Gyönyörűen kivitelezett szoba, tele meglepetésekkel és váratlan fordulatokkal. Változatosan nehéz feladványok, sokszínű logikai fejtörők, magával ragadó atmoszféra és történet. Mi sikeresen kijutottunk, bár kicsit kilógtunk az időből. Több szabadulószobában voltam már, de eddig ez volt a legjobb élmény.
Elég nehéz szoba. A feladatok nem mindig követik logikusan egymást, túl sok a teremben az elterelő, szükségtelen elem. A játékmester nagyon udvarias, türelmes volt, jól vezetett bennünket.
Gyakorlott szabadulóként is kicsit nehéz volt, szerintem 7-nél nehezebb. A feladatok ötletesek, kicsit sok az elterelő, nem szükséges elem. A pálya igényesen megépített, jól karbantartott.
A feladatok egyszerűek, a szoba lineáris és régimódi (csak számzáras lakatok). Volt 1-2 érdekes feladat, de a többségük elég kiszámítható. Legnagyobb nehézséget a következő szekrény megtalálása jelentette.
Első alkalommal voltunk szabadulószobában. Nagyszerűen szórakoztunk. Ötleteeek voltak a feladatok, kedves volt a segítség – nekünk kellett. Szép a környezet, családbarát. Jó szívvel ajánljuk!
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
Eszméletlen volt. Mi tényleg beszartunk! Kevésbé kedvelem a horrorokat, de ezt nagyon élveztem. A játékmester iszonyat jófej és hangulatossá tette a játékot. Csak ajánlani tudom!!
FONTOS! Bár elmondták az elején- akkor még nem értettem, így összefoglalom spoiler nélkül, hogy mire kell figyelni: 1. kulcs nyitja a lakatot- minden kulcshoz egy lakat tartozik könnyen beazonosíthatóan 2. Lakat nyitja a reteszt- minden lakathoz egy retesz tartozik. 3. Reteszek nyitják a szabaduló ajtót. DE CSAK A JÓ SORRENDBEN szabad a reteszeket nyitni, mert különben a rendszer összeomlik.
Ezt az instrukciót a kissé flegma srác elmondta nekünk is, de mivel fogalmam se volt, miről van szó, nem tudtam, mit jelent ez majd a gyakorlatban.
6 okos és kíváncsi 12 éves lánnyal mentem, akik ügyesen végigjutottak a labirintuson, de a fő játéktér szobába bejutva mint a mérgezett egerek össze- vissza rohangálva hamarabb megtaláltak egyes kulcsokat, mint azt SORREND SZERINT alkalmazni kellett volna. A kulcsokon nincs jelölés, így pl. a játék- történet szerinti harmadik lakat majd harmadik retesz hamarabb nyitható, mint a második retesz, amitől a rendszer összeomlott. Ezt a problémát a srác, akivel walkie talkie-n jól lehetett a kapcsolatot tartani előre elmondta, de nem ennyire világosan, illetve mivel a kulcsokon nincs jelölés, nem tudható, hogy amit találtál, hányas feladat megoldása. A rendszer könnyen újraindítható, de akkor mindent meghallgatsz újra. Könnyen megoldható lenne, hogy a lakatok be legyenek számozva, és tudható legyen, hogy NEM SZABAD a későbbre vonatkozó lakathoz tartozó reteszt hamarabb használni. A másik nehézség az volt, amitől számomra a szoba nem gyerek- biztos, hogy az instrukciókat a segítők csak 1x mondják el, ha megtaláltál egy kulcsot, kinyitottad a lakatot, levetted a reteszt, és a rendszer elindította a következő kisfilmet, akkor csak 1x hallható és van ahol egy számot hallasz- mi pl. nem értettük, hogy mi volt az a szám, és meg kelllett kérdezni a felügyelő srácot, aki készségesen állt rendelkezésre.
A játék szellemes, több feladat kifejezetten esztétikus. A szoba lassan némi javításra szorul, de mivel egy ódon kastély a játéktér, a némi megkopottság a gyerekeknek nem von le semmit a játék élvezetéből.
6 gyerek 1 óra alatt jól le tudja játszani. Ajánlom!
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Ez nem álom….. Ez a valóság ! Elszabadult a pokol! Az ártó démonokat fogva tartó pincét újabb áldozatokkal növeli erejét !? A foglalás véglegesítéséhez az ár 15%-nak előre utalása szükséges! Korhatár: 16+ .... ➔
Neon Hawk – A Digitális Igazság Küldetése A neonfények mögött hazugság lapul. Egy titokzatos nagyvállalat, a Kyogen Industries új „életjavító” implantátumot dob piacra – de bennfentes forrásaink szerint a technológia agyi degenerációt és memóriazavart okoz. A világ mit sem sejt. Egy csapat etikus hekker azonban már a nyomukban volt… egészen addig, míg a legjobbjuk, Kiro, nyomtalanul .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Európa legpajzánabb szabadulószobája! Új szintre helyeztük a kijutás élményét. Itt már nem csak a feladatokra kell koncentrálnotok, hanem arra is ügyelnetek kell, hogy fantáziátok ne kalandozzon el. Van 60 percetek, hogy kipróbáljátok a 18+ élményt? Csiklandia Hercegnőjét elrabolta a hét farkú bűvös sárkány Edward, az erotikával fűtött kastélyból, s egy .... ➔
Senki nem tudja, honnan jöttek az első zombik, de az biztos, hogy brutálisan megváltoztatták a világot. Pár nap alatt lerohanták a összes nagyvárost. Az életünk azóta mindörökre megváltozott… Néhányan azonban felvették a harcot. A hadsereg és pár maroknyi túlélő jól védett, biztonságos bázisokat hozott létre. Most ti magatok is kétségbeesetten kerestek egy biztonságot jelentő helyet. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Pénzrablás, avagy raboljátok ki a Magyar Nemzeti Bankot! Nyerjétek el a Professzor bizalmát és legyetek részesei a következő akciónak! Vegyetek részt a rablás tervezésében, készüljetek fel az esetleges váratlan helyzetekre és tartsátok meg a hidegvéreteket az akció alatt. Kövessétek a Professzor és Lisszabon utasításait, segítsetek Rio-nak belépni a rendőrség titkos rendszerébe és .... ➔
Egyszer régen, egy mélyen a föld alatt húzódó bányában, amelynek titokzatos folyosói és sötét járatai a kalandok otthonává váltak, egy rejtélyes kristálykoponya váratlanul felbukkant. A bánya dolgozói hatalmas köveket mozgattak el, amikor hirtelen feltűnt egy rejtett fészek a bányatér egyik zugában. A koponya csillogó, átlátszó kristályból volt, mintha az égbolt ragyogása áradt volna belőle. Senki .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Lépj be a Varázskastély ajtaján, és add át magad a csodáknak! Magával ragadó látványvilág, az eddigi leggrandiózusabb kaland! Pálcát fel! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! Korhatár: 0+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy nagyon titokzatos, letisztult és furcsa lakás lesz börtönötök ebben a 60 perces kalandban. A több szobából álló szobarendszeren keresztül feladatotok az lesz, hogy megtaláljátok a kiutat. Észvesztő kalandotok során több érzékszervetekre is szükségetek lesz, mint például tapintás, sötétben tájékozódás és hallás! Ha elhagytok egy szobát, az ajtó mögöttetek azonnal bezárul! Nincs .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A királynőnek szüksége van Rátok! Elkezdődött a báli szezon Londonban, és van egy titokzatos író is, aki nem más mint Lady Whistledown. Az író mindenféle pletykát terjeszt, szégyenbe hozza a királynőt és a családot. A legutóbbi bálról írt beszámolójában a királynő volt a célpontja. A királynő nem hagyhatja annyiban ezt a rágalmazást, így a ti segítségeteket .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Budapest legjobb horror szabadulószobája az Alien vs Predator világában játszódik. Veszélyes bolyóra tévedtek a társaitok segélyhívását követve. Megtaláljátok a lezuhant repülőjük roncsát, ám a felfedezők nyom nélkül eltűntek. A ti dolgotok, hogy megtaláljátok és megmentsétek őket az áthatolhatatlan dzsungelben, miközben bármelyik pillanatban széttéphetnek benneteket a szörnyetegek. 60 percetek van teljesíteni a küldetést, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Pániq Szobánál lehetőségetek nyílik belebújni a Szemfényvesztők bőrébe, akiket a világ csak úgy ismer A Lovasok. A Szem titkos társasága számtalan próbának vetett már alá benneteket, hogy bizonyítsátok: Helyetek van a legnagyobb mágusok közt! Elérkeztetek utatok végére! Az utolsó és egyben legnagyobb trükkhöz, amit a világ valaha látott. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az igazgató titka kalandjátékunk egy új varázslatos küldetésre invitálja játékosainkat ahol az igazgató mágikus irodájából indulva kell megoldanotok a rejtélyt. Elképesztően látványos díszlet és olyan mágikus feladatok várnak rátok amelyekkel máshol nem találkozhattatok. Lakatok és kulcsok helyett, varázspálcákat, bűbájokat és mágikus ereklyéket kel használnotok a küldetés teljesítéséhez hiszen egy mágikus .... ➔
Szeretnétek egy órára kiszakadni a valóságból és szörnyvadászok bőrébe bújva egy lebilincselő történet főhőseivé válni? Akkor legújabb generációs Wednesday küldetés szabadulószobánk csak rátok vár! Ebben izgalmas története szörnyvadászok bőrében bújva kell próbára tennetek, logikai és rejtvényfejtő képességeinket. Egy elképesztően látványos környezetben, hogy tényleg beleélhessétek magatokat a főhősök szerepébe, A játékban nem lesznek kulcsok vagy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A szabadulószobás kitelepülések alfája és ómegája a Pop-Up Box. Publikus rendezvényekre, PR eseményekre ajánljuk. Tartalmilag és megjelenésben az adott rendezvényhez és megrendelőhöz igazítva kerül telepítésre maga a box és természetesen a játékmenet, játékelemek is az esemény key visual-jához igazodik. Az installáció 2 méter magas, alapterülete 5-30 m2 között változtatható. 10-30 perces, 2-6 .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Pop-Up Mini ott nyújt igazi szabadulószoba élményt, ahol csak szeretnéd. Mutass egy teret, – legyen az egy iroda, konferenciaterem, hotelszoba, kis raktár, bármi – mi játékokkal és dekorációval igazi kijutós játékot varázsolunk a helyből. Tartalmilag van lehetőség egyedi és stock tematikák megrendelésére is, befogadóképessége pedig 2-6 fő játékonként. A játékok hossza .... ➔
Üdvözöllek a Seregély utcában, ahol nemrégiben egy barátotoknak nyoma veszett. Egy titkos társaság elrabolt titeket és leláncolva tartanak egy raktárban. Miután a kábulatból feleszméltetek rájöttök, hogy a barátotoktól kapott információ vezet el a keresett anyag leírásához. Képesek vagytok kiszabadulni? Érdekesség: A szabadulószoba helyén az 1700-as években az egykori óbudai akasztófa üzemelt. Nehézségi szint: .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Harry Potter történetének ihletése alapján csöppenhettek bele egy nyomozós kocsmatúra játékba. Tehát nem csak nyomozhattok a játék során, hanem bárokba éttermekbe fogtok ellátogatni. Nincs kötelező alkohol fogyasztás, mert azt szeretnénk ha mindenki jól érezné magát. Tehát a helyek meglátogatása és a társaság fontos, nem a poharak aljának nézegetése. Persze ti döntitek el, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Élő szabadulós játék – Céges csapatépítés Rázd fel a kollégákat egy izgalmas kalanddal az Escape Zone szabaduló pince-labirintusában! 3 pályánk számtalan kombinációt biztosít csapatépítésekre legyen szó kis cégről vagy nagy vállalatról egyaránt. Egy időben 2 és 24 fő közötti csapatokat tudunk fogadni, turnusokban pedig ezek többszöröse is megoldható, így akár 100 fő .... ➔
Szabadulószoba Sherlock – Detektív Sztori
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Gyönyörűen kivitelezett szoba, tele meglepetésekkel és váratlan fordulatokkal. Változatosan nehéz feladványok, sokszínű logikai fejtörők, magával ragadó atmoszféra és történet. Mi sikeresen kijutottunk, bár kicsit kilógtunk az időből. Több szabadulószobában voltam már, de eddig ez volt a legjobb élmény.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Tökéletes 1 órás kikapcsolódás,szórakozás gyerekeknek.
Segítség nélkűl teljesíthető és a gyerekek figyelme végig megmarad.
Csak ajánlani tudom!
Szabadulószoba A Tenger – alattjáró
«Mystiqueroom» Budapest
Izgalmas, logikusan felépített pálya. Haladóknak ajánlom. A kiépítése igényes, mint az összes pálya ebben a szabaduló szobában. Hatalmas élmény!
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Elég nehéz szoba. A feladatok nem mindig követik logikusan egymást, túl sok a teremben az elterelő, szükségtelen elem. A játékmester nagyon udvarias, türelmes volt, jól vezetett bennünket.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Gyakorlott szabadulóként is kicsit nehéz volt, szerintem 7-nél nehezebb. A feladatok ötletesek, kicsit sok az elterelő, nem szükséges elem. A pálya igényesen megépített, jól karbantartott.
Szabadulószoba Titanic – A SZABADULÁS
«Escape Legends» Budapest
A feladatok egyszerűek, a szoba lineáris és régimódi (csak számzáras lakatok). Volt 1-2 érdekes feladat, de a többségük elég kiszámítható. Legnagyobb nehézséget a következő szekrény megtalálása jelentette.
2/5
Szabadulószoba Sherlock – Detektív Sztori
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Első alkalommal voltunk szabadulószobában. Nagyszerűen szórakoztunk. Ötleteeek voltak a feladatok, kedves volt a segítség – nekünk kellett. Szép a környezet, családbarát. Jó szívvel ajánljuk!
Szabadulószoba Menny és Pokol
«E-Exit» Budapest
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
Szabadulószoba Santa Muerte
«E-Exit» Budapest
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Izgalmas és ötletes volt….a szervezők kedvesek és segítőkészek!
Horváth család
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Eszméletlen volt. Mi tényleg beszartunk! Kevésbé kedvelem a horrorokat, de ezt nagyon élveztem. A játékmester iszonyat jófej és hangulatossá tette a játékot. Csak ajánlani tudom!!
Szabadulószoba Csernobil csapdája
«Időcsapda» Budapest
Eszméletlen jó volt! 🙂
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Érdekes feladatok, jól működő zárak és lakatok, nagyon segítőkész és kedves személyzet
Szabadulószoba Mágikus kastély
«Escape Zone» Budapest
FONTOS! Bár elmondták az elején- akkor még nem értettem, így összefoglalom spoiler nélkül, hogy mire kell figyelni: 1. kulcs nyitja a lakatot- minden kulcshoz egy lakat tartozik könnyen beazonosíthatóan 2. Lakat nyitja a reteszt- minden lakathoz egy retesz tartozik. 3. Reteszek nyitják a szabaduló ajtót. DE CSAK A JÓ SORRENDBEN szabad a reteszeket nyitni, mert különben a rendszer összeomlik.
Ezt az instrukciót a kissé flegma srác elmondta nekünk is, de mivel fogalmam se volt, miről van szó, nem tudtam, mit jelent ez majd a gyakorlatban.
6 okos és kíváncsi 12 éves lánnyal mentem, akik ügyesen végigjutottak a labirintuson, de a fő játéktér szobába bejutva mint a mérgezett egerek össze- vissza rohangálva hamarabb megtaláltak egyes kulcsokat, mint azt SORREND SZERINT alkalmazni kellett volna. A kulcsokon nincs jelölés, így pl. a játék- történet szerinti harmadik lakat majd harmadik retesz hamarabb nyitható, mint a második retesz, amitől a rendszer összeomlott. Ezt a problémát a srác, akivel walkie talkie-n jól lehetett a kapcsolatot tartani előre elmondta, de nem ennyire világosan, illetve mivel a kulcsokon nincs jelölés, nem tudható, hogy amit találtál, hányas feladat megoldása. A rendszer könnyen újraindítható, de akkor mindent meghallgatsz újra. Könnyen megoldható lenne, hogy a lakatok be legyenek számozva, és tudható legyen, hogy NEM SZABAD a későbbre vonatkozó lakathoz tartozó reteszt hamarabb használni. A másik nehézség az volt, amitől számomra a szoba nem gyerek- biztos, hogy az instrukciókat a segítők csak 1x mondják el, ha megtaláltál egy kulcsot, kinyitottad a lakatot, levetted a reteszt, és a rendszer elindította a következő kisfilmet, akkor csak 1x hallható és van ahol egy számot hallasz- mi pl. nem értettük, hogy mi volt az a szám, és meg kelllett kérdezni a felügyelő srácot, aki készségesen állt rendelkezésre.
A játék szellemes, több feladat kifejezetten esztétikus. A szoba lassan némi javításra szorul, de mivel egy ódon kastély a játéktér, a némi megkopottság a gyerekeknek nem von le semmit a játék élvezetéből.
6 gyerek 1 óra alatt jól le tudja játszani. Ajánlom!
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jo volt