Párom születésnapja alkalmával jöttünk ide, mindenki nagyon élvezte.
Hangulatos volt és a feladatok is nagyon tetszettek.
A játékmester is kedves volt (Anna).
Sikeresen kiszabadultunk és elégedettek vagyunk. 😀
Első szabadulásunk volt két kis gyerekkel. Fantasztikusan kreatív feladványok voltak. 1 percünk maradt hátra, de megoldottuk. Ajánlom mindenkinek! Kisebb gyereknek (6 éves lány) egy kicsit talán ijesztő lehet.
Nem is gondoltuk volna, hogy ez ennyire jó lehet. Furfangos feladatok, amihez igazi együttdolgozás kell 🙂 hiába otthoni mégsem unatkoztunk egy percig sem, sőt mivel beszippantott az egész, így ki is zártuk a külvilágot 🙂
Szuper játék volt! Minden résztvevőknek nagyon tetszett. A játékot szervező csapatnak is jár az elismerés a korrekt és rugalmas hozzáállás maitt! Az egyiptomi múzeum nem az utolsó kalandunk volt nálatok!
Igazi élményszoba, izgalmas, eszméletlen ötletes feladatokkal!!! A díszlet is rendben van, sok szobából áll. Nem nehéz szoba, de gyerekekkel hatalmas kaland! És nem kell ismerni hozzá Harry Pottert. 🙂
Mi a Maya birodalomban jatszottunk.
8-an voltunk, teljesen vegyes korosztaly (8-51). Mindenki nagyon elvezte. Tenyleg csak ajanlani tudom! Szuperul berendezett szoba, erdekes feladatokkal. A gyerekek, ahogy vegeztunk rogton szerettek volna meg egy masik szobat is kiprobalni. Ugyhogy nemsokara ujra megyunk:)
A varázs börtön foglya amit játszottunk, alapból nem volt rossz, az volt a baj hogy nem volt rejtély ami Harry Potterel kapcsolatos , ahova szükség lett volna a tudás ami a filmhez köthető , de ezen kívül érdekes volt
10/7
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Nyomozz úgy, mint Sherlock Holmes és rántsd le a leplet a titokzatos gyilkosságról! – Figyelem, a szoba játékmenete megegyezik a korábbi „Mozárt Nyomában” szoba játékmenetével! Ha azt már lejátszottad, akkor javasoljuk, hogy válassz egy másik szobát! – William O’brien zeneművész hirtelen halála a British Music Awards díjátadója előtt megrázta egész Londont. Az összetört .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy gigantikus napkitörés következtében a Föld levegője átmenetileg mérgezővé vált. A hatalmas erejű napviharokkal olyan részecskék kerültek a légkörbe, melyek a tüdőbe jutva azonnal ölnek. Ti egy földalatti bunkerben vészelitek át a legkritikusabb napokat, ahol egy szuperszámítógép biztosítja az életben maradáshoz szükséges feltételeket. Az elmúlt napokban a kinti műszerek jelezték, hogy a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Jurassic Escape játékunk egy merőben új típusú játék az otthoniszabaduloszoba kínálatában. Gyakorlatilag egy budapesti méltán híres szabadulószoba virtuális mása, mely a Virtuálisbejárás csapatának kitartó és profi munkájának eredménye. 60 perc áll rendelkezésre a kijutásra a virtuális térben. Haladjatok szobarészről szobarészre, oldjátok meg a rejtvényeket, pontosan úgy mintha ott lennétek a valós játékban. Mozogjatok a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Öltsd magadra a kém szerepét, keresd a nyomokat és hiúsítsd meg egy titkos szervezet világpusztító tervét! Izgalmas városi kincsvadászat Budapest szívében (kültéri játék). Mindig is felvillanyoztak a filmekben látható kémsztorik? Te is elképzelted már magad, amint 007-es ügynökként megmented a világot és az emberiséget a pusztulástól? Éld újra a gyerekkori álmod, miközben .... ➔
Gondolkoztatok már azon milyen élmény lehet bejutni a Pénzjegynyomdába? A Nemzeti Bankba? A Nemzeti Múzeumba? Gyertek és próbáljátok ki magatokat! A szabadulószoba cselekménye: A Professzor visszatért és minden eddiginél nagyobb és jobb tervet eszelt ki. Gyere és segíts neki tervei végigvitelében! Ez a szobánk egy újgenerációs szoba, ami azt jelenti, hogy nincsenek benne .... ➔
Indiana Jones professzor hallgatói vagytok. Egy nap megkérdeztétek a híres kincsvadászt, van e olyan kalandja, amely kudarcba fulladt amiatt, mert nem sikerült semmilyen ereklyét, kincset elhoznia a helyszínről?! El is mesélte nektek, hogy fiatal éveiben kezdő kalandorként felfedezett Egyiptomban egy sírkamrát egy piramis belsejében! A piramis ránézésre nem volt védve csapdákkal, azonban amint belépett, rejtett .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
A Bunker az egyik legnehezebb és egyben legkülönlegesebb játékunk. A pályán kizárólag elektronikai megoldásokkal találkozhatnak a játékosok, a jól megszokott lakatok nem találhatók a pályán. Magas minőségű és egyedülálló kialakítású szabadulószoba! A feladat visszamerészkedni a szovjet bunkerbe, ahol titkos kutatásokat folytattak korábban, azonban radioaktív jelenlét miatt evakuáltak mindenkit. Különféle hiedelmek terjengenek, mert senki sem tudja pontosan, hogy .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Pénzrablás, avagy raboljátok ki a Magyar Nemzeti Bankot! Nyerjétek el a Professzor bizalmát és legyetek részesei a következő akciónak! Vegyetek részt a rablás tervezésében, készüljetek fel az esetleges váratlan helyzetekre és tartsátok meg a hidegvéreteket az akció alatt. Kövessétek a Professzor és Lisszabon utasításait, segítsetek Rio-nak belépni a rendőrség titkos rendszerébe és .... ➔
Bújjatok profi tolvajok bőrébe az ENIGMA küldetésben! Vegyétek fel a profi tolvajok szerepét, akiket az a feladat vár, hogy megszerezzék az ENIGMA-t – azt az illegális kísérleti projektet, amely mesterséges intelligencia segítségével hódíthatja meg a világot. A kutatás az angliai Oxford Egyetemen zajlik, és minden részlet titkos a civilek előtt. A megbízótok azonban rendelkezik hiteles információkkal, és segítségül hívja Alexandrát, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Doctor Clarence Guinan Donnolly, egy kisváros különc tudósa végre megépítette az időgépét. Egy szerencsétlen baleset folytán azonban megállította az időt. Rátok vár a feladat, hogy újraindítsátok, mielőtt a kisváros örökre az idő rabja marad. 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást .... ➔
Egy nap kirándulni indultok a barátaitokkal. Hallottatok rémtörténeteket egy elhagyatott házról, ami a hegy északi részen található! A szóbeszéd szerint a hegy ezen részén mindig éjszaka van, a ház pedig elátkozott. Sokszor hallottatok már ilyen históriákat, ám egyik sem bizonyult valósnak, így most sem féltek. Beléptek a házba. Üres! Egyedül a padláson .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az ötvenes évek Amerikájában, az aspeni síparadicsomban síeltek, mikor lavina elől egy mindentől távol eső síházba menekültök.Megkönnyebbültök, élvezitek a kályha melegét, ám rövidesen kiderül, hogy nem egy szokványos síházban jártok. Hátborzongató felfedezést tesztek, és rádöbbentek, hogy a tét nem csupán a saját életetek, hanem ennél sokkal több… Korhatár: 14+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az első kalandunk, egy fiktív történet, mely során hatalmas kibertámadás éri a világ vezető vállalatait. Ez a támadás továbbgyűrűzik, mely azt eredményezi, hogy bárki célpont lehet, aki számítógéppel, vagy okos eszközzel rendelkezik. Egy nyomozó bőrébe bújhattok, aki segíthet megállítani a támadókat. Utatok során sok különböző feladattal találkozhattok. Külön a játékra készített weboldalak, videók .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A Sógun házában sosem látják szívesen a hívatlan vendégeket. A kérdés, sikerül-e észrevétlenül átkutatnotok a szobákat és tudtok-e minden gyanús jelre figyelni. Semmi felett sem érdemes átsiklanotok, itt a kérdések is a részletekben rejlenek. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Két misszió és rengeteg feladat. Ez a HighTech tengeralattjáró sokkal inkább a kreatív szórakoztatás műfajába sorolható, mint a budapesti szabadulós szobák többsége, mert ez a pályánk a legújabb generációhoz tartozik. Ahogy az idő fogy, a pulzusotok úgy nő majd. De vajon ki tudtok szabadulni? Csakis rajtatok múlik! Nagy levegő, merülés, indul a 60 .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Légy részese a világ legnagyobb kirakózásának! Maga a város a hatalmas kirakós játék, de nem tudod kirakni, amíg hiányzik belőle a négy legfontosabb darab. Mindegyik darabot a város más-más pontján rejtettük el, és nem elég, ha a rejtekhelyhez eljutsz: a kirakós darabokat rejtvények, feladványok védik. Meg tudod oldani őket? Ha nem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Watson izgatottan siet a Baker Street-i szabad csapat tagjaihoz az egyik sötét sikátorban. Egy levelet ad át nekik, miközben közli, Holmes bajban van! A rendőrség megfigyelés alatt tartja, így nekik kell őt tisztázni. A doktor távozása után kibontják a levelet, benne egy üzenet mely azt írja: Nekik kell tisztázniuk Holmest a .... ➔
Szabadulószoba Titanic – A SZABADULÁS
«Escape Legends» Budapest
Szórakoztató játék volt, élveztük.
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
Super fun for the whole family. We will be back for sure.
Szabadulószoba Sherlock
«PaniqSzoba» Budapest
Párom születésnapja alkalmával jöttünk ide, mindenki nagyon élvezte.
Hangulatos volt és a feladatok is nagyon tetszettek.
A játékmester is kedves volt (Anna).
Sikeresen kiszabadultunk és elégedettek vagyunk. 😀
Szabadulószoba Csernobil csapdája
«Időcsapda» Budapest
Fantasztikus volt. Első szabadulószobás èlményem. Picit nehéz volt a számunkra de nagyon élveztük!☺️
Szabadulószoba Varázsvilág -a titkok kamrája
«Időcsapda» Budapest
Első szabadulásunk volt két kis gyerekkel. Fantasztikusan kreatív feladványok voltak. 1 percünk maradt hátra, de megoldottuk. Ajánlom mindenkinek! Kisebb gyereknek (6 éves lány) egy kicsit talán ijesztő lehet.
Szabadulószoba Sherlock – Detektív Sztori
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Remek mulatság volt! Hárman játszottunk. Voltak nagy pillanataink, de nem jutottunk ki. Minden percét élveztük.
Szabadulószoba Varázsvilág A varázslóbörtön foglya
«Időcsapda» Budapest
Még sosem jártunk korábban szabadulószobában. Nagyon tetszett, egy percig sem unatkoztunk.
Szabadulószoba Elrabolva / Otthoni
«Otthoni Szabadulószoba» Budapest
Nem is gondoltuk volna, hogy ez ennyire jó lehet. Furfangos feladatok, amihez igazi együttdolgozás kell 🙂 hiába otthoni mégsem unatkoztunk egy percig sem, sőt mivel beszippantott az egész, így ki is zártuk a külvilágot 🙂
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
Nagyon jó volt, 10 év körüli gyerekek is nagyon elveztek de a felnőtteknek is tele volt kihívással!
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Szuper játék volt! Minden résztvevőknek nagyon tetszett. A játékot szervező csapatnak is jár az elismerés a korrekt és rugalmas hozzáállás maitt! Az egyiptomi múzeum nem az utolsó kalandunk volt nálatok!
Szabadulószoba Bosszúállók
«ILOCKEDYOU» Budapest
Nagyon- nagyon jól szórakoztunk a gyermekeimmel. Ötletes feladatok voltak a pályán.
Köszönjük az élményt! Visszajáró vendégek leszünk.
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Igazi élményszoba, izgalmas, eszméletlen ötletes feladatokkal!!! A díszlet is rendben van, sok szobából áll. Nem nehéz szoba, de gyerekekkel hatalmas kaland! És nem kell ismerni hozzá Harry Pottert. 🙂
Szabadulószoba Varázsvilág -a titkok kamrája
«Időcsapda» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat, felülmúlta az elvárásainkat. Iszonyatosan kreatív , izgalmas játék máskor is visszatérünk.
Nagyon köszönjük 🙂
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Mi a Maya birodalomban jatszottunk.
8-an voltunk, teljesen vegyes korosztaly (8-51). Mindenki nagyon elvezte. Tenyleg csak ajanlani tudom! Szuperul berendezett szoba, erdekes feladatokkal. A gyerekek, ahogy vegeztunk rogton szerettek volna meg egy masik szobat is kiprobalni. Ugyhogy nemsokara ujra megyunk:)
Szabadulószoba Varázsvilág A varázslóbörtön foglya
«Időcsapda» Budapest
A varázs börtön foglya amit játszottunk, alapból nem volt rossz, az volt a baj hogy nem volt rejtély ami Harry Potterel kapcsolatos , ahova szükség lett volna a tudás ami a filmhez köthető , de ezen kívül érdekes volt
10/7