Herman Cortes hódító véget vetett az Azték Birodalomnak, de ezt megelőzően Montezuma császár és népe sikeresen becsempészte vagyonát hét különböző helyre északon, a mai Amerika délnyugati részén. Öt évszázadon keresztül ezrek keresték Montezuma kincsét és a drágakövekből, ékszerekből és más azték műtárgyakból áll. A történészek becslése szerint ezeknek a kincs értéke meghaladja a 3 milliárd .... ➔
Történet Az eddigi történetünk újfent kibővül… az eltűnt család után nagy létszámban nyomoztak, és nyomoznak napjainkig. Megannyi nyomot vizsgáltak meg számos településen, köztük Szeged városában is. Az Elhagyatott Házban történő keresés, kutatás immáron a falakon kívülre is kiterjedt. Eredményeik alapján legjobbnak vélt detektíveknek is csak néhány apróbb nyom felkutatása sikerült a város néhány helyszínén. Ezeket .... ➔
Az Olümposz megremegett. Zeusz haragja lesújtott az emberek világára. Villámok tépik az eget, a föld remeg, és az istenek hátat fordítottak a halandóknak. Egy ősi prófécia szerint azonban van még remény. Ti vagytok az egyetlenek, akiket az istenek próbára tesznek. Beléptek egy elfeledett szentélybe, ahol az istenek ereklyéi rejtőznek. A feladatotok nem kevesebb, mint kiállni .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A szülők elutaztak a hétvégén, ezért áthívod a barátaidat társasozni… Ahogy telik az idő, úgy javul a hangulat is… Aztán képszakadás… A következő pillanatban már reggel van. Semmire sem emlékszel és a ház romokban áll… Az asztalon néhány tárgy, amiket még sohasem láttál, innen tudjátok, hogy nem csak itthon mulattatok. Rakd rendbe .... ➔
Az 1800-as évek Amerikájában találjátok magatokat, egy poros kisváros fogdájában, mert benneteket gyanúsítanak egy fegyveres bankrablással. A kihágás súlyossága miatt a halálbüntetés sem kizárt. Úgy néz ki, magatokra vagytok utalva és teljesen reménytelen a helyzetetek. Már kezdtek beletörődni, hogy talán soha többet nem látjátok a napvilágot, amikor a szomszédos magánzárkából halk mormogás hallatszik: “szerezzetek nekem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A dzsungel mélye mind a mai napig ismeretlen terület. Még mostanában is kerülnek elő például új állatfajok, akiket eddig rejtettek a zöld lombok. Ezt a titokzatosságot egészen szürreális hiedelmek és misztikus történések szövik át az őslakosok hiedelmeiben. Nagy hirtelen, játékba feledkezve ti is a dzsungel mélyén találjátok magatokat, a szabadulószobában most kiderül, .... ➔
A vadászház egy teljes mértékben családbarát, kezdő szintű szoba. 14 éves kortól már egyedül mehetnek be a kalandvágyók. Számos különböző kreatív feladványt raktunk ebbe a pályára is, ahol biztonságos, minőségi és látványos kivitelezéssel találkozhattok. A szoba nem tartalmaz ijesztéseket és statisztát sem. Ajánljuk a szobát kezdő játékosoknak, családoknak, gyerekcsoportoknak, ahogyan természetesen tapasztalt játékosoknak is. Történet .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A barátaitokkal elmentetek kirándulni, ám hirtelen besötétedett. Hosszas bolyongás után döbbentetek rá, hogy eltévedtetek. Ahogy próbáljátok megkeresni a kiutat, a távolban észrevesztek egy pislákoló fényt. Közelebb érve egy kunyhónál találjátok magatokat. Mikor beléptek az ajtón megcsap titeket a tűz melege. Valaki nemrég itt járt…Ám ekkor az ajtó mögöttetek becsukódik. Meneküljetek meg, mielőtt .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Szomszédok – egy kicsit másképp. A 113-as garzon lakóját még senki sem látta. Csak azt tudjuk róla, hogy létezik: esténként tévét néz, huzigálja a bútorait… és megkeseríti a szomszédja életét. Félő azonban, hogy ezúttal többről van szó. A 112-es garzon lakója ugyanis eltűnt! Ám korántsem nyom nélkül: a Te dolgod, hogy a .... ➔
Hosszas tervezés és felkészülés után, eljött az idő, hogy a világ egyik legnagyobb bankrablását hajtsátok végre! Egy szigorúan őrzött páncélterembe hatoltok be, ahol a legmodernebb biztonsági rendszerekkel kell szembenéznetek! Az akcióra nincs több időtök, mint 60 perc! A cél pedig nem más, mint megszerezni az aranykészletet, mielőtt az őrök közbelépnek és rácsok mögött végzitek! .... ➔
A mélyálomban lévő Ripley-re 57 év után bukkannak rá a galaxis egy távoli pontján. Bár a Földön nem sok minden változott, az kiderül, hogy az LV-426-os bolygót terraformálók vették birtokba. Miután a Föld elveszíti a kapcsolatot a bolygóval, Ripley-t hívják segítségül, aki csak azért megy bele, hogy visszamenjen a szörnyű emlékekkel teli helyre, hogy kiirtsa .... ➔
Az elvarázsolt kastélyt hosszú idők óta, Egy mágikus sötét átok sújtja. Varázspálcák varázsigék mindhiába, Remény sincs a nagycsodára. Ám egyszer eljön majd a napja, Mikor a sötétséget fény borítja. Új varázslók harcot vívva, Az elixírt felkutatva, Mindent mi volt visszanyerik, S így a jó győzedelmeskedik. Terembérlésre .... ➔
Egy izgalmas kaland vár titeket Debrecen csodálatos belvárosában! Minden debreceni ismeri a város egyik meghatározó regényét, a Légy jó mindhalálig című könyvet. Ez alapozza meg a játékotokat, így mindenkinek garantáljuk, hogy mosolyt fogunk csalni az arcára játék közben aki ismeri (természetesen a könyv ismerete nélkül is játszható). A játék egyszerű: keressétek meg az eltűnt reskontót, .... ➔
Az egyik barátotoknak meglepetészsúrt rendeztek, viszont egy kicsit megcsúsztatok az idővel. Rakjátok rendbe a házat és állítsátok össze a születésnapi tortát, mielőtt a barátotok haza nem ér. .... ➔