatul. A hatóságok teljességgel tehetetlenek. A tettest utoljára a város melletti erdőben látták szemtanúk. A rendőrség nyomravezetői díjat ajánl bárkinek, aki további hasznos információval tud szolgálni. A gyászoló családok pedig hálásak lennének, ha végre újra rács mögé kerülne. A .... ➔
Indiana Jones professzor hallgatói vagytok. Egy nap megkérdeztétek a híres kincsvadászt, van e olyan kalandja, amely kudarcba fulladt amiatt, mert nem sikerült semmilyen ereklyét, kincset elhoznia a helyszínről?! El is mesélte nektek, hogy fiatal éveiben kezdő kalandorként felfedezett Egyiptomban egy sírkamrát egy piramis belsejében! A piramis ránézésre nem volt védve csapdákkal, azonban amint belépett, rejtett .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Tegyétek próbára magatokat és a tudásotokat, szerezzétek meg az uralmat a királyságban! A tél közeleg, foglalj időpontot most! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Légy részese a világ legnagyobb kirakózásának! Maga a város a hatalmas kirakós játék, de nem tudod kirakni, amíg hiányzik belőle a négy legfontosabb darab. Mindegyik darabot a város más-más pontján rejtettük el, és nem elég, ha a rejtekhelyhez eljutsz: a kirakós darabokat rejtvények, feladványok védik. Meg tudod oldani őket? Ha nem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Havas Jon, az észak királya magához hívatta az összes olyan zászlós urát, akik hűséget fogadtak a Stark háznak, s kiknek ősi kötelékeik a legigazabbak! – Fegyverbe hát! Galbart Glover úr, Deepwood Motte ura hősiesen elfogadta a Fehér Farkasok hívását, és előre küldte a hadseregét Winterfellbe. Szüksége van rátok és .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Egy pornófilmforgatás helyszínére érkeztek, hogy résztvegyetek életetek legnagyobb felnőttfilmes produkciójában. Ez lehet az ugródeszka mindnyájatok számára. Azonban valami nem stimmel, egy társatok hiányzik. Még nem találkoztatok vele, azonban sokat hallottatok már róla és azt mondják nélküle még a forgatást sem lehet elkezdeni. A stáb szerint egy őrült rajongó belopózott a stúdióba és megpróbálta .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Nem minden arany ami fénylik. – El Dorado évszázadokon át vonzotta a kalandorokat akik aztán beleőrültek a keresésbe. Ti pedig most ráakadtatok és nem szívesen mennétek el üres kézzel. A kaland végére kiderül, hogy az aranyvárost megtalálni volt nehezebb vagy kijutni onnan. Korhatár: 14+ .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Csodaország furcsa teremtményeit elnyelte a föld. Sehol a Tojás, a Nyúl, az Ikrek, de még a Kalaposnak is hűlt helye. Rajtad a sor, hogy megtaláld őket. Kalandra fel! Akarom mondani: ÜREGBE LE! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Juss ki a titokzatos egyiptomi bazár forgatagából, találd meg az elveszett papirusztekercset és menekülj a fáraó sírkamrájából, amíg nem késő! A századforduló idején érkeztek meg Egyiptomba egy régészeti expedíció tagjaiként. Társaiddal új információt kaptok egy ősi tekercsről, amelyet valahol egy titkos templom mélyén rejtettek el több mint 3000 évvel ezelőtt. Ezt a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A város legrejtélyesebb társasjátéka, ahol Te vagy a főhős és maga a város a játéktábla! A ParaPoly kalandjátékban nem csak nézni, hanem látnod is kell a várost! Vedd észre az elrejtett jeleket,bírd szóra a nyomokat és oldd meg a rejtvényeket! Ehhez nincs másra szükséged,mint néhány barátra,egy okostelefonra, egy buta tollra és az .... ➔
Városi szabadulós játék a Városliget legkülönlegesebb épületében, a Néprajzi Múzeumban. A Professzor és csapata egy újabb nagy rablásra készülnek. A tervek egy része már kész, de néhány részlet még hiányos. A Dali-maszkos csapat most hozzátok fordul segítségért, hiszen ti vagytok az utolsó reménysugár, hogy a terv sikerüljön! De vigyázzatok! A hatóságok már a nyomaitokat követik, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Jurassic Escape játékunk egy merőben új típusú játék az otthoniszabaduloszoba kínálatában. Gyakorlatilag egy budapesti méltán híres szabadulószoba virtuális mása, mely a Virtuálisbejárás csapatának kitartó és profi munkájának eredménye. 60 perc áll rendelkezésre a kijutásra a virtuális térben. Haladjatok szobarészről szobarészre, oldjátok meg a rejtvényeket, pontosan úgy mintha ott lennétek a valós játékban. Mozogjatok a .... ➔
A világ, ahogy ismertétek, véget ért. Három év telt el azóta, hogy a Z-47 nevű vírus elszabadult egy titkos katonai laborból. A fertőzés gyorsan terjedt: emberekből zombik lettek, a városok elnéptelenedtek, a vezető szervek mind befuccsoltak. A fertőzés két hét alatt elérte a világ minden nagyvárosát. A kormányok összeomlottak, a civilizáció megszűnt. Az emberek a .... ➔
SEGÍTSETEK MEGTALÁLNI A BÖLCSEK KÖVÉT! A szabadulószoba cselekménye: Ebben a játékban a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe csöppentek és oldhattok meg izgalmas feladatokat a bölcsek köve felkutatása érdekében. Ezt csapatmunkával, kreativitással, logikus gondolkodással, az összefüggések átlátásával és jó megfigyelőkészséggel érhetitek el. Az örök élet kövének felkutatása közben találkozhattok számos misztikus tárggyal, rejtélyes szimbólumok nyomába eredhettek, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az istenek megelégelték Atlantisz virágzását és őket megszégyenítő tündöklését, ezért úgy döntöttek, hogy a tenger mélyére süllyesztik. De Zeusz fivére Poszeidón, a tengerek istene szembeszállt a többi istennel hogy megvédje a várost, de sajnos legyőzték őt és Zeusz elvette hatalma forrását, amit Atlantiszon rejtettel el, hogy a várossal együtt az is örökre .... ➔
10 év alatti játékosoknak ajánljuk! A nagyok játékához hasonlóan ez a szabadulószoba is a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe repít benneteket, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a Bölcsek köve felkutatása érdekében. A játék nem igényli a Harry Potter történet ismeretét. Éles szem, találékonyság, és egy kis bátorság elegendő ahhoz, hogy az írni, olvasni már tudó, .... ➔
Ezúttal csavartunk egyet a jól megszokott játékmeneten és most ti bújtok a rosszfiúk bőrébe. Éljétek át a közkedvelt tévésorozat legrázósabb élményeit izgalmas helyszíneken. A megszokott érzelmi hullámvasút garantált! Napjaitok megvannak számlálva, mint az összes hírhedt Heisenberg drog birodalom beszállítójának. A rendőrség szervezetten csap le az összes titkosnak vélt helyszínre és bilincsben viszik el .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A hidegháború a pattanásig feszült helyzetében egy renegát ügynök megszerzett egy atomfegyvert. Azt tervezi, hogy saját szakállára kirobbantja a 3. és egyben utolsó világháborút. Egy titkos bunkerben építette ki főhadiszállását és bármelyik pillanatban megnyomhatja a piros gombot. Még megakadályozhatod az emberiség pusztulását, de az időd egyre fogy. A küldetésetek, hogy csapatotokkal megakadályozzátok .... ➔
Legújabb szabadulós játékunk a kalózok világába repít el, hogy megtaláljatok egy igen ritka drágakövet. A kaland során meglátogatjátok a belváros számos nevezetességét miközben szórakoztató és kihívásokkal teli rejtvényeket oldotok meg. Nézzetek más szemmel a valóságban is fellelhető tárgyakra, épületekre, hiszen bármi feladványként funkcionálhat. A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak .... ➔
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.
Mi ketten érkeztünk a „játékra”. Nagyon földrajz tudás igényű feladatok voltak, amik számunkra megoldhatatlanok voltak. Az „eszközökön” nagyon ki voltak már kopva az írások, pedig a számzáras lakatokhoz kellenek és alig láthatóak a papírokon a számok. Nekünk nagy csalódás volt minden tekintetben. Pedig jártunk már néhány szabadulószobás eseményen, amit mindig sikeresen megoldottunk. Az utcáról nyílik a hely ahol egyből egy nagyon meredek lépcsőn kell lemenni, lent se kabátakasztó, se személyes tárgyak számára elzárható szekrény, kb a táskáinkkal mentünk be a szabadulószobába, ahol tollal összefirkált utasítást adó kártyák voltak a számzáras lakat kinyitása után a fiókban. Bankártya terminál sem volt, vagy készpénzes fizetés lehetséges vagy helyszínen átutalás.
A feladatok egyszerűek, a szoba lineáris és régimódi (csak számzáras lakatok). Volt 1-2 érdekes feladat, de a többségük elég kiszámítható. Legnagyobb nehézséget a következő szekrény megtalálása jelentette.
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
FONTOS! Bár elmondták az elején- akkor még nem értettem, így összefoglalom spoiler nélkül, hogy mire kell figyelni: 1. kulcs nyitja a lakatot- minden kulcshoz egy lakat tartozik könnyen beazonosíthatóan 2. Lakat nyitja a reteszt- minden lakathoz egy retesz tartozik. 3. Reteszek nyitják a szabaduló ajtót. DE CSAK A JÓ SORRENDBEN szabad a reteszeket nyitni, mert különben a rendszer összeomlik.
Ezt az instrukciót a kissé flegma srác elmondta nekünk is, de mivel fogalmam se volt, miről van szó, nem tudtam, mit jelent ez majd a gyakorlatban.
6 okos és kíváncsi 12 éves lánnyal mentem, akik ügyesen végigjutottak a labirintuson, de a fő játéktér szobába bejutva mint a mérgezett egerek össze- vissza rohangálva hamarabb megtaláltak egyes kulcsokat, mint azt SORREND SZERINT alkalmazni kellett volna. A kulcsokon nincs jelölés, így pl. a játék- történet szerinti harmadik lakat majd harmadik retesz hamarabb nyitható, mint a második retesz, amitől a rendszer összeomlott. Ezt a problémát a srác, akivel walkie talkie-n jól lehetett a kapcsolatot tartani előre elmondta, de nem ennyire világosan, illetve mivel a kulcsokon nincs jelölés, nem tudható, hogy amit találtál, hányas feladat megoldása. A rendszer könnyen újraindítható, de akkor mindent meghallgatsz újra. Könnyen megoldható lenne, hogy a lakatok be legyenek számozva, és tudható legyen, hogy NEM SZABAD a későbbre vonatkozó lakathoz tartozó reteszt hamarabb használni. A másik nehézség az volt, amitől számomra a szoba nem gyerek- biztos, hogy az instrukciókat a segítők csak 1x mondják el, ha megtaláltál egy kulcsot, kinyitottad a lakatot, levetted a reteszt, és a rendszer elindította a következő kisfilmet, akkor csak 1x hallható és van ahol egy számot hallasz- mi pl. nem értettük, hogy mi volt az a szám, és meg kelllett kérdezni a felügyelő srácot, aki készségesen állt rendelkezésre.
A játék szellemes, több feladat kifejezetten esztétikus. A szoba lassan némi javításra szorul, de mivel egy ódon kastély a játéktér, a némi megkopottság a gyerekeknek nem von le semmit a játék élvezetéből.
6 gyerek 1 óra alatt jól le tudja játszani. Ajánlom!
Szabadulószoba Varázslóiskola Az igazgató titka
«Szabaduló Birodalom» Budapest
👍
Szabadulószoba EGYIPTOMI KALAND
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Nagyon kedves volt a srác, aki elmondta az instrukciókat! A gyerekek is élvezték, jó hangulatú volt nagyon!
Szabadulószoba Bomb
«Exit the Room» Budapest
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt, de a cégnek vannak jobb szobái.
Szabadulószoba Azték
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba hangulata és a feladványok. Nem volt könnyű dolgunk vele. Kis segítséggel, de sikerült.
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Nagyon szuper volt. Luca játékmester segítőkész, figyelmes volt. Megyünk hamarosan megint:)
Szabadulószoba Kalózhajó
«AROOM» Budapest
Hát ez zseniális volt! 😀 Nagyon szép és hangulatos a díszlet, jópofák a feladványok és fenomenális a helykihasználás! Borzasztóan tetszett! 🙂
Szabadulószoba ZOMBIE
«Exit the Room» Budapest
Szuper szoba volt ötletes feladatokkal, a dekoráció is jó.
Mi nagyon élveztük.
Szabadulószoba Titanic – A SZABADULÁS
«Escape Legends» Budapest
Mi ketten érkeztünk a „játékra”. Nagyon földrajz tudás igényű feladatok voltak, amik számunkra megoldhatatlanok voltak. Az „eszközökön” nagyon ki voltak már kopva az írások, pedig a számzáras lakatokhoz kellenek és alig láthatóak a papírokon a számok. Nekünk nagy csalódás volt minden tekintetben. Pedig jártunk már néhány szabadulószobás eseményen, amit mindig sikeresen megoldottunk. Az utcáról nyílik a hely ahol egyből egy nagyon meredek lépcsőn kell lemenni, lent se kabátakasztó, se személyes tárgyak számára elzárható szekrény, kb a táskáinkkal mentünk be a szabadulószobába, ahol tollal összefirkált utasítást adó kártyák voltak a számzáras lakat kinyitása után a fiókban. Bankártya terminál sem volt, vagy készpénzes fizetés lehetséges vagy helyszínen átutalás.
Szabadulószoba Varázsbirodalom- Legendás pillanatok
«ILOCKEDYOU» Budapest
Kislányommal (9) voltunk. Élvezetes, jól kitalált játék volt.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Tökéletes 1 órás kikapcsolódás,szórakozás gyerekeknek.
Segítség nélkűl teljesíthető és a gyerekek figyelme végig megmarad.
Csak ajánlani tudom!
Szabadulószoba Titanic – A SZABADULÁS
«Escape Legends» Budapest
A feladatok egyszerűek, a szoba lineáris és régimódi (csak számzáras lakatok). Volt 1-2 érdekes feladat, de a többségük elég kiszámítható. Legnagyobb nehézséget a következő szekrény megtalálása jelentette.
2/5
Szabadulószoba Menny és Pokol
«E-Exit» Budapest
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
Szabadulószoba Mágikus kastély
«Escape Zone» Budapest
FONTOS! Bár elmondták az elején- akkor még nem értettem, így összefoglalom spoiler nélkül, hogy mire kell figyelni: 1. kulcs nyitja a lakatot- minden kulcshoz egy lakat tartozik könnyen beazonosíthatóan 2. Lakat nyitja a reteszt- minden lakathoz egy retesz tartozik. 3. Reteszek nyitják a szabaduló ajtót. DE CSAK A JÓ SORRENDBEN szabad a reteszeket nyitni, mert különben a rendszer összeomlik.
Ezt az instrukciót a kissé flegma srác elmondta nekünk is, de mivel fogalmam se volt, miről van szó, nem tudtam, mit jelent ez majd a gyakorlatban.
6 okos és kíváncsi 12 éves lánnyal mentem, akik ügyesen végigjutottak a labirintuson, de a fő játéktér szobába bejutva mint a mérgezett egerek össze- vissza rohangálva hamarabb megtaláltak egyes kulcsokat, mint azt SORREND SZERINT alkalmazni kellett volna. A kulcsokon nincs jelölés, így pl. a játék- történet szerinti harmadik lakat majd harmadik retesz hamarabb nyitható, mint a második retesz, amitől a rendszer összeomlott. Ezt a problémát a srác, akivel walkie talkie-n jól lehetett a kapcsolatot tartani előre elmondta, de nem ennyire világosan, illetve mivel a kulcsokon nincs jelölés, nem tudható, hogy amit találtál, hányas feladat megoldása. A rendszer könnyen újraindítható, de akkor mindent meghallgatsz újra. Könnyen megoldható lenne, hogy a lakatok be legyenek számozva, és tudható legyen, hogy NEM SZABAD a későbbre vonatkozó lakathoz tartozó reteszt hamarabb használni. A másik nehézség az volt, amitől számomra a szoba nem gyerek- biztos, hogy az instrukciókat a segítők csak 1x mondják el, ha megtaláltál egy kulcsot, kinyitottad a lakatot, levetted a reteszt, és a rendszer elindította a következő kisfilmet, akkor csak 1x hallható és van ahol egy számot hallasz- mi pl. nem értettük, hogy mi volt az a szám, és meg kelllett kérdezni a felügyelő srácot, aki készségesen állt rendelkezésre.
A játék szellemes, több feladat kifejezetten esztétikus. A szoba lassan némi javításra szorul, de mivel egy ódon kastély a játéktér, a némi megkopottság a gyerekeknek nem von le semmit a játék élvezetéből.
6 gyerek 1 óra alatt jól le tudja játszani. Ajánlom!