Remek kis szoba! Tényleg kicsi 🙂 de egy percet sem tudtunk piheni sok feladat nagyon ügyesen megszerkesztve! Jártam pár szobában de itt nincs terjengősség, üres járat haladni kell és lehet is. A szoba elfoglal 🙂 Ajánlom max 4 fővel !
Jó kis szoba volt, hangulatos díszletekkel, remek játékkal! Amit hiányoltunk, hogy a beharangozó videóval ellentétben mégsem kellett felhívnunk Watsont…
2 darab 10 éves fiúval, érdekes és kreatív volt.
Mivel első alkalommal voltunk ilyen játékban, többször kellett segítséget kérni, a fiatalember – ha látta, hogy elakadunk- jól segített. Meg kellett érteni a játék gondolatmenetét, a gyerekek nagyon élvezték, és nekem is érdekes volt. (A tyúklétramászások is mentek még)
Tényleg egyedi, jópofa játék! A hűtőszekrény frenetikus! 😉 De pl. a sok apró jelecske, amit meg kellett volna figyelni, nem annyira tetszettek, túl kicsik voltak ehhez. És hát nekünk éppen nem működtek a 20 perces energiatelepek, így elmaradt ez az élmény… :-/
Nagyon ötletes jól játszható szoba. Remek megoldás hogy energia telepeket kell szerezni amelyek 20 perc energiát biztosítanak azaz 20 perccel hosszabbítják a játékidőt. Így nincs idő t. -re! Folyamatosan haladni kell! Javaslom kipróbálásra.
5 gyerkőccel voltunk. Jópofa, érdekes szabaduló szoba. Felnőtt szemmel nekem a feladványok szövegezése hiányzott, de azért rájöttünk a zárak nyitjára… 😉😊
Remek játék volt! Már a helyszínre való bejutás is beindítja az ember fantáziáját… Igényes, vadregényes díszlet, lakatmentes, újgenerációs feladatok, izgalmas hangulat. Nem volt annyira nehéz, amennyire vártuk, inkább a nagyon hangos zene és a sötétség okozta a nehézségeket nekünk. A csattanó egy kicsit csalódás volt a végén. Viszont a kisvizsla nagyon cuki a bárban. 😉
Iszonyatosan jól éreztük magunkat. Nagyon király a díszlet ,és az összes dolgozó nagyon jó fej volt! Sikerült a zárt osztály ,kb pont egy óra alatt 😀 . Annyira belejottunk hogy ott helyben már foglaltunk is egy másik szobát , és egy óra múlva újra játszottunk a western be. Sajnos az nem sikerült időre de az is csucsszuper volt! Köszönjük az élményt és a kedvességet ,segítséget , az összes ott dolgozónak! 🙂
Hát milyen is volt ez a szoba… Pont olyan, mint a promoképen! Tényleg a falhoz voltunk láncolva sötétben, de egyáltalán nem volt ijesztő. Igazából nehéz sem volt, de mi azzal fűszereztük, hogy míg én rögtön megfejtettem a férjem bilincsének nyitját, addig Ő az enyémet nem tudta, így a játék felében a falhoz láncolva próbáltam Őt távvezérelni, míg meguntam, és kihámoztam magamat a zárból. 😀 Az én ízlésemnek kicsit sok volt a lakatolás, de a játékélmény teljesen rendben volt, így mindenképpen visszatérünk még a PSz-ba!
Számunkra egy hatalmas élmény volt és nagyon jól éreztem(illetve éreztük magunkat ) magamat……Csak ajánlani tudom mindenkinek hiszen tényleg egy eszméletlen jó helyszín és hangulatú hely……Nekünk első élmény volt és köszönjük a lehetőséget
Legközelebb is vissza fogunk térni de akkor már végig fogjuk teljesen csinálni
Családilag próbáltuk ki a játékot (10 fő), minden korosztály részt vett rajta, kisgyerekek, tinik, egyetemista, szülők, nagyszülők, mindenki nagyon élvezte. A feladatok elég nehezek voltak ahhoz, hogy felnőtteknek is élvezetes legyen, de nem voltak annyira megfejthetetlenek, hogy a gyerek ne tudtak volna részt venni benne. Így is 1 db segítséget kellett kérnünk, a végén 10 percünk maradt a játékból. Mindenkinek csak ajánlani tudom!:)) Plusz a helyszín is nagyon király, egyébként összesen 4 szabaduló szoba van a helyszínen. Az ott dolgozó lányok is nagyon kedvesek voltak:)
Családilag jártunk ebben a szobában, 3 kicsi gyerekkel. Lakatmentes, profi díszletű, izgalmas kis (vagyis nem kis…🙂 ) szoba! Ötletesek a feladatok, tetszett, hogy az egyes helyiségekbe vissza-vissza kellett menni, izgalmasabb volt így! Egyetlen negatívum, ami megakasztotta egy kicsit a játékunkat, hogy a beharangozóval ellentétben legalább a HP film szereplőit ismerni kell. Mi aktívabban szeretünk kikapcsolódni a TV-zésnél, úgyhogy emiatt egy feladatnál segítséget kellett kérnünk. Összességében melegen ajánlom, nagyon jó szoba, akár gyerekek nélkül is! =:-)
Klassz kis szilveszteri szabadulásunk volt ebben a kvesztben. 🙂 A gyerekek is élvezték, bár a RandiSzoba után mind díszletileg, mind feladatilag kicsit többet vártam. Ez egy lakatos szoba, és sajnos többnyire csak a számjegyek adottak a nyitáshoz, a sorrendjük nem, így próbálgatni kell. :-/ A gumicukorért viszont hatalmas piros pont (3 gyerekkel játszottunk…)! 😉
Jópofa szoba volt, ötletes feladatokkal. Nem különösebben nehéz, és a díszletek sincsenek túlbonyolítva. A történet miatt valami földönkívülis feladatra még vágytunk volna, illetve zárójelben jegyzem meg, hogy a kódolásnál rosszul szerepel a NAND kapu működése…
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
Gondolkoztatok már azon milyen élmény lehet bejutni a Pénzjegynyomdába? A Nemzeti Bankba? A Nemzeti Múzeumba? Gyertek és próbáljátok ki magatokat! A szabadulószoba cselekménye: A Professzor visszatért és minden eddiginél nagyobb és jobb tervet eszelt ki. Gyere és segíts neki tervei végigvitelében! Ez a szobánk egy újgenerációs szoba, ami azt jelenti, hogy nincsenek benne .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A szabadulószobás kitelepülések alfája és ómegája a Pop-Up Box. Publikus rendezvényekre, PR eseményekre ajánljuk. Tartalmilag és megjelenésben az adott rendezvényhez és megrendelőhöz igazítva kerül telepítésre maga a box és természetesen a játékmenet, játékelemek is az esemény key visual-jához igazodik. Az installáció 2 méter magas, alapterülete 5-30 m2 között változtatható. 10-30 perces, 2-6 .... ➔
Senki nem tudja, honnan jöttek az első zombik, de az biztos, hogy brutálisan megváltoztatták a világot. Pár nap alatt lerohanták a összes nagyvárost. Az életünk azóta mindörökre megváltozott… Néhányan azonban felvették a harcot. A hadsereg és pár maroknyi túlélő jól védett, biztonságos bázisokat hozott létre. Most ti magatok is kétségbeesetten kerestek egy biztonságot jelentő helyet. .... ➔
A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak itt a szabad ég alatt, gyönyörű környezetben játszhatsz. Izgalmas logikai feladatok során keresztül vezet az út a végcélig vagyis a bájital elkészítéséig. A városi szabadulós játékunk azért egyedülálló, mert a valódi világot ötvöztük a virtuális világgal, így olyan tárgyak, személyek és lények jelenhetnek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
Lépjetek be a játékba és találkozzatok kedvenc Bosszúállós karaktereitekkel! A TÖRTÉNET: A végtelen kövek megszerzéséhez a Végjátékhoz hasonlóan különböző időpontokba kell visszatérnetek és elhoznotok a köveket. Utatok során a Bosszúállók, Galaxis őrzői, Dr Strange és sok-sok szuperhős segít Benneteket. A mágikus szentélyben kezdhetitek utatok, ahol ha sikeresek vagytok megszerezhetitek az idő kövét Dr. Strange-től. Groot .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az ötvenes évek Amerikájában, az aspeni síparadicsomban síeltek, mikor lavina elől egy mindentől távol eső síházba menekültök.Megkönnyebbültök, élvezitek a kályha melegét, ám rövidesen kiderül, hogy nem egy szokványos síházban jártok. Hátborzongató felfedezést tesztek, és rádöbbentek, hogy a tét nem csupán a saját életetek, hanem ennél sokkal több… Korhatár: 14+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Titkos Metró szobánk a legújabb, lehető legnagyobb kihívást jelentő szobánk. A 19. századot megidéző látványvilág, valamint az ehhez kialakított, autentikus rejtvények teljesen új generációs stílusban, egyedi módszerekkel lettek kitalálva és kialakítva. A csapatnak működésre kell bírnia a rejtélyes feltaláló összes találmányát, közelebb kerülve ezzel a célhoz, a feltaláló kilétének felfedezéséhez. A feladványok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A zsenit az őrülttől csak egy hajszál választja el? Így történt ez professzorunkkal is. Addig-addig kísérletezett míg véletlenül talált egy olyan vírust, mely az egész emberiséget agyatlan húsdarabbá, ha úgy tetszik zombivá változtatja. Az ilyen kísérletek nem kerülnek be a híradóba, mert általában megsemmisítik vagy legalábbis eltitkolják a tömegpusztító biológiai fegyvereket. Az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Toranaga, a Sógun árnyéka lebeg Kamakura utcái felett. Hatalmának megtöréséhez, minden veszéllyel dacolva be kell törnötök a sógun házába az éj leple alatt és el kell hoznotok a gyilkos fegyvert. Toranaga nagyúr számos kihívással várja a hívatlan vendégeket. Kalandozzatok igazi japán környezetben Budapest egyik legszebb szabadulószobájában. 60 percetek van az összes akadály .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Fiatal, zöldfülű kalózként juttok el Tortugára, a rettegett kalóz kikötőbe. A kocsmába érve megpillantjátok a legendás Jack Sparrow kapitányt, aki éppen rumba folytja bánatát. Először hezitáltok, hogy oda merjetek e menni hozzá, hiszen a hírhedt kalóz rengeteg legendás történet főhőse. Végül úgy döntötök, hogy egy üveg rumért cserébe hátha mesél nektek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb kalandjátékunk túlmutat az eddig ismert szabadulószobákon. Egy hatalmas mágikus világba csöppentek ahol több helyszínen kell próbára tennetek logikátokat és varázsképességeiteket. A Látványvilág annyira lenyűgöző, hogy már önmagában elvarázsol. A feladatok természetesen mind mágikusak, lakatok és zárak helyett rengeteg olyan látványos feladat lesz amikkel másik szabadulószobában nem találkozhattatok. A lebilincselő történet a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Pénzrablás, avagy raboljátok ki a Magyar Nemzeti Bankot! Nyerjétek el a Professzor bizalmát és legyetek részesei a következő akciónak! Vegyetek részt a rablás tervezésében, készüljetek fel az esetleges váratlan helyzetekre és tartsátok meg a hidegvéreteket az akció alatt. Kövessétek a Professzor és Lisszabon utasításait, segítsetek Rio-nak belépni a rendőrség titkos rendszerébe és .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy ősi legenda szerint a Maya Birodalom pusztulását egy hatalmas erejű varázsló okozta. Shak Luu az erőtől megrészegülve ellopta az istenektől a tüzet, a vizet és a napot. Ezeket totemekbe zárta és elrejtette városkájában. Az istenek éktelen haragjukban a föld alá süllyesztették a várost és vele együtt az egész Maya Birodalmat. Megtaláltuk .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy szabadulós játék, ahol a varázslók világába csöppenhetsz, varázslatos lényekkel, és tárgyakkal találkozhatsz. Kipróbálhatod, milyen a mágia, találkozhatsz egy valódi sárkánnyal, és a kijutáshoz elengedhetetlen a varázspálca használata is… De mindeközben nem szabad elfelejteni, hogy a csapatodnak küldetése van, az idő véges, 60 percetek van rá, hogy teljesítsétek a küldetést. Ráadásul .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
Imádod a miniszobrokat Budapesten? Akkor ez a nyomozós játék neked szól! A város szívében, egy hangulatos New York kávézóban minden békésen indult… egészen addig, amíg egy különös zaj meg nem törte a nyugalmat. A vendégek az ablakhoz siettek, majd az utcára özönlöttek – ott pedig valami olyasmit láttak, amire senki sem számított. A kávéház falán .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Elképesztő díszlet, varázslatos feladatok több szobarészen át, mely mindegyike teljesen más hangulat és rejtvények. Rejtett zugok, titkos átjárok! Kommunikáljatok az igazgatóval, vegyétek fel a teszlek süveget és hallgassátok meg, hogy mit súg számotokra! Készítsétek el a bájitalt, találjátok meg a Horcruxokat, de vigyázzatok Nagini, a kígyó figyel benneteket! Párhuzamosan végezhető és különböző nehézségi szintű .... ➔
Szabadulószoba A bölcsek köve nyomában
«LogIQrooms» Budapest
Sziasztok!
Remek kis szoba! Tényleg kicsi 🙂 de egy percet sem tudtunk piheni sok feladat nagyon ügyesen megszerkesztve! Jártam pár szobában de itt nincs terjengősség, üres járat haladni kell és lehet is. A szoba elfoglal 🙂 Ajánlom max 4 fővel !
Szabadulószoba Sherlock
«PaniqSzoba» Budapest
Jó kis szoba volt, hangulatos díszletekkel, remek játékkal! Amit hiányoltunk, hogy a beharangozó videóval ellentétben mégsem kellett felhívnunk Watsont…
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
the escape room was cool but the host was very rude and aggresive
Szabadulószoba Kalóz-öböl
«Mystiqueroom» Budapest
2 darab 10 éves fiúval, érdekes és kreatív volt.
Mivel első alkalommal voltunk ilyen játékban, többször kellett segítséget kérni, a fiatalember – ha látta, hogy elakadunk- jól segített. Meg kellett érteni a játék gondolatmenetét, a gyerekek nagyon élvezték, és nekem is érdekes volt. (A tyúklétramászások is mentek még)
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
Tényleg egyedi, jópofa játék! A hűtőszekrény frenetikus! 😉 De pl. a sok apró jelecske, amit meg kellett volna figyelni, nem annyira tetszettek, túl kicsik voltak ehhez. És hát nekünk éppen nem működtek a 20 perces energiatelepek, így elmaradt ez az élmény… :-/
Szabadulószoba Zero Level Energy
«LogIQrooms» Budapest
Nagyon ötletes jól játszható szoba. Remek megoldás hogy energia telepeket kell szerezni amelyek 20 perc energiát biztosítanak azaz 20 perccel hosszabbítják a játékidőt. Így nincs idő t. -re! Folyamatosan haladni kell! Javaslom kipróbálásra.
Szabadulószoba A varázsló iskola
«Szabaduló Birodalom» Budapest
5 gyerkőccel voltunk. Jópofa, érdekes szabaduló szoba. Felnőtt szemmel nekem a feladványok szövegezése hiányzott, de azért rájöttünk a zárak nyitjára… 😉😊
Szabadulószoba Máguspróba
«Neverland» Budapest
Remek játék volt! Már a helyszínre való bejutás is beindítja az ember fantáziáját… Igényes, vadregényes díszlet, lakatmentes, újgenerációs feladatok, izgalmas hangulat. Nem volt annyira nehéz, amennyire vártuk, inkább a nagyon hangos zene és a sötétség okozta a nehézségeket nekünk. A csattanó egy kicsit csalódás volt a végén. Viszont a kisvizsla nagyon cuki a bárban. 😉
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Iszonyatosan jól éreztük magunkat. Nagyon király a díszlet ,és az összes dolgozó nagyon jó fej volt! Sikerült a zárt osztály ,kb pont egy óra alatt 😀 . Annyira belejottunk hogy ott helyben már foglaltunk is egy másik szobát , és egy óra múlva újra játszottunk a western be. Sajnos az nem sikerült időre de az is csucsszuper volt! Köszönjük az élményt és a kedvességet ,segítséget , az összes ott dolgozónak! 🙂
Szabadulószoba Fűrész, az igazi
«PaniqSzoba» Budapest
Hát milyen is volt ez a szoba… Pont olyan, mint a promoképen! Tényleg a falhoz voltunk láncolva sötétben, de egyáltalán nem volt ijesztő. Igazából nehéz sem volt, de mi azzal fűszereztük, hogy míg én rögtön megfejtettem a férjem bilincsének nyitját, addig Ő az enyémet nem tudta, így a játék felében a falhoz láncolva próbáltam Őt távvezérelni, míg meguntam, és kihámoztam magamat a zárból. 😀 Az én ízlésemnek kicsit sok volt a lakatolás, de a játékélmény teljesen rendben volt, így mindenképpen visszatérünk még a PSz-ba!
Szabadulószoba Zárt osztály
«Neverland» Budapest
Számunkra egy hatalmas élmény volt és nagyon jól éreztem(illetve éreztük magunkat ) magamat……Csak ajánlani tudom mindenkinek hiszen tényleg egy eszméletlen jó helyszín és hangulatú hely……Nekünk első élmény volt és köszönjük a lehetőséget
Legközelebb is vissza fogunk térni de akkor már végig fogjuk teljesen csinálni
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
Családilag próbáltuk ki a játékot (10 fő), minden korosztály részt vett rajta, kisgyerekek, tinik, egyetemista, szülők, nagyszülők, mindenki nagyon élvezte. A feladatok elég nehezek voltak ahhoz, hogy felnőtteknek is élvezetes legyen, de nem voltak annyira megfejthetetlenek, hogy a gyerek ne tudtak volna részt venni benne. Így is 1 db segítséget kellett kérnünk, a végén 10 percünk maradt a játékból. Mindenkinek csak ajánlani tudom!:)) Plusz a helyszín is nagyon király, egyébként összesen 4 szabaduló szoba van a helyszínen. Az ott dolgozó lányok is nagyon kedvesek voltak:)
Szabadulószoba A varázsló iskola
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Családilag jártunk ebben a szobában, 3 kicsi gyerekkel. Lakatmentes, profi díszletű, izgalmas kis (vagyis nem kis…🙂 ) szoba! Ötletesek a feladatok, tetszett, hogy az egyes helyiségekbe vissza-vissza kellett menni, izgalmasabb volt így! Egyetlen negatívum, ami megakasztotta egy kicsit a játékunkat, hogy a beharangozóval ellentétben legalább a HP film szereplőit ismerni kell. Mi aktívabban szeretünk kikapcsolódni a TV-zésnél, úgyhogy emiatt egy feladatnál segítséget kellett kérnünk. Összességében melegen ajánlom, nagyon jó szoba, akár gyerekek nélkül is! =:-)
Szabadulószoba A KARIB-TENGER KALÓZAI
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Klassz kis szilveszteri szabadulásunk volt ebben a kvesztben. 🙂 A gyerekek is élvezték, bár a RandiSzoba után mind díszletileg, mind feladatilag kicsit többet vártam. Ez egy lakatos szoba, és sajnos többnyire csak a számjegyek adottak a nyitáshoz, a sorrendjük nem, így próbálgatni kell. :-/ A gumicukorért viszont hatalmas piros pont (3 gyerekkel játszottunk…)! 😉
Szabadulószoba 51-es síház
«Gellért Escape» Budapest
Jópofa szoba volt, ötletes feladatokkal. Nem különösebben nehéz, és a díszletek sincsenek túlbonyolítva. A történet miatt valami földönkívülis feladatra még vágytunk volna, illetve zárójelben jegyzem meg, hogy a kódolásnál rosszul szerepel a NAND kapu működése…