Élmény dús és ötletes kitalálás. Nagyon jól szórakoztatunk. Aki szereti a rejtvényeket annak ajánlom az ilyen jellegű szobákat.
Aranyosak és segítőkészek.
Barátnőmmel első szabaduló szobás játékunk volt jól ki voltak találva a feladatok némelyik kicsit nehéz volt el lehet akadni benne de a személyzet kedves és segítőkész végig az egész játék során . Túl léptük kicsivel az elő írt 60 percet de rá hagytak még egy kis plusz időt hogy ki jussunk végül sikerült teljesíteni, tökéletes program volt . Köszönjük! Bátran ajánljuk mindenkinek !
Öt gyerek, unokatesók, volt a csapat, 10-14 éves kor között. A gyerekek nagyon élvezték a játékot, valóban jó élményének tartották, a helyszínt igényesnek írták le, külön siker volt a kiérkezésnél elhelyezett nagyobb mennyiségű cukorka – a készlet valószínűleg megcsappant miattuk.
A játékot kis segítséggel teljesítették az egy óra hossza alatt és ragaszkodnak hozza, hogy máskor is jönnének és minden nekik való szobát ki szeretnének próbálni.
Zseniálisan ki van találva minden kis részlet. Szerintem nem olyan könnyű , jól jön néha a segítség. Izgalmas az egész játék. Fogunk jönni még sokszor 🙂
Nagyon tetszett a szoba. Ketten játszottunk, pont végeztünk egy óra alatt, de nem volt könnyű.
A berendezés szép, a feladatok jók, sok egyedi van köztük. A cégtől megszokott lakatmentes, mágneses zárak vannak. Spoilermentesen nem tudok róla többet beszélni, de aki szereti a HP világát próbálja ki ezt is pár játék tapasztalattal.
Egyetlen negatívum, hogy a hely ki akarja maxolni a játékok számát egy napra, a játékmester mondta, hogy 10 percük van a visszarendezésre, fizettetésre, így ha csúszás van, nem csak hogy várni kell, de mindezt úgy, hogy a benti játékosok kérdéseit, és a válaszokat is hallhatjuk, hacsak nem fogjuk be a fülünket.
Első ilyen suabadulós élményünk volt. Nagyon jó hangulatú program,kellemes agytornával. A dizájn jó,átadja a téma hangulatát,a játékmester nagyon kedves és segítőkész. Néhány apró elem nem feltétlen egyértelmű a pályán. Van amit csak másodjára vettünk észre mert azt hittük a szoba alap tartozéka pl. Alapvetően nagyon jól éreztük magunkat és megyünk még más szobákba is.
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Ez nem álom….. Ez a valóság ! Elszabadult a pokol! Az ártó démonokat fogva tartó pincét újabb áldozatokkal növeli erejét !? A foglalás véglegesítéséhez az ár 15%-nak előre utalása szükséges! Korhatár: 16+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az első kalandunk, egy fiktív történet, mely során hatalmas kibertámadás éri a világ vezető vállalatait. Ez a támadás továbbgyűrűzik, mely azt eredményezi, hogy bárki célpont lehet, aki számítógéppel, vagy okos eszközzel rendelkezik. Egy nyomozó bőrébe bújhattok, aki segíthet megállítani a támadókat. Utatok során sok különböző feladattal találkozhattok. Külön a játékra készített weboldalak, videók .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Légy részese a világ legnagyobb kirakózásának! Maga a város a hatalmas kirakós játék, de nem tudod kirakni, amíg hiányzik belőle a négy legfontosabb darab. Mindegyik darabot a város más-más pontján rejtettük el, és nem elég, ha a rejtekhelyhez eljutsz: a kirakós darabokat rejtvények, feladványok védik. Meg tudod oldani őket? Ha nem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Bosszúállók – Egyesítsd a szuperhősök csapatát A Bosszúállók szétszéledtek. Egy titokzatos személy a keleti szentélyek látogatásakor vészjósló üzenet birtokába kerül, mely Thanos eljövetelét jövendöli. A Bosszúállók közül, azonban egyedül Vasemberről hallani az utóbbi időben. Keressétek fel Vasembert, majd közös erővel kutassátok fel a Bosszúállókat. Hol lehet Thor, Fekete Özvegy, Sólyomszem és Amerika .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az Éhezők Viadala a legbrutálisabb hagyomány, melyben a bajnokoknak életre-halálra kell küzdeniük a Kapitólium szórakoztatására. Eddig minden évben otthonról nézhettétek végig a viadalt, remélve, hogy a körzetetekhez tartozó versenyző lesz a győztes, ez az év azonban más… Idén ti is a kiválasztottak között vagytok! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A küldetés egy varázslóiskolai mosdóban kezdődik. Ez a szabadulószobák tekintetében abszolút egyedülálló helyszín rendkívül sok érdekességet rejt a varázslócsapat számára. Természetesen már itt is szükség lesz a varázspálcákra, és sok-sok furfanggal tudtok bejutni a mosdó alatt található csatornahálózatba, ahol nem kisebb feladat vár, mint felkutatni egy valódi baziliszkuszt majd végezni vele… „Ha .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: „Eddigi legizgalmasabb pályánk ötlete a “Vissza a jövőbe” című sikerfilm történetére épül. A Fluxuskondenzátort eddig 1 ember alkotta meg, a neve Dr. Emmett Lathrop Brown, más néven Doki. Egyik este egy képet akart felakasztani a WC fölé, amikor megcsúszott és a fejét beverve megálmodta a fluxuskondenzátor rajzát. Ez az eszköz egy autóba .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Loki ellopta a Tesseractot és megnyitotta a dimenziókaput. A Bosszúállók csapata az egyetlen, amely képes megállítani őt a Föld elpusztításában. Loki a Csínytevések Istene, azonban mindannyiukat megfosztotta különleges képességüktől, így most ti vagytok a bolygó utolsó reménye. Segítsetek Thornak visszaszerezni a kalapácsát! Állítsátok elő újra a szuperkatona szérumot Amerikakapitány számára. Dühítsétek fel .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Nyomozz úgy, mint Sherlock Holmes és rántsd le a leplet a titokzatos gyilkosságról! – Figyelem, a szoba játékmenete megegyezik a korábbi „Mozárt Nyomában” szoba játékmenetével! Ha azt már lejátszottad, akkor javasoljuk, hogy válassz egy másik szobát! – William O’brien zeneművész hirtelen halála a British Music Awards díjátadója előtt megrázta egész Londont. Az összetört .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Állítása szerint a professzor csupán ártalmatlan pszichiátriai kutatásokat végez. A kutatás célja egyelőre ismeretlen, mert még egy “önkéntes” sem tért vissza. Ez pedig nem sok jóval kecsegtet. A küldetésetek, hogy beépüljetek a kísérleti alanyok közé és kiderítsétek, hogy min dolgozik a professzor. A szabadulószobába belépve indul a visszaszámlálás és 60 percetek van .... ➔
Gondolkoztatok már azon milyen élmény lehet bejutni a Pénzjegynyomdába? A Nemzeti Bankba? A Nemzeti Múzeumba? Gyertek és próbáljátok ki magatokat! A szabadulószoba cselekménye: A Professzor visszatért és minden eddiginél nagyobb és jobb tervet eszelt ki. Gyere és segíts neki tervei végigvitelében! Ez a szobánk egy újgenerációs szoba, ami azt jelenti, hogy nincsenek benne .... ➔
„Néha én is menekülnék magam elől” mondja Joker. Hát ebben a játékunkban Ti is ezt fogjátok érezni! Sejtelmes szobarészek, jól elhelyezett hangulatfokozó effektek, hogy egy pillanatra se lankadhasson a figyelmetek. Na, de nézzük a játék storyját: Gotham városában újra a félelem az úr, eluralkodott a káosz, és mindenkit megfertőz a romlottság. Batman és Gordon rendőrfőnök .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Juss ki a titokzatos egyiptomi bazár forgatagából, találd meg az elveszett papirusztekercset és menekülj a fáraó sírkamrájából, amíg nem késő! A századforduló idején érkeztek meg Egyiptomba egy régészeti expedíció tagjaiként. Társaiddal új információt kaptok egy ősi tekercsről, amelyet valahol egy titkos templom mélyén rejtettek el több mint 3000 évvel ezelőtt. Ezt a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A város legrejtélyesebb társasjátéka, ahol Te vagy a főhős és maga a város a játéktábla! A ParaPoly kalandjátékban nem csak nézni, hanem látnod is kell a várost! Vedd észre az elrejtett jeleket,bírd szóra a nyomokat és oldd meg a rejtvényeket! Ehhez nincs másra szükséged,mint néhány barátra,egy okostelefonra, egy buta tollra és az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Elképesztő díszlet, varázslatos feladatok több szobarészen át, mely mindegyike teljesen más hangulat és rejtvények. Rejtett zugok, titkos átjárok! Kommunikáljatok az igazgatóval, vegyétek fel a teszlek süveget és hallgassátok meg, hogy mit súg számotokra! Készítsétek el a bájitalt, találjátok meg a Horcruxokat, de vigyázzatok Nagini, a kígyó figyel benneteket! Párhuzamosan végezhető és különböző nehézségi szintű .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb kalandjátékunk túlmutat az eddig ismert szabadulószobákon. Egy hatalmas mágikus világba csöppentek ahol több helyszínen kell próbára tennetek logikátokat és varázsképességeiteket. A Látványvilág annyira lenyűgöző, hogy már önmagában elvarázsol. A feladatok természetesen mind mágikusak, lakatok és zárak helyett rengeteg olyan látványos feladat lesz amikkel másik szabadulószobában nem találkozhattatok. A lebilincselő történet a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: „Szabadulj ki a Titanic kapitányának kabinjából! Légy részese a történelemnek – tedd próbára magad egy 60 perces, izgalmas, logikai játékban, ahol minden rajtad és társaidon múlik! A helyszín Smith kapitány lakosztálya, egy korhűen berendezett hajókabin. A Titanic szabadulójátékban a 2-6 fős csapatoknak csupán egy órájuk van, hogy ravasz logikai és műveltségi feladatok .... ➔
Szabadulószoba Rácsok Mögött
«Neverland» Budapest
Nagyon jó jàték. Mindenképpen megéri kipróbálni.Játékvezető lány is nagyon kedves volt.
Jó csapatépitő 🙂
Szabadulószoba IDŐGÉP
«Mystiqueroom» Budapest
Élveztük, kicsit nehéz volt, de segítséggel megoldottuk. Jók a feladatok, ötletes. Igényes, érdekes a dekoráció.
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
Élmény dús és ötletes kitalálás. Nagyon jól szórakoztatunk. Aki szereti a rejtvényeket annak ajánlom az ilyen jellegű szobákat.
Aranyosak és segítőkészek.
Szabadulószoba Fűrész Második Rész
«Horror Factory» Budapest
Barátnőmmel első szabaduló szobás játékunk volt jól ki voltak találva a feladatok némelyik kicsit nehéz volt el lehet akadni benne de a személyzet kedves és segítőkész végig az egész játék során . Túl léptük kicsivel az elő írt 60 percet de rá hagytak még egy kis plusz időt hogy ki jussunk végül sikerült teljesíteni, tökéletes program volt . Köszönjük! Bátran ajánljuk mindenkinek !
Szabadulószoba A MAYA BIRODALOM
«Exit the Room» Budapest
Öt gyerek, unokatesók, volt a csapat, 10-14 éves kor között. A gyerekek nagyon élvezték a játékot, valóban jó élményének tartották, a helyszínt igényesnek írták le, külön siker volt a kiérkezésnél elhelyezett nagyobb mennyiségű cukorka – a készlet valószínűleg megcsappant miattuk.
A játékot kis segítséggel teljesítették az egy óra hossza alatt és ragaszkodnak hozza, hogy máskor is jönnének és minden nekik való szobát ki szeretnének próbálni.
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
A feladatok nehezek voltak, nem volt egyszerű a szabadulás.
Talán, pont emiatt volt szórakoztató és izgalmas.
Szabadulószoba Star Wars R2D2 kiszabadítása
«Escape Zone» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat, a díszlet remek, mindenkit lekötött a játék. A játékmester is profin végezte a dolgát, gyorsan elszaladt az az 1 óra.
Szabadulószoba A SÓGUN
«Mystiqueroom» Budapest
Hangulatos, izgalmas szoba. 3 kisgyerekkel is maximálisan játszható és élvezhető játék.
Szabadulószoba Trónok Harca
«PaniqSzoba» Budapest
Minden szuper volt, segítőkész volt a Staff is.
Díszlet 5/5, élmény 5/5, feladatok 5/5.
Köszönjük szépen!
Lilla
Szabadulószoba Madness
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat, izgalmas volt. Bennünk volt az érzés miután kijutottunk, hogy még mennénk tovább játszani. 🙂
Szabadulószoba Varázsvilág – odú
«Időcsapda» Budapest
Zseniálisan ki van találva minden kis részlet. Szerintem nem olyan könnyű , jól jön néha a segítség. Izgalmas az egész játék. Fogunk jönni még sokszor 🙂
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Nagyon tetszett a szoba. Ketten játszottunk, pont végeztünk egy óra alatt, de nem volt könnyű.
A berendezés szép, a feladatok jók, sok egyedi van köztük. A cégtől megszokott lakatmentes, mágneses zárak vannak. Spoilermentesen nem tudok róla többet beszélni, de aki szereti a HP világát próbálja ki ezt is pár játék tapasztalattal.
Egyetlen negatívum, hogy a hely ki akarja maxolni a játékok számát egy napra, a játékmester mondta, hogy 10 percük van a visszarendezésre, fizettetésre, így ha csúszás van, nem csak hogy várni kell, de mindezt úgy, hogy a benti játékosok kérdéseit, és a válaszokat is hallhatjuk, hacsak nem fogjuk be a fülünket.
Szabadulószoba Varázsvilág -a titkok kamrája
«Időcsapda» Budapest
Első ilyen suabadulós élményünk volt. Nagyon jó hangulatú program,kellemes agytornával. A dizájn jó,átadja a téma hangulatát,a játékmester nagyon kedves és segítőkész. Néhány apró elem nem feltétlen egyértelmű a pályán. Van amit csak másodjára vettünk észre mert azt hittük a szoba alap tartozéka pl. Alapvetően nagyon jól éreztük magunkat és megyünk még más szobákba is.
Szabadulószoba Wednesday küldetés
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat, ötletesek voltak a feladatok, szerencsére kijutottunk. Köszönjük szépen a lehetőséget! 🙂
Szabadulószoba ZOMBIE
«Exit the Room» Budapest
Nem ilyesztő, de egyébként nagyon jó volt! Élveztük…