A szobánál számomra nagyon rombolta az élvezetet, hogy bizonyos tárgyak, amik nyithatóak, picit nehezen nyíltak. Nem úgy értem, hogy fizikai erő kellett, de „feszegetni” kellett. Mivel kárt senki nem akar okozni, elkönyveltük, hogy később nyílik valahogy máshogy. A másik, hogy UV-s feladványok is voltak, amiknél az UV zseblámpában, ha nem új az elem, 5 cm-ről kell pásztázni dolgokat.
A szoba amúgy lakatos, közép nehéz. A dizájn nekem tetszett, autentikus.
Ha a fentebbi problémák nem lennének, nagyon tetszett volna, így nem is sikerült időben befejezni, de a személyzet rendes volt.
Lakatos, közép nehéz szabadulószoba. A dizájn közepesen tetszett, az orgonás feladvány számomra nagyon nem volt autentikus. Élveztem, de nem lesz a kedvencem. Sikerült idő előtt teljesítenünk.
Barátságos fogadtatásban részesültünk, ötletes feladatokat kaptunk. Tetszett hogy volt lehetőség egyéni és csapatban való feladatmegoldásra is. Egy-két berendezés nem rendeltetésszerűen működött, pl. a kulcs beragadt a dobozba, de ütögetéssel sikerült kiszabadítani. De ez talán belefér a hely hangulata miatt is.
7 fővel mentünk, így teljesítettük kb 30 perc alatt, ami kicsit rövidnek tűnt. Ezt megelőzően mindannyian csupán 1-2 alkalommal voltunk szabadulószobában (eltérő helyeken), tehát nem vagyunk különösebben tapasztaltak, ezért is választottuk ezt a közepes nehézségű (6/10) szobát. A feladatok tetszettek, van némi számolás, keresgélés, kell némi ügyesség, de szerencsére sehol nem akadtunk el, nagy fejtörést semmi nem okozott. A félhomály valóban zavaró lenne, ha nem vittünk volna néhány fejlámpát (ahogy azt más kommentekben ajánlották), tehát ezt én is csak javasolni tudom.
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb kalandjátékunk túlmutat az eddig ismert szabadulószobákon. Egy hatalmas mágikus világba csöppentek ahol több helyszínen kell próbára tennetek logikátokat és varázsképességeiteket. A Látványvilág annyira lenyűgöző, hogy már önmagában elvarázsol. A feladatok természetesen mind mágikusak, lakatok és zárak helyett rengeteg olyan látványos feladat lesz amikkel másik szabadulószobában nem találkozhattatok. A lebilincselő történet a .... ➔
Gyerekkorunk kedvenc játéka most teljes életnagyságban ejt rabul Lépjetek be a szellemkastélyba, és találjátok meg az eltűnt családi ereklyét! Távoli gróf rokonotok, a kastély ura, gyanús körülmények között elhunyt. A végrendelet is érdekes feltételekhez köti az öröklést. Aki a birtokra lépve egy órán belül rátalál a z elveszett tárgyra, azt illeti meg a vagyon. Azonban .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Bosszúállók – Egyesítsd a szuperhősök csapatát A Bosszúállók szétszéledtek. Egy titokzatos személy a keleti szentélyek látogatásakor vészjósló üzenet birtokába kerül, mely Thanos eljövetelét jövendöli. A Bosszúállók közül, azonban egyedül Vasemberről hallani az utóbbi időben. Keressétek fel Vasembert, majd közös erővel kutassátok fel a Bosszúállókat. Hol lehet Thor, Fekete Özvegy, Sólyomszem és Amerika .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Öltsd magadra a kém szerepét, keresd a nyomokat és hiúsítsd meg egy titkos szervezet világpusztító tervét! Izgalmas városi kincsvadászat Budapest szívében (kültéri játék). Mindig is felvillanyoztak a filmekben látható kémsztorik? Te is elképzelted már magad, amint 007-es ügynökként megmented a világot és az emberiséget a pusztulástól? Éld újra a gyerekkori álmod, miközben .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Doctor Clarence Guinan Donnolly, egy kisváros különc tudósa végre megépítette az időgépét. Egy szerencsétlen baleset folytán azonban megállította az időt. Rátok vár a feladat, hogy újraindítsátok, mielőtt a kisváros örökre az idő rabja marad. 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást .... ➔
Bújjatok profi tolvajok bőrébe az ENIGMA küldetésben! Vegyétek fel a profi tolvajok szerepét, akiket az a feladat vár, hogy megszerezzék az ENIGMA-t – azt az illegális kísérleti projektet, amely mesterséges intelligencia segítségével hódíthatja meg a világot. A kutatás az angliai Oxford Egyetemen zajlik, és minden részlet titkos a civilek előtt. A megbízótok azonban rendelkezik hiteles információkkal, és segítségül hívja Alexandrát, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A küldetés egy varázslóiskolai mosdóban kezdődik. Ez a szabadulószobák tekintetében abszolút egyedülálló helyszín rendkívül sok érdekességet rejt a varázslócsapat számára. Természetesen már itt is szükség lesz a varázspálcákra, és sok-sok furfanggal tudtok bejutni a mosdó alatt található csatornahálózatba, ahol nem kisebb feladat vár, mint felkutatni egy valódi baziliszkuszt majd végezni vele… „Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Alice történet folytatódik. Itt semmi nem az, aminek látszik: egy fordított világ tárul eléd, ahol minden a feje tetejére áll. A Kalapos elvesztette barátait, kitörlődött számára a múlt. Segítened kell visszavezetni Őt a valódi Csodák Birodalmába. Indulj! Korhatár: 2+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az igazgató titka kalandjátékunk egy új varázslatos küldetésre invitálja játékosainkat ahol az igazgató mágikus irodájából indulva kell megoldanotok a rejtélyt. Elképesztően látványos díszlet és olyan mágikus feladatok várnak rátok amelyekkel máshol nem találkozhattatok. Lakatok és kulcsok helyett, varázspálcákat, bűbájokat és mágikus ereklyéket kel használnotok a küldetés teljesítéséhez hiszen egy mágikus .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
Köszöntünk Jumanjiban! A szabadulószoba cselekménye: Jumanjit ismét hatalmas veszély fenyegeti. Egy tolvaj ellopta az “Oroszlán szíve” ékkövet. A legenda szerint az oroszlán őrködik Jumanjiban az idő felett. Amíg a kő a helyén az idő a megszokott mederben csordogál, de amint valaki eltávolítja azonnal megáll. A tolvajtól sikerült visszaszerezni a követ és Dr. Bravestone, illetve bátor .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy ősi legenda szerint a Maya Birodalom pusztulását egy hatalmas erejű varázsló okozta. Shak Luu az erőtől megrészegülve ellopta az istenektől a tüzet, a vizet és a napot. Ezeket totemekbe zárta és elrejtette városkájában. Az istenek éktelen haragjukban a föld alá süllyesztették a várost és vele együtt az egész Maya Birodalmat. Megtaláltuk .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Megnyílt Budapest minden bizonnyal legSZELLEMesebb szabadulószobàja Vegyèl rèszt egy túlvilàgi nyomozàsban! Nemcsak rosszakaró szellemek vannak. Nèha a túlvilàgról üzennek, hogy a Ti segítsègetekkel fèny derüljön az igazsàgra ès ők vègre eljuthassanak az örök bèke ès nyugalom birodalmàba. Vàrunk mindenkit a legújabb tecnológiàkkal felszerelt izgalmas jàtèkra az ESCAPELEGENDS szervezèsèben. Ezek a szellemek nem .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Egyszer régen, egy mélyen a föld alatt húzódó bányában, amelynek titokzatos folyosói és sötét járatai a kalandok otthonává váltak, egy rejtélyes kristálykoponya váratlanul felbukkant. A bánya dolgozói hatalmas köveket mozgattak el, amikor hirtelen feltűnt egy rejtett fészek a bányatér egyik zugában. A koponya csillogó, átlátszó kristályból volt, mintha az égbolt ragyogása áradt volna belőle. Senki .... ➔
Egy legendás történet Éljétek át a legemlékezetesebb pillanatokat egy otthon játszható szabadulós játék keretében! Ízelítőként, a teljesség igénye nélkül eláruljuk, hogy olyan jelentőségteljes pillanatokat élhettek újra, mint a legendás kalap döntése, megtanulni a kígyók nyelvén, bejárni a kastélyt, és még sok más kitalált kalandot! Gondosan felépített játékmenet, hogy egy kerek egész történetként bejárjuk a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az istenek megelégelték Atlantisz virágzását és őket megszégyenítő tündöklését, ezért úgy döntöttek, hogy a tenger mélyére süllyesztik. De Zeusz fivére Poszeidón, a tengerek istene szembeszállt a többi istennel hogy megvédje a várost, de sajnos legyőzték őt és Zeusz elvette hatalma forrását, amit Atlantiszon rejtettel el, hogy a várossal együtt az is örökre .... ➔
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
Mesterséges intelligencia már a MystIQueRoomban is? Azt hiszed viccelünk? Hát nem! Az evosoft, Magyarország egyik vezető szoftverháza a high-tech pályák legmodernebb változatát építette meg nálunk, hogy valóban a jövőben érezhesd magad. Képzeld azt, hogy titkos laboratóriumunk számítógépei mögött fejlesztőmérnökünk már hónapok óta egy mesterséges intelligencia projekten dolgozik. Célja, hogy egy szép, új világot teremtsen, ahol .... ➔
ELSŐKÉNT Budapesten egy különleges, új élmény. Avagy egy egészen új attrakció a MystIQueRoom palettáján. A Quizy! valójában egy kvízjáték: egyedülálló, szórakoztató és magával ragadó minijátékokkal, mémekkel és viccekkel. Mire számíthattok? Pár dolgot azért elárulunk… – Különböző feladatcsoportokra (pl.: klasszikus, táncolós, zenefelismerős, igaz-hamis…). – 10 féle kérdés-kategóriára (pl.: sport, történelem, gasztronómia, állatvilág…). – .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Sötét erők környékezték meg városunkat. Legújabb céljuk a gyönyörű, épülő katedrális befejezésének megakadályozása. Az éj leple alatt tolvaj osont be az apátságba, hogy ellopja a tervrajzokat… Neked és szerzetestársaidnak kell visszaszerezned az ellopott tervrajzokat, hogy megakadályozzátok a botrányt. Kalandozzatok Budapest legszebb szabadulószobájában, egy épülő katedrális szomszédságában korabeli díszletek között! 60 percetek van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ereszkedj le egy egyiptomi sírkamrába a körúton a Jászai Mari térnél! A Mystiqueroom szobáiban egy egyiptomi sírkamrarendszerből kell kijutnod neked és csapattársaidnak izgalmas kalandok során. Fedezzétek fel a sírkamra féltve őrzött titkait, miközben megpróbáltok kijutni a rejtélyekkel teli szobákból! Budapest legszebb szabaduló szobájában egy öreg régész feljegyzései segítik majd munkátokat. 60 percetek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Valahol a budai hegyek belsejében, egy labirintus mélyén, titkos kastélyában él gróf Véressy és családja. A gróf szeretné leigázni és uralma alá venni Európát, ezért a kastély egy rejtett termében szörnyű laboratóriumi emberkísérleteket folytat. Először az élőkből kiszívja az életerőt, majd a holtakat feltámasztva mindenféle rémszülötteket kreál, hogy megalkossa a saját legyőzhetetlen .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Tegyétek próbára magatokat és a tudásotokat, szerezzétek meg az uralmat a királyságban! A tél közeleg, foglalj időpontot most! 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! A pályán 2-6 fő tud .... ➔
Játékotok helyszíne egy valódi metrómegálló a parlament alatt, peron és egy igazi orosz metrószerelvény kocsija. A metróra felszállva rájöttök, hogy valami nem stimmel. Egy terrorcselekmény van folyamatban melyet meg kell akadályoznotok. Fel akarják robbantani az egész állomást. Találjátok meg és hatástalanítsátok a bombát! A metró egy szuper realisztikus, legújabb generációs szabadulós kalandjáték. Éljétek át egy .... ➔
A sorozatgyilkos megszökött! Eddig három áldozatról számoltak be és még ki tudja hány ártatlan állampolgár eshet áldozatul. A hatóságok teljességgel tehetetlenek. A tettest utoljára a város melletti erdőben látták szemtanúk. A rendőrség nyomravezetői díjat ajánl bárkinek, aki további hasznos információval tud szolgálni. A gyászoló családok pedig hálásak lennének, ha végre újra rács mögé kerülne. A .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
Szabadulószoba A FÁRAÓ SÍRJA I- -II
«Mystiqueroom» Budapest
A szobánál számomra nagyon rombolta az élvezetet, hogy bizonyos tárgyak, amik nyithatóak, picit nehezen nyíltak. Nem úgy értem, hogy fizikai erő kellett, de „feszegetni” kellett. Mivel kárt senki nem akar okozni, elkönyveltük, hogy később nyílik valahogy máshogy. A másik, hogy UV-s feladványok is voltak, amiknél az UV zseblámpában, ha nem új az elem, 5 cm-ről kell pásztázni dolgokat.
A szoba amúgy lakatos, közép nehéz. A dizájn nekem tetszett, autentikus.
Ha a fentebbi problémák nem lennének, nagyon tetszett volna, így nem is sikerült időben befejezni, de a személyzet rendes volt.
Szabadulószoba A Katedrális
«Mystiqueroom» Budapest
Lakatos, közép nehéz szabadulószoba. A dizájn közepesen tetszett, az orgonás feladvány számomra nagyon nem volt autentikus. Élveztem, de nem lesz a kedvencem. Sikerült idő előtt teljesítenünk.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Barátságos fogadtatásban részesültünk, ötletes feladatokat kaptunk. Tetszett hogy volt lehetőség egyéni és csapatban való feladatmegoldásra is. Egy-két berendezés nem rendeltetésszerűen működött, pl. a kulcs beragadt a dobozba, de ütögetéssel sikerült kiszabadítani. De ez talán belefér a hely hangulata miatt is.
Alapvetően ajánlani tudom!
Szabadulószoba IDŐGÉP
«Mystiqueroom» Budapest
Érdekes, izgalmas kihívás. Nem könnyű. Gyerekeim is (10 és 12 éves) élvezték.
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
7 fővel mentünk, így teljesítettük kb 30 perc alatt, ami kicsit rövidnek tűnt. Ezt megelőzően mindannyian csupán 1-2 alkalommal voltunk szabadulószobában (eltérő helyeken), tehát nem vagyunk különösebben tapasztaltak, ezért is választottuk ezt a közepes nehézségű (6/10) szobát. A feladatok tetszettek, van némi számolás, keresgélés, kell némi ügyesség, de szerencsére sehol nem akadtunk el, nagy fejtörést semmi nem okozott. A félhomály valóban zavaró lenne, ha nem vittünk volna néhány fejlámpát (ahogy azt más kommentekben ajánlották), tehát ezt én is csak javasolni tudom.