Első alkalommal voltunk szabadulószobában. Nagyszerűen szórakoztunk. Ötleteeek voltak a feladatok, kedves volt a segítség – nekünk kellett. Szép a környezet, családbarát. Jó szívvel ajánljuk!
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
Eszméletlen volt. Mi tényleg beszartunk! Kevésbé kedvelem a horrorokat, de ezt nagyon élveztem. A játékmester iszonyat jófej és hangulatossá tette a játékot. Csak ajánlani tudom!!
FONTOS! Bár elmondták az elején- akkor még nem értettem, így összefoglalom spoiler nélkül, hogy mire kell figyelni: 1. kulcs nyitja a lakatot- minden kulcshoz egy lakat tartozik könnyen beazonosíthatóan 2. Lakat nyitja a reteszt- minden lakathoz egy retesz tartozik. 3. Reteszek nyitják a szabaduló ajtót. DE CSAK A JÓ SORRENDBEN szabad a reteszeket nyitni, mert különben a rendszer összeomlik.
Ezt az instrukciót a kissé flegma srác elmondta nekünk is, de mivel fogalmam se volt, miről van szó, nem tudtam, mit jelent ez majd a gyakorlatban.
6 okos és kíváncsi 12 éves lánnyal mentem, akik ügyesen végigjutottak a labirintuson, de a fő játéktér szobába bejutva mint a mérgezett egerek össze- vissza rohangálva hamarabb megtaláltak egyes kulcsokat, mint azt SORREND SZERINT alkalmazni kellett volna. A kulcsokon nincs jelölés, így pl. a játék- történet szerinti harmadik lakat majd harmadik retesz hamarabb nyitható, mint a második retesz, amitől a rendszer összeomlott. Ezt a problémát a srác, akivel walkie talkie-n jól lehetett a kapcsolatot tartani előre elmondta, de nem ennyire világosan, illetve mivel a kulcsokon nincs jelölés, nem tudható, hogy amit találtál, hányas feladat megoldása. A rendszer könnyen újraindítható, de akkor mindent meghallgatsz újra. Könnyen megoldható lenne, hogy a lakatok be legyenek számozva, és tudható legyen, hogy NEM SZABAD a későbbre vonatkozó lakathoz tartozó reteszt hamarabb használni. A másik nehézség az volt, amitől számomra a szoba nem gyerek- biztos, hogy az instrukciókat a segítők csak 1x mondják el, ha megtaláltál egy kulcsot, kinyitottad a lakatot, levetted a reteszt, és a rendszer elindította a következő kisfilmet, akkor csak 1x hallható és van ahol egy számot hallasz- mi pl. nem értettük, hogy mi volt az a szám, és meg kelllett kérdezni a felügyelő srácot, aki készségesen állt rendelkezésre.
A játék szellemes, több feladat kifejezetten esztétikus. A szoba lassan némi javításra szorul, de mivel egy ódon kastély a játéktér, a némi megkopottság a gyerekeknek nem von le semmit a játék élvezetéből.
6 gyerek 1 óra alatt jól le tudja játszani. Ajánlom!
Visszatértünk és ismét hatalmas élmény volt. Kimagaslóan megtervezett játékok a legigényesebben berendezett szobákkal. A Kocka kissé nehezebb, hajtani kell, hogy teljesíteni tudjuk, világa a jövőt idézi. Segítőkész, nagyon figyelmes játékmestereink voltak, köszönet érte, a Kockánál nagyon kellett a segítség. Jó érzékkel irányított annak érdekében, hogy végig tudjuk játszani.
Szerencsére maradt még teljesítendő pálya, jövünk vissza. A hely méltó arra, hogy vezesse a szabaduló szobák listáját.
Visszatértünk és ismét hatalmas élmény volt. Kimagaslóan megtervezett játékok a legigényesebben berendezett szobákkal. A Vastrón pálya időn belül teljesíthető, elképesztően ötletes, a hangulata varázslatos.
Segítőkész, nagyon figyelmes játékmestereink voltak, köszönet érte.
Szerencsére maradt még teljesítendő pálya, jövünk vissza. A hely méltó arra, hogy vezesse a szabaduló szobák listáját.
1 kis szobás szabadulás, hangulatot/díszletet nem vitték túlzásba, ennek ellenére egész jól szórakoztunk, de nem ez a hely a szabadulószobák királya az biztos.
Horrorfanként választottuk ezt a szabadulószobát, a Beszarsz móddal. Összességében pozitívan értékelném az élményt. Csapatoknak, összeszokott baráti társaságoknak (nyilván a horrort kedvelőknek) jó buli. Mi nem minden esetben rémültünk/ijedtünk meg, de azért néha sikeresen ránkhozták a frászt és a „játékvezető” is nagyon kedves volt. A feladatok nem bonyolultak, viszont szerencsére kooperációt igényelnek(már csak azért is, mert rá kell jönni mi a szösz a feladat egyáltalán XD ) ami szintén pozitívum. Összességében én tehát nagyon ajánlom baráti társaságoknak.
Ez volt az első szabaduló szoba amin voltam. 50perc alatt teljesítettük. Nagyon jól össze volt rakva az egész, voltak benne könnyebb dolgok és voltak tényleg nagyon nehéz feladatok is. Kell a csapat munka az egész játék alatt ami nagyon jó! Nagyon kedvesek a dolgozók, nagyon hangulatos már az is ahogy fogadnak. Biztosak vagyunk benne hogy vissza fogunk térni és újabb szobát fogunk teljesíteni!
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Lépjetek be a játékba és találkozzatok kedvenc Bosszúállós karaktereitekkel! A TÖRTÉNET: A végtelen kövek megszerzéséhez a Végjátékhoz hasonlóan különböző időpontokba kell visszatérnetek és elhoznotok a köveket. Utatok során a Bosszúállók, Galaxis őrzői, Dr Strange és sok-sok szuperhős segít Benneteket. A mágikus szentélyben kezdhetitek utatok, ahol ha sikeresek vagytok megszerezhetitek az idő kövét Dr. Strange-től. Groot .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy gigantikus napkitörés következtében a Föld levegője átmenetileg mérgezővé vált. A hatalmas erejű napviharokkal olyan részecskék kerültek a légkörbe, melyek a tüdőbe jutva azonnal ölnek. Ti egy földalatti bunkerben vészelitek át a legkritikusabb napokat, ahol egy szuperszámítógép biztosítja az életben maradáshoz szükséges feltételeket. Az elmúlt napokban a kinti műszerek jelezték, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: 2335-öt írunk. Egy tudós feltalálta az időgépet és meg akarta változtatni a történelem legborzasztóbb eseményeit, ezzel hozva el a világbékét! Ám sajnos véletlenül kitörölte ezeket a pillanatokat a múltból, ezzel ellopva több milliárd ember emlékét, vágyait és idejét, beindítva egy apokalipszis hullámot. A világ, melyet ismerünk megsemmisülni látszik! A dolgotok visszautazni a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Juss ki a titokzatos egyiptomi bazár forgatagából, találd meg az elveszett papirusztekercset és menekülj a fáraó sírkamrájából, amíg nem késő! A századforduló idején érkeztek meg Egyiptomba egy régészeti expedíció tagjaiként. Társaiddal új információt kaptok egy ősi tekercsről, amelyet valahol egy titkos templom mélyén rejtettek el több mint 3000 évvel ezelőtt. Ezt a .... ➔
Találd meg a Fiatalság forrását, és nyerj örök életet! Lépj fel a fedélzetre, egy igazi kalózhajóra Budapest belvárosában! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud kényelmesen játszani. Olyan .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Havas Jon, az észak királya magához hívatta az összes olyan zászlós urát, akik hűséget fogadtak a Stark háznak, s kiknek ősi kötelékeik a legigazabbak! – Fegyverbe hát! Galbart Glover úr, Deepwood Motte ura hősiesen elfogadta a Fehér Farkasok hívását, és előre küldte a hadseregét Winterfellbe. Szüksége van rátok és .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az ötvenes évek Amerikájában, az aspeni síparadicsomban síeltek, mikor lavina elől egy mindentől távol eső síházba menekültök.Megkönnyebbültök, élvezitek a kályha melegét, ám rövidesen kiderül, hogy nem egy szokványos síházban jártok. Hátborzongató felfedezést tesztek, és rádöbbentek, hogy a tét nem csupán a saját életetek, hanem ennél sokkal több… Korhatár: 14+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az első kalandunk, egy fiktív történet, mely során hatalmas kibertámadás éri a világ vezető vállalatait. Ez a támadás továbbgyűrűzik, mely azt eredményezi, hogy bárki célpont lehet, aki számítógéppel, vagy okos eszközzel rendelkezik. Egy nyomozó bőrébe bújhattok, aki segíthet megállítani a támadókat. Utatok során sok különböző feladattal találkozhattok. Külön a játékra készített weboldalak, videók .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ismét ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Innen ki sem akartok majd szabadulni! Kezdjétek utatokat a legendás pályaudvaron, járjátok be a kastélyt, ismerjétek meg a birtokot, jussatok be boszorkányok és varázslók klubhelyiségébe, tanuljátok meg a szükséges varázslatot, hogy kiszabaduljatok! Sok-sok ikonikus pillanat visszaköszön ebben .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Doctor Clarence Guinan Donnolly, egy kisváros különc tudósa végre megépítette az időgépét. Egy szerencsétlen baleset folytán azonban megállította az időt. Rátok vár a feladat, hogy újraindítsátok, mielőtt a kisváros örökre az idő rabja marad. 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A zsenit az őrülttől csak egy hajszál választja el? Így történt ez professzorunkkal is. Addig-addig kísérletezett míg véletlenül talált egy olyan vírust, mely az egész emberiséget agyatlan húsdarabbá, ha úgy tetszik zombivá változtatja. Az ilyen kísérletek nem kerülnek be a híradóba, mert általában megsemmisítik vagy legalábbis eltitkolják a tömegpusztító biológiai fegyvereket. Az .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Csodásan induló mexikói nyaralásotok hirtelen rémálommá változik, mikor ékszerrablás vádjával letartoztatnak benneteket, és az ország egyik legkegyetlenebb börtönébe zárnak. A helyzet rosszabb mint gondolnátok – rájöttök, hogy egy összeesküvés áldozatai vagytok. Göngyölítsétek fel a szálakat, és rántsátok le a leplet a valódi tettesről. De vigyázzatok, nehogy még nagyobb bajba keverjétek magatokat… Korhatár: .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A küldetés egy varázslóiskolai mosdóban kezdődik. Ez a szabadulószobák tekintetében abszolút egyedülálló helyszín rendkívül sok érdekességet rejt a varázslócsapat számára. Természetesen már itt is szükség lesz a varázspálcákra, és sok-sok furfanggal tudtok bejutni a mosdó alatt található csatornahálózatba, ahol nem kisebb feladat vár, mint felkutatni egy valódi baziliszkuszt majd végezni vele… „Ha .... ➔
Királyotok egy fontos és veszélyes küldetést bízott Rátok: találjátok meg a gyógyító elixírt, mert haldoklik. A főzetet, jól tudjátok hol találjátok, de megszerezni, na az más… Az elixírt csak a gonosz boszorkány tudja elkészíteni, de cserébe ki kell szabadítanotok őt a fogságból! Küldetésre fel! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Éhezők Viadala a legbrutálisabb hagyomány, melyben a bajnokoknak életre-halálra kell küzdeniük a Kapitólium szórakoztatására. Eddig minden évben otthonról nézhettétek végig a viadalt, remélve, hogy a körzetetekhez tartozó versenyző lesz a győztes, ez az év azonban más… Idén ti is a kiválasztottak között vagytok! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Tegyétek próbára magatokat és a tudásotokat, szerezzétek meg az uralmat a királyságban! A tél közeleg, foglalj időpontot most! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud .... ➔
Szabadulószoba Sherlock – Detektív Sztori
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Első alkalommal voltunk szabadulószobában. Nagyszerűen szórakoztunk. Ötleteeek voltak a feladatok, kedves volt a segítség – nekünk kellett. Szép a környezet, családbarát. Jó szívvel ajánljuk!
Szabadulószoba Menny és Pokol
«E-Exit» Budapest
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
Szabadulószoba Santa Muerte
«E-Exit» Budapest
Tapasztalt szabadulóként érkeztünk, és mégis izgalmas, fordulatos játékkal találkoztunk. Jól megtervezett, kreatív, ötletes pálya. Nagyon barátságos, segítőkész játékmesterek vezettek. Visszatérünk a többi pályára is.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Izgalmas és ötletes volt….a szervezők kedvesek és segítőkészek!
Horváth család
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Eszméletlen volt. Mi tényleg beszartunk! Kevésbé kedvelem a horrorokat, de ezt nagyon élveztem. A játékmester iszonyat jófej és hangulatossá tette a játékot. Csak ajánlani tudom!!
Szabadulószoba Csernobil csapdája
«Időcsapda» Budapest
Eszméletlen jó volt! 🙂
Szabadulószoba Jurassic Escape
«ILOCKEDYOU» Budapest
Érdekes feladatok, jól működő zárak és lakatok, nagyon segítőkész és kedves személyzet
Szabadulószoba Mágikus kastély
«Escape Zone» Budapest
FONTOS! Bár elmondták az elején- akkor még nem értettem, így összefoglalom spoiler nélkül, hogy mire kell figyelni: 1. kulcs nyitja a lakatot- minden kulcshoz egy lakat tartozik könnyen beazonosíthatóan 2. Lakat nyitja a reteszt- minden lakathoz egy retesz tartozik. 3. Reteszek nyitják a szabaduló ajtót. DE CSAK A JÓ SORRENDBEN szabad a reteszeket nyitni, mert különben a rendszer összeomlik.
Ezt az instrukciót a kissé flegma srác elmondta nekünk is, de mivel fogalmam se volt, miről van szó, nem tudtam, mit jelent ez majd a gyakorlatban.
6 okos és kíváncsi 12 éves lánnyal mentem, akik ügyesen végigjutottak a labirintuson, de a fő játéktér szobába bejutva mint a mérgezett egerek össze- vissza rohangálva hamarabb megtaláltak egyes kulcsokat, mint azt SORREND SZERINT alkalmazni kellett volna. A kulcsokon nincs jelölés, így pl. a játék- történet szerinti harmadik lakat majd harmadik retesz hamarabb nyitható, mint a második retesz, amitől a rendszer összeomlott. Ezt a problémát a srác, akivel walkie talkie-n jól lehetett a kapcsolatot tartani előre elmondta, de nem ennyire világosan, illetve mivel a kulcsokon nincs jelölés, nem tudható, hogy amit találtál, hányas feladat megoldása. A rendszer könnyen újraindítható, de akkor mindent meghallgatsz újra. Könnyen megoldható lenne, hogy a lakatok be legyenek számozva, és tudható legyen, hogy NEM SZABAD a későbbre vonatkozó lakathoz tartozó reteszt hamarabb használni. A másik nehézség az volt, amitől számomra a szoba nem gyerek- biztos, hogy az instrukciókat a segítők csak 1x mondják el, ha megtaláltál egy kulcsot, kinyitottad a lakatot, levetted a reteszt, és a rendszer elindította a következő kisfilmet, akkor csak 1x hallható és van ahol egy számot hallasz- mi pl. nem értettük, hogy mi volt az a szám, és meg kelllett kérdezni a felügyelő srácot, aki készségesen állt rendelkezésre.
A játék szellemes, több feladat kifejezetten esztétikus. A szoba lassan némi javításra szorul, de mivel egy ódon kastély a játéktér, a némi megkopottság a gyerekeknek nem von le semmit a játék élvezetéből.
6 gyerek 1 óra alatt jól le tudja játszani. Ajánlom!
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jo volt
Szabadulószoba Kocka
«Mystiqueroom» Budapest
Visszatértünk és ismét hatalmas élmény volt. Kimagaslóan megtervezett játékok a legigényesebben berendezett szobákkal. A Kocka kissé nehezebb, hajtani kell, hogy teljesíteni tudjuk, világa a jövőt idézi. Segítőkész, nagyon figyelmes játékmestereink voltak, köszönet érte, a Kockánál nagyon kellett a segítség. Jó érzékkel irányított annak érdekében, hogy végig tudjuk játszani.
Szerencsére maradt még teljesítendő pálya, jövünk vissza. A hely méltó arra, hogy vezesse a szabaduló szobák listáját.
Szabadulószoba A trón
«Mystiqueroom» Budapest
Visszatértünk és ismét hatalmas élmény volt. Kimagaslóan megtervezett játékok a legigényesebben berendezett szobákkal. A Vastrón pálya időn belül teljesíthető, elképesztően ötletes, a hangulata varázslatos.
Segítőkész, nagyon figyelmes játékmestereink voltak, köszönet érte.
Szerencsére maradt még teljesítendő pálya, jövünk vissza. A hely méltó arra, hogy vezesse a szabaduló szobák listáját.
Szabadulószoba Predator – Ragadozó
«PaniqSzoba» Budapest
1 kis szobás szabadulás, hangulatot/díszletet nem vitték túlzásba, ennek ellenére egész jól szórakoztunk, de nem ez a hely a szabadulószobák királya az biztos.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Izgalmas volt, minden perce. Nagyon jól éreztük magunkat az osztállyal, köszönjük az élményt. Az „éjszaka az Egyiptomi múzeumban” – zseniális volt.
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Horrorfanként választottuk ezt a szabadulószobát, a Beszarsz móddal. Összességében pozitívan értékelném az élményt. Csapatoknak, összeszokott baráti társaságoknak (nyilván a horrort kedvelőknek) jó buli. Mi nem minden esetben rémültünk/ijedtünk meg, de azért néha sikeresen ránkhozták a frászt és a „játékvezető” is nagyon kedves volt. A feladatok nem bonyolultak, viszont szerencsére kooperációt igényelnek(már csak azért is, mert rá kell jönni mi a szösz a feladat egyáltalán XD ) ami szintén pozitívum. Összességében én tehát nagyon ajánlom baráti társaságoknak.
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Ez volt az első szabaduló szoba amin voltam. 50perc alatt teljesítettük. Nagyon jól össze volt rakva az egész, voltak benne könnyebb dolgok és voltak tényleg nagyon nehéz feladatok is. Kell a csapat munka az egész játék alatt ami nagyon jó! Nagyon kedvesek a dolgozók, nagyon hangulatos már az is ahogy fogadnak. Biztosak vagyunk benne hogy vissza fogunk térni és újabb szobát fogunk teljesíteni!