A szabadulószoba cselekménye: Kincskeresők és Maffiózók csatája. Ki a jobb? Két csapat, két szoba, egy cél: a győzelem. Most végre lehetőségetek van egymással versenyezni. Győzzön a jobb! Oszkár kocsmájában annyi ideje van a kincskereső csapatnak, amíg a maffiózók le nem küzdik a nekik állított logikai csapdákat a másik szobában. A két rivális csapat egy időben, de .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Szervezz vacsorát és hívd meg a barátaidat vagy a családot, a rejtélyt és a szórakozást mi biztosítjuk! Kedveled a szabadulószobák izgalmát? Mit szólnál hozzá, hogy ha most nem kijutnotok kellene, hanem egy élvezetes vacsora közben nyomoznotok otthon, egy étteremben, vagy ahol éppen a kedvetek tartja? A vacsoránál a környezetetekben elhelyezett nyomok alapján .... ➔
Képesek vagytok megfejteni egy rég elfeledett rejtélyt, amely hosszú éveken át érintetlen maradt? Egy régi kúria falai között olyan titok lapul, amelyet valaki mindenáron el akart rejteni a világ elől. Az idő múlásával a nyomok megfakultak de a rejtély sosem merült feledésbe. Csapatotok egy különös levél nyomán érkezik a birtokra, ahol első pillantásra minden elhagyatottnak .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Keresd meg Shambhalából, a Himalája bércei között rejtőző elveszett Királyságból származó mágikus erejű Chintamani követ és szabadulj ki, mielőtt elsöpör a lavina! A nyolcvanas években egy tapasztalt magyar hegymászó néhány társával együtt különös expedícióra indult. Elhatározta, hogy megtalálja Shambhalát, a Himalája bércei között rejtőző elveszett Királyságot és az ott őrzött mágikus erejű .... ➔
Köszöntünk ezen a szellemes utazáson! Ez nem lesz sétagalopp.. Olyan küldetésre indulsz, ami régmúlt időkbe vezet vissza egy nyomozás erejéig, hogy átélhesd az akkori eseményeket… mintha most történt volna meg.. hogy megláthasd az igazságot… egy másvilági segítő szemszögéből. Itt a logikádra éppúgy hagyatkozhatsz, mint a leleményességedre és a józan paraszti észre… ám szükséged lesz egy .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Egy gyilkosság története, melyre eddig soha nem derült fény. Nyomozók bőrébe bújva göngyölítsétek fel az ügyet és rekonstruáljátok a gyilkosságot, hogy megoldjátok a 30 éve elfeledett esetet. Vajon milyen utat járt be a gyilkos? Hogyan fogta el áldozatát és mi volt az indíték? Hívjátok fel a szemtanút, beszéljetek rendőrfőkapitánnyal, kövessétek a nyomokat .... ➔
1983. november 6-án az amerikai Hawkins nevű kisváros laborjában egy félresikerült kísérlet miatt átjáró keletkezett egy ismeretlen világba. Ez a világ végzetes fenyegetést jelent az egész emberiségre. Barátaiddal együtt épp a Byers-házban tartózkodtok, ahol az első szörny már majdnem átjutott a mi világunkba. A város és az egész világ sorsa azon múlik, hogy tudtok -e .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ebben a játékban a Kincskeresők próbálják megtalálni Oszkár kocsmájában a Kincset, mielőtt az őket üldöző Maffiózók rájuk nem törnek. Ezalatt a GMO szigorúan titkos biotech laborjában egy kis csapat próbálja megmenteni magát (és) Oszkárt. Három játék, három csapat, három különálló szoba. Korhatár: 14+ .... ➔
Szabadulószobás élményt kösd össze egy kis ünnepléssel: SZÜLETÉSNAP – NÉVNAP LEGÉNYBÚCSÚ – LEÁNYBÚCSÚ CÉGES RENDEZVÉNY – BÚCSÚZTATÓ CSAPATÉPÍTÉS – RANDEVÚ Biztosítjuk a helyszínt egy izgalmas környezetben és a szükséges eszközöket (asztal, szék, tányér, evőeszközök, vágóeszköz, poharak, szalvéta, stb.) Egyéb: Zene .... ➔