Azoknak a budapesti játékosoknak, akik vissza kívánnak menni a múltba, és annak részeseivé akarnak válni
12 résztvevőnél nagyobb csapatokat befogadó budapesti szabaduló szobák
Egy egyiptomi ásatás során, felfedeztétek Anubisz istenség sírkamráját. Legendás kincsek után kutatva felnyitottátok a szarkofágot, ezzel kiszabadítva egy ősi átkot. Több mint 2000 éve eltűnt jogarát keresve, most visszatér és nem kegyelmez. 60 percetek van megszerezni a jogart, mielőtt Anubisz beteljesíti az átkot és így örökre a sírkamra rabjai maradtok. 2 NEHÉZSÉGI SZINT! Könnyű .... ➔
1986. április 26. Helyi idő szerint 0:24 …………. 1 órával a katasztrófa előtt…. A csernobili atomerőmű fenyegető üzenetet kap egy terrorista bombatámadásról. Egy speciális csapat érkezik a helyszínre, hogy a veszélyt elhárítsák. Időközben kiderül, hogy a támadást egy ott dolgozó tudós készítette elő, hogy bosszút álljon, amiért megtudta, hogy ki fogják rúgni. A bomba az .... ➔
Tudtad, hogy nem csak katakombák és pince rendszer található a város alatt, hanem temetkezési helyek is? Társaiddal felderíthetitek a rejtett ajtókon keresztül elérhető titkos kamrákat, és találkozhattok a Múmiával, akinek sírkamráját még nem fosztották ki teljesen. De vigyázat! A Múmia átka eléri azt, aki nem jut ki, mielőtt letelik a 60 perc! Minden, a kijutáshoz szükséges tudást .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Dr. Victor Frankenstein vagyok, angol tudós… Célom, hogy kísérleteim során halott emberek testrészeinek felhasználásával új lényt alkossak. Ha most itt vagy, és az üzenetemet olvasod, az azt jelenti, hogy téged is csapdába csaltalak. Vigyázz az időd véges! Ha addig nem sikerül kiszabadulnotok, 60 perc múlva találkozunk… Korhatár: 8+ Ajánlott létszám 2-8 fő .... ➔
Szabadulószobás élményt kösd össze egy kis ünnepléssel: SZÜLETÉSNAP – NÉVNAP LEGÉNYBÚCSÚ – LEÁNYBÚCSÚ CÉGES RENDEZVÉNY – BÚCSÚZTATÓ CSAPATÉPÍTÉS – RANDEVÚ Biztosítjuk a helyszínt egy izgalmas környezetben és a szükséges eszközöket (asztal, szék, tányér, evőeszközök, vágóeszköz, poharak, szalvéta, stb.) Egyéb: Zene .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ebben a játékban a Kincskeresők próbálják megtalálni Oszkár kocsmájában a Kincset, mielőtt az őket üldöző Maffiózók rájuk nem törnek. Ezalatt a GMO szigorúan titkos biotech laborjában egy kis csapat próbálja megmenteni magát (és) Oszkárt. Három játék, három csapat, három különálló szoba. Korhatár: 14+ .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Mind a négy játékunk együttes igénybevételével lehetőség nyílik munkatársak, osztályok nagy létszámú baráti társaságok egymással párhuzamosan játszanak. Közös szabadulás a kollégákkal: Az adrenalin az egekbe tör, a tagok levetik álarcaikat, és gátlásaiknak is búcsút mondanak. Ilyen környezetben sokkal könnyebb a közös hangot megtalálni. A csapatépítés haszna tehát nem csak a szórakozás örömében .... ➔