Beszámolók a(z) kalandos szabadulószobák 14 éves tinédzserek számára Budapesten Oldal 4
Ugye, jó kis kalandjai voltak Indiana Jonesnak? Ti is akartok ilyeneket? Ezek szagát érezni már egész Budapesten
14 éves kamaszoknak való budapesti szabadulószobák
Zseniálisan ki van találva minden kis részlet. Szerintem nem olyan könnyű , jól jön néha a segítség. Izgalmas az egész játék. Fogunk jönni még sokszor 🙂
Első ilyen suabadulós élményünk volt. Nagyon jó hangulatú program,kellemes agytornával. A dizájn jó,átadja a téma hangulatát,a játékmester nagyon kedves és segítőkész. Néhány apró elem nem feltétlen egyértelmű a pályán. Van amit csak másodjára vettünk észre mert azt hittük a szoba alap tartozéka pl. Alapvetően nagyon jól éreztük magunkat és megyünk még más szobákba is.
Ketten voltunk barátnőmmel és éppenhogy kijutottunk! Nagyon érdekes és kreatív feladatok voltak, nagyon élveztük. Egyáltalán nem volt se ijesztő, se nyomasztó, pedig én először voltam szabadulószobában. Izgalmas és jó kis agytorna. Szuper élmény volt!
Szuper móka volt, és még sikerült is kiszabadulnunk, pedig csak ketten voltunk. Akadozott kicsit a kezdés, de kaptunk sok segítséget, s végül egész jól belemelegedtünk. Kár, hogy olyan gyorsan elröppent az 1 óra, még folytattuk volna szívesen. Köszönjük az élményt!
Technikailag nem volt teljesen 100-as, pl a lift ajto beragadt es a segítőnek kellett bemenni kinyitni.
A story jo volt, a feladatok kreativak voltak.
12 év alatttikanak viszont tényleg nagyon ijesztő!
Nagyon jól kitalált, élvezetes játék. 7 éves gyerekkel voltunk, ő is élvezte nagyon, kereste a nyomokat. A helyszín szuper hangulatos, kisfiam teljesen beleélte magát. A játékmester, ahol elakadtunk, segített rávezetéssel. Szívből ajánlom mindenkinek.
Egy remek hely, ahol igazán nem unatkozik senki.
Csapatjáték, így jól kovácsolja össze a játékosokat.
11,5éves unokahugom és én imádtunk eltölteni a megadott időt!
🤗🤗
Nagyon jól éreztük magunkat. Izgalmas volt,rengeteg feladattal,kicsit nehéz,de pont ez volt a jó benne. Jól érhetően elmagyarázták,ha elakadtunk. A díszletek,a helyszín,nagyon ki van találva. Tuti nem utoljára jártunk itt. Alig várom a következő alkalmat.
Ez volt a 3. szobánk, a feladatok kellően összetettek és szellemesek. A díszlet/berendezés hangulatos de a minőség kicsit gyengécske (kivéve az utolsó szoba, az zseniális).
A játékmester nagyon kedves és segítőkész. Plusz pont, hogy erre a szobára 75 percet kapunk.
Külön kiemelendő, hogy vegyesen vannak analóg lakatok é újgenerációs megoldások is!
Nagyon szerettük és a többi szobájukba is érkezünk hamarosan!
Ezt a játékot bátran ajánljuk mindenki számára, nemtől és kortól függetlenül. Meg vagyunk győződve róla, hogy felnőtt fejjel is elő fog törni belőletek a játékos kedv, és a lenyűgöző környezetben kalózokká változtok, akik a kincskeresés nehéz útjára lépnek. Meneküljetek meg a hajó börtönéből, és vezessétek az öreg kalózhajót a kincses sziget felé. Ha sikerül megtalálniuk .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A hidegháború a pattanásig feszült helyzetében egy renegát ügynök megszerzett egy atomfegyvert. Azt tervezi, hogy saját szakállára kirobbantja a 3. és egyben utolsó világháborút. Egy titkos bunkerben építette ki főhadiszállását és bármelyik pillanatban megnyomhatja a piros gombot. Még megakadályozhatod az emberiség pusztulását, de az időd egyre fogy. A küldetésetek, hogy csapatotokkal megakadályozzátok .... ➔
Indiana Jones professzor hallgatói vagytok. Egy nap megkérdeztétek a híres kincsvadászt, van e olyan kalandja, amely kudarcba fulladt amiatt, mert nem sikerült semmilyen ereklyét, kincset elhoznia a helyszínről?! El is mesélte nektek, hogy fiatal éveiben kezdő kalandorként felfedezett Egyiptomban egy sírkamrát egy piramis belsejében! A piramis ránézésre nem volt védve csapdákkal, azonban amint belépett, rejtett .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az istenek megelégelték Atlantisz virágzását és őket megszégyenítő tündöklését, ezért úgy döntöttek, hogy a tenger mélyére süllyesztik. De Zeusz fivére Poszeidón, a tengerek istene szembeszállt a többi istennel hogy megvédje a várost, de sajnos legyőzték őt és Zeusz elvette hatalma forrását, amit Atlantiszon rejtettel el, hogy a várossal együtt az is örökre .... ➔
Királyotok egy fontos és veszélyes küldetést bízott Rátok: találjátok meg a gyógyító elixírt, mert haldoklik. A főzetet, jól tudjátok hol találjátok, de megszerezni, na az más… Az elixírt csak a gonosz boszorkány tudja elkészíteni, de cserébe ki kell szabadítanotok őt a fogságból! Küldetésre fel! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Nem minden arany ami fénylik. – El Dorado évszázadokon át vonzotta a kalandorokat akik aztán beleőrültek a keresésbe. Ti pedig most ráakadtatok és nem szívesen mennétek el üres kézzel. A kaland végére kiderül, hogy az aranyvárost megtalálni volt nehezebb vagy kijutni onnan. Korhatár: 14+ .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Légy részese a világ legnagyobb kirakózásának! Maga a város a hatalmas kirakós játék, de nem tudod kirakni, amíg hiányzik belőle a négy legfontosabb darab. Mindegyik darabot a város más-más pontján rejtettük el, és nem elég, ha a rejtekhelyhez eljutsz: a kirakós darabokat rejtvények, feladványok védik. Meg tudod oldani őket? Ha nem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az ötvenes évek Amerikájában, az aspeni síparadicsomban síeltek, mikor lavina elől egy mindentől távol eső síházba menekültök.Megkönnyebbültök, élvezitek a kályha melegét, ám rövidesen kiderül, hogy nem egy szokványos síházban jártok. Hátborzongató felfedezést tesztek, és rádöbbentek, hogy a tét nem csupán a saját életetek, hanem ennél sokkal több… Korhatár: 14+ .... ➔
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Havas Jon, az észak királya magához hívatta az összes olyan zászlós urát, akik hűséget fogadtak a Stark háznak, s kiknek ősi kötelékeik a legigazabbak! – Fegyverbe hát! Galbart Glover úr, Deepwood Motte ura hősiesen elfogadta a Fehér Farkasok hívását, és előre küldte a hadseregét Winterfellbe. Szüksége van rátok és .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
Legújabb szabadulós játékunk a kalózok világába repít el, hogy megtaláljatok egy igen ritka drágakövet. A kaland során meglátogatjátok a belváros számos nevezetességét miközben szórakoztató és kihívásokkal teli rejtvényeket oldotok meg. Nézzetek más szemmel a valóságban is fellelhető tárgyakra, épületekre, hiszen bármi feladványként funkcionálhat. A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Jurassic Escape játékunk egy merőben új típusú játék az otthoniszabaduloszoba kínálatában. Gyakorlatilag egy budapesti méltán híres szabadulószoba virtuális mása, mely a Virtuálisbejárás csapatának kitartó és profi munkájának eredménye. 60 perc áll rendelkezésre a kijutásra a virtuális térben. Haladjatok szobarészről szobarészre, oldjátok meg a rejtvényeket, pontosan úgy mintha ott lennétek a valós játékban. Mozogjatok a .... ➔
A világ, ahogy ismertétek, véget ért. Három év telt el azóta, hogy a Z-47 nevű vírus elszabadult egy titkos katonai laborból. A fertőzés gyorsan terjedt: emberekből zombik lettek, a városok elnéptelenedtek, a vezető szervek mind befuccsoltak. A fertőzés két hét alatt elérte a világ minden nagyvárosát. A kormányok összeomlottak, a civilizáció megszűnt. Az emberek a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Vegyél részt az események forgatagában, és bújj bele Alice cipőjébe! Merülj el egy igazi varázsvilágban! Ki kell derítened a Szívkirálynő titkait, aki átkot szórt Csodaországra. Igyál egy zsugorító főzetet, és kövesd a Fehér Nyulat a világ tekervényes labirintusain keresztül a kémlelőüveg mögött, ahol minden a feje tetejére áll! Segíts az időben ragadt .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Toranaga, a Sógun árnyéka lebeg Kamakura utcái felett. Hatalmának megtöréséhez, minden veszéllyel dacolva be kell törnötök a sógun házába az éj leple alatt és el kell hoznotok a gyilkos fegyvert. Toranaga nagyúr számos kihívással várja a hívatlan vendégeket. Kalandozzatok igazi japán környezetben Budapest egyik legszebb szabadulószobájában. 60 percetek van az összes akadály .... ➔
Egy mágikus börtön, ahol a világ legveszélyesebb varázslói raboskodnak. Nektek ide kell beszöknötök, és kiszabadítanotok a leghíresebb foglyot – mindezt úgy, hogy az őrök bármelyik pillanatban lecsaphatnak. Ez nem a szokásos 60 perces játék. A különleges technológiával kialakított pálya 75 percnyi adrenalint, varázslatot és meglepetést tartogat számotokra. Itt minden ajtó mögött rejtély vár, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Pániq Szobánál lehetőségetek nyílik belebújni a Szemfényvesztők bőrébe, akiket a világ csak úgy ismer A Lovasok. A Szem titkos társasága számtalan próbának vetett már alá benneteket, hogy bizonyítsátok: Helyetek van a legnagyobb mágusok közt! Elérkeztetek utatok végére! Az utolsó és egyben legnagyobb trükkhöz, amit a világ valaha látott. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A város legrejtélyesebb társasjátéka, ahol Te vagy a főhős és maga a város a játéktábla! A ParaPoly kalandjátékban nem csak nézni, hanem látnod is kell a várost! Vedd észre az elrejtett jeleket,bírd szóra a nyomokat és oldd meg a rejtvényeket! Ehhez nincs másra szükséged,mint néhány barátra,egy okostelefonra, egy buta tollra és az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy pszichopata gyilkos csapdájába találod magad társaiddal hirtelen. Nem tudod hogy kerültetek oda, s egyelőre azt sem, hogy miként tudtok kijutni. Napfény sehol nem szűrődik be, rémisztő ez a hely. De valahogy ki kell jutni! Ekkor megszólal egy hang, s tudatosul bennetek, hogy mindössze 1 órátok van arra, hogy szabaduljatok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A küldetés egy varázslóiskolai mosdóban kezdődik. Ez a szabadulószobák tekintetében abszolút egyedülálló helyszín rendkívül sok érdekességet rejt a varázslócsapat számára. Természetesen már itt is szükség lesz a varázspálcákra, és sok-sok furfanggal tudtok bejutni a mosdó alatt található csatornahálózatba, ahol nem kisebb feladat vár, mint felkutatni egy valódi baziliszkuszt majd végezni vele… „Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Te tudod hol található Manoa del Dorado??? Hm…a probléma az, hogy eddig csak legendákat hallottunk erről a városról, melynek épületei, utcái, aranyból vannak. Egy város, mely a boldogság végső nyughelye. Egy város, ahol nincsenek gondok, csak a jólét. Létezik egy térkép ami elvezet Eldorádóba de a VI. század környékén nyoma veszett. Az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Készülj fel egy hihetetlenül izgalmas, otthoni szabadulós játékra, amelyben a jól ismert “Reszkessetek Betörők!” világába csöppensz! Ebben a játékban nem csak a rejtvények és fejtörők szerelmesei, de a kreativitásukat szerető játékosok is megtalálják a számításukat. Hangalapú, videós feladatok, valósághű, a játékra szabott profilok és weboldalak várják a játékost, hogy elmerüljön a történetben. .... ➔
Ezúttal csavartunk egyet a jól megszokott játékmeneten és most ti bújtok a rosszfiúk bőrébe. Éljétek át a közkedvelt tévésorozat legrázósabb élményeit izgalmas helyszíneken. A megszokott érzelmi hullámvasút garantált! Napjaitok megvannak számlálva, mint az összes hírhedt Heisenberg drog birodalom beszállítójának. A rendőrség szervezetten csap le az összes titkosnak vélt helyszínre és bilincsben viszik el .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ereszkedj le egy egyiptomi sírkamrába a körúton a Jászai Mari térnél! A Mystiqueroom szobáiban egy egyiptomi sírkamrarendszerből kell kijutnod neked és csapattársaidnak izgalmas kalandok során. Fedezzétek fel a sírkamra féltve őrzött titkait, miközben megpróbáltok kijutni a rejtélyekkel teli szobákból! Budapest legszebb szabaduló szobájában egy öreg régész feljegyzései segítik majd munkátokat. 60 percetek .... ➔
Szabadulószoba A SÓGUN
«Mystiqueroom» Budapest
Hangulatos, izgalmas szoba. 3 kisgyerekkel is maximálisan játszható és élvezhető játék.
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
Minden szuper volt, segítőkész volt a Staff is.
Díszlet 5/5, élmény 5/5, feladatok 5/5.
Köszönjük szépen!
Lilla
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
Zseniálisan ki van találva minden kis részlet. Szerintem nem olyan könnyű , jól jön néha a segítség. Izgalmas az egész játék. Fogunk jönni még sokszor 🙂
Szabadulószoba Varázsvilág -a titkok kamrája
«Időcsapda» Budapest
Első ilyen suabadulós élményünk volt. Nagyon jó hangulatú program,kellemes agytornával. A dizájn jó,átadja a téma hangulatát,a játékmester nagyon kedves és segítőkész. Néhány apró elem nem feltétlen egyértelmű a pályán. Van amit csak másodjára vettünk észre mert azt hittük a szoba alap tartozéka pl. Alapvetően nagyon jól éreztük magunkat és megyünk még más szobákba is.
Szabadulószoba ZOMBIE
«Exit the Room» Budapest
Nem ilyesztő, de egyébként nagyon jó volt! Élveztük…
Szabadulószoba KATASZTRÓFA
«LOGIC ARENA» Budapest
Ketten voltunk barátnőmmel és éppenhogy kijutottunk! Nagyon érdekes és kreatív feladatok voltak, nagyon élveztük. Egyáltalán nem volt se ijesztő, se nyomasztó, pedig én először voltam szabadulószobában. Izgalmas és jó kis agytorna. Szuper élmény volt!
Szabadulószoba Indiana Jones és az Elveszett Piramis
«PaniqSzoba» Budapest
Szuper móka volt, és még sikerült is kiszabadulnunk, pedig csak ketten voltunk. Akadozott kicsit a kezdés, de kaptunk sok segítséget, s végül egész jól belemelegedtünk. Kár, hogy olyan gyorsan elröppent az 1 óra, még folytattuk volna szívesen. Köszönjük az élményt!
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Technikailag nem volt teljesen 100-as, pl a lift ajto beragadt es a segítőnek kellett bemenni kinyitni.
A story jo volt, a feladatok kreativak voltak.
12 év alatttikanak viszont tényleg nagyon ijesztő!
Szabadulószoba Kalóz-öböl
«Mystiqueroom» Budapest
Nagyon jól kitalált, élvezetes játék. 7 éves gyerekkel voltunk, ő is élvezte nagyon, kereste a nyomokat. A helyszín szuper hangulatos, kisfiam teljesen beleélte magát. A játékmester, ahol elakadtunk, segített rávezetéssel. Szívből ajánlom mindenkinek.
Szabadulószoba A trón
«Mystiqueroom» Budapest
Egy remek hely, ahol igazán nem unatkozik senki.
Csapatjáték, így jól kovácsolja össze a játékosokat.
11,5éves unokahugom és én imádtunk eltölteni a megadott időt!
🤗🤗
Szabadulószoba A trón
«Mystiqueroom» Budapest
Nagyon nagy élmény volt! Köszönjük🙂
Szabadulószoba Szemfényvesztők
«PaniqSzoba» Budapest
Szuper pálya csak ajánlani tudom👌👏
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat. Izgalmas volt,rengeteg feladattal,kicsit nehéz,de pont ez volt a jó benne. Jól érhetően elmagyarázták,ha elakadtunk. A díszletek,a helyszín,nagyon ki van találva. Tuti nem utoljára jártunk itt. Alig várom a következő alkalmat.
Szabadulószoba Varázsvilág -a titkok kamrája
«Időcsapda» Budapest
Ez volt a 3. szobánk, a feladatok kellően összetettek és szellemesek. A díszlet/berendezés hangulatos de a minőség kicsit gyengécske (kivéve az utolsó szoba, az zseniális).
A játékmester nagyon kedves és segítőkész. Plusz pont, hogy erre a szobára 75 percet kapunk.
Külön kiemelendő, hogy vegyesen vannak analóg lakatok é újgenerációs megoldások is!
Nagyon szerettük és a többi szobájukba is érkezünk hamarosan!
Összegzés:
Játékmenet: 9
Díszlet: 6
Élmény: 9
Játékmester: 10
Ár/érték: 7
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Frappáns, 21.századi ötletek, igényes díszlet, kedves személyzet. Nagyon élveztük a játékot!