Igazi élményszoba, izgalmas, eszméletlen ötletes feladatokkal!!! A díszlet is rendben van, sok szobából áll. Nem nehéz szoba, de gyerekekkel hatalmas kaland! És nem kell ismerni hozzá Harry Pottert. 🙂
Mi a Maya birodalomban jatszottunk.
8-an voltunk, teljesen vegyes korosztaly (8-51). Mindenki nagyon elvezte. Tenyleg csak ajanlani tudom! Szuperul berendezett szoba, erdekes feladatokkal. A gyerekek, ahogy vegeztunk rogton szerettek volna meg egy masik szobat is kiprobalni. Ugyhogy nemsokara ujra megyunk:)
A varázs börtön foglya amit játszottunk, alapból nem volt rossz, az volt a baj hogy nem volt rejtély ami Harry Potterel kapcsolatos , ahova szükség lett volna a tudás ami a filmhez köthető , de ezen kívül érdekes volt
10/7
Eszméletlen fantáziadús és élethű díszletek, izgalmas játékmenet, gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt élménydús játék! Volt feladat, amiben mélyebb logikát kerestünk, és nekem kicsit sok volt az elterelő attrakció, de összességében elvarázsolta az egész családot a pálya. 😉
Öten voltunk 11 éves lányokkal nagyon élveztek ,nem félelmetes mint az elején a bemutató film. 2 segítséget kérünk a többit a lányok így úgy de megoldották super volt az egész játék !!!!
Öt gyerek, unokatesók, volt a csapat, 10-14 éves kor között. A gyerekek nagyon élvezték a játékot, valóban jó élményének tartották, a helyszínt igényesnek írták le, külön siker volt a kiérkezésnél elhelyezett nagyobb mennyiségű cukorka – a készlet valószínűleg megcsappant miattuk.
A játékot kis segítséggel teljesítették az egy óra hossza alatt és ragaszkodnak hozza, hogy máskor is jönnének és minden nekik való szobát ki szeretnének próbálni.
Zseniálisan ki van találva minden kis részlet. Szerintem nem olyan könnyű , jól jön néha a segítség. Izgalmas az egész játék. Fogunk jönni még sokszor 🙂
Nagyon tetszett a szoba. Ketten játszottunk, pont végeztünk egy óra alatt, de nem volt könnyű.
A berendezés szép, a feladatok jók, sok egyedi van köztük. A cégtől megszokott lakatmentes, mágneses zárak vannak. Spoilermentesen nem tudok róla többet beszélni, de aki szereti a HP világát próbálja ki ezt is pár játék tapasztalattal.
Egyetlen negatívum, hogy a hely ki akarja maxolni a játékok számát egy napra, a játékmester mondta, hogy 10 percük van a visszarendezésre, fizettetésre, így ha csúszás van, nem csak hogy várni kell, de mindezt úgy, hogy a benti játékosok kérdéseit, és a válaszokat is hallhatjuk, hacsak nem fogjuk be a fülünket.
Első ilyen suabadulós élményünk volt. Nagyon jó hangulatú program,kellemes agytornával. A dizájn jó,átadja a téma hangulatát,a játékmester nagyon kedves és segítőkész. Néhány apró elem nem feltétlen egyértelmű a pályán. Van amit csak másodjára vettünk észre mert azt hittük a szoba alap tartozéka pl. Alapvetően nagyon jól éreztük magunkat és megyünk még más szobákba is.
Ketten voltunk barátnőmmel és éppenhogy kijutottunk! Nagyon érdekes és kreatív feladatok voltak, nagyon élveztük. Egyáltalán nem volt se ijesztő, se nyomasztó, pedig én először voltam szabadulószobában. Izgalmas és jó kis agytorna. Szuper élmény volt!
Csatlakozom az előttem szólóhoz! Szuper és igényes kivitelezés,élvezhetö, logikus feladatok. Pont megfelelő segítség, nem elrontva a játékot. Nagyon élveztük, jó szívvel ajánljuk! 🙂
It was amazing. Enjoyable and great quality. Exercises are difficult but it can be followed and absolutely logic. Highly recommended!! 🙂
Neon Hawk – A Digitális Igazság Küldetése A neonfények mögött hazugság lapul. Egy titokzatos nagyvállalat, a Kyogen Industries új „életjavító” implantátumot dob piacra – de bennfentes forrásaink szerint a technológia agyi degenerációt és memóriazavart okoz. A világ mit sem sejt. Egy csapat etikus hekker azonban már a nyomukban volt… egészen addig, míg a legjobbjuk, Kiro, nyomtalanul .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Nem minden arany ami fénylik. – El Dorado évszázadokon át vonzotta a kalandorokat akik aztán beleőrültek a keresésbe. Ti pedig most ráakadtatok és nem szívesen mennétek el üres kézzel. A kaland végére kiderül, hogy az aranyvárost megtalálni volt nehezebb vagy kijutni onnan. Korhatár: 14+ .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
Királyotok egy fontos és veszélyes küldetést bízott Rátok: találjátok meg a gyógyító elixírt, mert haldoklik. A főzetet, jól tudjátok hol találjátok, de megszerezni, na az más… Az elixírt csak a gonosz boszorkány tudja elkészíteni, de cserébe ki kell szabadítanotok őt a fogságból! Küldetésre fel! .... ➔
Képzeld el, hogy egy földrengés közepén találod magad, ahol a talaj megremeg a lábad alatt, és az idő ellen kell versenyezned, hogy kijuss. Ez a szoba földrengés-szimulációval és igazán kreatív feladatokkal nyújt felejthetetlen élményt. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Valahol a budai hegyek belsejében, egy labirintus mélyén, titkos kastélyában él gróf Véressy és családja. A gróf szeretné leigázni és uralma alá venni Európát, ezért a kastély egy rejtett termében szörnyű laboratóriumi emberkísérleteket folytat. Először az élőkből kiszívja az életerőt, majd a holtakat feltámasztva mindenféle rémszülötteket kreál, hogy megalkossa a saját legyőzhetetlen .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ismét ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Innen ki sem akartok majd szabadulni! Kezdjétek utatokat a legendás pályaudvaron, járjátok be a kastélyt, ismerjétek meg a birtokot, jussatok be boszorkányok és varázslók klubhelyiségébe, tanuljátok meg a szükséges varázslatot, hogy kiszabaduljatok! Sok-sok ikonikus pillanat visszaköszön ebben .... ➔
Senki nem tudja, honnan jöttek az első zombik, de az biztos, hogy brutálisan megváltoztatták a világot. Pár nap alatt lerohanták a összes nagyvárost. Az életünk azóta mindörökre megváltozott… Néhányan azonban felvették a harcot. A hadsereg és pár maroknyi túlélő jól védett, biztonságos bázisokat hozott létre. Most ti magatok is kétségbeesetten kerestek egy biztonságot jelentő helyet. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
Ezt a játékot bátran ajánljuk mindenki számára, nemtől és kortól függetlenül. Meg vagyunk győződve róla, hogy felnőtt fejjel is elő fog törni belőletek a játékos kedv, és a lenyűgöző környezetben kalózokká változtok, akik a kincskeresés nehéz útjára lépnek. Meneküljetek meg a hajó börtönéből, és vezessétek az öreg kalózhajót a kincses sziget felé. Ha sikerül megtalálniuk .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Nyomozz úgy, mint Sherlock Holmes és rántsd le a leplet a titokzatos gyilkosságról! – Figyelem, a szoba játékmenete megegyezik a korábbi „Mozárt Nyomában” szoba játékmenetével! Ha azt már lejátszottad, akkor javasoljuk, hogy válassz egy másik szobát! – William O’brien zeneművész hirtelen halála a British Music Awards díjátadója előtt megrázta egész Londont. Az összetört .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az istenek megelégelték Atlantisz virágzását és őket megszégyenítő tündöklését, ezért úgy döntöttek, hogy a tenger mélyére süllyesztik. De Zeusz fivére Poszeidón, a tengerek istene szembeszállt a többi istennel hogy megvédje a várost, de sajnos legyőzték őt és Zeusz elvette hatalma forrását, amit Atlantiszon rejtettel el, hogy a várossal együtt az is örökre .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Fiatal, zöldfülű kalózként juttok el Tortugára, a rettegett kalóz kikötőbe. A kocsmába érve megpillantjátok a legendás Jack Sparrow kapitányt, aki éppen rumba folytja bánatát. Először hezitáltok, hogy oda merjetek e menni hozzá, hiszen a hírhedt kalóz rengeteg legendás történet főhőse. Végül úgy döntötök, hogy egy üveg rumért cserébe hátha mesél nektek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb kalandjátékunk túlmutat az eddig ismert szabadulószobákon. Egy hatalmas mágikus világba csöppentek ahol több helyszínen kell próbára tennetek logikátokat és varázsképességeiteket. A Látványvilág annyira lenyűgöző, hogy már önmagában elvarázsol. A feladatok természetesen mind mágikusak, lakatok és zárak helyett rengeteg olyan látványos feladat lesz amikkel másik szabadulószobában nem találkozhattatok. A lebilincselő történet a .... ➔
Ezúttal csavartunk egyet a jól megszokott játékmeneten és most ti bújtok a rosszfiúk bőrébe. Éljétek át a közkedvelt tévésorozat legrázósabb élményeit izgalmas helyszíneken. A megszokott érzelmi hullámvasút garantált! Napjaitok megvannak számlálva, mint az összes hírhedt Heisenberg drog birodalom beszállítójának. A rendőrség szervezetten csap le az összes titkosnak vélt helyszínre és bilincsben viszik el .... ➔
2-8 fős, közel 100 m2-es pálya, ahol a Varázsló, a Tündér és a Bűvész segítségével kell kiszabadulnotok a gonosz Kobold kastélyából. A szabadulószoba cselekménye: Egy szép nyári napon, a barátaiddal való kirándulás során, felfedezitek egy labirintus elrejtett bejáratát az erdő mélyén. Régi mesékben hallottátok, hogy a labirintus végén, egy kastélyban él a Kobold, aki erdei .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kimásztok a roncsok közül. A repülőgép, amin utaztatok, nemrég lezuhant, de Ti szerencsésen túléltétek. Rövid bolyongás után találtok egy elhagyatott tábort és egy bunkert, de az ajtaja nem nyílik. A sűrűből különös, ijesztő hangok hallatszanak. A tábortűz mellett ül egy aszott csontváz, kezei közt egy elnyűtt papírral. „1998. június, Isla Santo Tomas, .... ➔
A sorozatgyilkos megszökött! Eddig három áldozatról számoltak be és még ki tudja hány ártatlan állampolgár eshet áldozatul. A hatóságok teljességgel tehetetlenek. A tettest utoljára a város melletti erdőben látták szemtanúk. A rendőrség nyomravezetői díjat ajánl bárkinek, aki további hasznos információval tud szolgálni. A gyászoló családok pedig hálásak lennének, ha végre újra rács mögé kerülne. A .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Sötét erők környékezték meg városunkat. Legújabb céljuk a gyönyörű, épülő katedrális befejezésének megakadályozása. Az éj leple alatt tolvaj osont be az apátságba, hogy ellopja a tervrajzokat… Neked és szerzetestársaidnak kell visszaszerezned az ellopott tervrajzokat, hogy megakadályozzátok a botrányt. Kalandozzatok Budapest legszebb szabadulószobájában, egy épülő katedrális szomszédságában korabeli díszletek között! 60 percetek van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A királynőnek szüksége van Rátok! Elkezdődött a báli szezon Londonban, és van egy titokzatos író is, aki nem más mint Lady Whistledown. Az író mindenféle pletykát terjeszt, szégyenbe hozza a királynőt és a családot. A legutóbbi bálról írt beszámolójában a királynő volt a célpontja. A királynő nem hagyhatja annyiban ezt a rágalmazást, így a ti segítségeteket .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A küldetés egy varázslóiskolai mosdóban kezdődik. Ez a szabadulószobák tekintetében abszolút egyedülálló helyszín rendkívül sok érdekességet rejt a varázslócsapat számára. Természetesen már itt is szükség lesz a varázspálcákra, és sok-sok furfanggal tudtok bejutni a mosdó alatt található csatornahálózatba, ahol nem kisebb feladat vár, mint felkutatni egy valódi baziliszkuszt majd végezni vele… „Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Lépj be a Varázskastély ajtaján, és add át magad a csodáknak! Magával ragadó látványvilág, az eddigi leggrandiózusabb kaland! Pálcát fel! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! Korhatár: 0+ .... ➔
Szabadulószoba Varázsvilág A varázslóbörtön foglya
«Időcsapda» Budapest
Még sosem jártunk korábban szabadulószobában. Nagyon tetszett, egy percig sem unatkoztunk.
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Igazi élményszoba, izgalmas, eszméletlen ötletes feladatokkal!!! A díszlet is rendben van, sok szobából áll. Nem nehéz szoba, de gyerekekkel hatalmas kaland! És nem kell ismerni hozzá Harry Pottert. 🙂
Szabadulószoba Varázsvilág -a titkok kamrája
«Időcsapda» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat, felülmúlta az elvárásainkat. Iszonyatosan kreatív , izgalmas játék máskor is visszatérünk.
Nagyon köszönjük 🙂
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Mi a Maya birodalomban jatszottunk.
8-an voltunk, teljesen vegyes korosztaly (8-51). Mindenki nagyon elvezte. Tenyleg csak ajanlani tudom! Szuperul berendezett szoba, erdekes feladatokkal. A gyerekek, ahogy vegeztunk rogton szerettek volna meg egy masik szobat is kiprobalni. Ugyhogy nemsokara ujra megyunk:)
Szabadulószoba Varázsvilág A varázslóbörtön foglya
«Időcsapda» Budapest
A varázs börtön foglya amit játszottunk, alapból nem volt rossz, az volt a baj hogy nem volt rejtély ami Harry Potterel kapcsolatos , ahova szükség lett volna a tudás ami a filmhez köthető , de ezen kívül érdekes volt
10/7
Szabadulószoba Varázskastély
«Mystiqueroom» Budapest
Eszméletlen fantáziadús és élethű díszletek, izgalmas játékmenet, gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt élménydús játék! Volt feladat, amiben mélyebb logikát kerestünk, és nekem kicsit sok volt az elterelő attrakció, de összességében elvarázsolta az egész családot a pálya. 😉
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Öten voltunk 11 éves lányokkal nagyon élveztek ,nem félelmetes mint az elején a bemutató film. 2 segítséget kérünk a többit a lányok így úgy de megoldották super volt az egész játék !!!!
Szabadulószoba IDŐGÉP
«Mystiqueroom» Budapest
Élveztük, kicsit nehéz volt, de segítséggel megoldottuk. Jók a feladatok, ötletes. Igényes, érdekes a dekoráció.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Öt gyerek, unokatesók, volt a csapat, 10-14 éves kor között. A gyerekek nagyon élvezték a játékot, valóban jó élményének tartották, a helyszínt igényesnek írták le, külön siker volt a kiérkezésnél elhelyezett nagyobb mennyiségű cukorka – a készlet valószínűleg megcsappant miattuk.
A játékot kis segítséggel teljesítették az egy óra hossza alatt és ragaszkodnak hozza, hogy máskor is jönnének és minden nekik való szobát ki szeretnének próbálni.
Szabadulószoba Al Capone-A Razzia
«Escape Legends» Budapest
Nagyon élveztük, jók voltak a fejtörők.
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
Zseniálisan ki van találva minden kis részlet. Szerintem nem olyan könnyű , jól jön néha a segítség. Izgalmas az egész játék. Fogunk jönni még sokszor 🙂
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Nagyon tetszett a szoba. Ketten játszottunk, pont végeztünk egy óra alatt, de nem volt könnyű.
A berendezés szép, a feladatok jók, sok egyedi van köztük. A cégtől megszokott lakatmentes, mágneses zárak vannak. Spoilermentesen nem tudok róla többet beszélni, de aki szereti a HP világát próbálja ki ezt is pár játék tapasztalattal.
Egyetlen negatívum, hogy a hely ki akarja maxolni a játékok számát egy napra, a játékmester mondta, hogy 10 percük van a visszarendezésre, fizettetésre, így ha csúszás van, nem csak hogy várni kell, de mindezt úgy, hogy a benti játékosok kérdéseit, és a válaszokat is hallhatjuk, hacsak nem fogjuk be a fülünket.
Szabadulószoba Varázsvilág -a titkok kamrája
«Időcsapda» Budapest
Első ilyen suabadulós élményünk volt. Nagyon jó hangulatú program,kellemes agytornával. A dizájn jó,átadja a téma hangulatát,a játékmester nagyon kedves és segítőkész. Néhány apró elem nem feltétlen egyértelmű a pályán. Van amit csak másodjára vettünk észre mert azt hittük a szoba alap tartozéka pl. Alapvetően nagyon jól éreztük magunkat és megyünk még más szobákba is.
Szabadulószoba KATASZTRÓFA
«LOGIC ARENA» Budapest
Ketten voltunk barátnőmmel és éppenhogy kijutottunk! Nagyon érdekes és kreatív feladatok voltak, nagyon élveztük. Egyáltalán nem volt se ijesztő, se nyomasztó, pedig én először voltam szabadulószobában. Izgalmas és jó kis agytorna. Szuper élmény volt!
Szabadulószoba IDŐGÉP
«Mystiqueroom» Budapest
Csatlakozom az előttem szólóhoz! Szuper és igényes kivitelezés,élvezhetö, logikus feladatok. Pont megfelelő segítség, nem elrontva a játékot. Nagyon élveztük, jó szívvel ajánljuk! 🙂
It was amazing. Enjoyable and great quality. Exercises are difficult but it can be followed and absolutely logic. Highly recommended!! 🙂