Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Juss ki a titokzatos egyiptomi bazár forgatagából, találd meg az elveszett papirusztekercset és menekülj a fáraó sírkamrájából, amíg nem késő! A századforduló idején érkeztek meg Egyiptomba egy régészeti expedíció tagjaiként. Társaiddal új információt kaptok egy ősi tekercsről, amelyet valahol egy titkos templom mélyén rejtettek el több mint 3000 évvel ezelőtt. Ezt a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Nyomozz úgy, mint Sherlock Holmes és rántsd le a leplet a titokzatos gyilkosságról! – Figyelem, a szoba játékmenete megegyezik a korábbi „Mozárt Nyomában” szoba játékmenetével! Ha azt már lejátszottad, akkor javasoljuk, hogy válassz egy másik szobát! – William O’brien zeneművész hirtelen halála a British Music Awards díjátadója előtt megrázta egész Londont. Az összetört .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Te tudod hol található Manoa del Dorado??? Hm…a probléma az, hogy eddig csak legendákat hallottunk erről a városról, melynek épületei, utcái, aranyból vannak. Egy város, mely a boldogság végső nyughelye. Egy város, ahol nincsenek gondok, csak a jólét. Létezik egy térkép ami elvezet Eldorádóba de a VI. század környékén nyoma veszett. Az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Képzeld el, hogy a családoddal, vagy egy baráti társasággal éppen repülőn utaztok, amikor valamilyen oknál fogva egyszer csak egyedül találjátok magatokat egy nagy utasszállító fedélzetén. Hogy miért? Első feladat: találjátok ki Ti a kerettörténetet! De akárhogy is, jelenleg az automata pilóta repüli az útvonalat. Még repüli. A rádió nem működik. A feladat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Sötét erők környékezték meg városunkat. Legújabb céljuk a gyönyörű, épülő katedrális befejezésének megakadályozása. Az éj leple alatt tolvaj osont be az apátságba, hogy ellopja a tervrajzokat… Neked és szerzetestársaidnak kell visszaszerezned az ellopott tervrajzokat, hogy megakadályozzátok a botrányt. Kalandozzatok Budapest legszebb szabadulószobájában, egy épülő katedrális szomszédságában korabeli díszletek között! 60 percetek van .... ➔
A Bunker az egyik legnehezebb és egyben legkülönlegesebb játékunk. A pályán kizárólag elektronikai megoldásokkal találkozhatnak a játékosok, a jól megszokott lakatok nem találhatók a pályán. Magas minőségű és egyedülálló kialakítású szabadulószoba! A feladat visszamerészkedni a szovjet bunkerbe, ahol titkos kutatásokat folytattak korábban, azonban radioaktív jelenlét miatt evakuáltak mindenkit. Különféle hiedelmek terjengenek, mert senki sem tudja pontosan, hogy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az első kalandunk, egy fiktív történet, mely során hatalmas kibertámadás éri a világ vezető vállalatait. Ez a támadás továbbgyűrűzik, mely azt eredményezi, hogy bárki célpont lehet, aki számítógéppel, vagy okos eszközzel rendelkezik. Egy nyomozó bőrébe bújhattok, aki segíthet megállítani a támadókat. Utatok során sok különböző feladattal találkozhattok. Külön a játékra készített weboldalak, videók .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy ősi legenda szerint a Maya Birodalom pusztulását egy hatalmas erejű varázsló okozta. Shak Luu az erőtől megrészegülve ellopta az istenektől a tüzet, a vizet és a napot. Ezeket totemekbe zárta és elrejtette városkájában. Az istenek éktelen haragjukban a föld alá süllyesztették a várost és vele együtt az egész Maya Birodalmat. Megtaláltuk .... ➔
A városban egy sötét árnyék terjeszkedik, amely rémálommá változtatja az életet. Az Elfek kristálya, a forrása minden varázserőnek eltűnt, csak ti vagytok képesek megtalálni és visszaszerezni azt. Csatlakozzatok a világ legtapasztaltabb vadászaiként ismert Witcherek társaságához és merüljetek el a varázslatokkal és szörnyekkel átszőtt kalandokban. Képességeitek és bátorságotok megkérdőjelezhetetlenül próbára lesznek téve, ahogy nyomokat követve és .... ➔
NYOMOZÓS TÚRA- Margitszigeti merénylő : Tegnap a rendőrség egy fenyegető levelet kapott: „Mind meg fogtok halni! Felrobbantom egész Budapestet. Nem találtátok meg apám testét, se a gyilkosát a Margitszigeten…” Mentsétek meg Budapest polgárait! A rendőrök mind az evakuálással vannak elfoglalva, így csak rátok számíthatunk. Fel kell derítenetek a merénylő apjának gyilkosát és meg kell .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy szabadulós játék, ahol a varázslók világába csöppenhetsz, varázslatos lényekkel, és tárgyakkal találkozhatsz. Kipróbálhatod, milyen a mágia, találkozhatsz egy valódi sárkánnyal, és a kijutáshoz elengedhetetlen a varázspálca használata is… De mindeközben nem szabad elfelejteni, hogy a csapatodnak küldetése van, az idő véges, 60 percetek van rá, hogy teljesítsétek a küldetést. Ráadásul .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Bosszúállók – Egyesítsd a szuperhősök csapatát A Bosszúállók szétszéledtek. Egy titokzatos személy a keleti szentélyek látogatásakor vészjósló üzenet birtokába kerül, mely Thanos eljövetelét jövendöli. A Bosszúállók közül, azonban egyedül Vasemberről hallani az utóbbi időben. Keressétek fel Vasembert, majd közös erővel kutassátok fel a Bosszúállókat. Hol lehet Thor, Fekete Özvegy, Sólyomszem és Amerika .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Tegyétek próbára magatokat és a tudásotokat, szerezzétek meg az uralmat a királyságban! A tél közeleg, foglalj időpontot most! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az igazgató titka kalandjátékunk egy új varázslatos küldetésre invitálja játékosainkat ahol az igazgató mágikus irodájából indulva kell megoldanotok a rejtélyt. Elképesztően látványos díszlet és olyan mágikus feladatok várnak rátok amelyekkel máshol nem találkozhattatok. Lakatok és kulcsok helyett, varázspálcákat, bűbájokat és mágikus ereklyéket kel használnotok a küldetés teljesítéséhez hiszen egy mágikus .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az istenek megelégelték Atlantisz virágzását és őket megszégyenítő tündöklését, ezért úgy döntöttek, hogy a tenger mélyére süllyesztik. De Zeusz fivére Poszeidón, a tengerek istene szembeszállt a többi istennel hogy megvédje a várost, de sajnos legyőzték őt és Zeusz elvette hatalma forrását, amit Atlantiszon rejtettel el, hogy a várossal együtt az is örökre .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy nagyon titokzatos, letisztult és furcsa lakás lesz börtönötök ebben a 60 perces kalandban. A több szobából álló szobarendszeren keresztül feladatotok az lesz, hogy megtaláljátok a kiutat. Észvesztő kalandotok során több érzékszervetekre is szükségetek lesz, mint például tapintás, sötétben tájékozódás és hallás! Ha elhagytok egy szobát, az ajtó mögöttetek azonnal bezárul! Nincs .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Csodaország furcsa teremtményeit elnyelte a föld. Sehol a Tojás, a Nyúl, az Ikrek, de még a Kalaposnak is hűlt helye. Rajtad a sor, hogy megtaláld őket. Kalandra fel! Akarom mondani: ÜREGBE LE! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy gigantikus napkitörés következtében a Föld levegője átmenetileg mérgezővé vált. A hatalmas erejű napviharokkal olyan részecskék kerültek a légkörbe, melyek a tüdőbe jutva azonnal ölnek. Ti egy földalatti bunkerben vészelitek át a legkritikusabb napokat, ahol egy szuperszámítógép biztosítja az életben maradáshoz szükséges feltételeket. Az elmúlt napokban a kinti műszerek jelezték, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kimásztok a roncsok közül. A repülőgép, amin utaztatok, nemrég lezuhant, de Ti szerencsésen túléltétek. Rövid bolyongás után találtok egy elhagyatott tábort és egy bunkert, de az ajtaja nem nyílik. A sűrűből különös, ijesztő hangok hallatszanak. A tábortűz mellett ül egy aszott csontváz, kezei közt egy elnyűtt papírral. „1998. június, Isla Santo Tomas, .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
Ebben a játékában most rablók bőrébe bújhattok. Szerezzétek meg a Maharadzsa féltve őrzött kincsét! A helyszín egy gyönyörű léghajó belseje. Haladjatok a raktárból, kabinokon át egészen a pilótafülkéig, ugyanis ott lett elzárva a drágakövekkel teli ládika. Az utasok mind az ünnepélyes vacsorán vesznek rész, így talán senki sem zavar meg majd titeket. A közeli .... ➔
Képzeld el, hogy egy földrengés közepén találod magad, ahol a talaj megremeg a lábad alatt, és az idő ellen kell versenyezned, hogy kijuss. Ez a szoba földrengés-szimulációval és igazán kreatív feladatokkal nyújt felejthetetlen élményt. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Izgalmas és különleges feladatok, ahol minden érzékszervetekre szükségetek lesz! Egy mágikus világ, ahonnan talán ki sem akartok majd szabadulni! Lépjetek be a tiltott rengetegbe, járjátok be a kastélyt, éljétek át egy kviddics mérkőzés izgalmat, miközben Ti is játékosokká .... ➔
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.
Első szabaduló szobánk volt. Családosan mentünk két fiunkkal (10 és 8 évesek) Nagyon élveztük minden percét! Kevés segítséggel jutottunk végig a pályán és 4 perccel a vége előtt sikerült megmenteni a világot a dínóktól 🙂 Köszönjük!
A társaságban egy kezdő volt, ketten már tapasztaltabbak.
Jól éreztük magunkat, jók voltak a feladványok.
A kinézetét, ha összevetem más Harry Potter tematikájú szobával, ez kicsit gyengébb, illetve amikor segítséget kértünk a játékmestertől, úgy éreztük, nagyon sokat mondott, elmondott kb mindent ahhoz a feladathoz, pedig csak egy kis tipp kell volna.
Első alkalommal voltunk a párommal szabadulószobában, nagyon tetszett és kellemes élmény volt, külön köszönetet érdemel a segítő személyzet, nagyon kedves volt velünk, és türelemmel megvárta amíg kijutunk. ***** Köszönjük az élményt!
Húha, a Nagy Rablás pálya nagyon megdolgoztatott minket, de éppencsak sikerült a 60 perces időt tartani. Szuper feladványok, izgalmas volt a piros lakatot leszedni (10 percbe telt). Jó szórakozás volt! 🙂
Kiszabadultunk és nagyon jó volt! Mindenki csinált valamit, nem volt veszekedés sem, izgultunk is, klassz pörgős volt, nagyon köszi. Tuti jövünk majd kipróbálni másikat is!
Nagyon igényesen kialakított a hely. Az ott dolgozók nagyon kedvesek és udvariasak. Külön köszönjük játékmesterünknek, Balázsnak a sok segítséget. Nehéz dolgunk volt, így is hogy nagyon sok szabadulószobában jártunk már előtte. Nagyon ötletes, jópofa megoldásokkal. Szerintem visszamegyünk a többi szobát is kipróbálni!
Szabadulószoba Varázslóiskola Az igazgató titka
«Szabaduló Birodalom» Budapest
👍
Szabadulószoba EGYIPTOMI KALAND
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Nagyon kedves volt a srác, aki elmondta az instrukciókat! A gyerekek is élvezték, jó hangulatú volt nagyon!
Szabadulószoba WITCHER
«Time Heist» Budapest
Nagyon hangulatos szoba, jó feladványokkal, bár némi latintudás nem árt.
Az utolsó szobába való bejutásnál nem érzékelt rendesen az érzékelő, emiatt szólni kellett,hogy jól csináltuk-e.
Teljesen véletlenül vettük észre, hogy nyitva van az utolsó ajtó.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Jó kis szoba volt, de a cégnek vannak jobb szobái.
Szabadulószoba Azték
«Exit the Room» Budapest
Nagyon tetszett a szoba hangulata és a feladványok. Nem volt könnyű dolgunk vele. Kis segítséggel, de sikerült.
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
A csapat segítőkész volt.
A szoba nagyon nem tetszett.
Az 5+ ajánlás túlságosan engedékeny, néhány évvel megemelném, vagy eltávolítanám a falról azt a fényképet, amely pont a gyerekek szemszögéből nézve (tehát lentről felfelé tekintve) egy igen ijesztő arcú lányt/llényt ábrázol.
A gyermek ijedtsége miatt nem is tudtunk a feladatokkal foglalkozni.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Nagyon szuper volt. Luca játékmester segítőkész, figyelmes volt. Megyünk hamarosan megint:)
Szabadulószoba Kalózhajó
«AROOM» Budapest
Hát ez zseniális volt! 😀 Nagyon szép és hangulatos a díszlet, jópofák a feladványok és fenomenális a helykihasználás! Borzasztóan tetszett! 🙂
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Első szabaduló szobánk volt. Családosan mentünk két fiunkkal (10 és 8 évesek) Nagyon élveztük minden percét! Kevés segítséggel jutottunk végig a pályán és 4 perccel a vége előtt sikerült megmenteni a világot a dínóktól 🙂 Köszönjük!
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
A társaságban egy kezdő volt, ketten már tapasztaltabbak.
Jól éreztük magunkat, jók voltak a feladványok.
A kinézetét, ha összevetem más Harry Potter tematikájú szobával, ez kicsit gyengébb, illetve amikor segítséget kértünk a játékmestertől, úgy éreztük, nagyon sokat mondott, elmondott kb mindent ahhoz a feladathoz, pedig csak egy kis tipp kell volna.
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
11 éves gyerekekkel mentünk. Hatan voltak kényelmesen elfértek a szobába. Nagyon élvezték a játékot. A gyerekek szívesen ajánlják másoknak is.
Szabadulószoba A Katedrális
«Mystiqueroom» Budapest
Első alkalommal voltunk a párommal szabadulószobában, nagyon tetszett és kellemes élmény volt, külön köszönetet érdemel a segítő személyzet, nagyon kedves volt velünk, és türelemmel megvárta amíg kijutunk. ***** Köszönjük az élményt!
Szabadulószoba A nagy rablás
«Time Heist» Budapest
Húha, a Nagy Rablás pálya nagyon megdolgoztatott minket, de éppencsak sikerült a 60 perces időt tartani. Szuper feladványok, izgalmas volt a piros lakatot leszedni (10 percbe telt). Jó szórakozás volt! 🙂
Szabadulószoba A nagy rablás
«Time Heist» Budapest
Kiszabadultunk és nagyon jó volt! Mindenki csinált valamit, nem volt veszekedés sem, izgultunk is, klassz pörgős volt, nagyon köszi. Tuti jövünk majd kipróbálni másikat is!
Szabadulószoba A nagy rablás
«Time Heist» Budapest
Nagyon igényesen kialakított a hely. Az ott dolgozók nagyon kedvesek és udvariasak. Külön köszönjük játékmesterünknek, Balázsnak a sok segítséget. Nehéz dolgunk volt, így is hogy nagyon sok szabadulószobában jártunk már előtte. Nagyon ötletes, jópofa megoldásokkal. Szerintem visszamegyünk a többi szobát is kipróbálni!