Ugye, jó kis kalandjai voltak Indiana Jonesnak? Ti is akartok ilyeneket? Ezek szagát érezni már egész Budapesten
12 résztvevőnél nagyobb csapatokat befogadó budapesti szabaduló szobák
A szabadulószoba cselekménye: Ebben a játékban a Kincskeresők próbálják megtalálni Oszkár kocsmájában a Kincset, mielőtt az őket üldöző Maffiózók rájuk nem törnek. Ezalatt a GMO szigorúan titkos biotech laborjában egy kis csapat próbálja megmenteni magát (és) Oszkárt. Három játék, három csapat, három különálló szoba. Korhatár: 14+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Mind a négy játékunk együttes igénybevételével lehetőség nyílik munkatársak, osztályok nagy létszámú baráti társaságok egymással párhuzamosan játszanak. Közös szabadulás a kollégákkal: Az adrenalin az egekbe tör, a tagok levetik álarcaikat, és gátlásaiknak is búcsút mondanak. Ilyen környezetben sokkal könnyebb a közös hangot megtalálni. A csapatépítés haszna tehát nem csak a szórakozás örömében .... ➔
Nicsak-nicsak, ki van itt? Hallottam már pletykát, hogy van egy csoportnyi önjelölt hős, akik megpróbálják meghiusítani zseniális tervemet, hogy ellopjam a világból a színeket. Gondolom te is ezek egyike lennél. Gyerünk-gyerünk, csak rajta, próbálkozz nyugodtan. Nem mintha lenne bármi esélyed, hiszen nincs a világon senki, aki olyan okos, mint én! Szerencsédre nagyon udvarias vagyok, ezért .... ➔
HARRY POTTER SZABADULÓSZOBA – A feladatotok kiválasztottak, hogy megmentsétek a Varázslók Világát! A Varázslók Világa veszélybe került… Sötét Mágusok és csatlósaik uralmuk alá akarják keríteni a Mágia Birodalmát! Ti vagytok a kiválasztottak, akik segíthetnek! Találjátok meg a titkos átjárót, hogy bejussatok Roxfort Elvarázsolt Kastélyába, ahol titokzatos helyszínek, misztikus lények és mágikus csapdák várnak rátok. .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A “Szövetség” tagjai arra esküdtek fel, hogy az életük árán is megvédenek egy kéziratot, amely az abszolút hatalom megszerzésének lehetőségét rejti magában. Azonban a kéziratnak most nyoma veszett, ráadásul egyik társatok veszélybe került! A szövetség ügynökeiként a Ti feladatotok megoldani a rejtélyt és ezáltal megmenteni a világot! NEHÉZSÉG: 6/10 Korhatár: 6+ .... ➔
Nicsak-nicsak, ki van itt? Hallottam már pletykát, hogy van egy csoportnyi önjelölt hős, akik megpróbálják meghiusítani zseniális tervemet, hogy ellopjam a világból a színeket. Gondolom te is ezek egyike lennél. Gyerünk-gyerünk, csak rajta, próbálkozz nyugodtan. Nem mintha lenne bármi esélyed, hiszen nincs a világon senki, aki olyan okos, mint én! Szerencsédre nagyon udvarias vagyok, ezért .... ➔
Az őrök ebédidejére egy idegen cellába zárnak Benneteket, ahol úgy tudni, hogy szökést készítettek elő a korábbi lakók. 60 perc áll rendelkezésetekre, hogy megtaláljátok a kijutáshoz szükséges elrejtett eszközöket, információkat, és az ajtón kívül a folyosón található billentyűzeten beüssétek az utolsó kódot, mely a szabadulásotokat jelenti. Az, hogy a játék bilincsben kezdődik, teljesen természetes a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy ósdi szobában találtok magatokra, semmi nyoma annak, hogy kerültetek ide. Valaki őrült játékot eszelt ki, csak nehogy ez legyen az utolsó: „Hello! Egy játékot szeretnék játszani! Sok olyan dolgot követtetek már el életetekben, amik miatt most bűnhődnötök kell. 60 percetek van, hogy kiszabaduljatok, mielőtt a mérgező gáz teljes egészében beáramlik a .... ➔