A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Ez nem álom….. Ez a valóság ! Elszabadult a pokol! Az ártó démonokat fogva tartó pincét újabb áldozatokkal növeli erejét !? A foglalás véglegesítéséhez az ár 15%-nak előre utalása szükséges! Korhatár: 16+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Neon Hawk – A Digitális Igazság Küldetése A neonfények mögött hazugság lapul. Egy titokzatos nagyvállalat, a Kyogen Industries új „életjavító” implantátumot dob piacra – de bennfentes forrásaink szerint a technológia agyi degenerációt és memóriazavart okoz. A világ mit sem sejt. Egy csapat etikus hekker azonban már a nyomukban volt… egészen addig, míg a legjobbjuk, Kiro, nyomtalanul .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Találd meg a Fiatalság forrását, és nyerj örök életet! Lépj fel a fedélzetre, egy igazi kalózhajóra Budapest belvárosában! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud kényelmesen játszani. Olyan .... ➔
10 év alatti játékosoknak ajánljuk! A nagyok játékához hasonlóan ez a szabadulószoba is a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe repít benneteket, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a Bölcsek köve felkutatása érdekében. A játék nem igényli a Harry Potter történet ismeretét. Éles szem, találékonyság, és egy kis bátorság elegendő ahhoz, hogy az írni, olvasni már tudó, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb kalandjátékunk túlmutat az eddig ismert szabadulószobákon. Egy hatalmas mágikus világba csöppentek ahol több helyszínen kell próbára tennetek logikátokat és varázsképességeiteket. A Látványvilág annyira lenyűgöző, hogy már önmagában elvarázsol. A feladatok természetesen mind mágikusak, lakatok és zárak helyett rengeteg olyan látványos feladat lesz amikkel másik szabadulószobában nem találkozhattatok. A lebilincselő történet a .... ➔
Üdvözöllek a Seregély utcában, ahol nemrégiben egy barátotoknak nyoma veszett. Egy titkos társaság elrabolt titeket és leláncolva tartanak egy raktárban. Miután a kábulatból feleszméltetek rájöttök, hogy a barátotoktól kapott információ vezet el a keresett anyag leírásához. Képesek vagytok kiszabadulni? Érdekesség: A szabadulószoba helyén az 1700-as években az egykori óbudai akasztófa üzemelt. Nehézségi szint: .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Elképesztő díszlet, varázslatos feladatok több szobarészen át, mely mindegyike teljesen más hangulat és rejtvények. Rejtett zugok, titkos átjárok! Kommunikáljatok az igazgatóval, vegyétek fel a teszlek süveget és hallgassátok meg, hogy mit súg számotokra! Készítsétek el a bájitalt, találjátok meg a Horcruxokat, de vigyázzatok Nagini, a kígyó figyel benneteket! Párhuzamosan végezhető és különböző nehézségi szintű .... ➔
Egyszer régen, egy mélyen a föld alatt húzódó bányában, amelynek titokzatos folyosói és sötét járatai a kalandok otthonává váltak, egy rejtélyes kristálykoponya váratlanul felbukkant. A bánya dolgozói hatalmas köveket mozgattak el, amikor hirtelen feltűnt egy rejtett fészek a bányatér egyik zugában. A koponya csillogó, átlátszó kristályból volt, mintha az égbolt ragyogása áradt volna belőle. Senki .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Csodaország furcsa teremtményeit elnyelte a föld. Sehol a Tojás, a Nyúl, az Ikrek, de még a Kalaposnak is hűlt helye. Rajtad a sor, hogy megtaláld őket. Kalandra fel! Akarom mondani: ÜREGBE LE! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy pszichopata gyilkos csapdájába találod magad társaiddal hirtelen. Nem tudod hogy kerültetek oda, s egyelőre azt sem, hogy miként tudtok kijutni. Napfény sehol nem szűrődik be, rémisztő ez a hely. De valahogy ki kell jutni! Ekkor megszólal egy hang, s tudatosul bennetek, hogy mindössze 1 órátok van arra, hogy szabaduljatok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
Extrém Leánybúcsú / Legénybúcsú a BESZARSZ-ban! Vállaljuk a nagy nap előtti extrém játékok lebonyolítását! -Ivós játékmód: Bekészítés a pályarendszer átjutási pontjain.Választható verziók,részletekért érdeklődj telefonon! -Gyűrű megtalálása, személyes fotók kihelyezése, menyasszony/vőlegény kiszabadítása, ünnepelt személyes tárgyainak eltulajdonítása majd nálunk megtalálása! Csak a kreativitás szabhat határt, mindenre vevők vagyunk! .... ➔
Mesterséges intelligencia már a MystIQueRoomban is? Azt hiszed viccelünk? Hát nem! Az evosoft, Magyarország egyik vezető szoftverháza a high-tech pályák legmodernebb változatát építette meg nálunk, hogy valóban a jövőben érezhesd magad. Képzeld azt, hogy titkos laboratóriumunk számítógépei mögött fejlesztőmérnökünk már hónapok óta egy mesterséges intelligencia projekten dolgozik. Célja, hogy egy szép, új világot teremtsen, ahol .... ➔
Üdvözlünk a Dream House Szabadulószobában: Nem Csak Gyerekeknek, Hanem Igazi Kihívás Mindenki Számára! Lépj be egy varázslatos világba, és készülj fel egy olyan szórakoztató szabadulószoba-élményre, mint még soha! Készülj fel, hogy átléped a rózsaszín falakat, és elmerülsz egy olyan világban, ahol az izgalom és a kaland minden pillanatban ott lebeg a levegőben. A Dream House dizájnja és egyedi játékelemei .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Két misszió és rengeteg feladat. Ez a HighTech tengeralattjáró sokkal inkább a kreatív szórakoztatás műfajába sorolható, mint a budapesti szabadulós szobák többsége, mert ez a pályánk a legújabb generációhoz tartozik. Ahogy az idő fogy, a pulzusotok úgy nő majd. De vajon ki tudtok szabadulni? Csakis rajtatok múlik! Nagy levegő, merülés, indul a 60 .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kimásztok a roncsok közül. A repülőgép, amin utaztatok, nemrég lezuhant, de Ti szerencsésen túléltétek. Rövid bolyongás után találtok egy elhagyatott tábort és egy bunkert, de az ajtaja nem nyílik. A sűrűből különös, ijesztő hangok hallatszanak. A tábortűz mellett ül egy aszott csontváz, kezei közt egy elnyűtt papírral. „1998. június, Isla Santo Tomas, .... ➔
2-8 fős, közel 100 m2-es pálya, ahol a Varázsló, a Tündér és a Bűvész segítségével kell kiszabadulnotok a gonosz Kobold kastélyából. A szabadulószoba cselekménye: Egy szép nyári napon, a barátaiddal való kirándulás során, felfedezitek egy labirintus elrejtett bejáratát az erdő mélyén. Régi mesékben hallottátok, hogy a labirintus végén, egy kastélyban él a Kobold, aki erdei .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Toranaga, a Sógun árnyéka lebeg Kamakura utcái felett. Hatalmának megtöréséhez, minden veszéllyel dacolva be kell törnötök a sógun házába az éj leple alatt és el kell hoznotok a gyilkos fegyvert. Toranaga nagyúr számos kihívással várja a hívatlan vendégeket. Kalandozzatok igazi japán környezetben Budapest egyik legszebb szabadulószobájában. 60 percetek van az összes akadály .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ti, Budapest legjobb műkincstolvaj bandája megbízást kaptok egy rejtélyes gyűjtőtől egy értékes műkincs elrablására… …amit a Gellért Múzeumban őriznek. Egy órátok van arra, hogy zárás után az éj leple alatt betörjetek a múzeumba… …és a logikára és ügyességre épülő biztonsági rendszert kijátszva meglépjetek a zsákmánnyal. Korhatár: 12+ .... ➔
Gondolkoztatok már azon milyen élmény lehet bejutni a Pénzjegynyomdába? A Nemzeti Bankba? A Nemzeti Múzeumba? Gyertek és próbáljátok ki magatokat! A szabadulószoba cselekménye: A Professzor visszatért és minden eddiginél nagyobb és jobb tervet eszelt ki. Gyere és segíts neki tervei végigvitelében! Ez a szobánk egy újgenerációs szoba, ami azt jelenti, hogy nincsenek benne .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: 2335-öt írunk. Egy tudós feltalálta az időgépet és meg akarta változtatni a történelem legborzasztóbb eseményeit, ezzel hozva el a világbékét! Ám sajnos véletlenül kitörölte ezeket a pillanatokat a múltból, ezzel ellopva több milliárd ember emlékét, vágyait és idejét, beindítva egy apokalipszis hullámot. A világ, melyet ismerünk megsemmisülni látszik! A dolgotok visszautazni a .... ➔
Egy legendás történet Éljétek át a legemlékezetesebb pillanatokat egy otthon játszható szabadulós játék keretében! Ízelítőként, a teljesség igénye nélkül eláruljuk, hogy olyan jelentőségteljes pillanatokat élhettek újra, mint a legendás kalap döntése, megtanulni a kígyók nyelvén, bejárni a kastélyt, és még sok más kitalált kalandot! Gondosan felépített játékmenet, hogy egy kerek egész történetként bejárjuk a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy rejtélyes börtönben találjátok magatokat. Nem tudjátok hogy kerültetek ide vagy miért, csak az a biztos, hogy ki kell jutnotok a rácsok fogságából. Ásó hiányában viszont ez igazi kihívás, de mennyi időtök van hátra?! Valami viszont nem stimmel. Mintha nem lenne teljesen elhagyatott ez a börtön. Talán a helyzet magában hordozza a .... ➔
IGYELEM! Az MI öntudatra ébredt, és átvette az irányítást. A Kocka pálya megújult, és helyén feltámadt a Véres labor. A gép már nem szolgál, hanem minket használ eszközként a sötét kísérleteihez. Újragondolt pályánkon 4 teljesen új játékelem, 70%-ban új dekoráció, és 120% rettegés vár. (Ha már játszottál ezen a pályánkon, akkor a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Lépj be a Varázskastély ajtaján, és add át magad a csodáknak! Magával ragadó látványvilág, az eddigi leggrandiózusabb kaland! Pálcát fel! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! Korhatár: 0+ .... ➔
Ha egy igazi maradandó élményt szeretnél szülinapra, vagy egyéb eseményre, akkor rendezz zsúrt szabadulószobával egybekötve. Szülinapi csomagunk: -60/75 perces szabadulós játék maximum 6 – 18 fő részére – szülinapi torta (a tortázáshoz minden kelléket mi biztosítunk) (választható torták: Sacher, Rigójancsi, Gesztenye torta, Oroszkrém torta, Erdeigyümölcsös túrótorta) a tortakínálat változhat! – a zsúr torta rendelése .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az ötvenes évek Amerikájában, az aspeni síparadicsomban síeltek, mikor lavina elől egy mindentől távol eső síházba menekültök.Megkönnyebbültök, élvezitek a kályha melegét, ám rövidesen kiderül, hogy nem egy szokványos síházban jártok. Hátborzongató felfedezést tesztek, és rádöbbentek, hogy a tét nem csupán a saját életetek, hanem ennél sokkal több… Korhatár: 14+ .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Amennyiben még nem élted át a Beszarsz 1 élményt foglalj MOST hiszen meglevő pályánk bezár és hamarosan átveszi helyét a Beszarsz 2 „Egy gyilkos agya” ÚJ GENERÁCIÓS HORROR SZABADULÓS JÁTÉK! A JÁTÉK SORÁN 5 TELJESEN KÜLÖNBÖZŐ STÍLUSÚ SZOBÁN TUDSZ VÉGIGMENNI TÖBB MINT 150M2-EN. MINDERRE 1 ÓRÁTOK VAN. AZ ÁTJUTÁSI MÓDOK SEMMIKÉPP .... ➔
A városban egy sötét árnyék terjeszkedik, amely rémálommá változtatja az életet. Az Elfek kristálya, a forrása minden varázserőnek eltűnt, csak ti vagytok képesek megtalálni és visszaszerezni azt. Csatlakozzatok a világ legtapasztaltabb vadászaiként ismert Witcherek társaságához és merüljetek el a varázslatokkal és szörnyekkel átszőtt kalandokban. Képességeitek és bátorságotok megkérdőjelezhetetlenül próbára lesznek téve, ahogy nyomokat követve és .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A zsenit az őrülttől csak egy hajszál választja el? Így történt ez professzorunkkal is. Addig-addig kísérletezett míg véletlenül talált egy olyan vírust, mely az egész emberiséget agyatlan húsdarabbá, ha úgy tetszik zombivá változtatja. Az ilyen kísérletek nem kerülnek be a híradóba, mert általában megsemmisítik vagy legalábbis eltitkolják a tömegpusztító biológiai fegyvereket. Az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A hidegháború a pattanásig feszült helyzetében egy renegát ügynök megszerzett egy atomfegyvert. Azt tervezi, hogy saját szakállára kirobbantja a 3. és egyben utolsó világháborút. Egy titkos bunkerben építette ki főhadiszállását és bármelyik pillanatban megnyomhatja a piros gombot. Még megakadályozhatod az emberiség pusztulását, de az időd egyre fogy. A küldetésetek, hogy csapatotokkal megakadályozzátok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Havas Jon, az észak királya magához hívatta az összes olyan zászlós urát, akik hűséget fogadtak a Stark háznak, s kiknek ősi kötelékeik a legigazabbak! – Fegyverbe hát! Galbart Glover úr, Deepwood Motte ura hősiesen elfogadta a Fehér Farkasok hívását, és előre küldte a hadseregét Winterfellbe. Szüksége van rátok és .... ➔
Lenyűgözően hiteles környezet, két szintes magasságban. Tapasztalt játékosok számára Az Escobar ház a legnehezebb játékunk az AROOM-ban, és a legnagyobb területű szabadulószoba is egyben. Éljétek át a 80-as évek Kolumbia hangulatát ebben a két szintes játékban. Haladóknak, vagy nagy csapatoknak ajánljuk! Az amerikai DEA (Drug Enforcement Administration) megbízott magánügynökei bőrébe kell bújnotok. Végre lehetőség adódott átkutatni maga .... ➔
Csak ajánlani tudom, elsőnek voltunk szabaduló szobában és nagyon jól éreztük magunkat. Csenge volt a játék mesterünk nagyon aranyos és segítőkész volt. Ha megyünk még, akkor csak akkor amikor Csenge lesz 😊
Elsőnek az annabellás szobába voltunk,az egy nagyon összetett és relytéjes feladat volt. Nagyon fontos volt minden elem amit a szobákban találtunk,mindenhol el volt rejtve egy elem a megoldáshoz. Ilyesztő hangok a semmiből,sötétség,csak zseblápát kaptunk amivel tudtunk világítani. Összességében nagyon jó volt,ilyesztő és relytéjes mindenkinek ajánlani tudom.
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
Nagyon jól éreztük magunkat! 2-en vettünk részt a játékban, 59 percnél sikerült kijutnunk. A feladatok nagyon kreatívak voltak, és külön nagyon tetszett, hogy valóban egy sötét szobában hozzáláncolnak a falhoz! Abszolút hozta a hangulatot! 🙂
Nagyon tetszett a szoba, de kifejezetten nehéz volt. A játékmesterek szerint a cég legnehezebb szobája. 75 perc alatt tudtuk végigvinni (külön köszönet, hogy befejezhettük).
A dekoráció nagyon hangulatos, már ha mondhatok ilyet az AVP tematikánál, és a feladatok is jók, csak nehezek.
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.
Szabadulószoba Fűrész Második Rész
«Horror Factory» Budapest
Nagyon tetszett a szoba, valóban nehéz volt, jól össze volt állítva. Megyünk majd a többire is mindenképp!
Szabadulószoba Fűrész első rész
«Horror Factory» Budapest
Horrornak nem igazan nevezhető.
Szabadulószoba Annabelle
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Csak ajánlani tudom, elsőnek voltunk szabaduló szobában és nagyon jól éreztük magunkat. Csenge volt a játék mesterünk nagyon aranyos és segítőkész volt. Ha megyünk még, akkor csak akkor amikor Csenge lesz 😊
Szabadulószoba Varázslóiskola Az igazgató titka
«Szabaduló Birodalom» Budapest
👍
Szabadulószoba EGYIPTOMI KALAND
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Nagyon kedves volt a srác, aki elmondta az instrukciókat! A gyerekek is élvezték, jó hangulatú volt nagyon!
Szabadulószoba Annabelle
«Budapest Szabadulószoba» Budapest
Elsőnek az annabellás szobába voltunk,az egy nagyon összetett és relytéjes feladat volt. Nagyon fontos volt minden elem amit a szobákban találtunk,mindenhol el volt rejtve egy elem a megoldáshoz. Ilyesztő hangok a semmiből,sötétség,csak zseblápát kaptunk amivel tudtunk világítani. Összességében nagyon jó volt,ilyesztő és relytéjes mindenkinek ajánlani tudom.
Szabadulószoba Madness
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt. Bár ezt írják a legnehezebb szobának, de szerintünk és a játékmesterünk szerint is az inkább az Alien versus Predator.
Ezzel teljesítettük a cég összes szobáját. 😃
Szabadulószoba Bomb
«Exit the Room» Budapest
Nem volt rossz, de valahogy nem állt hozzánk közel ez a szoba, sem a tematikát, sem a feladatokat, sem a dekorációt tekintve. A cégnek sok jobb szobája van.
Szabadulószoba WITCHER
«Time Heist» Budapest
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
Szabadulószoba Fűrész első rész
«Horror Factory» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat! 2-en vettünk részt a játékban, 59 percnél sikerült kijutnunk. A feladatok nagyon kreatívak voltak, és külön nagyon tetszett, hogy valóban egy sötét szobában hozzáláncolnak a falhoz! Abszolút hozta a hangulatot! 🙂
Szabadulószoba Alien vs Predator
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba, de kifejezetten nehéz volt. A játékmesterek szerint a cég legnehezebb szobája. 75 perc alatt tudtuk végigvinni (külön köszönet, hogy befejezhettük).
A dekoráció nagyon hangulatos, már ha mondhatok ilyet az AVP tematikánál, és a feladatok is jók, csak nehezek.
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Imádtuk. Nehéz szoba volt, szuper feladatokkal.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt, de a cégnek vannak jobb szobái.
Szabadulószoba Azték
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba hangulata és a feladványok. Nem volt könnyű dolgunk vele. Kis segítséggel, de sikerült.
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.