Beszámolók a(z) kalandos szabadulószobák felnőtteknek 18 éves kortól Budapesten Oldal 6
Ugye, jó kis kalandjai voltak Indiana Jonesnak? Ti is akartok ilyeneket? Ezek szagát érezni már egész Budapesten
Csak 18 évnél idősebb felnőtteknek való budapesti szabaduló szobák
Gyerekekkel voltunk a pályán, nagyon élvezték! A legtöbb feladat szerintem felnőttként is igazán élvezhező volt, jól éreztük magunkat nagyon. Amikor kellett kaptunk segítséget, kedves és profi volt a játékmester. Iugalmas, szép a szoba, mint mindegyik náluk!
3 kisgyerekkel nem volt olyan könnyű, nem kötötte le Őket (2 10 év alatti, 1 10 éves), mi pedig már untuk az újabbnál újabb ládákat. De a játék aranyos, vannak benne ötletes feladatok. Viszont iszonyatosan hideg van, ne vegyétek le a kabátotokat! Sajnos a koedukált mosdóban is csak hideg víz van. 🙁
Nagyon jól sikerült szabaduló szoba, igaz csak ketten nővéremmel próbáltuk a rejtélyeket megfejteni, így egy picit kicsúsztunk az időből, de a végére azért csak ki jutottunk és nem maradtunk bezárva! Kellemes kikapcsolódást nyújtott, köszönjük!!:)
Ötletes játék hatalmas játéktérrel és valóban egy igazi kis labirintussal az elején! 🙂 A díszlet nem annyira igényes, és néhány technikai elem nem működött rendesen, de a feladatok nagyon élvezetesek! Megyünk a többi pályájukra is… 😉
Kellemes kis pálya, a PánIQ-tól már megszokott igényes díszletekkel és ötletes játékmenettel. Annyi talán, hogy meglepően könnyű. Pályacsúcsot döntöttünk, pedig kisbabával voltunk. =:o)
Nagyon nagy élmény volt a 14-16 éveseknek, az utolsó pillanatban kijutottak… Viszont ijesztőbb scenariót várták, de mivel így is jól érezték magukat, nem panaszkodtak 🙂
Mindenki nagyon kedves volt, segítettek mert nekünk ez volt az első ilyen játékunk. Nehéz volt és sokszor a logika sem volt elég. Azért még fogunk menni máskor is.
5 kezdö csaj indult neki ennek a pályának. Eleinte eltartott míg ráhangolódtunk a játékra, de a végére ügyesen belejöttünk. Csak ajánlani tudjuk.A személyzet rettentő kedves és segítőkész volt velünk.
Izgalmas kis szoba volt. Mi nem láttuk a filmet, úgyhogy a díszletről csak annyit tudok mondani, hogy nem közelítette meg a Mystique Vastrónját, de hangulatos volt.
A feladatok érdekesek voltak, bár nem mind volt egyértelmű számunkra. Némelyiket más logikával is meg lehetett oldani, így egy idő után masszív találgatásba torkollott a megfejtése.
Velünk volt egy igazi brit barátunk is, aki itt vesztette el a szabadulószoba-szüzességét. De annyira, hogy alig várja, hogy újra menjünk… 😉
Negativ elmenyeim vannak a szobarol.
A tortenet nem letezik, vagy csak nem lettunk megfeleloen beavatva. A jatekmester nem volt tul segitokesz, a szoba minosege atlagos volt, a feladatok nehol tulsagosan egyszeruek voltak, nehol meg tul nehezek semmifele rautalas nelkul (pl. a felirat el van mosodva a kirakosban az UV feny alatt)
A MagicRooms-tól megszokott igényes játék volt. Nekem azonban levont az élvezeti értékéből a félhomály, amikor apró számokat, betűket kellett keresgélni. Maga a sok keresgélés sem tetszett, személy szerint jobban szeretem a tisztán logikára épülő játékokat. Illetve újgenerációsként hirdetik, de tele van lakatokkal… Szóval nem rossz szoba, de nekem ennél magasabban van léc.
Vadregényes díszletű, klassz kis szoba, de nagyon könnyű a játék! 30 min se kellett kijutni, pedig nem siettünk különösebben. Kezdőknek viszont nagyon ajánlom!
Ketten voltunk a párommal. Kijutottunk néhány perccel az egy óra letelte előtt. Nekem az élmény jó volt, mert egy részt sem láttam még a sorozatból, de a párom, aki Trónok Harca rajongó kissé hianyolta a kapcsolatot a fantázia világgal. Elég feltörősek a feladatok, ami miatt izgulni is tudtunk, h végzünk e 1 óra alatt. Összességében jól lehet érezni magunkat, ha el tudjuk engedni, h a pálya a feladatokrol és az élvezetről szól, nem pedig valoban a Trónok Harca világáról. Tízből hét pontot adok. 🙂
A szabadulószoba cselekménye: Toranaga, a Sógun árnyéka lebeg Kamakura utcái felett. Hatalmának megtöréséhez, minden veszéllyel dacolva be kell törnötök a sógun házába az éj leple alatt és el kell hoznotok a gyilkos fegyvert. Toranaga nagyúr számos kihívással várja a hívatlan vendégeket. Kalandozzatok igazi japán környezetben Budapest egyik legszebb szabadulószobájában. 60 percetek van az összes akadály .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Egy legendás történet Éljétek át a legemlékezetesebb pillanatokat egy otthon játszható szabadulós játék keretében! Ízelítőként, a teljesség igénye nélkül eláruljuk, hogy olyan jelentőségteljes pillanatokat élhettek újra, mint a legendás kalap döntése, megtanulni a kígyók nyelvén, bejárni a kastélyt, és még sok más kitalált kalandot! Gondosan felépített játékmenet, hogy egy kerek egész történetként bejárjuk a .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
JUMANJI SZABADULÓ ÉS KALANDJÁTÉK! A szabadulószoba cselekménye: Még vissza nem szerzitek a Jaguár szemét, nem múlik el a Jumanji-t fenyegető veszély. A küldetés nehéz, a dzsungel veszélyes, de ha elkezdtétek befejezni szükséges. Ha sikerül az ékkövet felkutatni, tegyétek a helyére és kiáltsátok JUMANJI! Legújabb kalandjátékunk Jumanji világába repíti kalandorainkat. Egy elképesztően látványos környezetben válhattok ennek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Kimásztok a roncsok közül. A repülőgép, amin utaztatok, nemrég lezuhant, de Ti szerencsésen túléltétek. Rövid bolyongás után találtok egy elhagyatott tábort és egy bunkert, de az ajtaja nem nyílik. A sűrűből különös, ijesztő hangok hallatszanak. A tábortűz mellett ül egy aszott csontváz, kezei közt egy elnyűtt papírral. „1998. június, Isla Santo Tomas, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Pániq Szobánál lehetőségetek nyílik belebújni a Szemfényvesztők bőrébe, akiket a világ csak úgy ismer A Lovasok. A Szem titkos társasága számtalan próbának vetett már alá benneteket, hogy bizonyítsátok: Helyetek van a legnagyobb mágusok közt! Elérkeztetek utatok végére! Az utolsó és egyben legnagyobb trükkhöz, amit a világ valaha látott. .... ➔
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
Mesélik, hogy messze földön híres volt egy varázsló, akit csak Hatalmas Varázslóként emlegettek. Nem hataloméhség, hanem jószívűség vezérelte, varázserejét mások megsegítésére fordította. Azonban egy napon nyomtalanul eltűnt. A legenda szerint nem ment el örökre, hátrahagyta varázspálcáját, hogy méltó utódra bízza. Sokan keresték a pálcát, de senkinek sem sikerült rábukkannia. Egy névtelen, szenvedélyes .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: „Szabadulj ki a Titanic kapitányának kabinjából! Légy részese a történelemnek – tedd próbára magad egy 60 perces, izgalmas, logikai játékban, ahol minden rajtad és társaidon múlik! A helyszín Smith kapitány lakosztálya, egy korhűen berendezett hajókabin. A Titanic szabadulójátékban a 2-6 fős csapatoknak csupán egy órájuk van, hogy ravasz logikai és műveltségi feladatok .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Vegyél részt az események forgatagában, és bújj bele Alice cipőjébe! Merülj el egy igazi varázsvilágban! Ki kell derítened a Szívkirálynő titkait, aki átkot szórt Csodaországra. Igyál egy zsugorító főzetet, és kövesd a Fehér Nyulat a világ tekervényes labirintusain keresztül a kémlelőüveg mögött, ahol minden a feje tetejére áll! Segíts az időben ragadt .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A zsenit az őrülttől csak egy hajszál választja el? Így történt ez professzorunkkal is. Addig-addig kísérletezett míg véletlenül talált egy olyan vírust, mely az egész emberiséget agyatlan húsdarabbá, ha úgy tetszik zombivá változtatja. Az ilyen kísérletek nem kerülnek be a híradóba, mert általában megsemmisítik vagy legalábbis eltitkolják a tömegpusztító biológiai fegyvereket. Az .... ➔
Királyotok egy fontos és veszélyes küldetést bízott Rátok: találjátok meg a gyógyító elixírt, mert haldoklik. A főzetet, jól tudjátok hol találjátok, de megszerezni, na az más… Az elixírt csak a gonosz boszorkány tudja elkészíteni, de cserébe ki kell szabadítanotok őt a fogságból! Küldetésre fel! .... ➔
A város szívében, egy hangulatos New York kávézóban minden békésen indult… egészen addig, amíg egy különös zaj meg nem törte a nyugalmat. A vendégek az ablakhoz siettek, majd az utcára özönlöttek – ott pedig valami olyasmit láttak, amire senki sem számított. A Budapest utcáin megbúvó miniszobrok életre keltek. Kezükben világító fáklyák ragyogtak, fényük pedig egy .... ➔
SEGÍTSETEK MEGTALÁLNI A BÖLCSEK KÖVÉT! A szabadulószoba cselekménye: Ebben a játékban a legismertebb alkimista, Nicolas Flamel műhelyébe csöppentek és oldhattok meg izgalmas feladatokat a bölcsek köve felkutatása érdekében. Ezt csapatmunkával, kreativitással, logikus gondolkodással, az összefüggések átlátásával és jó megfigyelőkészséggel érhetitek el. Az örök élet kövének felkutatása közben találkozhattok számos misztikus tárggyal, rejtélyes szimbólumok nyomába eredhettek, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ismét ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Innen ki sem akartok majd szabadulni! Kezdjétek utatokat a legendás pályaudvaron, járjátok be a kastélyt, ismerjétek meg a birtokot, jussatok be boszorkányok és varázslók klubhelyiségébe, tanuljátok meg a szükséges varázslatot, hogy kiszabaduljatok! Sok-sok ikonikus pillanat visszaköszön ebben .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Egy pornófilmforgatás helyszínére érkeztek, hogy résztvegyetek életetek legnagyobb felnőttfilmes produkciójában. Ez lehet az ugródeszka mindnyájatok számára. Azonban valami nem stimmel, egy társatok hiányzik. Még nem találkoztatok vele, azonban sokat hallottatok már róla és azt mondják nélküle még a forgatást sem lehet elkezdeni. A stáb szerint egy őrült rajongó belopózott a stúdióba és megpróbálta .... ➔
Egy gyilkos bujkál a vonaton…de még az is lehet, hogy többen vannak! Két utasnak veszett nyoma tegnap óta…az egyikük holttestét éjjel találtuk meg. Mr. Hercule Poirot megkérte a vonat kalauzát és az ügyeletes rendőrtisztet hogy gyűjtsék egybe az utasokat, és menjenek mindannyian az étkezőkocsiba. De még mielőtt bezárulna az étterem ajtaja, a játékosok egy üzenetet .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
Ezúttal csavartunk egyet a jól megszokott játékmeneten és most ti bújtok a rosszfiúk bőrébe. Éljétek át a közkedvelt tévésorozat legrázósabb élményeit izgalmas helyszíneken. A megszokott érzelmi hullámvasút garantált! Napjaitok megvannak számlálva, mint az összes hírhedt Heisenberg drog birodalom beszállítójának. A rendőrség szervezetten csap le az összes titkosnak vélt helyszínre és bilincsben viszik el .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Nem minden arany ami fénylik. – El Dorado évszázadokon át vonzotta a kalandorokat akik aztán beleőrültek a keresésbe. Ti pedig most ráakadtatok és nem szívesen mennétek el üres kézzel. A kaland végére kiderül, hogy az aranyvárost megtalálni volt nehezebb vagy kijutni onnan. Korhatár: 14+ .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy pszichopata gyilkos csapdájába találod magad társaiddal hirtelen. Nem tudod hogy kerültetek oda, s egyelőre azt sem, hogy miként tudtok kijutni. Napfény sehol nem szűrődik be, rémisztő ez a hely. De valahogy ki kell jutni! Ekkor megszólal egy hang, s tudatosul bennetek, hogy mindössze 1 órátok van arra, hogy szabaduljatok .... ➔
Városi szabadulós játék a Városliget legkülönlegesebb épületében, a Néprajzi Múzeumban. A Professzor és csapata egy újabb nagy rablásra készülnek. A tervek egy része már kész, de néhány részlet még hiányos. A Dali-maszkos csapat most hozzátok fordul segítségért, hiszen ti vagytok az utolsó reménysugár, hogy a terv sikerüljön! De vigyázzatok! A hatóságok már a nyomaitokat követik, .... ➔
NYOMOZÓS KOCSMATÚRA: Tegnap éjszaka a bulinegyedben járt az elnök fia, teljesen inkognitóban. Véletlenül összebarátkoztatok és úgy döntöttetek, hogy elmentek vele ide-oda bulizni, aztán egyszer csak nyoma veszett. Ti nem emlékeztek semmire. Furcsa, mert nem vagytok másnaposok és alig ittatok előző éjjel. Melegben és hidegben is könnyebb elindulni, ha tudod, hogy kocsmák is lesznek az állomások .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ereszkedj le egy egyiptomi sírkamrába a körúton a Jászai Mari térnél! A Mystiqueroom szobáiban egy egyiptomi sírkamrarendszerből kell kijutnod neked és csapattársaidnak izgalmas kalandok során. Fedezzétek fel a sírkamra féltve őrzött titkait, miközben megpróbáltok kijutni a rejtélyekkel teli szobákból! Budapest legszebb szabaduló szobájában egy öreg régész feljegyzései segítik majd munkátokat. 60 percetek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Valahol a budai hegyek belsejében, egy labirintus mélyén, titkos kastélyában él gróf Véressy és családja. A gróf szeretné leigázni és uralma alá venni Európát, ezért a kastély egy rejtett termében szörnyű laboratóriumi emberkísérleteket folytat. Először az élőkből kiszívja az életerőt, majd a holtakat feltámasztva mindenféle rémszülötteket kreál, hogy megalkossa a saját legyőzhetetlen .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A hidegháború a pattanásig feszült helyzetében egy renegát ügynök megszerzett egy atomfegyvert. Azt tervezi, hogy saját szakállára kirobbantja a 3. és egyben utolsó világháborút. Egy titkos bunkerben építette ki főhadiszállását és bármelyik pillanatban megnyomhatja a piros gombot. Még megakadályozhatod az emberiség pusztulását, de az időd egyre fogy. A küldetésetek, hogy csapatotokkal megakadályozzátok .... ➔
Szabadulószoba Kalóz-öböl
«Mystiqueroom» Budapest
Gyerekekkel voltunk a pályán, nagyon élvezték! A legtöbb feladat szerintem felnőttként is igazán élvezhező volt, jól éreztük magunkat nagyon. Amikor kellett kaptunk segítséget, kedves és profi volt a játékmester. Iugalmas, szép a szoba, mint mindegyik náluk!
Szabadulószoba A bölcsek köve nyomában
«LogIQrooms» Budapest
3 kisgyerekkel nem volt olyan könnyű, nem kötötte le Őket (2 10 év alatti, 1 10 éves), mi pedig már untuk az újabbnál újabb ládákat. De a játék aranyos, vannak benne ötletes feladatok. Viszont iszonyatosan hideg van, ne vegyétek le a kabátotokat! Sajnos a koedukált mosdóban is csak hideg víz van. 🙁
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jól sikerült szabaduló szoba, igaz csak ketten nővéremmel próbáltuk a rejtélyeket megfejteni, így egy picit kicsúsztunk az időből, de a végére azért csak ki jutottunk és nem maradtunk bezárva! Kellemes kikapcsolódást nyújtott, köszönjük!!:)
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Ötletes játék hatalmas játéktérrel és valóban egy igazi kis labirintussal az elején! 🙂 A díszlet nem annyira igényes, és néhány technikai elem nem működött rendesen, de a feladatok nagyon élvezetesek! Megyünk a többi pályájukra is… 😉
Szabadulószoba Szemfényvesztők
«PaniqSzoba» Budapest
Kellemes kis pálya, a PánIQ-tól már megszokott igényes díszletekkel és ötletes játékmenettel. Annyi talán, hogy meglepően könnyű. Pályacsúcsot döntöttünk, pedig kisbabával voltunk. =:o)
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Nagyon nagy élmény volt a 14-16 éveseknek, az utolsó pillanatban kijutottak… Viszont ijesztőbb scenariót várták, de mivel így is jól érezték magukat, nem panaszkodtak 🙂
Szabadulószoba REJTÉLYES RENDELŐ
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Mindenki nagyon kedves volt, segítettek mert nekünk ez volt az első ilyen játékunk. Nehéz volt és sokszor a logika sem volt elég. Azért még fogunk menni máskor is.
Szabadulószoba H-ELLDORÁDÓ
«LOGIC ARENA» Budapest
Érdekes, izgalmas játék, ötletes feladatokkal. Mi csak segítséggel tudtuk megoldani.Köszönjük a szórakozást!
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
5 kezdö csaj indult neki ennek a pályának. Eleinte eltartott míg ráhangolódtunk a játékra, de a végére ügyesen belejöttünk. Csak ajánlani tudjuk.A személyzet rettentő kedves és segítőkész volt velünk.
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
Izgalmas kis szoba volt. Mi nem láttuk a filmet, úgyhogy a díszletről csak annyit tudok mondani, hogy nem közelítette meg a Mystique Vastrónját, de hangulatos volt.
A feladatok érdekesek voltak, bár nem mind volt egyértelmű számunkra. Némelyiket más logikával is meg lehetett oldani, így egy idő után masszív találgatásba torkollott a megfejtése.
Velünk volt egy igazi brit barátunk is, aki itt vesztette el a szabadulószoba-szüzességét. De annyira, hogy alig várja, hogy újra menjünk… 😉
Szabadulószoba ZOMBIE
«Exit the Room» Budapest
Very nice room. We were very succesful and made it in a very good time. Thank you
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Negativ elmenyeim vannak a szobarol.
A tortenet nem letezik, vagy csak nem lettunk megfeleloen beavatva. A jatekmester nem volt tul segitokesz, a szoba minosege atlagos volt, a feladatok nehol tulsagosan egyszeruek voltak, nehol meg tul nehezek semmifele rautalas nelkul (pl. a felirat el van mosodva a kirakosban az UV feny alatt)
Szabadulószoba ATLANTISZ
«Szabaduló Birodalom» Budapest
A MagicRooms-tól megszokott igényes játék volt. Nekem azonban levont az élvezeti értékéből a félhomály, amikor apró számokat, betűket kellett keresgélni. Maga a sok keresgélés sem tetszett, személy szerint jobban szeretem a tisztán logikára épülő játékokat. Illetve újgenerációsként hirdetik, de tele van lakatokkal… Szóval nem rossz szoba, de nekem ennél magasabban van léc.
Szabadulószoba Lost 2
«PaniqSzoba» Budapest
Vadregényes díszletű, klassz kis szoba, de nagyon könnyű a játék! 30 min se kellett kijutni, pedig nem siettünk különösebben. Kezdőknek viszont nagyon ajánlom!
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
Ketten voltunk a párommal. Kijutottunk néhány perccel az egy óra letelte előtt. Nekem az élmény jó volt, mert egy részt sem láttam még a sorozatból, de a párom, aki Trónok Harca rajongó kissé hianyolta a kapcsolatot a fantázia világgal. Elég feltörősek a feladatok, ami miatt izgulni is tudtunk, h végzünk e 1 óra alatt. Összességében jól lehet érezni magunkat, ha el tudjuk engedni, h a pálya a feladatokrol és az élvezetről szól, nem pedig valoban a Trónok Harca világáról. Tízből hét pontot adok. 🙂