Két szobát teljesítettünk, a Pszihopatát és a Börtöncsapdát. Az előbbi kicsit nehezebb volt, a börtönös egyszerűbbb. Kellemes élményekkel távoztunk. Udvarias, nagyon türelmes, motiváló játékmesterünk volt. A lejárt időn túl is végigjátszhattuk az első játékot a segítségével. Visszatérünk a többi szobába.
Mi négyen mentünk és nekünk nehéznek tűntek a feladatok, de ettől függetlenül nagyon jól éreztük magunkat!:) Bármennyi segítséget kérhettünk és egy nagyon aranyos hölgy segített is nekünk mindenben, amiben elakadtunk. A díszlet és a játék felépítése is 10/10, ajánlom mindenkinek!
Az egyik legjobb ahol voltunk eddig! 5 szoba van, szuper design, lakatmentes. Nem kezdoknek valo szerintem, viszont nem is olyan nehez hogy ne lehessen teljesiteni segitseg nelkul.
Négy 13 éves gyerekkel csináltuk végig, kijutottunk, de kellett a jó időben érkező segítség, hogy szintidőben maradjunk. A díszlet nagyon hangulatos. Egy-két tárgy felismerésénél jól jött a felnőtt segítség.
Barátaimal szülinap alkamáról sikerült időpontott foglalni és nagyon jól éresztük magunkat Horror faktor az pont elég volt hogy meg ilyedjen az ember köszönyük a jó élményt.
Szuper volt a díszlet, a feladványok is tetszettek, egy kritika viszont: az EXIT gombok annyira környezet idegenek, hogy a csapatunk egyik tagja szerint: „Az nem volt fair” 🙂
Jól éreztük magunkat, a játékmester kiválóan végezte a dolgát!
Szerintünk ez a szoba nagyon jó volt!
Volt benne egy kicsi ijesztő rész amikor lekapcsoltak a fények és hogy sötétben voltunk ez három 11 éves lánynak felnőtt nélkül nagyon nehéz volt!
De egyébként minden szuper jó volt és nagyon kreatív feladatok voltak amivel még egyik szabaduló szobában sem voltak!
Mindenkinek ajánlom ezt a szobát!
Szuper kis szoba, nagyon jól éreztük magunkat. Bár ez a hely legnehezebb szobája mi gond nélkül kijutottunk és időnk is maradt bőven, akár több feladvány is lehetett volna, de így is jó élmeny volt!
Az út kihalt. A neonfény pislog. A rádió sistereg – és egyszer csak megszólal valami, ami nem emberi. Egy elhagyatott benzinkúton vagy, a semmi közepén. Nincs térerő, nincs menekvés. Csak Ti… és ők. Az idegenek nem beszélnek. Csak figyelnek. Néha segítenek, néha… mintha kísérleteznének… Valami nem stimmel a levegőben, a fényekkel, a zajokkal. A valóság .... ➔
A vaksötétben egy hideg fém bilincs szorítja a csuklódat, és a távolból egy torz hang szólal meg: „Játsszunk egy játékot…”. A levegőben fém és vér szaga keveredik, miközben ráébredsz, hogy minden mozdulatodnak következménye van. Nem tudod hogy kerültél ide, még kevésbé, hogy lehet kijutni. Itt nem elég bátornak lenni – hidegvér, ész és kegyetlen döntések .... ➔
Egy földalatti laboratóriumban titkos biológiai kísérleteket hajtanak végre. Kutatók egy még ismeretlen vírus kifejlesztésén dolgoznak, melyet úgy neveztek el, hogy T-Vírus. Azonban a kísérletezések során a vírus kiszabadult és mindannyian megfertőződtek. A létesítmény védelméért felelős mesterséges intelligencia észlelve a vírus elszabadulását a protokollnak megfelelően lezárta a laboratóriumot! Neked és professzor társaidnak a feladata, hogy kifejlesszétek .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Helyszínelőként nap, mint nap nagy kihívásokkal kell megküzdenetek, de ami most rátok vár, fontosabb minden eddigi ügyeteknél. Kollégátokat, akivel együtt dolgoztatok egy nagyon fontos esten, reggel holtan találták a lakásán. Mindez azok után történt, hogy tegnap egy telefonhívásban tudatta veletek, valami igazán nagy dologra bukkant az üggyel kapcsolatban. Már sejtitek, hogy a .... ➔
Több hátborzongató történet is kering egy régen bezárt elmegyógyintézetről, melyről szinte senki nem tudja, hogy pontosan hol is van. Az intézetben titokban számtalan ember kísérletet és más egyéb illegális, etikailag elfogadhatatlan kutatást végeztek. Az ottani vezetőség igyekezett ezeket eltitkolni a nyilvánosság elől, azonban az igazságra mégis fény derült. A hatóságok természetesen bezáratták az intézményt, hollétét .... ➔
Sok éven át őrizték a titkot, de időről időre felbukkant a szóbeszédben egy titokzatos, kézzel készített gép története, amely varázslatos ízt kölcsönöz a csokigyárban készült finomságoknak. Ám ma éjjel végre fény derül a titokra – ugyanis csapatoddal sikerült bejutnotok a legnagyobb svájci csokigyár legszigorúbban őrzött helyiségébe! Küldetésetek nem más, mint megfejteni a gép működését, beindítani .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy sikertelen bankrablás, vagy talán hamisítottál? A mostani helyzetedet tekintve igazából nem is fontos. A 33-as zárkánál nincs pokolibb hely ezen a világon, azt tudnod kell. Az Alcatrazból gyerekjáték ehhez képest a szabadulás. Ne hidd, hogy olyan, mint egy magánzárka, itt valami nem stimmel. Sokszor úgy halljuk mintha mozognának a falak. Az .... ➔
Most már biztos, hogy egy megszállott gyilkossal állunk szemben. Az elmúlt hetekben három fiatal lány holttestét találták meg, és a körülmények mind arra utalnak, hogy ugyanaz az elkövető áll a háttérben. Segítsetek a rendőrségnek elkapni a gyilkost, és megakadályozni a következő áldozat elrablását, mielőtt túl késő lenne! A játék most 2025-ös felújított verzióban, történelmi hűséggel .... ➔
A Flux nevű kísérleti létesítményben meghibásodás történt. A személyzetet evakuálták, viszont csapatoddal a gépházban ragadtatok! Szerencsére gyorsan találtok egy zártörő szerkezetet, amivel a biztonságos zónába juthattok. A probléma csak annyi, hogy a készülék lemerült. 90 percetek van, hogy eljussatok az épület belsejében lévő generátorszobába és aktiváljátok a zártörő szerkezetet. A sikerhez vezető úton számos akadályba .... ➔
Az idő fogságában. Több mint száz évvel ezelőtt nyomtalanul eltűnt a legendás brit felfedező, Sir Alistair Pembroke egy feltérképezetlen dzsungel szívében. Naplója utolsó sorai egy föld alá süllyedt templomról szóltak – ősi, titokzatos, és rég elfeledett. Azóta senki sem találta meg… egészen mostanáig. Most rajtatok a sor: jussatok be a templomba, térképezzétek fel a romokat, .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rendszer véglegesen meghibásodott. Egy csupán 60 percig működő egység tartja még zárva a kapukat, de ha ez az idő is letelik, minden dinoszaurusz kiszabadul, beleértve a sziget legveszélyesebb .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Európa legpajzánabb szabadulószobája! Új szintre helyeztük a kijutás élményét. Itt már nem csak a feladatokra kell koncentrálnotok, hanem arra is ügyelnetek kell, hogy fantáziátok ne kalandozzon el. Van 60 percetek, hogy kipróbáljátok a 18+ élményt? Csiklandia Hercegnőjét elrabolta a hét farkú bűvös sárkány Edward, az erotikával fűtött kastélyból, s egy .... ➔
Gondolkoztatok már azon milyen élmény lehet bejutni a Pénzjegynyomdába? A Nemzeti Bankba? A Nemzeti Múzeumba? Gyertek és próbáljátok ki magatokat! A szabadulószoba cselekménye: A Professzor visszatért és minden eddiginél nagyobb és jobb tervet eszelt ki. Gyere és segíts neki tervei végigvitelében! Ez a szobánk egy újgenerációs szoba, ami azt jelenti, hogy nincsenek benne .... ➔
Rátok, az Abbászida Kalifátus bátor lakóira vár a feladat, hogy megszabadítsátok kalifátusunkat a Sötét Kalifától, és meggátoljátok nagyratörő, gonosz terveiben. A Sötét Kalifa már sikerrel hajtotta igába a szomszédos kalifátusokat, és kényszerítette száműzetésbe a szultánt. Velünk is ugyanezt készül tenni, hogy a félelem zászlaja alatt uralhassa kalifátusunkat. Csak ti szállhattok vele szembe és menthetitek meg .... ➔
A barátaiddal egy éjszakai barangolás során egy régi játékboltra bukkantok. Az ajtó nyikorogva kinyílik, belépve egy őrült játékkészítő által tervezett labirintusban találjátok magatokat. A falon táncoló árnyakkal körülvéve, és a polcokról üres tekintettel bámuló játékok gyűrűjében állva meg kell fejtenetek a játékkészítő feladványait, hogy sikerrel szökjetek meg ebből a rémálomból. Minden egyes lépéssel újabb részleteket .... ➔
Amikor a terveteket szövögettétek a fogadóban, még minden ésszerűnek és könnyen megvalósíthatónak tűnt…de most, a Teknős-öbölben állva éjfélkor, félelemmel a lelketekben bámulva a hajót, valahogy semmi sem tűnik ésszerűnek. A kalózvilág legáhítottabb kincse sosem tűnt még ilyen közelinek, de soha senki nem tért még vissza, aki valaha a hajóra lépett. Tudjátok hogy Feketeszakáll és legénysége .... ➔
Sok évnyi kutatómunka, és számtalan ősi kézirat tanulmányozása után végre itt vagy! Amennyiben igazad van, Atlantisz felfedezése egy új fejezetet nyit majd az emberiség történetében. Ezek az ősi romok a legendákat is túlszárnyaló titkokat rejthetnek…de akár a saját magad, vagy Atlantisz pusztulását is okozhatják! .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy gigantikus napkitörés következtében a Föld levegője átmenetileg mérgezővé vált. A hatalmas erejű napviharokkal olyan részecskék kerültek a légkörbe, melyek a tüdőbe jutva azonnal ölnek. Ti egy földalatti bunkerben vészelitek át a legkritikusabb napokat, ahol egy szuperszámítógép biztosítja az életben maradáshoz szükséges feltételeket. Az elmúlt napokban a kinti műszerek jelezték, hogy a .... ➔
Képzeld el, hogy egy misztikus birodalomban, Eldoriában kalandor csapatként épp egy szörnyű csapdába estetek. A rettegett varázsló, Malgazar foglyul ejtett titeket, miután megpróbáltátok ellopni tőle a titokzatos és hatalmas erejű Sárkánytojást. Most pedig, hogy a felfedezés láza után bezárva tartanak a sötét tömlöcben, tiéd a feladat: kiszabadítani a csapatot, mielőtt a sárkány végleg útját állja .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Valahol a budai hegyek belsejében, egy labirintus mélyén, titkos kastélyában él gróf Véressy és családja. A gróf szeretné leigázni és uralma alá venni Európát, ezért a kastély egy rejtett termében szörnyű laboratóriumi emberkísérleteket folytat. Először az élőkből kiszívja az életerőt, majd a holtakat feltámasztva mindenféle rémszülötteket kreál, hogy megalkossa a saját legyőzhetetlen .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Amennyiben még nem élted át a Beszarsz 1 élményt foglalj MOST hiszen meglevő pályánk bezár és hamarosan átveszi helyét a Beszarsz 2 „Egy gyilkos agya” ÚJ GENERÁCIÓS HORROR SZABADULÓS JÁTÉK! A JÁTÉK SORÁN 5 TELJESEN KÜLÖNBÖZŐ STÍLUSÚ SZOBÁN TUDSZ VÉGIGMENNI TÖBB MINT 150M2-EN. MINDERRE 1 ÓRÁTOK VAN. AZ ÁTJUTÁSI MÓDOK SEMMIKÉPP .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Két misszió és rengeteg feladat. Ez a HighTech tengeralattjáró sokkal inkább a kreatív szórakoztatás műfajába sorolható, mint a budapesti szabadulós szobák többsége, mert ez a pályánk a legújabb generációhoz tartozik. Ahogy az idő fogy, a pulzusotok úgy nő majd. De vajon ki tudtok szabadulni? Csakis rajtatok múlik! Nagy levegő, merülés, indul a 60 .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Megnyílt Budapest minden bizonnyal legSZELLEMesebb szabadulószobàja Vegyèl rèszt egy túlvilàgi nyomozàsban! Nemcsak rosszakaró szellemek vannak. Nèha a túlvilàgról üzennek, hogy a Ti segítsègetekkel fèny derüljön az igazsàgra ès ők vègre eljuthassanak az örök bèke ès nyugalom birodalmàba. Vàrunk mindenkit a legújabb tecnológiàkkal felszerelt izgalmas jàtèkra az ESCAPELEGENDS szervezèsèben. Ezek a szellemek nem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Épp egy Dél–Amerikai esőerdőt fedeztek fel egy túra keretein belül, amikor egy hatalmas űrhajót láttok becsapódni a földbe. El sem hinnétek, ha nem a saját szemetekkel látnátok a félresikerült landolást. Térképeteken meg is nézitek, hol van egy kunyhó, ahol meghúzhatnátok magatokat az ismeretlenektől, ki tudja kikkel, vagy mikkel álltok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Csillagok Háborúja játékunk a legújabb generációs szabadulószoba.Bár ezt a játékot már nem is szabadulószobának neveznénk, hiszen össze sem hasonlítható a klasszikus szabaduló játékokkal. Sokkal komplexebb és lenyűgözőbb élményt nyújt ezeknél! A látványvilág lebilincselő, tényleg magával ragad. Aki volt már a Varázsló Iskola pályánkon tudja, hogy ilyet máshol nem igazán lát. A játék .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy kegyetlen sorozatgyilkos tartja rettegésben Budapest lakóit. A rendőrkapitány a legjobb nyomozókból álló csapatot, Titeket rendelt az ügyhöz, hogy megállítsátok az elkövetőt. Eddig egy lépéssel mindig lemaradtatok, így az áldozatok száma egyre csak nő…Talán ma végre sikerül pontot tenni az ügy végére? Egy hajléktalan bejelentésére érkeztek az elhagyatott sikátorba: „Évek óta .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az ötvenes évek Amerikájában, az aspeni síparadicsomban síeltek, mikor lavina elől egy mindentől távol eső síházba menekültök.Megkönnyebbültök, élvezitek a kályha melegét, ám rövidesen kiderül, hogy nem egy szokványos síházban jártok. Hátborzongató felfedezést tesztek, és rádöbbentek, hogy a tét nem csupán a saját életetek, hanem ennél sokkal több… Korhatár: 14+ .... ➔
A természetfeletti események szakavatott kutatói vagytok. Egy titokzatos férfi keresi fel a csapatodat, hogy egy különleges feladatra béreljen fel titeket. A feladat: jussatok be egy hátborzongató kúriába, és keressétek meg az ott elrejtett, ősi ereklyét. Azt viszont elfelejtette közölni veletek, hogy a korábban felbérelt nyomozók közül soha senki nem tért vissza… .... ➔
A Gellért börtön halálsorán vagytok, és villamosszék általi halálbüntetés vár rátok. Ma van az utolsó esélyetek a szökésre. Képesek vagytok túljárni az őrök eszén és elkerülni a végzetes áramütést? Az idő ellenetek dolgozik, minden másodperc számít ebben a magas téttel bíró versenyben. A túlélésetek az eszeteken és a csapatmunkán múlik. Meritek vállalni a kihívást? .... ➔
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Dinamikus, élvezetes volt a játék, gyerekekkel mentünk. Az alaptörténet ismerete nélkül is teljesíthető.
Szabadulószoba Pszichopata gyilkos csapdája
«Időcsapda» Budapest
Két szobát teljesítettünk, a Pszihopatát és a Börtöncsapdát. Az előbbi kicsit nehezebb volt, a börtönös egyszerűbbb. Kellemes élményekkel távoztunk. Udvarias, nagyon türelmes, motiváló játékmesterünk volt. A lejárt időn túl is végigjátszhattuk az első játékot a segítségével. Visszatérünk a többi szobába.
Szabadulószoba Fűrész Második Rész
«Horror Factory» Budapest
Mi négyen mentünk és nekünk nehéznek tűntek a feladatok, de ettől függetlenül nagyon jól éreztük magunkat!:) Bármennyi segítséget kérhettünk és egy nagyon aranyos hölgy segített is nekünk mindenben, amiben elakadtunk. A díszlet és a játék felépítése is 10/10, ajánlom mindenkinek!
Szabadulószoba Labirintus kastély
«Escape Zone» Budapest
Nagyon jó szülinapi ajándék, annak aki nem fél a sötétben. Nagyon izgalmas és hátborzongató volt, legközelebb is megyünk.
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Nagyon jó volt!
Élvezte mindenki, kellően nehéz és ijesztő volt, a lányok sikítoztak rendesen😂
Szabadulószoba Varázsló Iskola 2
«Szabaduló Birodalom» Budapest
Az egyik legjobb ahol voltunk eddig! 5 szoba van, szuper design, lakatmentes. Nem kezdoknek valo szerintem, viszont nem is olyan nehez hogy ne lehessen teljesiteni segitseg nelkul.
Szabadulószoba Zárka 33
«LOGIC ARENA» Budapest
Nagyon jól éreztük magunkat. Logikusan felépített feladatok vannak összeállítva, ami élvezetessé tette a játékot.
Szabadulószoba IDŐGÉP
«Mystiqueroom» Budapest
Négy 13 éves gyerekkel csináltuk végig, kijutottunk, de kellett a jó időben érkező segítség, hogy szintidőben maradjunk. A díszlet nagyon hangulatos. Egy-két tárgy felismerésénél jól jött a felnőtt segítség.
Szabadulószoba Nyomozós Kocsmatúra – Pesti idegméreg
«Crazy Pub Tour» Budapest
Az első helyen a Kisfaludy szobornál kicsit nehéz volt rájönni melyik szövegből és hogy kell olvasni a megfejtést de egész kellemes volt
Szabadulószoba Csernobil csapdája
«Időcsapda» Budapest
Nagyon tetszett mindenkinek, kicsit későn éreztünk rá a lényegre, de ettől függetlenül jól szórakoztunk.
Szabadulószoba BESZARSZ
«BESZARSZ» Budapest
Barátaimal szülinap alkamáról sikerült időpontott foglalni és nagyon jól éresztük magunkat Horror faktor az pont elég volt hogy meg ilyedjen az ember köszönyük a jó élményt.
Szabadulószoba Nyomozós Túra a Margitszigeten
«Crazy Pub Tour» Budapest
Sikeresen megoldottuk a feladatokat, nagyon élveztük. Ajánlom mindenkinek.
Szabadulószoba A Mélység Titka
«Exit the Room» Budapest
Szuper volt a díszlet, a feladványok is tetszettek, egy kritika viszont: az EXIT gombok annyira környezet idegenek, hogy a csapatunk egyik tagja szerint: „Az nem volt fair” 🙂
Jól éreztük magunkat, a játékmester kiválóan végezte a dolgát!
Szabadulószoba Az Észvesztő
«PaniqSzoba» Budapest
Szerintünk ez a szoba nagyon jó volt!
Volt benne egy kicsi ijesztő rész amikor lekapcsoltak a fények és hogy sötétben voltunk ez három 11 éves lánynak felnőtt nélkül nagyon nehéz volt!
De egyébként minden szuper jó volt és nagyon kreatív feladatok voltak amivel még egyik szabaduló szobában sem voltak!
Mindenkinek ajánlom ezt a szobát!
Szabadulószoba Madness
«Exit the Room» Budapest
Szuper kis szoba, nagyon jól éreztük magunkat. Bár ez a hely legnehezebb szobája mi gond nélkül kijutottunk és időnk is maradt bőven, akár több feladvány is lehetett volna, de így is jó élmeny volt!