Jó kis szoba volt, hangulatos díszletekkel, remek játékkal! Amit hiányoltunk, hogy a beharangozó videóval ellentétben mégsem kellett felhívnunk Watsont…
2 darab 10 éves fiúval, érdekes és kreatív volt.
Mivel első alkalommal voltunk ilyen játékban, többször kellett segítséget kérni, a fiatalember – ha látta, hogy elakadunk- jól segített. Meg kellett érteni a játék gondolatmenetét, a gyerekek nagyon élvezték, és nekem is érdekes volt. (A tyúklétramászások is mentek még)
Tényleg egyedi, jópofa játék! A hűtőszekrény frenetikus! 😉 De pl. a sok apró jelecske, amit meg kellett volna figyelni, nem annyira tetszettek, túl kicsik voltak ehhez. És hát nekünk éppen nem működtek a 20 perces energiatelepek, így elmaradt ez az élmény… :-/
Nagyon ötletes jól játszható szoba. Remek megoldás hogy energia telepeket kell szerezni amelyek 20 perc energiát biztosítanak azaz 20 perccel hosszabbítják a játékidőt. Így nincs idő t. -re! Folyamatosan haladni kell! Javaslom kipróbálásra.
5 gyerkőccel voltunk. Jópofa, érdekes szabaduló szoba. Felnőtt szemmel nekem a feladványok szövegezése hiányzott, de azért rájöttünk a zárak nyitjára… 😉😊
Remek játék volt! Már a helyszínre való bejutás is beindítja az ember fantáziáját… Igényes, vadregényes díszlet, lakatmentes, újgenerációs feladatok, izgalmas hangulat. Nem volt annyira nehéz, amennyire vártuk, inkább a nagyon hangos zene és a sötétség okozta a nehézségeket nekünk. A csattanó egy kicsit csalódás volt a végén. Viszont a kisvizsla nagyon cuki a bárban. 😉
Iszonyatosan jól éreztük magunkat. Nagyon király a díszlet ,és az összes dolgozó nagyon jó fej volt! Sikerült a zárt osztály ,kb pont egy óra alatt 😀 . Annyira belejottunk hogy ott helyben már foglaltunk is egy másik szobát , és egy óra múlva újra játszottunk a western be. Sajnos az nem sikerült időre de az is csucsszuper volt! Köszönjük az élményt és a kedvességet ,segítséget , az összes ott dolgozónak! 🙂
Hát milyen is volt ez a szoba… Pont olyan, mint a promoképen! Tényleg a falhoz voltunk láncolva sötétben, de egyáltalán nem volt ijesztő. Igazából nehéz sem volt, de mi azzal fűszereztük, hogy míg én rögtön megfejtettem a férjem bilincsének nyitját, addig Ő az enyémet nem tudta, így a játék felében a falhoz láncolva próbáltam Őt távvezérelni, míg meguntam, és kihámoztam magamat a zárból. 😀 Az én ízlésemnek kicsit sok volt a lakatolás, de a játékélmény teljesen rendben volt, így mindenképpen visszatérünk még a PSz-ba!
Számunkra egy hatalmas élmény volt és nagyon jól éreztem(illetve éreztük magunkat ) magamat……Csak ajánlani tudom mindenkinek hiszen tényleg egy eszméletlen jó helyszín és hangulatú hely……Nekünk első élmény volt és köszönjük a lehetőséget
Legközelebb is vissza fogunk térni de akkor már végig fogjuk teljesen csinálni
Családilag próbáltuk ki a játékot (10 fő), minden korosztály részt vett rajta, kisgyerekek, tinik, egyetemista, szülők, nagyszülők, mindenki nagyon élvezte. A feladatok elég nehezek voltak ahhoz, hogy felnőtteknek is élvezetes legyen, de nem voltak annyira megfejthetetlenek, hogy a gyerek ne tudtak volna részt venni benne. Így is 1 db segítséget kellett kérnünk, a végén 10 percünk maradt a játékból. Mindenkinek csak ajánlani tudom!:)) Plusz a helyszín is nagyon király, egyébként összesen 4 szabaduló szoba van a helyszínen. Az ott dolgozó lányok is nagyon kedvesek voltak:)
Családilag jártunk ebben a szobában, 3 kicsi gyerekkel. Lakatmentes, profi díszletű, izgalmas kis (vagyis nem kis…🙂 ) szoba! Ötletesek a feladatok, tetszett, hogy az egyes helyiségekbe vissza-vissza kellett menni, izgalmasabb volt így! Egyetlen negatívum, ami megakasztotta egy kicsit a játékunkat, hogy a beharangozóval ellentétben legalább a HP film szereplőit ismerni kell. Mi aktívabban szeretünk kikapcsolódni a TV-zésnél, úgyhogy emiatt egy feladatnál segítséget kellett kérnünk. Összességében melegen ajánlom, nagyon jó szoba, akár gyerekek nélkül is! =:-)
Klassz kis szilveszteri szabadulásunk volt ebben a kvesztben. 🙂 A gyerekek is élvezték, bár a RandiSzoba után mind díszletileg, mind feladatilag kicsit többet vártam. Ez egy lakatos szoba, és sajnos többnyire csak a számjegyek adottak a nyitáshoz, a sorrendjük nem, így próbálgatni kell. :-/ A gumicukorért viszont hatalmas piros pont (3 gyerekkel játszottunk…)! 😉
Jópofa szoba volt, ötletes feladatokkal. Nem különösebben nehéz, és a díszletek sincsenek túlbonyolítva. A történet miatt valami földönkívülis feladatra még vágytunk volna, illetve zárójelben jegyzem meg, hogy a kódolásnál rosszul szerepel a NAND kapu működése…
Nagyon szép pálya látszik a figyelmes tervezés nem észleltünk „rendszeridegen” díszítést, kelléket. Kedves volt a személyzet és jó kisugárzású az egész hely! Maga pálya élvezetes de nem túl nehéz így kis létszámmal vagy kezdőknek ajánlom! Érdemes felkeresni….
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy nagyon titokzatos, letisztult és furcsa lakás lesz börtönötök ebben a 60 perces kalandban. A több szobából álló szobarendszeren keresztül feladatotok az lesz, hogy megtaláljátok a kiutat. Észvesztő kalandotok során több érzékszervetekre is szükségetek lesz, mint például tapintás, sötétben tájékozódás és hallás! Ha elhagytok egy szobát, az ajtó mögöttetek azonnal bezárul! Nincs .... ➔
SEGÍTSETEK MEGTALÁLNI A BÖLCSEK KÖVÉT! A szabadulószoba cselekménye: Ebben a játékban a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe csöppentek és oldhattok meg izgalmas feladatokat a bölcsek köve felkutatása érdekében. Ezt csapatmunkával, kreativitással, logikus gondolkodással, az összefüggések átlátásával és jó megfigyelőkészséggel érhetitek el. Az örök élet kövének felkutatása közben találkozhattok számos misztikus tárggyal, rejtélyes szimbólumok nyomába eredhettek, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Doctor Clarence Guinan Donnolly, egy kisváros különc tudósa végre megépítette az időgépét. Egy szerencsétlen baleset folytán azonban megállította az időt. Rátok vár a feladat, hogy újraindítsátok, mielőtt a kisváros örökre az idő rabja marad. 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A hidegháború a pattanásig feszült helyzetében egy renegát ügynök megszerzett egy atomfegyvert. Azt tervezi, hogy saját szakállára kirobbantja a 3. és egyben utolsó világháborút. Egy titkos bunkerben építette ki főhadiszállását és bármelyik pillanatban megnyomhatja a piros gombot. Még megakadályozhatod az emberiség pusztulását, de az időd egyre fogy. A küldetésetek, hogy csapatotokkal megakadályozzátok .... ➔
Képzeld el, hogy egy misztikus birodalomban, Eldoriában kalandor csapatként épp egy szörnyű csapdába estetek. A rettegett varázsló, Malgazar foglyul ejtett titeket, miután megpróbáltátok ellopni tőle a titokzatos és hatalmas erejű Sárkánytojást. Most pedig, hogy a felfedezés láza után bezárva tartanak a sötét tömlöcben, tiéd a feladat: kiszabadítani a csapatot, mielőtt a sárkány végleg útját állja .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
SevenHill – Életre-szóló Játszma! A békés, nyugodt kisvárosára hosszú árnyékot vet a nemrég bezárt Seven Hill elmegyógyintézet épülete. Az emberek csak suttogva merik szóbahozni a szörnyű tragédiákat, amit a város vezetése szívesen eltussolt volna. Több ember kilétéről semmit nem tudnak a hozzátartozóik. Dale Emerson , egy nyugdíjazott detektív újranyitná a poros aktákat, ám ehhez segítségre .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy szabadulós játék, ahol a varázslók világába csöppenhetsz, varázslatos lényekkel, és tárgyakkal találkozhatsz. Kipróbálhatod, milyen a mágia, találkozhatsz egy valódi sárkánnyal, és a kijutáshoz elengedhetetlen a varázspálca használata is… De mindeközben nem szabad elfelejteni, hogy a csapatodnak küldetése van, az idő véges, 60 percetek van rá, hogy teljesítsétek a küldetést. Ráadásul .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ismét ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Innen ki sem akartok majd szabadulni! Kezdjétek utatokat a legendás pályaudvaron, járjátok be a kastélyt, ismerjétek meg a birtokot, jussatok be boszorkányok és varázslók klubhelyiségébe, tanuljátok meg a szükséges varázslatot, hogy kiszabaduljatok! Sok-sok ikonikus pillanat visszaköszön ebben .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Épp egy Dél–Amerikai esőerdőt fedeztek fel egy túra keretein belül, amikor egy hatalmas űrhajót láttok becsapódni a földbe. El sem hinnétek, ha nem a saját szemetekkel látnátok a félresikerült landolást. Térképeteken meg is nézitek, hol van egy kunyhó, ahol meghúzhatnátok magatokat az ismeretlenektől, ki tudja kikkel, vagy mikkel álltok .... ➔
Senki nem tudja, honnan jöttek az első zombik, de az biztos, hogy brutálisan megváltoztatták a világot. Pár nap alatt lerohanták a összes nagyvárost. Az életünk azóta mindörökre megváltozott… Néhányan azonban felvették a harcot. A hadsereg és pár maroknyi túlélő jól védett, biztonságos bázisokat hozott létre. Most ti magatok is kétségbeesetten kerestek egy biztonságot jelentő helyet. .... ➔
Egy legendás történet Éljétek át a legemlékezetesebb pillanatokat egy otthon játszható szabadulós játék keretében! Ízelítőként, a teljesség igénye nélkül eláruljuk, hogy olyan jelentőségteljes pillanatokat élhettek újra, mint a legendás kalap döntése, megtanulni a kígyók nyelvén, bejárni a kastélyt, és még sok más kitalált kalandot! Gondosan felépített játékmenet, hogy egy kerek egész történetként bejárjuk a .... ➔
A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak itt a szabad ég alatt, gyönyörű környezetben játszhatsz. Izgalmas logikai feladatok során keresztül vezet az út a végcélig vagyis a bájital elkészítéséig. A városi szabadulós játékunk azért egyedülálló, mert a valódi világot ötvöztük a virtuális világgal, így olyan tárgyak, személyek és lények jelenhetnek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Toranaga, a Sógun árnyéka lebeg Kamakura utcái felett. Hatalmának megtöréséhez, minden veszéllyel dacolva be kell törnötök a sógun házába az éj leple alatt és el kell hoznotok a gyilkos fegyvert. Toranaga nagyúr számos kihívással várja a hívatlan vendégeket. Kalandozzatok igazi japán környezetben Budapest egyik legszebb szabadulószobájában. 60 percetek van az összes akadály .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az első kalandunk, egy fiktív történet, mely során hatalmas kibertámadás éri a világ vezető vállalatait. Ez a támadás továbbgyűrűzik, mely azt eredményezi, hogy bárki célpont lehet, aki számítógéppel, vagy okos eszközzel rendelkezik. Egy nyomozó bőrébe bújhattok, aki segíthet megállítani a támadókat. Utatok során sok különböző feladattal találkozhattok. Külön a játékra készített weboldalak, videók .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Éhezők Viadala a legbrutálisabb hagyomány, melyben a bajnokoknak életre-halálra kell küzdeniük a Kapitólium szórakoztatására. Eddig minden évben otthonról nézhettétek végig a viadalt, remélve, hogy a körzetetekhez tartozó versenyző lesz a győztes, ez az év azonban más… Idén ti is a kiválasztottak között vagytok! .... ➔
A világ, ahogy ismertétek, véget ért. Három év telt el azóta, hogy a Z-47 nevű vírus elszabadult egy titkos katonai laborból. A fertőzés gyorsan terjedt: emberekből zombik lettek, a városok elnéptelenedtek, a vezető szervek mind befuccsoltak. A fertőzés két hét alatt elérte a világ minden nagyvárosát. A kormányok összeomlottak, a civilizáció megszűnt. Az emberek a .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
Szabadulószoba Sherlock
«PaniqSzoba» Budapest
Jó kis szoba volt, hangulatos díszletekkel, remek játékkal! Amit hiányoltunk, hogy a beharangozó videóval ellentétben mégsem kellett felhívnunk Watsont…
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
the escape room was cool but the host was very rude and aggresive
Szabadulószoba Kalóz-öböl
«Mystiqueroom» Budapest
2 darab 10 éves fiúval, érdekes és kreatív volt.
Mivel első alkalommal voltunk ilyen játékban, többször kellett segítséget kérni, a fiatalember – ha látta, hogy elakadunk- jól segített. Meg kellett érteni a játék gondolatmenetét, a gyerekek nagyon élvezték, és nekem is érdekes volt. (A tyúklétramászások is mentek még)
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
Tényleg egyedi, jópofa játék! A hűtőszekrény frenetikus! 😉 De pl. a sok apró jelecske, amit meg kellett volna figyelni, nem annyira tetszettek, túl kicsik voltak ehhez. És hát nekünk éppen nem működtek a 20 perces energiatelepek, így elmaradt ez az élmény… :-/
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
Nagyon ötletes jól játszható szoba. Remek megoldás hogy energia telepeket kell szerezni amelyek 20 perc energiát biztosítanak azaz 20 perccel hosszabbítják a játékidőt. Így nincs idő t. -re! Folyamatosan haladni kell! Javaslom kipróbálásra.
Szabadulószoba A varázsló iskola
«Szabaduló Birodalom» Budapest
5 gyerkőccel voltunk. Jópofa, érdekes szabaduló szoba. Felnőtt szemmel nekem a feladványok szövegezése hiányzott, de azért rájöttünk a zárak nyitjára… 😉😊
Szabadulószoba Máguspróba
«Neverland» Budapest
Remek játék volt! Már a helyszínre való bejutás is beindítja az ember fantáziáját… Igényes, vadregényes díszlet, lakatmentes, újgenerációs feladatok, izgalmas hangulat. Nem volt annyira nehéz, amennyire vártuk, inkább a nagyon hangos zene és a sötétség okozta a nehézségeket nekünk. A csattanó egy kicsit csalódás volt a végén. Viszont a kisvizsla nagyon cuki a bárban. 😉
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Iszonyatosan jól éreztük magunkat. Nagyon király a díszlet ,és az összes dolgozó nagyon jó fej volt! Sikerült a zárt osztály ,kb pont egy óra alatt 😀 . Annyira belejottunk hogy ott helyben már foglaltunk is egy másik szobát , és egy óra múlva újra játszottunk a western be. Sajnos az nem sikerült időre de az is csucsszuper volt! Köszönjük az élményt és a kedvességet ,segítséget , az összes ott dolgozónak! 🙂
Szabadulószoba Fűrész, az igazi
«PaniqSzoba» Budapest
Hát milyen is volt ez a szoba… Pont olyan, mint a promoképen! Tényleg a falhoz voltunk láncolva sötétben, de egyáltalán nem volt ijesztő. Igazából nehéz sem volt, de mi azzal fűszereztük, hogy míg én rögtön megfejtettem a férjem bilincsének nyitját, addig Ő az enyémet nem tudta, így a játék felében a falhoz láncolva próbáltam Őt távvezérelni, míg meguntam, és kihámoztam magamat a zárból. 😀 Az én ízlésemnek kicsit sok volt a lakatolás, de a játékélmény teljesen rendben volt, így mindenképpen visszatérünk még a PSz-ba!
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Számunkra egy hatalmas élmény volt és nagyon jól éreztem(illetve éreztük magunkat ) magamat……Csak ajánlani tudom mindenkinek hiszen tényleg egy eszméletlen jó helyszín és hangulatú hely……Nekünk első élmény volt és köszönjük a lehetőséget
Legközelebb is vissza fogunk térni de akkor már végig fogjuk teljesen csinálni
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
Családilag próbáltuk ki a játékot (10 fő), minden korosztály részt vett rajta, kisgyerekek, tinik, egyetemista, szülők, nagyszülők, mindenki nagyon élvezte. A feladatok elég nehezek voltak ahhoz, hogy felnőtteknek is élvezetes legyen, de nem voltak annyira megfejthetetlenek, hogy a gyerek ne tudtak volna részt venni benne. Így is 1 db segítséget kellett kérnünk, a végén 10 percünk maradt a játékból. Mindenkinek csak ajánlani tudom!:)) Plusz a helyszín is nagyon király, egyébként összesen 4 szabaduló szoba van a helyszínen. Az ott dolgozó lányok is nagyon kedvesek voltak:)
Szabadulószoba A varázsló iskola
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Családilag jártunk ebben a szobában, 3 kicsi gyerekkel. Lakatmentes, profi díszletű, izgalmas kis (vagyis nem kis…🙂 ) szoba! Ötletesek a feladatok, tetszett, hogy az egyes helyiségekbe vissza-vissza kellett menni, izgalmasabb volt így! Egyetlen negatívum, ami megakasztotta egy kicsit a játékunkat, hogy a beharangozóval ellentétben legalább a HP film szereplőit ismerni kell. Mi aktívabban szeretünk kikapcsolódni a TV-zésnél, úgyhogy emiatt egy feladatnál segítséget kellett kérnünk. Összességében melegen ajánlom, nagyon jó szoba, akár gyerekek nélkül is! =:-)
Szabadulószoba A KARIB-TENGER KALÓZAI
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Klassz kis szilveszteri szabadulásunk volt ebben a kvesztben. 🙂 A gyerekek is élvezték, bár a RandiSzoba után mind díszletileg, mind feladatilag kicsit többet vártam. Ez egy lakatos szoba, és sajnos többnyire csak a számjegyek adottak a nyitáshoz, a sorrendjük nem, így próbálgatni kell. :-/ A gumicukorért viszont hatalmas piros pont (3 gyerekkel játszottunk…)! 😉
Szabadulószoba 51-es síház
«Gellért Escape» Budapest
Jópofa szoba volt, ötletes feladatokkal. Nem különösebben nehéz, és a díszletek sincsenek túlbonyolítva. A történet miatt valami földönkívülis feladatra még vágytunk volna, illetve zárójelben jegyzem meg, hogy a kódolásnál rosszul szerepel a NAND kapu működése…
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Nagyon szép pálya látszik a figyelmes tervezés nem észleltünk „rendszeridegen” díszítést, kelléket. Kedves volt a személyzet és jó kisugárzású az egész hely! Maga pálya élvezetes de nem túl nehéz így kis létszámmal vagy kezdőknek ajánlom! Érdemes felkeresni….