Visszatértünk és ismét hatalmas élmény volt. Kimagaslóan megtervezett játékok a legigényesebben berendezett szobákkal. A Kocka kissé nehezebb, hajtani kell, hogy teljesíteni tudjuk, világa a jövőt idézi. Segítőkész, nagyon figyelmes játékmestereink voltak, köszönet érte, a Kockánál nagyon kellett a segítség. Jó érzékkel irányított annak érdekében, hogy végig tudjuk játszani.
Szerencsére maradt még teljesítendő pálya, jövünk vissza. A hely méltó arra, hogy vezesse a szabaduló szobák listáját.
Visszatértünk és ismét hatalmas élmény volt. Kimagaslóan megtervezett játékok a legigényesebben berendezett szobákkal. A Vastrón pálya időn belül teljesíthető, elképesztően ötletes, a hangulata varázslatos.
Segítőkész, nagyon figyelmes játékmestereink voltak, köszönet érte.
Szerencsére maradt még teljesítendő pálya, jövünk vissza. A hely méltó arra, hogy vezesse a szabaduló szobák listáját.
1 kis szobás szabadulás, hangulatot/díszletet nem vitték túlzásba, ennek ellenére egész jól szórakoztunk, de nem ez a hely a szabadulószobák királya az biztos.
Horrorfanként választottuk ezt a szabadulószobát, a Beszarsz móddal. Összességében pozitívan értékelném az élményt. Csapatoknak, összeszokott baráti társaságoknak (nyilván a horrort kedvelőknek) jó buli. Mi nem minden esetben rémültünk/ijedtünk meg, de azért néha sikeresen ránkhozták a frászt és a „játékvezető” is nagyon kedves volt. A feladatok nem bonyolultak, viszont szerencsére kooperációt igényelnek(már csak azért is, mert rá kell jönni mi a szösz a feladat egyáltalán XD ) ami szintén pozitívum. Összességében én tehát nagyon ajánlom baráti társaságoknak.
Ez volt az első szabaduló szoba amin voltam. 50perc alatt teljesítettük. Nagyon jól össze volt rakva az egész, voltak benne könnyebb dolgok és voltak tényleg nagyon nehéz feladatok is. Kell a csapat munka az egész játék alatt ami nagyon jó! Nagyon kedvesek a dolgozók, nagyon hangulatos már az is ahogy fogadnak. Biztosak vagyunk benne hogy vissza fogunk térni és újabb szobát fogunk teljesíteni!
Nagyon jó volt! Ezt inkább 9 éves korosztálytól ajánlom, és inkább kisebb csoportok, 3-4-5 főnek ajánlom a részvételt, hogy mindenki érvényesülni tudjon a feladatokban. Minimális Harry Potter ismeret kell hozzá. Nagyon jó, ötletes feladatok voltak. Csak ajánlani tudom!
Egy 10 es 13 eves gyerekkel voltunk. Kozepesen nehezek a feladatok. Nekunk epphogy eleg volt az ido. Jo a diszlet, jok az otletek. Szerettuk, jo kis vasarnapi program volt.
Overall 5 out of 10, game master made mistake when reseting room. One of the most essential lock was alreay open and we did not know it was supposed to be locked. In room there was an object which was looking like functional and tons of arrows was put that directs you there, game master told it was just for confusion. Time wasting for no reason? Game ending had 0 obvious result which makes you not enjoy even if finish on time. Game clock was allowed to be reset inside of the room and we accidently did.
Nagyszerű élmény és izgalmas kikapcsolódás volt. Több helyen is szabadulószobáztam már, de ez volt az első ahol igazán jól éreztem magam! Végre nem egy 2×3 méteres sötét lyukban kellett egymást kerülgetni! Mindenképp’ kipróbáljuk a másik két „epizódot” is 😃
Eszméletlen jó volt!!! 😃 Ijesztő, izgalmas, vicces, a játékmester is hihetetlenül profi! 🙂 Nagyon jól szórakoztunk, bátran ajánlom minden korosztálynak! 😁 Nem a light verziót választottuk, szerintem így volt tökéletes, hogy totál felejthetetlen élményt kapjunk! 😅
Családi játék volt két kistinivel, végig jóléreztük magunkat. Izgalmas volt,tartottam tőle,hogy rövid ideig fog tartani ,hogy hamar megfejtjük,de nem így lett. 1 óra alatt sikerült mindent megoldani.
Nagyon tetszett.
Alig várjuk a következő játékot.
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Ebben a szabadulószobában a népszerű világépítős, barkácsolós kockavilágban találjátok magatokat, ahol izgalmas feladatokat oldattok meg a varázslatos portál megnyitása érdekében. A portál aktiválásán munkálkodva biztonságos bázisotokon megfejthetitek a titkos térkép üzenetét, világotokba kilépve üzletelhettek a falusiakkal, a különféle nyersanyagok összegyűjtése után a barkácsasztalon is alkothattok és a játék ikonikus kardját is használnotok kell. A szabadulószoba .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Ez nem álom….. Ez a valóság ! Elszabadult a pokol! Az ártó démonokat fogva tartó pincét újabb áldozatokkal növeli erejét !? A foglalás véglegesítéséhez az ár 15%-nak előre utalása szükséges! Korhatár: 16+ .... ➔
Neon Hawk – A Digitális Igazság Küldetése A neonfények mögött hazugság lapul. Egy titokzatos nagyvállalat, a Kyogen Industries új „életjavító” implantátumot dob piacra – de bennfentes forrásaink szerint a technológia agyi degenerációt és memóriazavart okoz. A világ mit sem sejt. Egy csapat etikus hekker azonban már a nyomukban volt… egészen addig, míg a legjobbjuk, Kiro, nyomtalanul .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egyiptom legrejtélyesebb piramisa, a mendemondák szerint három isten közötti viszály enyhítésére épült. Ősi legendák szerint Thot a hold, Ré a nap és Anubis a holtak istene közötti háború éhínséggel sújtotta Egyiptom népét, így temérdek aranyat áldoztak tiszteletükre. Közel jártatok az általatok újonnan felfedezett egyiptomi ereklyék megfejtéséhez, ám az állam lefoglalta .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Sötét erők környékezték meg városunkat. Legújabb céljuk a gyönyörű, épülő katedrális befejezésének megakadályozása. Az éj leple alatt tolvaj osont be az apátságba, hogy ellopja a tervrajzokat… Neked és szerzetestársaidnak kell visszaszerezned az ellopott tervrajzokat, hogy megakadályozzátok a botrányt. Kalandozzatok Budapest legszebb szabadulószobájában, egy épülő katedrális szomszédságában korabeli díszletek között! 60 percetek van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ti, Budapest legjobb műkincstolvaj bandája megbízást kaptok egy rejtélyes gyűjtőtől egy értékes műkincs elrablására… …amit a Gellért Múzeumban őriznek. Egy órátok van arra, hogy zárás után az éj leple alatt betörjetek a múzeumba… …és a logikára és ügyességre épülő biztonsági rendszert kijátszva meglépjetek a zsákmánnyal. Korhatár: 12+ .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Állítása szerint a professzor csupán ártalmatlan pszichiátriai kutatásokat végez. A kutatás célja egyelőre ismeretlen, mert még egy “önkéntes” sem tért vissza. Ez pedig nem sok jóval kecsegtet. A küldetésetek, hogy beépüljetek a kísérleti alanyok közé és kiderítsétek, hogy min dolgozik a professzor. A szabadulószobába belépve indul a visszaszámlálás és 60 percetek van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Legújabb játékunkban ámulatba ejtő díszlettel és lenyűgöző feladatokkal várjuk a varázsbirodalomba belépni kívánó csapatainkat! Izgalmas és különleges feladatok, ahol minden érzékszervetekre szükségetek lesz! Egy mágikus világ, ahonnan talán ki sem akartok majd szabadulni! Lépjetek be a tiltott rengetegbe, járjátok be a kastélyt, éljétek át egy kviddics mérkőzés izgalmat, miközben Ti is játékosokká .... ➔
Van egy jó barátotok, Mr. Thompson, aki a városba érkezett, hogy részt vegyen egy konferencián. A rendezvény után elmentetek vacsorázni, hiszen régóta nem láttátok egymást. Az este végén ti hazamentetek, ő pedig vissza a motelszobájába. Ma reggel viszont hiába próbáltátok elérni, nem adott magáról életjelet, ez pedig nem vall rá. Így aztán egy kisebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy pszichopata gyilkos csapdájába találod magad társaiddal hirtelen. Nem tudod hogy kerültetek oda, s egyelőre azt sem, hogy miként tudtok kijutni. Napfény sehol nem szűrődik be, rémisztő ez a hely. De valahogy ki kell jutni! Ekkor megszólal egy hang, s tudatosul bennetek, hogy mindössze 1 órátok van arra, hogy szabaduljatok .... ➔
Senki nem tudja, honnan jöttek az első zombik, de az biztos, hogy brutálisan megváltoztatták a világot. Pár nap alatt lerohanták a összes nagyvárost. Az életünk azóta mindörökre megváltozott… Néhányan azonban felvették a harcot. A hadsereg és pár maroknyi túlélő jól védett, biztonságos bázisokat hozott létre. Most ti magatok is kétségbeesetten kerestek egy biztonságot jelentő helyet. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy félhomályos szobában tértek magatokhoz. Lábatok a falhoz láncolva! Nem tudjátok, mennyi ideje vagytok itt, arra sem emlékeztek, hogyan kerültetek ide. Csak Ti vagytok a szobában, egy vérben fekvő hulla társaságában a szoba közepén! A kezében van egy diktafon, ha bekapcsoljátok, egy eltorzított hang szólal meg: „Helló! Egy játékot szeretnék játszani! Sok .... ➔
Mesterséges intelligencia már a MystIQueRoomban is? Azt hiszed viccelünk? Hát nem! Az evosoft, Magyarország egyik vezető szoftverháza a high-tech pályák legmodernebb változatát építette meg nálunk, hogy valóban a jövőben érezhesd magad. Képzeld azt, hogy titkos laboratóriumunk számítógépei mögött fejlesztőmérnökünk már hónapok óta egy mesterséges intelligencia projekten dolgozik. Célja, hogy egy szép, új világot teremtsen, ahol .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Lépj be a Varázskastély ajtaján, és add át magad a csodáknak! Magával ragadó látványvilág, az eddigi leggrandiózusabb kaland! Pálcát fel! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! Korhatár: 0+ .... ➔
Egy gyilkos bujkál a vonaton…de még az is lehet, hogy többen vannak! Két utasnak veszett nyoma tegnap óta…az egyikük holttestét éjjel találtuk meg. Mr. Hercule Poirot megkérte a vonat kalauzát és az ügyeletes rendőrtisztet hogy gyűjtsék egybe az utasokat, és menjenek mindannyian az étkezőkocsiba. De még mielőtt bezárulna az étterem ajtaja, a játékosok egy üzenetet .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Épp egy Dél–Amerikai esőerdőt fedeztek fel egy túra keretein belül, amikor egy hatalmas űrhajót láttok becsapódni a földbe. El sem hinnétek, ha nem a saját szemetekkel látnátok a félresikerült landolást. Térképeteken meg is nézitek, hol van egy kunyhó, ahol meghúzhatnátok magatokat az ismeretlenektől, ki tudja kikkel, vagy mikkel álltok .... ➔
Szabadulószoba Véres labor
«Mystiqueroom» Budapest
Visszatértünk és ismét hatalmas élmény volt. Kimagaslóan megtervezett játékok a legigényesebben berendezett szobákkal. A Kocka kissé nehezebb, hajtani kell, hogy teljesíteni tudjuk, világa a jövőt idézi. Segítőkész, nagyon figyelmes játékmestereink voltak, köszönet érte, a Kockánál nagyon kellett a segítség. Jó érzékkel irányított annak érdekében, hogy végig tudjuk játszani.
Szerencsére maradt még teljesítendő pálya, jövünk vissza. A hely méltó arra, hogy vezesse a szabaduló szobák listáját.
Szabadulószoba A trón
«Mystiqueroom» Budapest
Visszatértünk és ismét hatalmas élmény volt. Kimagaslóan megtervezett játékok a legigényesebben berendezett szobákkal. A Vastrón pálya időn belül teljesíthető, elképesztően ötletes, a hangulata varázslatos.
Segítőkész, nagyon figyelmes játékmestereink voltak, köszönet érte.
Szerencsére maradt még teljesítendő pálya, jövünk vissza. A hely méltó arra, hogy vezesse a szabaduló szobák listáját.
Szabadulószoba Predator – Ragadozó
«PaniqSzoba» Budapest
1 kis szobás szabadulás, hangulatot/díszletet nem vitték túlzásba, ennek ellenére egész jól szórakoztunk, de nem ez a hely a szabadulószobák királya az biztos.
Szabadulószoba Éjszaka az egyiptomi múzeum
«Exit the Room» Budapest
Izgalmas volt, minden perce. Nagyon jól éreztük magunkat az osztállyal, köszönjük az élményt. Az „éjszaka az Egyiptomi múzeumban” – zseniális volt.
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Horrorfanként választottuk ezt a szabadulószobát, a Beszarsz móddal. Összességében pozitívan értékelném az élményt. Csapatoknak, összeszokott baráti társaságoknak (nyilván a horrort kedvelőknek) jó buli. Mi nem minden esetben rémültünk/ijedtünk meg, de azért néha sikeresen ránkhozták a frászt és a „játékvezető” is nagyon kedves volt. A feladatok nem bonyolultak, viszont szerencsére kooperációt igényelnek(már csak azért is, mert rá kell jönni mi a szösz a feladat egyáltalán XD ) ami szintén pozitívum. Összességében én tehát nagyon ajánlom baráti társaságoknak.
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Ez volt az első szabaduló szoba amin voltam. 50perc alatt teljesítettük. Nagyon jól össze volt rakva az egész, voltak benne könnyebb dolgok és voltak tényleg nagyon nehéz feladatok is. Kell a csapat munka az egész játék alatt ami nagyon jó! Nagyon kedvesek a dolgozók, nagyon hangulatos már az is ahogy fogadnak. Biztosak vagyunk benne hogy vissza fogunk térni és újabb szobát fogunk teljesíteni!
Szabadulószoba Upside down
«Time Heist» Budapest
Nagyon szuper! Remek kikapcsolódás! A személyzet kiváló, kedvesek, segítőkészek, biztos megyünk még!
Szabadulószoba A Varázsbirodalom
«Lockedmein» Budapest
Nagyon jó volt! Ezt inkább 9 éves korosztálytól ajánlom, és inkább kisebb csoportok, 3-4-5 főnek ajánlom a részvételt, hogy mindenki érvényesülni tudjon a feladatokban. Minimális Harry Potter ismeret kell hozzá. Nagyon jó, ötletes feladatok voltak. Csak ajánlani tudom!
Szabadulószoba EGYIPTOMI KALAND
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
Egy 10 es 13 eves gyerekkel voltunk. Kozepesen nehezek a feladatok. Nekunk epphogy eleg volt az ido. Jo a diszlet, jok az otletek. Szerettuk, jo kis vasarnapi program volt.
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Overall 5 out of 10, game master made mistake when reseting room. One of the most essential lock was alreay open and we did not know it was supposed to be locked. In room there was an object which was looking like functional and tons of arrows was put that directs you there, game master told it was just for confusion. Time wasting for no reason? Game ending had 0 obvious result which makes you not enjoy even if finish on time. Game clock was allowed to be reset inside of the room and we accidently did.
Szabadulószoba Fűrész, az igazi
«PaniqSzoba» Budapest
Nagyszerű élmény és izgalmas kikapcsolódás volt. Több helyen is szabadulószobáztam már, de ez volt az első ahol igazán jól éreztem magam! Végre nem egy 2×3 méteres sötét lyukban kellett egymást kerülgetni! Mindenképp’ kipróbáljuk a másik két „epizódot” is 😃
Szabadulószoba Fűrész Második Rész
«Horror Factory» Budapest
A fűrész első rész pályán voltunk, nagyon jól éreztük magunkat 🙂
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Eszméletlen jó volt!!! 😃 Ijesztő, izgalmas, vicces, a játékmester is hihetetlenül profi! 🙂 Nagyon jól szórakoztunk, bátran ajánlom minden korosztálynak! 😁 Nem a light verziót választottuk, szerintem így volt tökéletes, hogy totál felejthetetlen élményt kapjunk! 😅
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
A lányok két napja erről beszélnek, nagyon élvezték.
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
Családi játék volt két kistinivel, végig jóléreztük magunkat. Izgalmas volt,tartottam tőle,hogy rövid ideig fog tartani ,hogy hamar megfejtjük,de nem így lett. 1 óra alatt sikerült mindent megoldani.
Nagyon tetszett.
Alig várjuk a következő játékot.