Első szabadulásunk volt két kis gyerekkel. Fantasztikusan kreatív feladványok voltak. 1 percünk maradt hátra, de megoldottuk. Ajánlom mindenkinek! Kisebb gyereknek (6 éves lány) egy kicsit talán ijesztő lehet.
Nem is gondoltuk volna, hogy ez ennyire jó lehet. Furfangos feladatok, amihez igazi együttdolgozás kell 🙂 hiába otthoni mégsem unatkoztunk egy percig sem, sőt mivel beszippantott az egész, így ki is zártuk a külvilágot 🙂
Szuper játék volt! Minden résztvevőknek nagyon tetszett. A játékot szervező csapatnak is jár az elismerés a korrekt és rugalmas hozzáállás maitt! Az egyiptomi múzeum nem az utolsó kalandunk volt nálatok!
Igazi élményszoba, izgalmas, eszméletlen ötletes feladatokkal!!! A díszlet is rendben van, sok szobából áll. Nem nehéz szoba, de gyerekekkel hatalmas kaland! És nem kell ismerni hozzá Harry Pottert. 🙂
Mi a Maya birodalomban jatszottunk.
8-an voltunk, teljesen vegyes korosztaly (8-51). Mindenki nagyon elvezte. Tenyleg csak ajanlani tudom! Szuperul berendezett szoba, erdekes feladatokkal. A gyerekek, ahogy vegeztunk rogton szerettek volna meg egy masik szobat is kiprobalni. Ugyhogy nemsokara ujra megyunk:)
Eszméletlen fantáziadús és élethű díszletek, izgalmas játékmenet, gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt élménydús játék! Volt feladat, amiben mélyebb logikát kerestünk, és nekem kicsit sok volt az elterelő attrakció, de összességében elvarázsolta az egész családot a pálya. 😉
Minden a legnagyobb rendben volt, nagyon igényesen van megcsinálva az egész, feladatok is nagyon jók voltak. Ijesztőnek nem annyira az, de nagyon elégedettek voltunk. 🙂
Öten voltunk 11 éves lányokkal nagyon élveztek ,nem félelmetes mint az elején a bemutató film. 2 segítséget kérünk a többit a lányok így úgy de megoldották super volt az egész játék !!!!
Élmény dús és ötletes kitalálás. Nagyon jól szórakoztatunk. Aki szereti a rejtvényeket annak ajánlom az ilyen jellegű szobákat.
Aranyosak és segítőkészek.
Barátnőmmel első szabaduló szobás játékunk volt jól ki voltak találva a feladatok némelyik kicsit nehéz volt el lehet akadni benne de a személyzet kedves és segítőkész végig az egész játék során . Túl léptük kicsivel az elő írt 60 percet de rá hagytak még egy kis plusz időt hogy ki jussunk végül sikerült teljesíteni, tökéletes program volt . Köszönjük! Bátran ajánljuk mindenkinek !
Öt gyerek, unokatesók, volt a csapat, 10-14 éves kor között. A gyerekek nagyon élvezték a játékot, valóban jó élményének tartották, a helyszínt igényesnek írták le, külön siker volt a kiérkezésnél elhelyezett nagyobb mennyiségű cukorka – a készlet valószínűleg megcsappant miattuk.
A játékot kis segítséggel teljesítették az egy óra hossza alatt és ragaszkodnak hozza, hogy máskor is jönnének és minden nekik való szobát ki szeretnének próbálni.
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Ez nem álom….. Ez a valóság ! Elszabadult a pokol! Az ártó démonokat fogva tartó pincét újabb áldozatokkal növeli erejét !? A foglalás véglegesítéséhez az ár 15%-nak előre utalása szükséges! Korhatár: 16+ .... ➔
60 percetek van az összes akadály leküzdésére és kijutni a KOCKÁBÓL. A szabadulószoba cselekménye: A laboratóriumban kritikus hiba történt egy kísérlet közben. A magfúzió leállt, így nektek kell újraindítani a rendszert, mert a generátorok már nem bírják sokáig! 60 percetek van addig, amíg a végleges fertőtlenítés tisztára nem söpri a rendszert! A feladatok megoldása igazi .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy ősi legenda szerint a Maya Birodalom pusztulását egy hatalmas erejű varázsló okozta. Shak Luu az erőtől megrészegülve ellopta az istenektől a tüzet, a vizet és a napot. Ezeket totemekbe zárta és elrejtette városkájában. Az istenek éktelen haragjukban a föld alá süllyesztették a várost és vele együtt az egész Maya Birodalmat. Megtaláltuk .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy félhomályos szobában tértek magatokhoz. Lábatok a falhoz láncolva! Nem tudjátok, mennyi ideje vagytok itt, arra sem emlékeztek, hogyan kerültetek ide. Csak Ti vagytok a szobában, egy vérben fekvő hulla társaságában a szoba közepén! A kezében van egy diktafon, ha bekapcsoljátok, egy eltorzított hang szólal meg: „Helló! Egy játékot szeretnék játszani! Sok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
Üdvözöllek a Seregély utcában, ahol nemrégiben egy barátotoknak nyoma veszett. Egy titkos társaság elrabolt titeket és leláncolva tartanak egy raktárban. Miután a kábulatból feleszméltetek rájöttök, hogy a barátotoktól kapott információ vezet el a keresett anyag leírásához. Képesek vagytok kiszabadulni? Érdekesség: A szabadulószoba helyén az 1700-as években az egykori óbudai akasztófa üzemelt. Nehézségi szint: .... ➔
A barátaiddal egy éjszakai barangolás során egy régi játékboltra bukkantok. Az ajtó nyikorogva kinyílik, belépve egy őrült játékkészítő által tervezett labirintusban találjátok magatokat. A falon táncoló árnyakkal körülvéve, és a polcokról üres tekintettel bámuló játékok gyűrűjében állva meg kell fejtenetek a játékkészítő feladványait, hogy sikerrel szökjetek meg ebből a rémálomból. Minden egyes lépéssel újabb részleteket .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Megnyílt Budapest minden bizonnyal legSZELLEMesebb szabadulószobàja Vegyèl rèszt egy túlvilàgi nyomozàsban! Nemcsak rosszakaró szellemek vannak. Nèha a túlvilàgról üzennek, hogy a Ti segítsègetekkel fèny derüljön az igazsàgra ès ők vègre eljuthassanak az örök bèke ès nyugalom birodalmàba. Vàrunk mindenkit a legújabb tecnológiàkkal felszerelt izgalmas jàtèkra az ESCAPELEGENDS szervezèsèben. Ezek a szellemek nem .... ➔
2-8 fős, közel 100 m2-es pálya, ahol a Varázsló, a Tündér és a Bűvész segítségével kell kiszabadulnotok a gonosz Kobold kastélyából. A szabadulószoba cselekménye: Egy szép nyári napon, a barátaiddal való kirándulás során, felfedezitek egy labirintus elrejtett bejáratát az erdő mélyén. Régi mesékben hallottátok, hogy a labirintus végén, egy kastélyban él a Kobold, aki erdei .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Fiatal, zöldfülű kalózként juttok el Tortugára, a rettegett kalóz kikötőbe. A kocsmába érve megpillantjátok a legendás Jack Sparrow kapitányt, aki éppen rumba folytja bánatát. Először hezitáltok, hogy oda merjetek e menni hozzá, hiszen a hírhedt kalóz rengeteg legendás történet főhőse. Végül úgy döntötök, hogy egy üveg rumért cserébe hátha mesél nektek .... ➔
Bújjatok profi tolvajok bőrébe az ENIGMA küldetésben! Vegyétek fel a profi tolvajok szerepét, akiket az a feladat vár, hogy megszerezzék az ENIGMA-t – azt az illegális kísérleti projektet, amely mesterséges intelligencia segítségével hódíthatja meg a világot. A kutatás az angliai Oxford Egyetemen zajlik, és minden részlet titkos a civilek előtt. A megbízótok azonban rendelkezik hiteles információkkal, és segítségül hívja Alexandrát, .... ➔
Mesélik, hogy messze földön híres volt egy varázsló, akit csak Hatalmas Varázslóként emlegettek. Nem hataloméhség, hanem jószívűség vezérelte, varázserejét mások megsegítésére fordította. Azonban egy napon nyomtalanul eltűnt. A legenda szerint nem ment el örökre, hátrahagyta varázspálcáját, hogy méltó utódra bízza. Sokan keresték a pálcát, de senkinek sem sikerült rábukkannia. Egy névtelen, szenvedélyes .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az igazgató titka kalandjátékunk egy új varázslatos küldetésre invitálja játékosainkat ahol az igazgató mágikus irodájából indulva kell megoldanotok a rejtélyt. Elképesztően látványos díszlet és olyan mágikus feladatok várnak rátok amelyekkel máshol nem találkozhattatok. Lakatok és kulcsok helyett, varázspálcákat, bűbájokat és mágikus ereklyéket kel használnotok a küldetés teljesítéséhez hiszen egy mágikus .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
A sorozatgyilkos megszökött! Eddig három áldozatról számoltak be és még ki tudja hány ártatlan állampolgár eshet áldozatul. A hatóságok teljességgel tehetetlenek. A tettest utoljára a város melletti erdőben látták szemtanúk. A rendőrség nyomravezetői díjat ajánl bárkinek, aki további hasznos információval tud szolgálni. A gyászoló családok pedig hálásak lennének, ha végre újra rács mögé kerülne. A .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Sötét erők környékezték meg városunkat. Legújabb céljuk a gyönyörű, épülő katedrális befejezésének megakadályozása. Az éj leple alatt tolvaj osont be az apátságba, hogy ellopja a tervrajzokat… Neked és szerzetestársaidnak kell visszaszerezned az ellopott tervrajzokat, hogy megakadályozzátok a botrányt. Kalandozzatok Budapest legszebb szabadulószobájában, egy épülő katedrális szomszédságában korabeli díszletek között! 60 percetek van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Valahol a budai hegyek belsejében, egy labirintus mélyén, titkos kastélyában él gróf Véressy és családja. A gróf szeretné leigázni és uralma alá venni Európát, ezért a kastély egy rejtett termében szörnyű laboratóriumi emberkísérleteket folytat. Először az élőkből kiszívja az életerőt, majd a holtakat feltámasztva mindenféle rémszülötteket kreál, hogy megalkossa a saját legyőzhetetlen .... ➔
A városi szabadulós játék pontosan úgy működik, mint egy szabadulószoba, csak itt a szabad ég alatt, gyönyörű környezetben játszhatsz. Izgalmas logikai feladatok során keresztül vezet az út a végcélig vagyis a bájital elkészítéséig. A városi szabadulós játékunk azért egyedülálló, mert a valódi világot ötvöztük a virtuális világgal, így olyan tárgyak, személyek és lények jelenhetnek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Engedd szabadjára a benned rejlő nyomozót! Tapasztald meg milyen készségekre van szüksége egy bűnügyi nyomozónak egy szabadulós/detektívjátékban. Interaktív nyomozás, mesterséges intelligenciát alkalmazó szemtanú kihallgatás, valós telefonhívás játékba építve, kreatív feladatok és egy szövevényes, ám kerek egész gyilkossági történet. Egy páratlan utazás a nyomozók gondolkodásmódjába! Gazdag gyanúsítotti körrel és számos megoldandó rejtéllyel .... ➔
Képzeld el, hogy egy misztikus birodalomban, Eldoriában kalandor csapatként épp egy szörnyű csapdába estetek. A rettegett varázsló, Malgazar foglyul ejtett titeket, miután megpróbáltátok ellopni tőle a titokzatos és hatalmas erejű Sárkánytojást. Most pedig, hogy a felfedezés láza után bezárva tartanak a sötét tömlöcben, tiéd a feladat: kiszabadítani a csapatot, mielőtt a sárkány végleg útját állja .... ➔
Városi szabadulós játék a Városliget legkülönlegesebb épületében, a Néprajzi Múzeumban. A Professzor és csapata egy újabb nagy rablásra készülnek. A tervek egy része már kész, de néhány részlet még hiányos. A Dali-maszkos csapat most hozzátok fordul segítségért, hiszen ti vagytok az utolsó reménysugár, hogy a terv sikerüljön! De vigyázzatok! A hatóságok már a nyomaitokat követik, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Bosszúállók – Egyesítsd a szuperhősök csapatát A Bosszúállók szétszéledtek. Egy titokzatos személy a keleti szentélyek látogatásakor vészjósló üzenet birtokába kerül, mely Thanos eljövetelét jövendöli. A Bosszúállók közül, azonban egyedül Vasemberről hallani az utóbbi időben. Keressétek fel Vasembert, majd közös erővel kutassátok fel a Bosszúállókat. Hol lehet Thor, Fekete Özvegy, Sólyomszem és Amerika .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ereszkedj le egy egyiptomi sírkamrába a körúton a Jászai Mari térnél! A Mystiqueroom szobáiban egy egyiptomi sírkamrarendszerből kell kijutnod neked és csapattársaidnak izgalmas kalandok során. Fedezzétek fel a sírkamra féltve őrzött titkait, miközben megpróbáltok kijutni a rejtélyekkel teli szobákból! Budapest legszebb szabaduló szobájában egy öreg régész feljegyzései segítik majd munkátokat. 60 percetek .... ➔
Szabadulószoba Varázsvilág -a titkok kamrája
«Időcsapda» Budapest
Első szabadulásunk volt két kis gyerekkel. Fantasztikusan kreatív feladványok voltak. 1 percünk maradt hátra, de megoldottuk. Ajánlom mindenkinek! Kisebb gyereknek (6 éves lány) egy kicsit talán ijesztő lehet.
Szabadulószoba Elrabolva / Otthoni
«Otthoni Szabadulószoba» Budapest
Nem is gondoltuk volna, hogy ez ennyire jó lehet. Furfangos feladatok, amihez igazi együttdolgozás kell 🙂 hiába otthoni mégsem unatkoztunk egy percig sem, sőt mivel beszippantott az egész, így ki is zártuk a külvilágot 🙂
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
Nagyon jó volt, 10 év körüli gyerekek is nagyon elveztek de a felnőtteknek is tele volt kihívással!
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Szuper játék volt! Minden résztvevőknek nagyon tetszett. A játékot szervező csapatnak is jár az elismerés a korrekt és rugalmas hozzáállás maitt! Az egyiptomi múzeum nem az utolsó kalandunk volt nálatok!
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Igazi élményszoba, izgalmas, eszméletlen ötletes feladatokkal!!! A díszlet is rendben van, sok szobából áll. Nem nehéz szoba, de gyerekekkel hatalmas kaland! És nem kell ismerni hozzá Harry Pottert. 🙂
Szabadulószoba Varázsvilág -a titkok kamrája
«Időcsapda» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat, felülmúlta az elvárásainkat. Iszonyatosan kreatív , izgalmas játék máskor is visszatérünk.
Nagyon köszönjük 🙂
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Mi a Maya birodalomban jatszottunk.
8-an voltunk, teljesen vegyes korosztaly (8-51). Mindenki nagyon elvezte. Tenyleg csak ajanlani tudom! Szuperul berendezett szoba, erdekes feladatokkal. A gyerekek, ahogy vegeztunk rogton szerettek volna meg egy masik szobat is kiprobalni. Ugyhogy nemsokara ujra megyunk:)
Szabadulószoba Varázskastély
«Mystiqueroom» Budapest
Eszméletlen fantáziadús és élethű díszletek, izgalmas játékmenet, gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt élménydús játék! Volt feladat, amiben mélyebb logikát kerestünk, és nekem kicsit sok volt az elterelő attrakció, de összességében elvarázsolta az egész családot a pálya. 😉
Szabadulószoba Skizofrén sorozatgyilkos
«Neverland» Budapest
Minden a legnagyobb rendben volt, nagyon igényesen van megcsinálva az egész, feladatok is nagyon jók voltak. Ijesztőnek nem annyira az, de nagyon elégedettek voltunk. 🙂
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Öten voltunk 11 éves lányokkal nagyon élveztek ,nem félelmetes mint az elején a bemutató film. 2 segítséget kérünk a többit a lányok így úgy de megoldották super volt az egész játék !!!!
Szabadulószoba Rácsok Mögött
«Neverland» Budapest
Nagyon jó jàték. Mindenképpen megéri kipróbálni.Játékvezető lány is nagyon kedves volt.
Jó csapatépitő 🙂
Szabadulószoba IDŐGÉP
«Mystiqueroom» Budapest
Élveztük, kicsit nehéz volt, de segítséggel megoldottuk. Jók a feladatok, ötletes. Igényes, érdekes a dekoráció.
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
Élmény dús és ötletes kitalálás. Nagyon jól szórakoztatunk. Aki szereti a rejtvényeket annak ajánlom az ilyen jellegű szobákat.
Aranyosak és segítőkészek.
Szabadulószoba Fűrész Második Rész
«Horror Factory» Budapest
Barátnőmmel első szabaduló szobás játékunk volt jól ki voltak találva a feladatok némelyik kicsit nehéz volt el lehet akadni benne de a személyzet kedves és segítőkész végig az egész játék során . Túl léptük kicsivel az elő írt 60 percet de rá hagytak még egy kis plusz időt hogy ki jussunk végül sikerült teljesíteni, tökéletes program volt . Köszönjük! Bátran ajánljuk mindenkinek !
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Öt gyerek, unokatesók, volt a csapat, 10-14 éves kor között. A gyerekek nagyon élvezték a játékot, valóban jó élményének tartották, a helyszínt igényesnek írták le, külön siker volt a kiérkezésnél elhelyezett nagyobb mennyiségű cukorka – a készlet valószínűleg megcsappant miattuk.
A játékot kis segítséggel teljesítették az egy óra hossza alatt és ragaszkodnak hozza, hogy máskor is jönnének és minden nekik való szobát ki szeretnének próbálni.