Történelmi szabadulószobák 14 éves tinédzserek számára
Azoknak a budapesti játékosoknak, akik vissza kívánnak menni a múltba, és annak részeseivé akarnak válni
14 éves kamaszoknak való budapesti szabadulószobák
Herman Cortes hódító véget vetett az Azték Birodalomnak, de ezt megelőzően Montezuma császár és népe sikeresen becsempészte vagyonát hét különböző helyre északon, a mai Amerika délnyugati részén. Öt évszázadon keresztül ezrek keresték Montezuma kincsét és a drágakövekből, ékszerekből és más azték műtárgyakból áll. A történészek becslése szerint ezeknek a kincs értéke meghaladja a 3 milliárd .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Az ókori piramisok nem véletlenül voltak a világ csodái. Amellett, hogy itt helyezték végső nyugtukra a fáraókat, számtalan kincset, izgalmat és meglepetést rejtenek. Régészeti leletek vizsgálatába feledkezve nagy hirtelen egy piramis belsejében találjátok magatokat, ahol már nem csak a tudományos hírnevetek a tét, hanem a puszta túlélés. Ahhoz, hogy titeket ne nyeljen .... ➔
Forradalmi hangulat az országban! Pestről az országgyűlés Debrecenbe települ át. Viszont erről tudomást szereztek a Habsburgok, és elfogták a hírvivőt. Megtudjátok, hogy a fontos iratokat hol őrzik. 1 órátok van megtalálni, hogy hamarabb eljuthasson Debrecenbe a fontos üzenet, vagy a forradalom elbukik! .... ➔
Az 1800-as évek Amerikájában találjátok magatokat, egy poros kisváros fogdájában, mert benneteket gyanúsítanak egy fegyveres bankrablással. A kihágás súlyossága miatt a halálbüntetés sem kizárt. Úgy néz ki, magatokra vagytok utalva és teljesen reménytelen a helyzetetek. Már kezdtek beletörődni, hogy talán soha többet nem látjátok a napvilágot, amikor a szomszédos magánzárkából halk mormogás hallatszik: “szerezzetek nekem .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Ha megtehetnéd, megakadályoznád azt a hibát, ami tragédiák sorozatát indította el? Most lehetőség nyílik rá! Utazz vissza az időben és hadd legyünk Neked hálásak, hogy megváltoztatod a történelmet. Korhatár: 14+ A foglalás véglegesítéséhez a játék árának 20%-át ki kell fizetni! Amennyiben 6 főnél többen játszanátok, úgy van rá lehetőségeket a .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: A hidegháború a pattanásig feszült helyzetében egy renegát ügynök megszerzett egy atomfegyvert. Azt tervezi, hogy saját szakállára kirobbantja a 3. és egyben utolsó világháborút. Egy titkos bunkerben építette ki főhadiszállását és bármelyik pillanatban megnyomhatja a piros gombot. Még megakadályozhatod az emberiség pusztulását, de az időd egyre fogy. A küldetésetek, hogy csapatotokkal megakadályozzátok .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: Van, amikor nem a kutya veszik meg, hanem a gazdája… Egy őrült tudós rejtélyes kísérletekbe kezdett, de az események hamar kicsúsztak a kezei közül. Most arra van szükség, hogy az ember legyen a kutya leghűségesebb barátja, ne pedig fordítva. Te képes vagy erre? Ha igen, szimatolj ki minden nyomot és juss ki .... ➔
1983. november 6-án az amerikai Hawkins nevű kisváros laborjában egy félresikerült kísérlet miatt átjáró keletkezett egy ismeretlen világba. Ez a világ végzetes fenyegetést jelent az egész emberiségre. Barátaiddal együtt épp a Byers-házban tartózkodtok, ahol az első szörny már majdnem átjutott a mi világunkba. A város és az egész világ sorsa azon múlik, hogy tudtok -e .... ➔
A szabadulószoba cselekménye: C.S.I. Szeged, 1995. A helyszínelők csak a fejüket vakarják. Vajon mi történhetett? A Vitéz utca 19. pincéjében egyszerre több bűntény nyomára bukkannak. Véletlen csupán, vagy az egyes helyszínek összefüggenek egymással? Minden olyan bizonytalan, csak a halál biztos. Sőt, itt még az sem… Milyen szörnyűség történt és ki a tettes? Minden nyom számít .... ➔
Szabadulószoba Csernobil / Debrecen
«Knowland» Kelet Magyarország
Nagyon jo nem könnyű