Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Ez nem álom….. Ez a valóság ! Elszabadult a pokol! Az ártó démonokat fogva tartó pincét újabb áldozatokkal növeli erejét !? A foglalás véglegesítéséhez az ár 15%-nak előre utalása szükséges! Korhatár: 16+ .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Neon Hawk – A Digitális Igazság Küldetése A neonfények mögött hazugság lapul. Egy titokzatos nagyvállalat, a Kyogen Industries új „életjavító” implantátumot dob piacra – de bennfentes forrásaink szerint a technológia agyi degenerációt és memóriazavart okoz. A világ mit sem sejt. Egy csapat etikus hekker azonban már a nyomukban volt… egészen addig, míg a legjobbjuk, Kiro, nyomtalanul .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Élőszereplős pálya! Üdvözlünk benneteket a kolostorban. Ez az épület évszázadok óta áll, sötét titkokkal és rejtélyekkel átitatva. Az itt szolgáló apácák mindig is a hitükről, és az elhivatottságukról voltak híresek, de egyikük Elena nővér különösen kitűnt közülük. Elena nővér egy sötét éjszakán felfedezte a kolostor legveszélyesebb titkát: A sátán szellemét, aki csak arra várt,hogy kiszabadulhasson. .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Lépj be a Varázskastély ajtaján, és add át magad a csodáknak! Magával ragadó látványvilág, az eddigi leggrandiózusabb kaland! Pálcát fel! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! Korhatár: 0+ .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Csodásan induló mexikói nyaralásotok hirtelen rémálommá változik, mikor ékszerrablás vádjával letartoztatnak benneteket, és az ország egyik legkegyetlenebb börtönébe zárnak. A helyzet rosszabb mint gondolnátok – rájöttök, hogy egy összeesküvés áldozatai vagytok. Göngyölítsétek fel a szálakat, és rántsátok le a leplet a valódi tettesről. De vigyázzatok, nehogy még nagyobb bajba keverjétek magatokat… Korhatár: .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Loki ellopta a Tesseractot és megnyitotta a dimenziókaput. A Bosszúállók csapata az egyetlen, amely képes megállítani őt a Föld elpusztításában. Loki a Csínytevések Istene, azonban mindannyiukat megfosztotta különleges képességüktől, így most ti vagytok a bolygó utolsó reménye. Segítsetek Thornak visszaszerezni a kalapácsát! Állítsátok elő újra a szuperkatona szérumot Amerikakapitány számára. Dühítsétek fel .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Tele van a város szabadulószobákkal, de úgy érzed, te már mindent láttál? Esetleg kicsit unod is, hogy már olyan jól ismered a forgatókönyvet? Vagy éppenséggel úgyis a játék utáni sörözés a kedvenc részed az egész kalandból? Akkor jól figyelj, mert itt valami új dolog született: szabadulós kocsmatúra! Itt persze nem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Fiatal, zöldfülű kalózként juttok el Tortugára, a rettegett kalóz kikötőbe. A kocsmába érve megpillantjátok a legendás Jack Sparrow kapitányt, aki éppen rumba folytja bánatát. Először hezitáltok, hogy oda merjetek e menni hozzá, hiszen a hírhedt kalóz rengeteg legendás történet főhőse. Végül úgy döntötök, hogy egy üveg rumért cserébe hátha mesél nektek .... ➔
Legújabb szabadulós játékunk a kalózok világába repít el, hogy megtaláljatok egy igen ritka drágakövet. A kaland során meglátogatjátok a belváros számos nevezetességét miközben szórakoztató és kihívásokkal teli rejtvényeket oldotok meg. Nézzetek más szemmel a valóságban is fellelhető tárgyakra, épületekre, hiszen bármi feladványként funkcionálhat. A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A küldetés egy varázslóiskolai mosdóban kezdődik. Ez a szabadulószobák tekintetében abszolút egyedülálló helyszín rendkívül sok érdekességet rejt a varázslócsapat számára. Természetesen már itt is szükség lesz a varázspálcákra, és sok-sok furfanggal tudtok bejutni a mosdó alatt található csatornahálózatba, ahol nem kisebb feladat vár, mint felkutatni egy valódi baziliszkuszt majd végezni vele… „Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy rejtélyes börtönben találjátok magatokat. Nem tudjátok hogy kerültetek ide vagy miért, csak az a biztos, hogy ki kell jutnotok a rácsok fogságából. Ásó hiányában viszont ez igazi kihívás, de mennyi időtök van hátra?! Valami viszont nem stimmel. Mintha nem lenne teljesen elhagyatott ez a börtön. Talán a helyzet magában hordozza a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Pénzrablás, avagy raboljátok ki a Magyar Nemzeti Bankot! Nyerjétek el a Professzor bizalmát és legyetek részesei a következő akciónak! Vegyetek részt a rablás tervezésében, készüljetek fel az esetleges váratlan helyzetekre és tartsátok meg a hidegvéreteket az akció alatt. Kövessétek a Professzor és Lisszabon utasításait, segítsetek Rio-nak belépni a rendőrség titkos rendszerébe és .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Történet folytatódik… A csapat újra összezárva egy sötét szobában… A TV egyszer csak bekapcsol, megszólal a már jól ismert hang… “Helló Játékosok! Lenne itt egy kis játék!” 60 perc áll rendelkezésetekre a kijutásra… Ezúttal át kell vágnotok magatokat 3 helységen, és Kirakós gyilkos kegyetlen csapdáin át, ahhoz hogy kijussatok. Ha .... ➔
Képzeld el, hogy egy misztikus birodalomban, Eldoriában kalandor csapatként épp egy szörnyű csapdába estetek. A rettegett varázsló, Malgazar foglyul ejtett titeket, miután megpróbáltátok ellopni tőle a titokzatos és hatalmas erejű Sárkánytojást. Most pedig, hogy a felfedezés láza után bezárva tartanak a sötét tömlöcben, tiéd a feladat: kiszabadítani a csapatot, mielőtt a sárkány végleg útját állja .... ➔
London, 1888. Újabb gyilkosság történt az éjjel Whitechapelben. A Hasfelmetsző újra lecsapott, az emberek félnek, az utcák elnéptelenedtek. Csak ti vagytok odakint, és ha a felderített nyomok helyesnek bizonyulnak, még ma éjjel véget érhet a rémálom .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy budapesti lány nyomtalanul eltűnt! A rendőrség tanácstalan. Egyik barátja eltökélte, hogy mindent megtesz a lány felkutatásáért, azonban egyedül nem képes rá! Szüksége van a rátermettségetekre, leleményességetekre és kitartásotokra! Keressétek a nyomokat, oldjátok meg a rejtvényeket, mielőtt túl késő lenne! A lány hozzátartozói kétségbeesettek és nem rendelkeznek hasznos információval! Képesek vagytok összekötni .... ➔
Gondolkoztatok már azon milyen élmény lehet bejutni a Pénzjegynyomdába? A Nemzeti Bankba? A Nemzeti Múzeumba? Gyertek és próbáljátok ki magatokat! A szabadulószoba cselekménye: A Professzor visszatért és minden eddiginél nagyobb és jobb tervet eszelt ki. Gyere és segíts neki tervei végigvitelében! Ez a szobánk egy újgenerációs szoba, ami azt jelenti, hogy nincsenek benne .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy kegyetlen sorozatgyilkos tartja rettegésben Budapest lakóit. A rendőrkapitány a legjobb nyomozókból álló csapatot, Titeket rendelt az ügyhöz, hogy megállítsátok az elkövetőt. Eddig egy lépéssel mindig lemaradtatok, így az áldozatok száma egyre csak nő…Talán ma végre sikerül pontot tenni az ügy végére? Egy hajléktalan bejelentésére érkeztek az elhagyatott sikátorba: „Évek óta .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: “Hello! Lenne itt egy kis játék! A falakhoz vagytok láncolva, 60 percetek van kiszabadulni a szobából a feladatok megoldásával, különben örökre a sötét szoba foglyai maradtok. A szabályok egyszerűek, kövessétek az utasításokat sorban és kiszabadulhattok! A szabályokat tartsátok be mindig, különben bűnhődtök! Az első nyom amin elindulhattok a…… ” ……Ha eljöttök megtudjátok! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Európa legpajzánabb szabadulószobája! Új szintre helyeztük a kijutás élményét. Itt már nem csak a feladatokra kell koncentrálnotok, hanem arra is ügyelnetek kell, hogy fantáziátok ne kalandozzon el. Van 60 percetek, hogy kipróbáljátok a 18+ élményt? Csiklandia Hercegnőjét elrabolta a hét farkú bűvös sárkány Edward, az erotikával fűtött kastélyból, s egy .... ➔
Köszöntünk Jumanjiban! A szabadulószoba cselekménye: Jumanjit ismét hatalmas veszély fenyegeti. Egy tolvaj ellopta az “Oroszlán szíve” ékkövet. A legenda szerint az oroszlán őrködik Jumanjiban az idő felett. Amíg a kő a helyén az idő a megszokott mederben csordogál, de amint valaki eltávolítja azonnal megáll. A tolvajtól sikerült visszaszerezni a követ és Dr. Bravestone, illetve bátor .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Juss ki a titokzatos egyiptomi bazár forgatagából, találd meg az elveszett papirusztekercset és menekülj a fáraó sírkamrájából, amíg nem késő! A századforduló idején érkeztek meg Egyiptomba egy régészeti expedíció tagjaiként. Társaiddal új információt kaptok egy ősi tekercsről, amelyet valahol egy titkos templom mélyén rejtettek el több mint 3000 évvel ezelőtt. Ezt a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Maya Birodalom rejtélye! Az elveszett kincs nyomában! A rejtély, a történelem és az izgalom hihetetlen kalandjába invitálunk. Ebben az online szabadulós játékban Miss Navar, a világhírű régész és kutató szerepét veszed át, aki egy szenzációs felfedezést tett. Miss Navar egy régen elveszettnek hitt, ámde hatalmas értékű kincsről bukkant rá információra, .... ➔
A Pániq Szobánál elméletben most lehetőségetek nyílik arra, hogy az időben utazva megváltoztassátok a történelem legnagyobb katasztrófáit. 1986-ban a csernobili atomerőmű 4-es reaktora felrobbant, és radioaktív szennyeződés került a környezetbe. Most lehetőségetek van arra, hogy kiderüljön, ha ti lettetek volna ott, akkor is bekövetkezett volna e a katasztrófa! Akadályozzátok meg, hogy a reaktor túlhevüljön és .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: …A Sötét Nagyúr bukása után a Magányos-hegy Törpjeinek kincsei ismét gyarapodásnak indultak. Azonban a kincsek felkeltették az észak Sárkányainak figyelmét: a legerősebb sárkány – Hadrac, a jégfogú – pedig leszállt a Magányos-hegyre. Szerencsére a Törpök a legnagyobb értékű kincsüket – a „hegy szíve”-ként is emlegetett kristályt -, sikerrel elrejtették. Segítsetek a szabad népek seregeinek, hogy megtalálják .... ➔
Ezt a játékot bátran ajánljuk mindenki számára, nemtől és kortól függetlenül. Meg vagyunk győződve róla, hogy felnőtt fejjel is elő fog törni belőletek a játékos kedv, és a lenyűgöző környezetben kalózokká változtok, akik a kincskeresés nehéz útjára lépnek. Meneküljetek meg a hajó börtönéből, és vezessétek az öreg kalózhajót a kincses sziget felé. Ha sikerül megtalálniuk .... ➔
Ha egy igazi maradandó élményt szeretnél szülinapra, vagy egyéb eseményre, akkor rendezz zsúrt szabadulószobával egybekötve. Szülinapi csomagunk: -60/75 perces szabadulós játék maximum 6 – 18 fő részére – szülinapi torta (a tortázáshoz minden kelléket mi biztosítunk) (választható torták: Sacher, Rigójancsi, Gesztenye torta, Oroszkrém torta, Erdeigyümölcsös túrótorta) a tortakínálat változhat! – a zsúr torta rendelése .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Éhezők Viadala a legbrutálisabb hagyomány, melyben a bajnokoknak életre-halálra kell küzdeniük a Kapitólium szórakoztatására. Eddig minden évben otthonról nézhettétek végig a viadalt, remélve, hogy a körzetetekhez tartozó versenyző lesz a győztes, ez az év azonban más… Idén ti is a kiválasztottak között vagytok! .... ➔
10 év alatti játékosoknak ajánljuk! A nagyok játékához hasonlóan ez a szabadulószoba is a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe repít benneteket, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a Bölcsek köve felkutatása érdekében. A játék nem igényli a Harry Potter történet ismeretét. Éles szem, találékonyság, és egy kis bátorság elegendő ahhoz, hogy az írni, olvasni már tudó, .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kicsit sem szokványos programot kerestek? Egyben szabadtéri programra vágytok? Melegben és hidegben is könnyebb elindulni, ha tudod, hogy kocsmák is lesznek az állomások között, így játék közben lehet sörözni, borozni, kávézni vagy üdítőzni. Nincs kötelező fogyasztás, így mindenki azt iszik, amit csak szeretne. A Crazy Pub Tour egy újabb nyomozós kocsmatúrát készített .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Havas Jon, az észak királya magához hívatta az összes olyan zászlós urát, akik hűséget fogadtak a Stark háznak, s kiknek ősi kötelékeik a legigazabbak! – Fegyverbe hát! Galbart Glover úr, Deepwood Motte ura hősiesen elfogadta a Fehér Farkasok hívását, és előre küldte a hadseregét Winterfellbe. Szüksége van rátok és .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Magic Rooms elhozta a szabaduló szobák legújabb generációját. Számkódok, kulcsok és lakatok nélkül, hiszen egy mágikus világban csak a varázslat lehet a megoldás. A látványvilág annyira lenyűgöző, hogy tényleg elhiszed, hogy a legendás történet varázslatos világába csöppentél, ahol nektek is mágussá vagy boszorkánnyá kell válnotok, ha szabadulni akartok. -De ebből a .... ➔
Csak ajánlani tudom, elsőnek voltunk szabaduló szobában és nagyon jól éreztük magunkat. Csenge volt a játék mesterünk nagyon aranyos és segítőkész volt. Ha megyünk még, akkor csak akkor amikor Csenge lesz 😊
Életünk legjobb szabadulószobája volt! Mindenkinek ajánljuk ! A játék mester nagyon jó fej volt a szobák profik. Túl vagyunk már több mint 20 szabadulószobán de ez feltette a mércét magasra! Köszönjük, mindenkinek jó szorakozást! Kihagyhatatlan!
Elsőnek az annabellás szobába voltunk,az egy nagyon összetett és relytéjes feladat volt. Nagyon fontos volt minden elem amit a szobákban találtunk,mindenhol el volt rejtve egy elem a megoldáshoz. Ilyesztő hangok a semmiből,sötétség,csak zseblápát kaptunk amivel tudtunk világítani. Összességében nagyon jó volt,ilyesztő és relytéjes mindenkinek ajánlani tudom.
Csenge és Vendel a legjobb játékvezetők!!!!
Kedvesek, aranyosak, segítőkészek.
Óriási formák, nagyon sokat dobtak ők is a játék hangulatán. A szabadulószobák brutál jók voltak. Annyira tetszett az apáca, hogy miután végeztünk ki kellett próbálnunk az annabellt is. 🙂
Szeretnénk jönni a fűrészre is ha kész lesz, de csak ha Csenge és Vendel lesz a játékvezetők!!! 🙂
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
Nagyon jól éreztük magunkat! 2-en vettünk részt a játékban, 59 percnél sikerült kijutnunk. A feladatok nagyon kreatívak voltak, és külön nagyon tetszett, hogy valóban egy sötét szobában hozzáláncolnak a falhoz! Abszolút hozta a hangulatot! 🙂
Nagyon tetszett a szoba, de kifejezetten nehéz volt. A játékmesterek szerint a cég legnehezebb szobája. 75 perc alatt tudtuk végigvinni (külön köszönet, hogy befejezhettük).
A dekoráció nagyon hangulatos, már ha mondhatok ilyet az AVP tematikánál, és a feladatok is jók, csak nehezek.
Szabadulószoba Fűrész Második Rész
«Horror Factory» Budapest
Nagyon tetszett a szoba, valóban nehéz volt, jól össze volt állítva. Megyünk majd a többire is mindenképp!
Szabadulószoba Fűrész első rész
«Horror Factory» Budapest
Horrornak nem igazan nevezhető.
Szabadulószoba Annabelle
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Csak ajánlani tudom, elsőnek voltunk szabaduló szobában és nagyon jól éreztük magunkat. Csenge volt a játék mesterünk nagyon aranyos és segítőkész volt. Ha megyünk még, akkor csak akkor amikor Csenge lesz 😊
Szabadulószoba Varázslóiskola Az igazgató titka
«Szabaduló Birodalom» Budapest
👍
Szabadulószoba EGYIPTOMI KALAND
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Nagyon kedves volt a srác, aki elmondta az instrukciókat! A gyerekek is élvezték, jó hangulatú volt nagyon!
Szabadulószoba Apáca
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Életünk legjobb szabadulószobája volt! Mindenkinek ajánljuk ! A játék mester nagyon jó fej volt a szobák profik. Túl vagyunk már több mint 20 szabadulószobán de ez feltette a mércét magasra! Köszönjük, mindenkinek jó szorakozást! Kihagyhatatlan!
Szabadulószoba Annabelle
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Elsőnek az annabellás szobába voltunk,az egy nagyon összetett és relytéjes feladat volt. Nagyon fontos volt minden elem amit a szobákban találtunk,mindenhol el volt rejtve egy elem a megoldáshoz. Ilyesztő hangok a semmiből,sötétség,csak zseblápát kaptunk amivel tudtunk világítani. Összességében nagyon jó volt,ilyesztő és relytéjes mindenkinek ajánlani tudom.
Szabadulószoba Apáca
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
A kínai sütiscsapat a legjobb.
Csenge és Vendel a legjobb játékvezetők!!!!
Kedvesek, aranyosak, segítőkészek.
Óriási formák, nagyon sokat dobtak ők is a játék hangulatán. A szabadulószobák brutál jók voltak. Annyira tetszett az apáca, hogy miután végeztünk ki kellett próbálnunk az annabellt is. 🙂
Szeretnénk jönni a fűrészre is ha kész lesz, de csak ha Csenge és Vendel lesz a játékvezetők!!! 🙂
Szabadulószoba Madness
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt. Bár ezt írják a legnehezebb szobának, de szerintünk és a játékmesterünk szerint is az inkább az Alien versus Predator.
Ezzel teljesítettük a cég összes szobáját. 😃
Szabadulószoba Bomb
«Exit the Room» Budapest
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Szabadulószoba WITCHER
«Time Heist» Budapest
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
Szabadulószoba Fűrész első rész
«Horror Factory» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat! 2-en vettünk részt a játékban, 59 percnél sikerült kijutnunk. A feladatok nagyon kreatívak voltak, és külön nagyon tetszett, hogy valóban egy sötét szobában hozzáláncolnak a falhoz! Abszolút hozta a hangulatot! 🙂
Szabadulószoba Alien vs Predator
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba, de kifejezetten nehéz volt. A játékmesterek szerint a cég legnehezebb szobája. 75 perc alatt tudtuk végigvinni (külön köszönet, hogy befejezhettük).
A dekoráció nagyon hangulatos, már ha mondhatok ilyet az AVP tematikánál, és a feladatok is jók, csak nehezek.
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Imádtuk. Nehéz szoba volt, szuper feladatokkal.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt, de a cégnek vannak jobb szobái.