Két szobát teljesítettünk, a Pszihopatát és a Börtöncsapdát. Az előbbi kicsit nehezebb volt, a börtönös egyszerűbbb. Kellemes élményekkel távoztunk. Udvarias, nagyon türelmes, motiváló játékmesterünk volt. A lejárt időn túl is végigjátszhattuk az első játékot a segítségével. Visszatérünk a többi szobába.
Az egyik legjobb ahol voltunk eddig! 5 szoba van, szuper design, lakatmentes. Nem kezdoknek valo szerintem, viszont nem is olyan nehez hogy ne lehessen teljesiteni segitseg nelkul.
Négy 13 éves gyerekkel csináltuk végig, kijutottunk, de kellett a jó időben érkező segítség, hogy szintidőben maradjunk. A díszlet nagyon hangulatos. Egy-két tárgy felismerésénél jól jött a felnőtt segítség.
Barátaimal szülinap alkamáról sikerült időpontott foglalni és nagyon jól éresztük magunkat Horror faktor az pont elég volt hogy meg ilyedjen az ember köszönyük a jó élményt.
Szuper volt a díszlet, a feladványok is tetszettek, egy kritika viszont: az EXIT gombok annyira környezet idegenek, hogy a csapatunk egyik tagja szerint: „Az nem volt fair” 🙂
Jól éreztük magunkat, a játékmester kiválóan végezte a dolgát!
Szerintünk ez a szoba nagyon jó volt!
Volt benne egy kicsi ijesztő rész amikor lekapcsoltak a fények és hogy sötétben voltunk ez három 11 éves lánynak felnőtt nélkül nagyon nehéz volt!
De egyébként minden szuper jó volt és nagyon kreatív feladatok voltak amivel még egyik szabaduló szobában sem voltak!
Mindenkinek ajánlom ezt a szobát!
Csúcs szuper pályán vettünk részt.
Kalandos volt belerázódni a rejtélyes helyzetbe és együtt, csapatmunkával -és némi ‘KIS’ segítséggel- lépésről lépésre izgatottabban közeledni a cél- a kiút felé. Kreatív, nagyon hangulatos, vidám és még inkább izgalmas élményünk volt veletek.
A pálya és a szolgáltatás minősége is kiváló volt.
Köszönjük:)
Lilla és Patrik
A szobát nagyon élveztük, jó fejtörők voltak. A kis hely a lehető legjobban volt berendezve. Kevés a rejtvény és sok megtévesztő jel. Igazi agy és csapatmunka volt. A játékmester nagyon kedves volt, a helységek kialakítása igényes volt. Köszönjük a húsvéti polarizált képet és a jó kikapcsolódást ! 🙂
A játékmenet, a feladatok nagyon jók, ötletesek lettek volna. De a kidolgozása silány. Minden lötyög, majdnem leesik, és még a tablet sincs elrejtve a falba, csak odatámasztva. Meg amikor egy függöny van odalakatolva ajtónak… És iszonyatosan dohos! Majdnem megfulladtunk a köhögéstől.
Első szabaduló játéknak kaptuk gyerekeinktől ajándékba, azzal a felkiáltással, hogy ez megfelel a képességeinknek. Kijöttünk bár kb10 perccel kicsúsztunk az időből. Köszönet a játékmester türelméért. A játék a tematikáját és hangulatát illetően pont azt hozza ami a neve. Túl magasok 200 környékén kicsit hátrányban vannak két szituációban. Egyszerűen nem férnek el. A hely és a személyzet előtt le a kalappal. Csak így tovább.
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
Meritek próbára tenni a bátorságotokat? A város szélén álló, évtizedek óta elhagyatott Elmegyógyintézet falai között sötét titkok lappanganak. A hely hírhedt Dr. Grey kísérleteiről, amelyekről máig suttogva mesélnek a környékbeliek. Most rajtatok a sor, hogy kiderítsétek az igazságot – de nem lesz könnyű dolgotok! 75 percetek van, hogy megtaláljátok a híres orvos eltűnt naplóját. Ha .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
A nap már régen lebukott a horizonton, amikor Anna elérte az erdő szélét. A szél fagyos volt, és a lelkében is hasonló hideg tombolt. Múltjának sötét árnyai üldözték. A fák sűrűje baljósan nyelte el a fényt, és az ösvény hamarosan eltűnt a szeme elől. Botladozva, fáradtan haladt előre, amikor hirtelen megpillantott egy furcsa fényt. Egy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Toranaga, a Sógun árnyéka lebeg Kamakura utcái felett. Hatalmának megtöréséhez, minden veszéllyel dacolva be kell törnötök a sógun házába az éj leple alatt és el kell hoznotok a gyilkos fegyvert. Toranaga nagyúr számos kihívással várja a hívatlan vendégeket. Kalandozzatok igazi japán környezetben Budapest egyik legszebb szabadulószobájában. 60 percetek van az összes akadály .... ➔
A barátaiddal egy éjszakai barangolás során egy régi játékboltra bukkantok. Az ajtó nyikorogva kinyílik, belépve egy őrült játékkészítő által tervezett labirintusban találjátok magatokat. A falon táncoló árnyakkal körülvéve, és a polcokról üres tekintettel bámuló játékok gyűrűjében állva meg kell fejtenetek a játékkészítő feladványait, hogy sikerrel szökjetek meg ebből a rémálomból. Minden egyes lépéssel újabb részleteket .... ➔
Királyotok egy fontos és veszélyes küldetést bízott Rátok: találjátok meg a gyógyító elixírt, mert haldoklik. A főzetet, jól tudjátok hol találjátok, de megszerezni, na az más… Az elixírt csak a gonosz boszorkány tudja elkészíteni, de cserébe ki kell szabadítanotok őt a fogságból! Küldetésre fel! .... ➔
A természetfeletti események szakavatott kutatói vagytok. Egy titokzatos férfi keresi fel a csapatodat, hogy egy különleges feladatra béreljen fel titeket. A feladat: jussatok be egy hátborzongató kúriába, és keressétek meg az ott elrejtett, ősi ereklyét. Azt viszont elfelejtette közölni veletek, hogy a korábban felbérelt nyomozók közül soha senki nem tért vissza… .... ➔
Lépjetek be egy ősi piramis belsejébe! Válasszatok karaktert, öltözzetek a legmenőbb régész szerkóba és fedezzetek fel egy rég elfeledett piramist… Történet: Egyiptom, 1928. A híres Egyiptom-kutatónak, Sir Beldon Fryenek és az általa vezetett expedíció tagjainak rejtélyes módon örökre nyoma veszett a Sinai Félsziget közelében. A céljuk az volt, hogy megtalálják az elveszett .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Megnyílt Budapest minden bizonnyal legSZELLEMesebb szabadulószobàja Vegyèl rèszt egy túlvilàgi nyomozàsban! Nemcsak rosszakaró szellemek vannak. Nèha a túlvilàgról üzennek, hogy a Ti segítsègetekkel fèny derüljön az igazsàgra ès ők vègre eljuthassanak az örök bèke ès nyugalom birodalmàba. Vàrunk mindenkit a legújabb tecnológiàkkal felszerelt izgalmas jàtèkra az ESCAPELEGENDS szervezèsèben. Ezek a szellemek nem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye:Nem minden arany ami fénylik. – El Dorado évszázadokon át vonzotta a kalandorokat akik aztán beleőrültek a keresésbe. Ti pedig most ráakadtatok és nem szívesen mennétek el üres kézzel. A kaland végére kiderül, hogy az aranyvárost megtalálni volt nehezebb vagy kijutni onnan. Korhatár: 14+ .... ➔
A haragos tengerbe zuhanva még utoljára láttátok, ahogy a hullámok elnyelik hajótok roncsait…a következő emlék már az, amikor kinyitjátok a szemeteket. Egy szobában ébredtek. De vajon hol vagytok? Egy hajón? Egy házban talán? Aztán lassan, alattomosan bekúszik a felismerés – a tenger mélyén vagytok! Az asztalon egy boríték vár rátok. A tetejére egyetlen szó van .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Hiúság, Bujaság, Falánkság, Kapzsiság, Harag, Kevélység, Irigység Egy gyilkos a kardinális bűnök szerint választja ki és gyilkolja meg áldozatait brutálisan. Profi bűnözővel van dolgunk, aki kikerüli a hatóságokat és minimális nyomot hagy maga után. Arra készül, hogy megölje hetedik áldozatát. Képesek vagytok megfejteni a rejtvényeket és felfedni a nyomokat, mielőtt bevégzi tervét? .... ➔
London, 1888. Újabb gyilkosság történt az éjjel Whitechapelben. A Hasfelmetsző újra lecsapott, az emberek félnek, az utcák elnéptelenedtek. Csak ti vagytok odakint, és ha a felderített nyomok helyesnek bizonyulnak, még ma éjjel véget érhet a rémálom .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Doctor Clarence Guinan Donnolly, egy kisváros különc tudósa végre megépítette az időgépét. Egy szerencsétlen baleset folytán azonban megállította az időt. Rátok vár a feladat, hogy újraindítsátok, mielőtt a kisváros örökre az idő rabja marad. 60 percetek van az összes akadály leküzdésére és a kijutásra. A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Valahol a budai hegyek belsejében, egy labirintus mélyén, titkos kastélyában él gróf Véressy és családja. A gróf szeretné leigázni és uralma alá venni Európát, ezért a kastély egy rejtett termében szörnyű laboratóriumi emberkísérleteket folytat. Először az élőkből kiszívja az életerőt, majd a holtakat feltámasztva mindenféle rémszülötteket kreál, hogy megalkossa a saját legyőzhetetlen .... ➔
Egy elhagyatott, romos faházban ébredsz az erdőben. Pókhálók a sarkokban, poros padló, lepusztult bútorok és… egy teremtett lélek sincs. Ahogy kinéz, a ház már régóta elhagyatott, de vajon tényleg így van? Próbálod megérteni, mi folyik itt, de csak egy dolgot értesz – ez a ház nem fog téged ilyen könnyen elengedni. Körülnézve látod, hogy az .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az istenek megelégelték Atlantisz virágzását és őket megszégyenítő tündöklését, ezért úgy döntöttek, hogy a tenger mélyére süllyesztik. De Zeusz fivére Poszeidón, a tengerek istene szembeszállt a többi istennel hogy megvédje a várost, de sajnos legyőzték őt és Zeusz elvette hatalma forrását, amit Atlantiszon rejtettel el, hogy a várossal együtt az is örökre .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Több száz hajó tűnt el nyomtalanul értékes rakományával együtt a térségben. A helyi szóbeszéd szerint egy titokzatos mélytengeri lény tartja rettegésben a vizek járóit és azokat, akik mégis odamerészkednek, lerántja a sötét mélybe. A hadsereg megbíz Benneteket, a Nautilus legénységét, hogy fejtsétek meg a rejtélyt. Nehézség: 8/10 Korhatár: 12+ .... ➔
Egy gyilkos bujkál a vonaton…de még az is lehet, hogy többen vannak! Két utasnak veszett nyoma tegnap óta…az egyikük holttestét éjjel találtuk meg. Mr. Hercule Poirot megkérte a vonat kalauzát és az ügyeletes rendőrtisztet hogy gyűjtsék egybe az utasokat, és menjenek mindannyian az étkezőkocsiba. De még mielőtt bezárulna az étterem ajtaja, a játékosok egy üzenetet .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy pszichopata gyilkos csapdájába találod magad társaiddal hirtelen. Nem tudod hogy kerültetek oda, s egyelőre azt sem, hogy miként tudtok kijutni. Napfény sehol nem szűrődik be, rémisztő ez a hely. De valahogy ki kell jutni! Ekkor megszólal egy hang, s tudatosul bennetek, hogy mindössze 1 órátok van arra, hogy szabaduljatok .... ➔
Gyerekkorunk kedvenc játéka most teljes életnagyságban ejt rabul Lépjetek be a szellemkastélyba, és találjátok meg az eltűnt családi ereklyét! Távoli gróf rokonotok, a kastély ura, gyanús körülmények között elhunyt. A végrendelet is érdekes feltételekhez köti az öröklést. Aki a birtokra lépve egy órán belül rátalál a z elveszett tárgyra, azt illeti meg a vagyon. Azonban .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy nagyon titokzatos, letisztult és furcsa lakás lesz börtönötök ebben a 60 perces kalandban. A több szobából álló szobarendszeren keresztül feladatotok az lesz, hogy megtaláljátok a kiutat. Észvesztő kalandotok során több érzékszervetekre is szükségetek lesz, mint például tapintás, sötétben tájékozódás és hallás! Ha elhagytok egy szobát, az ajtó mögöttetek azonnal bezárul! Nincs .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
„Néha én is menekülnék magam elől” mondja Joker. Hát ebben a játékunkban Ti is ezt fogjátok érezni! Sejtelmes szobarészek, jól elhelyezett hangulatfokozó effektek, hogy egy pillanatra se lankadhasson a figyelmetek. Na, de nézzük a játék storyját: Gotham városában újra a félelem az úr, eluralkodott a káosz, és mindenkit megfertőz a romlottság. Batman és Gordon rendőrfőnök .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Lépj be a Varázskastély ajtaján, és add át magad a csodáknak! Magával ragadó látványvilág, az eddigi leggrandiózusabb kaland! Pálcát fel! A feladatok megoldása igazi csapatmunkát és közös gondolkodást igényel. Használjátok az intelligenciátok és járjatok túl a csapdákat készítők eszén! Korhatár: 0+ .... ➔
Egy mágikus börtön, ahol a világ legveszélyesebb varázslói raboskodnak. Nektek ide kell beszöknötök, és kiszabadítanotok a leghíresebb foglyot – mindezt úgy, hogy az őrök bármelyik pillanatban lecsaphatnak. Ez nem a szokásos 60 perces játék. A különleges technológiával kialakított pálya 75 percnyi adrenalint, varázslatot és meglepetést tartogat számotokra. Itt minden ajtó mögött rejtély vár, .... ➔
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Két szobát teljesítettünk, a Pszihopatát és a Börtöncsapdát. Az előbbi kicsit nehezebb volt, a börtönös egyszerűbbb. Kellemes élményekkel távoztunk. Udvarias, nagyon türelmes, motiváló játékmesterünk volt. A lejárt időn túl is végigjátszhattuk az első játékot a segítségével. Visszatérünk a többi szobába.
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Nagyon jó szülinapi ajándék, annak aki nem fél a sötétben. Nagyon izgalmas és hátborzongató volt, legközelebb is megyünk.
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Nagyon jó volt!
Élvezte mindenki, kellően nehéz és ijesztő volt, a lányok sikítoztak rendesen😂
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Az egyik legjobb ahol voltunk eddig! 5 szoba van, szuper design, lakatmentes. Nem kezdoknek valo szerintem, viszont nem is olyan nehez hogy ne lehessen teljesiteni segitseg nelkul.
Szabadulószoba IDŐGÉP
«Mystiqueroom» Budapest
Négy 13 éves gyerekkel csináltuk végig, kijutottunk, de kellett a jó időben érkező segítség, hogy szintidőben maradjunk. A díszlet nagyon hangulatos. Egy-két tárgy felismerésénél jól jött a felnőtt segítség.
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Barátaimal szülinap alkamáról sikerült időpontott foglalni és nagyon jól éresztük magunkat Horror faktor az pont elég volt hogy meg ilyedjen az ember köszönyük a jó élményt.
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Szuper volt a díszlet, a feladványok is tetszettek, egy kritika viszont: az EXIT gombok annyira környezet idegenek, hogy a csapatunk egyik tagja szerint: „Az nem volt fair” 🙂
Jól éreztük magunkat, a játékmester kiválóan végezte a dolgát!
Szabadulószoba Az Észvesztő
«PaniqSzoba» Budapest
Szerintünk ez a szoba nagyon jó volt!
Volt benne egy kicsi ijesztő rész amikor lekapcsoltak a fények és hogy sötétben voltunk ez három 11 éves lánynak felnőtt nélkül nagyon nehéz volt!
De egyébként minden szuper jó volt és nagyon kreatív feladatok voltak amivel még egyik szabaduló szobában sem voltak!
Mindenkinek ajánlom ezt a szobát!
Szabadulószoba Santa Muerte
«E-Exit» Budapest
Csúcs szuper pályán vettünk részt.
Kalandos volt belerázódni a rejtélyes helyzetbe és együtt, csapatmunkával -és némi ‘KIS’ segítséggel- lépésről lépésre izgatottabban közeledni a cél- a kiút felé. Kreatív, nagyon hangulatos, vidám és még inkább izgalmas élményünk volt veletek.
A pálya és a szolgáltatás minősége is kiváló volt.
Köszönjük:)
Lilla és Patrik
Szabadulószoba REJTÉLYES RENDELŐ
«SCAVENGER ESCAPE» Budapest
A szobát nagyon élveztük, jó fejtörők voltak. A kis hely a lehető legjobban volt berendezve. Kevés a rejtvény és sok megtévesztő jel. Igazi agy és csapatmunka volt. A játékmester nagyon kedves volt, a helységek kialakítása igényes volt. Köszönjük a húsvéti polarizált képet és a jó kikapcsolódást ! 🙂
Szabadulószoba Joker városa, A horror story
«Lockedmein» Budapest
A játékmenet, a feladatok nagyon jók, ötletesek lettek volna. De a kidolgozása silány. Minden lötyög, majdnem leesik, és még a tablet sincs elrejtve a falba, csak odatámasztva. Meg amikor egy függöny van odalakatolva ajtónak… És iszonyatosan dohos! Majdnem megfulladtunk a köhögéstől.
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Nagyon jo díszlet. Szuper feladványok. Fejtörő feladványok. Nagyon kedves játék mester. 🙂
Szabadulószoba Menny és Pokol
«E-Exit» Budapest
Első szabaduló játéknak kaptuk gyerekeinktől ajándékba, azzal a felkiáltással, hogy ez megfelel a képességeinknek. Kijöttünk bár kb10 perccel kicsúsztunk az időből. Köszönet a játékmester türelméért. A játék a tematikáját és hangulatát illetően pont azt hozza ami a neve. Túl magasok 200 környékén kicsit hátrányban vannak két szituációban. Egyszerűen nem férnek el. A hely és a személyzet előtt le a kalappal. Csak így tovább.
Szabadulószoba Roxfort és a legendás állatok
«Exit the Room» Budapest
Születés napot tartottuk . Nagyon rugalmasak ,és Kristóf mindig segítőkész. A gyerekek nagyon jól szórakoztak. Ajánlom mindenkinek.
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
A párommal voltam , nagyon élveztük .